Ya disponible el mod para Resident Evil VII y Village con soporte total para VR

Resident Evil VII Village VR Mod

A principios de año pudimos disfrutar con el genial mod para jugar a Resident Evil 2 y Resident Evil 3 en VR. ¿La ventaja? Que al modificar el RE Engine, también había cierto soporte para los demás juegos hechos con el motor. Eso incluía Resident Evil VII y Resdient Evil Village, aunque de una forma muy esencial. Desde entonces, el mod ha ido mejorando a lo grande, en temas de rendimiento y ajustes de QoL para que la experiencia sea mejor. Junto a estas actualizaciones, Praydog (no dudéis apoyarlo en Patreon) ha seguido trabajando en los mods de Resident Evil VII y Resident Evil Village. Tras mucho esperar, ¡ambos por fin están disponibles!

El proceso de instalación sigue siendo tan sencillo como explicamos en el anterior artículo, lo que sigue haciendo todo tan accesible. Así que basta con descargar los archivos desde la web del mod, copiarlos a la carpeta de turno y listo. Así podremos adentrarnos en la casa de los Baker y ser perseguidos por Lady Dimitrescu en VR. En ambos casos, contamos con soporte para los mandos de movimiento de la VR, lo que hace que apuntar en los momentos de acción sea mucho más.

Los usuarios de PC siempre se habían quedado con las ganas de probar Resident Evil VII en VR, sobre todo tras comprobar lo bien que funcionaba en PSVR. Ahora, por fin lo pueden hacer, y con mecánicas más propias de la Realidad Virtual. En el caso de Resident Evil Village, aunque su llegada a PSVR 2 es más cuestión de tiempo, en PC se adelantan. Sin duda, una muestra más de cómo la comunidad hace auténticas virguerías para poder disfrutar de estas joyas de una forma completamente nueva.

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Los 6 elementos que PSVR 2 necesita para triunfar

PSVR

Estoy enganchado a la Realidad Virtual, y me inicié en el mundillo gracias a PlayStation VR. Por eso, me alegré mucho cuando Sony anunció el sucesor de PSVR, ya que tenía el temor de que dieran carpetazo a la VR viendo la justita implementación del visor en PS5.

Dicho esto, no tenemos apenas detalles, puesto que el visor no va a salir hasta 2022, tenemos tiempo para teorizar sobre qué tendrá PSVR 2 (o como sea que lo llamen), y de eso va precisamente el artículo. Tras tanto tiempo jugando con PSVR, Oculus Rift S y Oculus Quest 1/2, tengo bastantes claros los elementos que debe tener para que no solo esté a la altura de la competencia, sino pueda ofrecer algo único en el cada vez más competitivo mundo de la Realidad Virtual, sin ponernos a hablar de especificaciones técnicas como resolución, FOV o similares. Así que a ponernos el casco de pensar, ¡y a teorizar virtualmente!

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Resident Evil VII llega a Nintendo Switch solo para Japón con juego a través de streaming

Residen Evil VII

Estaba cantado que Capcom iba a llevar Resident Evil VII: Biohazard a Nintendo Switch, por lo que su anuncio como tal no nos ha pillado por sorpresa. Lo que sí es sorprendente es la forma que tendrá este lanzamiento. Para empezar, el juego saldrá esta misma semana, el próximo 24 de mayo, en Japón, sin haber anunciado nada para el resto de territorios. Esto ya es una sorpresa, pero lo que se lleva la palma es que no estaremos ante un juego que descargaremos o instalaremos en nuestra consola, sino que lo jugaremos por completo mediante streaming.

No es el primer juego que sigue este estilo en Japón para la consola híbrida, ya que Phantasy Star Online 2 también emplea este modo de acceso, pero al ser un MMO, tiene sentido que tengas que estar siempre conectado. Sin embargo, aquí estamos hablando de un juego totalmente individual, pero al mismo tiempo, al jugar de esta forma, podremos disfrutar de los mismos gráficos que en el resto de plataformas, que de lo contrario se tendrían que haber reducido para correr sin problemas en Switch. La cosa no acaba ahí, ya que el juego no se compra, sino que se alquila durante un período de 180 días, lo cual es más extraño todavía. Puede que estemos ante un experimento para ver cómo funciona esta iniciativa en Switch para poder llevar más juegos en el futuro mediante streaming. Aunque lo dicho, de momento sólo está confirmado para Japón, con que nos tocará estar al tanto para ver qué es de Resident Evil VII en Switch en Occidente.

