Tutorial y primeras impresiones del mod para jugar en VR a Resident Evil 2 y 3

Resident Evil 2 VR

Llevamos bastante tiempo siguiendo la pista a los mods que nos permitirían disfrutar de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 en Realidad Virtual, y al fin están aquí. Como regalo de Año Nuevo, los modders Praydog y Cursey han publicado su ambicioso mod, que además afecta a todos los juegos desarrollados con el motor RE Engine de Capcom. ¿Esto que significa? Que también hay mod para jugar a Resident Evil VII, Resident Evil Village, Monster Hunter World y Devil May Cry 5. En estos casos, el soporte es mucho más limitado, al «solo» poder jugar con la cámara en modo VR y con 6 grados de libertad, lo que nos daría una experiencia similar a la de Hellblade: Senua’s Sacrifice. Con respecto a los dos últimos juegos de Resident Evil, más mejoras están en camino, pero sin duda, es una base muy buena sobre la que partir.

¿Y cómo se instala este mod? Tan sencillo como ir a la página web del mod, descargar el archivo del juego que queremos disfrutar en VR, y descomprimir todo el contenido en la carpeta del juego. Esto forzará que, al abrir el título en cuestión, se abra también Steam VR y se inicialice el mod. Eso sí, no hemos acabado, ya que por defecto, el título se carga en tercera persona, siendo lo ideal jugar en primera persona.

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Ya disponible el mod para jugar en VR a Resident Evil 2 y 3

Resident Evil 2 & 3

Los magos detrás del mod de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 VR no mentían, ya que estamos en Año Nuevo, y el mod está al fin disponible para descargar. Lo tenéis en este enlace, y el proceso de instalación es tan sencillo como descargar el archivo comprimido, y descargarlo en la carpeta de instalación. Así podremos disfrutar de las aventuras (y los zombies) de Raccoon City en Realidad Virtual, con soporte para los mandos de movimiento, lanzamiento físico de las granadas y todo lo que nos podríamos encontrar en una adaptación oficial a la VR de estos títulos.

¿Lo mejor? Que no solo estos mods están disponibles, ya que también se encuentran los mods para Resident Evil VII y Resident Evil Village. Eso sí, estos se encuentran en desarrollo, por lo que no están tan pulidos. Lo mismo ocurre con los de Devil May Cry 5 y Monster Hunter World, al poder jugar en VR, pero siempre desde una tercera persona y usando el mando tradicional. Al ser un mod de código abierto, ahora es posible que más desarrolladores cojan el guante para desarrollar mejor estos últimos mods. Mientras, Praydog y Cursey seguirán trabajando en los mods de Resident Evil VII y Village. ¿Podrán ofrecernos la octava entrega en VR antes del lanzamiento en PSVR 2? No me extrañaría, con que si queréis apoyar este trabajo, no dudéis en aportar un granito de arena en su Patreon.

El modo Mercenarios llegará a Resident Evil 4 VR en 2022

Resident Evil 4 VR

Una de las principales omisiones de Resident Evil 4 VR fueron sus modos adicionales, destacando la campaña de Ada, y sobre todo, el modo Mercenarios. Es de las pocas pegas que se le pueden poner a uno de los imprescindibles de Meta Quest 2 (me cuesta todavía llamarlas así y no Oculus), tal y como os contamos en el análisis. Pues bien, parece que eso se va a remediar próximamente, ya que el modo Mercenarios se añadirá mediante una actualización gratuita en 2022.

Así se ha confirmado en un vídeo subido al canal de YouTube de Oculus, pero que después fue eliminado por algún motivo desconocido. Por suerte, los chicos de BiohazardCast pudieron rescatar el tráiler, lo que hace que esto sea básicamente oficial. Por si no conocéis este modo, que se ha convertido en todo un clásico, consiste en una serie de oleadas para matar todos los enemigos que podamos, y así subir nuestra puntuación. Dado lo increíblemente divertidos que son los tiroteos, es el modo perfecto para esta versión de Quest 2, con que hay muchas ganas de disfrutarlo en unas pocas semanas.

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Sonic llega a Monster Hunter Rise el 26 de noviembre

Monster Hunter Rise Sonic

Los eventos de colaboración de Monster Hunter Rise siguen dándonos crossovers muy locos, y el próximo 26 de noviembre será el turno de Sonic The Hedgehog. Ya que el erizo está de aniversario, está paseándose por multitud de juegos, y en el caso de Monster Hunter Rise nos traerá un evento gratuito compuesto por dos misiones. El principal objetivo será recoger los anillos a toda pastilla, con varios temas de la franquicia de fondo.

Como podemos ver en la web oficial, también habrá armaduras especiales. Para nuestro cazador estará el traje de Sonic, mientras que nuestro fiel perrete podrá vestir de Tails. Además, nuestro compañero gatuno podrá convertirse prácticamente en Sonic, con la posibilidad de usar las Chaos Emeralds y convertirlo en Super Sonic. El apoyo de Capcom con el contenido post-lanzamiento está siendo ejemplar, así que vamos a tener Monster Hunter Rise para mucho, mucho tiempo.

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Resident Evil 4 VR

Resident Evil 4 VR

Uno de los juegos más icónicos de la industria, y que fue «culpable» del rumbo que tomó la generación de Xbox 360 y PS3, es claramente Resident Evil 4. Esta obra maestra de Capcom dio un giro radical a lo que estábamos acostumbrados con la franquicia (además de dar pie a Devil May Cry), al abandonar el terror para abrazar la acción, potenciando su factor de Serie B e innovando en prácticamente todas sus facetas.

