Undisputed salta al ring de PS5, Xbox Series X/S y PC el 11 de octubre

Undisputed

Los amantes del boxeo tuvimos una alegría el año pasado con el anuncio de Undisputed. Al fin y al cabo, tras el énfasis en las Artes Marciales Mixtas, sagas como Fight Night pasaron a mejor vida. Tras más de un añito en Early Access, Steel City Interactive y PLAION han anunciado el lanzamiento de la versión final de Undisputed. Tendrá lugar el próximo 11 de octubre en Steam (donde sigue en Early Access), PS5 y Xbox Series X/S.

Gracias al feedback de la comunidad, el título ha ido mejorando, puliendo el contenido y añadiendo nuevas características. Así, en la versión final nos espera un completísimo editor de personajes, un modo Carrera y más de 70 púgiles auténticos para elegir, lo que hará las delicias de los amantes del deporte. Sin ser fan del boxeo como tal, recuerdo viciarme de lo lindo a Fight Night, con que hay ganas de disfrutar de la versión final de Undisputed el próximo mes de octubre.

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Akimbot llevará la acción y las plataformas al estilo Ratchet & Clank a PC, PS5 y Xbox Series X/S

Akimbot Key Art

Necesitamos más juegos a lo Ratchet & Clank. Un híbrido entre plataformas, shooter y ciencia ficción como pocos hay en la industria… Y se ve que la buena gente de Evil Raptor, autores de Pumpkin Jack, piensan igual. Así tenemos Akimbot, el juego en el que llevan 4 años trabajando y que se estrenará este mismo año en Steam, PS5 y Xbox Series X/S. PLAION es el publisher, con que crucemos los dedos para que también tengamos un lanzamiento físico para acompañarlo.

La idea es muy sencilla: somos el robot Exe, y junto a nuestro compañero Shipset haremos frente a las hordas de máquinas que nos impiden salvar el universo. Iremos de planeta en planeta viviendo intensos tiroteos y disfrutando de grandes retos plataformeros. Lo dicho, todo muuuuuy Ratchet & Clank, algo que me encanta. Ya el anterior juego del estudio recordaba irremediablemente a MediEvil, con que se nota que quieren revivir la esencia de los clásicos de la era PSX/PS2.

Pese a no tener muchos más detalles, sólo con el breve tráiler de presentación me han vendido el juego. Así que preparad vuestro arsenal, que a finales de año tocará salvar la galaxia en Akimbot.

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Unicorn Overlord

Unicorn Overlord

Vanillaware es uno de los estudios japoneses más variopintos que hay. Detrás de un estilo artístico claramente reconocible, les gusta cambiar de género con frecuencia. Tras centrarse en sus inicios en la acción, ahora no paran quietos. Ya sea ofreciendo estrategia con GrimGrimoire OnceMore, con una Visual Novel espectacular en la forma de 13 Sentinels: Aegis Rim, y ahora se adentran en otro género: el rol táctico mezclado con el RTS.

Desde su anuncio, Unicorn Overlord recordaba irremediablemente a Fire Emblem, con toques de Tactics Ogre e incluso con esa combinación de géneros del reciente The DioField Chronicle. Pero todo con un arte que sencillamente te quita el aliento. Como siempre, la pregunta está más que clara: ¿estamos ante sólo una cara bonita o vuelve Vanillaware a ofrecernos una joya imprescindible?

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Metaphor: ReFantazio se estrena el 11 de octubre

Metaphor ReFantazio Edicion Coleccionista

Durante la última noche, ATLUS ha dejado bien clarito que 2024 es su año y lo va a rematar a lo grande con Metaphor: ReFantazio. Lo primero, su fecha de lanzamiento: el 11 de octubre podremos disfrutar de este gran JRPG en PS4, PS5, Xbox Series X/S y Steam. Las reservas digitales/wishlist ya están activas en todas las plataformas, y de paso, se anunciaron las ediciones físicas. Junto a la estándar, tendremos una Edición Coleccionista cargada de extras, y que servirá como celebración de los 35 años de ATLUS:

  • Steelbook
  • Banda sonora
  • Mapa de tela del reino del juego
  • Pines metálicos
  • Libro de arte
  • Hoja de pegatinas
  • Recompensas digitales (como uniformes de los Persona y SMT)
  • Libro de arte y banda sonora del 35º Aniversario de ATLUS en formato digital

Aún no hay reservas abiertas de esta fantástica edición coleccionista en nuestro país, pero se espera que la podamos comprar en tiendas y no sólo en la Shop ATLUS. Junto a esta gran noticia, Katsura Hashino ha servido como maestro de ceremonias del streaming donde han enseñado muchísimo más del juego. Tenemos un nuevo tráiler épico, una explicación de las mecánicas de combate (un híbrido de acción y turnos), el sistema de calendario, la premisa general de la historia y un largo etcétera.

