Onimusha: Way of the Sword se adelanta al 4 de septiembre

Estamos acostumbrados normalmente a noticias de retrasos, pero Capcom últimamente nos está dando alguna alegría con sus grandes juegos al hacer todo lo contrario: ¡adelantarlos! Ya ocurrió con el fantástico PRAGMATA al adelantarse unos pocos días, y ahora vuelve a ocurrir lo mismo con el esperadísimo Onimusha: Way of the Sword. En vez de salir ya a finales de septiembre, tras tener ya la cartera tiritando de la absurda cantidad de lanzamientos que nos esperan, en Capcom han sido inteligentes y han movido el título al 4 de septiembre.

Recordemos que en este nuevo juego de la saga seguiremos personajes de la «reciente» serie de animación de Netflix, con que tenemos este verano para ponernos al día y tener el mayor contexto posible sobre este nuevo conjunto de personajes. Además, tenemos disponible la demo en PC, PS5 y Xbox Series X/S. La versión de Switch 2 estará a la venta al mismo tiempo que las demás, y contará con la opción de hacer algunos ataques moviendo los Joy-Con, pero por desgracia no hay demo disponible todavía. Sin duda, todo va viento en popa para que Onimusha: Way of the Sword sea todo un pelotazo (otro más para Capcom), y como fan de la saga, no sabéis lo ilusionado que estoy por su regreso. ¿Habéis probado ya la demo para sentir también este hype?

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Claire Redfield regresa en Resident Evil Veronica

Aunque había habido montones de rumores y filtraciones, siempre es una alegría ver cuando algo tan esperado se confirma… ¡Claire Redfield por fin va a estar de vuelta! Mientras que la saga Resident Evil continúa su nuevo hilo narrativo con el excelente Requiem, la parte del pasado no se queda atrás gracias a Resident Evil Veronica. Así es, el remake de esta querida entrega y súper importante para el canon pese a no estar numerada, va a volver con más fuerza que nunca.

Al igual que ocurrió con los remakes de la segunda, tercera y cuarta entrega, Capcom tomará el Resident Evil Code Veronica original como base, para plantear una historia que parte de la misma premisa (Claire va a Francia en busca de su hermano tras el segundo juego, y es capturada por Umbrella para acabar en una isla llena de zombies), pero que seguro ofrecerá cambios que renovarán algo el canon actual de la franquicia.

¿Lo mejor? No es un remake que esté tan lejos, ya que Capcom ha anunciado que Resident Evil Veronica estará disponible en PS5, Xbox Series X/S, PC y Switch 2 en 2027. ¿Quizá a principios como ya nos tiene acostumbrados la serie? Aún es pronto para saberlo, pero desde luego, el tráiler de presentación hace que cualquiera tenga el hype por las nubes.

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PRAGMATA

En la presentación de PS5 se mostró por primera vez PRAGMATA. Si bien Capcom estaba ya en ese momento en una racha muy buena de juegazos, era imposible no pensar que el título sufriría la suerte de Deep Down. La gran cantidad de retrasos y escasa información mostrada así lo auguraba, pero por suerte, el final de esta historia ha sido muy diferente. No sólo estamos ante una nueva IP por parte de la compañía para alejarse de las sagas que ya conocemos (y amamos), sino que se ha convertido de un plumazo en uno de los juegos de acción más espectaculares de los últimos años.

¿Sus armas secretas? Una filosofía de diseño más clásica, unas cuantas ideas innovadoras, y sobre todo, mucho corazón. Porque detrás de toda esa capa de ciencia ficción, hackeos híper rápidos y robots mortales, PRAGMATA es una aventura capaz de emocionarnos a la vez que nos da un chute de adrenalina increíble. Así que sacad vuestro lado más paternal, que nuestra adorable hija robótica nos está esperando para vivir el viaje espacial de nuestras vidas.

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Resident Evil Requiem

Resident Evil es como una montaña rusa. Tan pronto nos tiene tensos luchando contra terroríficos monstruos con recursos limitados, a permitirnos vivir una película digna de Michael Bay. ¿La constante? Un aire de serie B y un casting de personajes emblemáticos a los que seguir en cada vez más disparatadas aventuras. Por eso, para celebrar el 30 Aniversario de la franquicia, nada mejor que coger un poco de todo, para tener en Resident Evil Requiem el ejemplo perfecto de todo lo que hace grande a esta saga.

Por un lado, su vertiente de pura acción recuperando a Leon S. Kennedy, para de paso una buena dosis de fanservice en todas sus variantes posibles. ¿Echamos de menos el terror? Ahí tenemos a la buena de Grace, una nueva protagonista a la altura de las circunstancias. Una celebración por todo lo alto para demostrar que todavía hay mucha vida en los zombies y en Raccoon City.

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PRAGMATA se estrena el 24 de abril y ya tiene demo en Steam

Uno de los juegos que más disfruté de la pasada Gamescom fue sin duda alguna PRAGMATA, gracias a su única premisa jugable. En la previa a los The Game Awards 2025, se ha anunciado algo que llevábamos literalmente años esperando: ¡su fecha de lanzamiento! El juego estará disponible en PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2 (¡plataforma anunciada!) el próximo 24 de abril. Las reservas ya están abiertas, y tenemos un nuevo tráiler para celebrarlo.

A nivel de estética me sigue pareciendo una locura, y la idea del hackeo junto a la acción combinadas se ve todavía más dinámica y espectacular que en la demo que probé. ¿Lo mejor para comprobarlo? ¡Jugarlo! Para eso está la demo, que ya han publicado en Steam, y estará disponible más adelante en las demás plataformas. PRAGMATA es de los juegos más únicos que están por venir, con que es genial poder marcar al fin su fecha en el calendario.