Por esto, no es de extrañar que la compañía japonesa lo haya lanzado en todas las plataformas posibles. Empezó en Gamecube, dio el salto a PS2, y desde ahí, a prácticamente cualquier dispositivo. ¿Qué es lo que le faltaba? ¡La Realidad Virtual! Así que con financiación por parte de Oculus, los chicos de Armature han trabajado con Capcom para traernos esta adaptación en exclusiva para Oculus Quest 2. Preparad vuestra chupa, el cuchillo y la pistola, porque la España rural es realmente peligrosa, y con Resident Evil 4 VR lo vamos a poder vivir en nuestras carnes.

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Resident Evil 4 VR llega a Oculus Quest 2 el 21 de octubre

Resident Evil 4 VR

Uno de los juegos más esperados de Oculus Quest 2 es sin duda Resident Evil 4 VR, ya que la posibilidad de revivir la España profunda en Realidad Virtual es sencillamente demasiado atractiva como para dejarla pasar. Pues bien, justo podremos hacerlo a tiempo para Halloween, ya que Oculus ha anunciado que Resident Evil 4 VR estará disponible en exclusiva para Oculus Quest 2 el próximo 21 de octubre.

Junto a este anuncio, han publicado un nuevo tráiler con gameplay, además de poder ver mucho más metraje en un vídeo-preview de IGN. Como comentan, el juego ha adaptado los puzzles para que interactuemos físicamente con el entorno, además de haber muchos más elementos inmersivos, como tener que recargar manualmente las armas. Eso sí, las escenas de vídeo serán en plano, lo cual puede romper un poco la inmersión. Para que todos puedan jugar, habrá opción de disfrutar de todo el título únicamente con teletransporte o con movimiento libre. Resident Evil 4 VR se ve sencillamente increíble, con que a finales de octubre toca pasar miedo y pegar tiros para rescatar a la gritona de Ashley… ¡Otra vez!

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En desarrollo un mod para llevar Resident Evil 2 y 3 a la VR

Resident Evil 3
Qué agradable tiene que ser ver a Némesis en VR, ¿verdad?

Después de Resident Evil VII, muchos ya no concebimos la saga de otra forma que no sea en VR, al menos, para dar la misma tensión que en dicho medio se puede conseguir. Por eso, hay cierta decepción de que Resident Evil 2 y Resident Evil 3 no tuvieran ningún tipo de compatibilidad con la tecnología (sigo pensando que el octavo capítulo la tendrá con PSVR 2), pese a que la perspectiva haría que fuera difícil implementar la VR.

Pues bien, eso no está frenando a los modders, ya que «praydog» está trabajando en una adaptación tanto de Resident Evil 2 como de Resident Evil 3 a la Realidad Virtual, ofreciendo una perspectiva en primera persona, y soporte para control por movimientos para apuntar o usar la linterna. Desde el Discord «Flatscreen 2 VR» se puede estar al día de las diferentes actualizaciones de este espectacular mod, que pese a estar algo verde y tener varios fallos en los brazos, ya muestra un enorme potencial.

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Akuma se lía a tortas en la nueva colaboración de Monster Hunter Rise

Monster Hunter Rise Street Fighter Collab

Desde Capcom están sacando todo su repertorio de franquicias para las colaboraciones en Monster Hunter Rise, ya que si hace unas semanas se añadía la posibilidad de tener básicamente a Amateratsu de Okami como ayudante, ahora tenemos un evento de Street Fighter bastante llamativo.

Gracias a la recompensa que se activará en un evento el próximo 27 de agosto, podremos conseguir una armadura que nos convertirá en el temible Akuma, para así liarnos a torta limpia contra los monstruos del juego. Por lo que se ve en el tráiler, no sólo han clavado la estética, sino también muchos de sus movimientos, quedando algo extraño de destrozar a estas criaturas con los puños, pero siendo muy espectacular igualmente. Se agradece que Capcom esté apoyando tanto Monster Hunter Rise, lo que unido al éxito que ha tenido, garantiza que tendremos contenido para bastante tiempo.

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The Great Ace Attorney Chronicles, las precuelas llegan (por fin) a Occidente

The Great Ace Attorney Chronicles

No creo que sorprenda a nadie si digo que me encanta la saga Ace Attorney. Es cierto que tengo la espinita clavada de no haber jugado a los spin-off de Miles Edgeworth (uno de ellos, exclusivo de Japón, además), pero la saga principal la he devorado entera, incluso habiendo juegos que he completado en múltiples ocasiones. Debido a ello, me emocioné mucho cuando se anunció para Japón un spin-off llamado Dai Gyakuten Saiban y que actuaría a modo de precuela para la saga… aunque la espera por ver un lanzamiento occidental del juego no llegaba a su fin. Perdí la esperanza cuando, tiempo después, se lanzó una secuela de dicho spin-off, siendo ambos títulos exclusivos del mercado japonés y, además, exclusivos de Nintendo 3DS. Y ahora, cuando nadie se lo esperaba, Capcom nos anuncia un recopilatorio de éstos 2 Great Ace Attorney localizados al inglés y con un lanzamiento próximo. Y creedme, la emoción me invade mientras escribo estas líneas, y es que desde Capcom me han permitido acceder a una versión de preliminar en la que ver una parte del juego, que es de lo que vamos a hablar ahora.

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