Lo dicho, Metaphor: ReFantazio va a ser uno de los grandes bombazos de este año. Pensaba que hasta el año que viene no lo íbamos a disfrutar, con que tener ya una fecha marcada en el calendario es motivo de celebración.

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El viaje de Henry continúa en 2024 con Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance sigue siendo uno de los RPGs más únicos que hay. Basado en el realismo para todas sus mecánicas, planteamiento y argumento (a veces hasta demasiado para mi gusto), el viaje de Henry era tan único como fascinante. Pero no acabó, y desde Warhorse Studios han estado trabajando desde entonces en la continuación. Así es, Kingdom Come: Deliverance II es una realidad, y se publicará a finales de este mismo año en PS5, Xbox Series X/S y PC.

Como os podéis imaginar, esta secuela será una continuación directa. Volveremos a controlar a Henry, quien sigue tras la pista del asesino de sus padres y todo su pueblo en la primera entrega. Ahora estaremos en dos mapas nuevos, basados en lugares auténticos que se pueden visitar en la actualidad: Bohemia (la actual República Checa) y la ciudad minera de Kuttenberg.

A nivel jugable, el realismo volverá a ser el eje central, pero abogando por un poco más de accesibilidad. Esto lo notaremos en el combate, que se ha renovado y se contará con armas de pólvora como gran novedad. Pero como en todo RPG, la libertad para llevar a Henry por las misiones como queramos será uno de sus principales atractivos. Tanto el tráiler de presentación como el vídeo de Warhorse Studios deja claro que Kingdom Come: Deliverance II va a ser de los bombazos de este 2024.

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Segundo tráiler de Shin Megami Tensei V: Vengeance centrado en la nueva ruta

Shin Megami Tensei V Vengeance

El próximo 14 de junio (sí, se ha adelantado) vamos a poder disfrutar de Shin Megami Tensei V: Vengenace, que no sólo supondrá el lanzamiento multiplataforma del juego, sino casi como un reinicio. Una ruta completamente nueva para disfrutar de nuevo contenido a nivel narrativo y jugable… Que la verdad, tiene pinta de dejar muy obsoleta a la original.

El nuevo tráiler la verdad es que hypea al máximo este nuevo contenido. Por un lado, tenemos una nueva forma del Nahobino que no sólo tendrá potentes ataques, sino que además se ve increíble. Eso por no mencionar los nuevos demonios (como Mastema), lo intensa que se ve la trama o incluso mazmorras para no estar sólo entre arena y más arena. Eso sin olvidarnos de lo importante: ¡podremos controlar al Nahobee-ho! Vamos, el Jack Frost disfrazado del protagonista.

¿La guinda del pastel? La música, que va a tener temazos nuevos para acompañar a todo este nuevo contenido, casi a modo de reboot de esta entrega. Se me hizo algo de bola el inicio del juego original, pero vaya si ahora no estoy a tope con este renovado Shin Megami Tensei V: Vengeance.

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Ya disponibles las demos de SaGa Emerald Beyond

SaGa Emerald Beyond

La franquicia SaGa siempre se ha caracterizado por ofrecer diferentes narrativas al seguir a sus variopintos personajes. Así que Square Enix ha aprovechado esta idea para ofrecer una demo diferente de SaGa: Emerald Beyond según la plataforma en la que juguemos a la recién estrenada demostración del título. Así que un juego, 3 demos distintas para las 3 familias de dispositivos en las que se estrenará el título. La distribución de las demos es la siguiente:

  • En PS4 y PS5 seguiremos a Tsunanori Mido, capaz de manipular unas marionetas para proteger su ciudad
  • En Switch la protagonista es Ameya, una hechicera que pierde sus poderes justo antes de su examen final de hechicería
  • Por último, en Steam controlaremos a Diva No.5, una cantante mecánica diseñada para el mundo del espectáculo, pero a la que le prohíben cantar y bailar

La idea es cuanto menos interesante, lo que anime a ver las diferencias entre versiones, que igual la historia de uno u otro protagonista nos llama más la atención. Independientemente de qué demo juguemos, podremos llevar el progreso a la versión final de SaGa: Emerald Beyond, que se estrenará sólo en formato digital el próximo 25 de abril.