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[GC 25] Impresiones de PRAGMATA. El shooter donde hackear es tan importante como disparar

Hace ya años que se anunció PRAGMATA, y la verdad, pensaba que el proyecto iba a sufrir el mismo destino que Deep Down. Por suerte, el juego estaba muy vivo, pero desde Capcom necesitaban tiempo para preparar el juego, ya que eso de innovar dentro de los shooters no es nada fácil. Porque sí, aunque por fuera puede parecer el típico juego de tiros contra robots en un entorno de ciencia ficción, resulta que es algo tan único como innovador.

Tras probarlo en Gamescom 2025, no paraba de dejar de pensar en PRAGMATA. Así de bueno e interesante es, ya que es un shooter con toda la parafernalia y el brilli-brilli de los AAA modernos, pero con una filosofía de diseño que me recuerda a los shooters de PS2. Porque sí, estamos ante un juego muy raro, pero que funciona y supone un soplo de aire fresco en el género.

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[GC 25] Impresiones de Onimusha: Way of the Sword. Modernizando la esencia de la franquicia

Aunque el anuncio de Onimusha: Way of the Sword me ilusionó una barbaridad al suponer el regreso de una franquicia a la que tengo mucho cariño de la era PS2, también tenía un miedo muy obvio: que se convirtiera en un Souls-like. Al fin y al cabo, lo más cercano que teníamos era Nioh, que si bien tenía algunos elementos de Onimusha, la inspiración de la obra de From Software era más que evidente.

Así que, una de las mayores alegrías que me llevo de esta Gamescom 2025 ha sido comprobar cómo Capcom ha clavado a la perfección el alma de la franquicia, pero modernizando todo para los tiempos que corren. Porque sí, ahora tenemos unos gráficos de infarto, hay incluso una barra de resistencia y se abandonan las cámaras fijas (algo que ya se hizo en la cuarta parte, pero bueno), pero la esencia de las peleas de samuráis se ha mantenido intacta. Así que afilad la katana, que hay muchos oni a los que perseguir.

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[GC 25] Impresiones de Resident Evil Requiem. La Mansión Beneviento al estilo de Raccoon City

La saga Resident Evil ha ido cambiando de tono notablemente en los últimos años. Pasando de la acción más loca, a un terror más visceral con Resident Evil VII, a un equilibrio con la acción en sus últimas entregas. Pero si hay una sección que ha tenido un lugar en mis pesadillas, ésa es la de la Mansión Beneviento de Resident Evil Village. Pura indefensión, oscuridad, puzzles y un gigantesco monstruo atormentándonos. Pues eso es justo lo que he vuelto a vivir al probar la demo de Resident Evil Requiem de la Gamescom 2025.

¿La diferencia? Ahora estamos de vuelta en Raccoon City, donde comenzó el loco viaje de esta franquicia. Pero al igual que hay algo viejo, también hay algo nuevo, ya que ha sido la carta de presentación de la nueva heroína de la saga, Grace Ashcroft, y vaya si tiene potencial. En esta breve demo se nota que tiene recursos, es valiente y va a dar mucho, pero que mucho juego. Aunque eso sí, toda la historia aún de este Resident Evil Requiem sigue siendo un misterio, ya que esta demostración es una situación muy particular que invita a muchas preguntas sobre lo que irá el juego en vez de darnos respuestas de verdad.

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Capcom llevará Onimusha, Resident Evil Requiem, PRAGMATA y más a Gamescom

Estamos a poco más de un mes para Gamescom 2025, con que cada vez más compañías van anunciando los juegos que llevarán a la feria alemana. Una de las compañías que más apostará por el evento será sin duda Capcom, que llevará 5 títulos, siendo 3 de los juegos más esperados para 2026, y algunos de los platos fuertes de toda la feria:

  • Resident Evil Requiem. Esta entrega supondrá el final de la historia «principal» de la saga, y nos llevará de vuelta a Raccoon City. Con la promesa de apostar por el terror una vez más, hay ganas de enfrentarse a los horrores de la destruida ciudad antes asolada por zombies
  • Onimusha: Way of the Sword. El regreso de la franquicia no podía pintar mejor, y lo que es mejor, parece que van a mantener el estilo original al apostar por la acción y la exploración a partes iguales. Increíblemente emocionado por al fin echarle el guante
  • PRAGMATA. Tras muchos años de espera, al fin estará el juego a nuestro alcance, siendo la Gamescom la primera vez que se podrá probar a nivel mundial. Así podremos disfrutar de su curiosa mezcla de acción y hackeo antes de su llegada en 2026

Junto a estos tres grandes pesos pesados, la compañía llevará Street Fighter 6 y Kunitsu-Gami: Path of the Goddess en sus recién estrenadas versiones para Nintendo Switch 2. Todo esto estará disponible en el Hall 9 de la feria, y si todo va bien, podré contaros qué tal estas joyitas tras probarlas por tierras alemanas.

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Street Fighter 6 Years 1-2 Fighters Edition | Switch 2

Una de las gracias de los juegos de lucha es jugar con nuestros amigos. ¿Y qué mejor manera de hacerlo? ¡Con una portátil! Por eso, la llegada de Street Fighter 6 a Nintendo Switch 2 tiene todo el sentido del mundo. Al igual que nos liamos a tortas por las calles del juego, también podemos hacerlo con nuestros amigos separando unos Joy-Cons y convirtiendo cualquier lugar en la arena de combate ideal donde disfrutar de la mejor lucha posible.

Pero claro, estamos ante un juego que se diseñó con las consolas actuales en mente. ¿Podrá funcionar bien en una portátil/híbrida? Con Capcom y el magnífico RE Engine por detrás, la respuesta es más que obvia. Preparad vuestros putiasos y patadas, que tenemos otra gran edición de Street Fighter 6 entre manos.

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