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Not a Hero y End of Zoe para Resident Evil VII

Not-a-hero

Tras varios retrasos y casi un año después del lanzamiento de Resident Evil VII Biohazard llega el esperado contenido descargable para ampliar la experiencia en territorio de los Baker. Ambos bastante diferenciados y que nos llevan a lugares ya visitados en el juego principal, aunque en esta ocasión protagonizados por dos personajes muy diferentes.
Ambos contenidos podemos encontrarlos en Extras y se descargan por separado de forma gratuita desde PlayStation Store o bien comprando la edición Gold de Resident Evil VII. Not a Hero puede descargarse y jugarse gratis tengas la versión que tengas del juego, mientras que para jugar a End of Zoe tendremos que pasar por caja y pagar 14,99€. Por un lado en Not a Hero nos encontramos a un viejo conocido, en concreto a Chris Redfield, mientras que en End of Zoe controlaremos a un familiar muy cercano a los Baker.

Pero vayamos por partes. Ambos contenidos reutilizan zonas ya visitadas previamente en Resident Evil VII aunque ambos aportan novedades respecto a la jugabilidad y nuevos enemigos a los que enfrentarnos. Y ya que se obtienen de forma gratuita no podemos sino aconsejar que los juguéis una vez finiquitado Resident Evil VII.
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Juego del año para la Redacción de Desconsolados – GOTY 2017

Juego-del-año-2017

Llegan los últimos días del año y toca hacer balance de los juegos lanzados durante el 2017 y quedarnos con el mejor según los colaboradores que forman parte de la Redacción de Desconsolados. Uno a uno pasaremos a mostrar nuestras cartas y al final del artículo veremos si hay un claro ganador o varios. El año 2017 ha sido prolífico en cuanto a lanzamientos, pero sobretodo podemos decir que es el año del estreno y consolidación de una gran consola: Nintendo Switch. Vamos allá con las valoraciones.
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Capcom anuncia el lanzamiento de Resident Evil 7 Biohazard Gold Edition

Resident Evil 7 Biohazard Gold Edition

La edición definitiva de Resident Evil 7 llegará el próximo 12 de diciembre a las tiendas con todo el contenido extra hasta la fecha y con el que está por llegar. La compilación con el título Resident Evil 7 Biohazard Gold Edition estará disponible para PS4, Xbox One y PC e incluye, aparte del juego, el Volumen 1 y 2 de Grabaciones Inéditas , así como la impactante entrega por contenidos End of Zoe. También podremos jugar a Not a Hero, el nuevo contenido gratuito que estará disponible el 12 de diciembre para los usuarios que ya tengan en su poder Resident Evil 7 Biohazard sin coste adicional.

Llega la hora por tanto de jugar en el papel de Chris Redfield y afrontar nuevas amenazas que no aparecían en el juego principal.
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El dlc gratuito «Not a Hero» para Resident Evil VII retrasado indefinidamente

Not a Hero Resident Evil VII

Malas noticias que recibimos desde Capcom puesto que el contenido gratuito para Resident Evil VII que esperábamos para primavera titulado «Not a Hero» se retrasa indefinidamente. Según los propios desarrolladores, se han dado cuenta que el dlc no alcanzaba el estándar de calidad que tenía la versión final de Resident Evil VII y por tanto han decidido tomarse más tiempo en su desarrollo y por tanto retrasar su lanzamiento. Capcom ha publicado el siguiente tráiler en el que el director, productor y productor ejecutivo de Resident Evil VII dan detalles de la cancelación y piden disculpas a todos los seguidores de la saga.
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Segunda parte del Making of de Resident Evil 7 Biohazard

Resident Evil7

Capcom publica un nuevo corto documental dedicado al Making of de Resident Evil 7. Titulado «Bienvenido a la familia» este nuevo documento gráfico se centra en la elección del Luisiana como punto de partida del juego y en cómo se recreó la atmósfera y la ambientación de Resident Evil 7. Veremos también escenas previamente grabadas por el equipo de desarrollo que luego llegaron de un modo u otro a la versión final del juego..
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Capcom nos descubre varios secretos en el primer tráiler documental de Cómo se hizo Resident Evil 7 Biohazard

Resident Evil7

Primera entrega de Cómo se hizo Resident Evil 7 Biohazard por parte del los miembros de Capcom. En este primer vídeo se muestran los instantes iniciales tras conocerse el desarrollo de la séptima entrega de una saga tan emblemática en los videojuegos como Resident Evil. Varios miembros del equipo técnico como el Director del juego o su Productor nos muestran cómo se inició el desararrollo y sus primeros bocetos y conceptos en un tráiler. Si eres seguidor de la saga o aunque hayas jugado a Resident Evil 7 Biohazard no debes perderte el visionado de estos interesantes tráilers documentales.
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Grabaciones Inéditas para Resident Evil 7

Grabaciones Ineditas

Todo sabemos que Capcom es una de las principales desarrolladoras en hacer uso de los dlcs o contenidos descargables en sus videojuegos. Por tanto no era de extrañar que se anunciase un pase de temporada y diferentes dlcs cuando comenzamos a tener noticia de Resident Evil 7. Ahora que el título ya está entre nosotros y nos ha causado una excelente sensación es hora de comprobar si su primer contenido descargable con entidad propia es recomendable adquirirlo o bien dejarlo tranquilo para que no despierte la ira de los Baker.
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