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Hellsweeper VR se actualiza con mejoras gráficas y nuevas mecánicas

Hellsweeper VR Wrath Update

Desde septiembre hemos podido disfrutar de Hellsweeper VR, un rogue-like con fácilmente los combates más frenéticos y dinámicos de la VR. La oportunidad de combinar piruetas, armas cuerpo a cuerpo, poderes mágicos y pistolas hacían de cada duelo toda una fantasía digna de Devil May Cry. Pero el título tenía varios problemas, algo de lo que Mixed Realms era muy consciente. Por eso, han trabajado muy duro en mejorar estos puntos flacos, y el resultado de ello se ve en la Wrath Update.

¿El cambio que más salta a la vista? El de los gráficos. Todas las versiones se ven ahora mejor, desde la de PCVR hasta la de Meta Quest 2/3. Una de las más beneficiadas es la de PS VR2, gracias al uso del Foveated Rendering a partir del tracking de ojos. Ahora se renderizará a mayor resolución la zona donde miremos, lo que permite mejorar notablemente el rendimiento.

Así el juego se verá muchísimo más nítido y con mayor nivel de detalle. Tenemos 3 modos gráficos a elegir, entre el estándar, uno que prioriza el rendimiento, y otro con más efectos, pero con posibles caídas de frames. También se dice adiós a la reproyección, por lo que ahora el juego se renderiza a 90 FPS nativos. Como podéis ver, la mejora visual es abismal.

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Alone in the Dark

Alone in the Dark 2024

La saga Alone in the Dark es la precursora del survival horror tal y como lo conocemos. Sin el título original de 1992 no habríamos tenido muchas de las mecánicas que ya están asociadas al género, ni Resident Evil, ni Silent Hill ni nada. Sin embargo, mientras que las franquicias de Capcom y Konami se convirtieron en algo masivo que ha perdurado durante los años (bueno, Silent Hill ya no tanto), el camino de Alone in the Dark ha sido bastante terrorífico.

El reboot de 2008 era increíblemente ambicioso, pero sus problemas técnicos lastraron sus buenas ideas. De la película de Uwe Ball mejor ni hablar. Y ese intento de shooter cooperativo como si no hubiera pasado. La saga se merecía volver, pero para hacerlo, tocaba volver a los orígenes. Así tenemos este nuevo Alone in the Dark, donde Pieces Interactive ha querido partir de una base similar al original, pero modernizando su esencia para la época actual. Así que preparaos para volver a la mansión Derceto y no olvidéis vuestra linterna, que nunca vamos a estar solos en la oscuridad.

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Granblue Fantasy: Relink

Granblue Fantasy Relink

Es curiosa la trayectoria de la saga Granblue Fantasy. Lleva ya 10 años entre nosotros, convirtiéndose en un auténtico gigante en Japón, lo que ha hecho que la compañía Cygames sea otro titán en la industria muy a tener en cuenta. Esta popularidad ha hecho que tenga anime, mangas y spin-offs. Todo a partir de un gacha F2P que sólo ha llegado en formato navegador a Occidente sin apenas marketing, lo que ha hecho su crecimiento mundial mucho más complicado.

Y aun así aquí estamos. Tras años de espera por el salto a la acción en tiempo real, y después de disfrutar de dos estupendos juegos de lucha, está aquí Granblue Fantasy: Relink. Lo que inicialmente iba a ser otro hack and slash de Platinum Games ha acabado siendo un RPG de acción que se ha hecho mucho de rogar, pero que ha entrado cargadito de buffs. No me voy a andar con rodeos: estamos ante uno de los mejores ARPG de los últimos años. Así que subíos a la Grandcypher, que nos espera una gran aventura junto a sus carismáticos tripulantes.

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