First Contact Entertainment espera publicar Solaris: Offworld Combat en PSVR a principios de 2021

Hace poco os hablamos de Solaris: Offworld Combat, el genial shooter arena para la Realidad Virtual de First Contact Entertainment para los dispositivos Oculus, pero ese es solo el comienzo. El estudio ya ha dicho que quieren publicar el juego en Steam, pero no se quedarán solo en PC, sino que en algún momento quieren lanzar el juego en PSVR. De hecho, el título está muy pensado para el Aim Controller, al tener todas las armas la forma de rifle, y controlar la puntería sólo con una mano, sin poder despegar la otra mano del arma.

Pues bien, en los vídeos semanales que van publicando sobre las principales preguntas de los fans, han desvelado que el estudio planea lanzar la versión para PSVR a principios de 2021. Estos son los planes, y con la condición en la que está el mundo ahora mismo, a saber si se podrá cumplir al 100%. Aun así, es de esperar que no se demore demasiado de esta fecha aproximada, puesto que First Contact Entertainment ya tiene mucha experiencia con PSVR (de ahí viene su mayor éxito, Firewall: Zero Hour), y no tendrían mucha competencia en el campo de los shooters arena. Así que habrá que estar atento, primero a cómo van a ir introduciendo nuevo contenido para las versiones ya publicadas, por lo que Solaris: Offworld Combat tiene un futuro muy interesante por delante, pero también hay mucho trabajo para el estudio.

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El genial A Fisherman’s Tale añade textos y voces en español en las versiones de Oculus Quest y PC

A Fisherman's Tale

El fantástico A Fisherman’s Tale sigue siendo a día de hoy una de las experiencias más recomendables de la VR, en la plataforma que sea. Su genial narrativa a modo de cuento, y sobre todo, su idea de que somos una maqueta dentro de una maqueta dentro de una maqueta (y así al infinito), repitiendo en este bucle espacial las mismas acciones y estando todas interconectadas. Cuando abrimos el tejado del faro al principio del juego es complicado no quedarse sorprendido, y sólo por momentos así merece la pena el título.

Sin embargo, desde el lanzamiento hemos tenido una solicitud los usuarios de habla hispana: la localización al español. Por suerte, desde Vertigo Games eran conscientes de ello, por lo que desde hoy, A Fisherman’s Tale tiene tanto textos como voces en nuestro idioma. Se trata de una localización al español neutro, pero que funciona muy bien, al tener el narrador una voz fantástica propia de un cuento, por lo que no he echado de menos una voz en castellano. Esta actualización es completamente gratuita y está disponible desde hoy mismo para los usuarios de Oculus Quest, Oculus Rift/S, Steam y Viveport. Los de PSVR tendrán que esperar hasta inicios de 2021 para disfrutar de esta localización. Llevo unos días rejugando el título disfrutando de la localización, y el resultado es sencillamente excelente. A continuación os dejo una muestra de la versión de Quest con esta gran localización a nuestro idioma.

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Budget Cuts

Budget Cuts

Uno de los grandes juegos de la Realidad Virtual es Budget Cuts, que impresionó desde que era una pequeña demo en los inicios de los visores. La obra de Neat Corporation aprovechaba la mecánica de teletransporte para que tuviera sentido dentro del universo del juego, haciendo que todo gire en torno a dicha mecánica, sin que por ello perdamos inmersión o algo único que solo se puede hacer en la VR.

Desde que salió el juego en PC en 2018, los usuarios de PSVR estábamos deseando catarlo, ya que es una propuesta de lo más interesante. Desde entonces, en PC hemos podido jugar ya a su superior secuela Budget Cuts 2, pero por fin, el port a la consola de Sony está entre nosotros, lo que nos permite comprobar si esta querida obra se ha adaptado correctamente a las limitaciones de PSVR, y si sigue mereciendo la pena dos años más tarde respecto a su lanzamiento original.

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Excepto 10 juegos, todo el catálogo de PS4 funcionará en PS5, incluyendo los juegos de PSVR

PlayStation 5

Una de las grandes incógnitas que Sony ha tardado en resolver sobre el lanzamiento de Playstation 5 es el de la retrocompatibilidad, pero este fin de semana por fin dieron todos los detalles que necesitábamos saber. En esencia, todos nuestros juegos de PS4, ya sean físicos o digitales, funcionarán en PS5, a excepción de los 10 siguientes juegos:

  • DWVR
  • Afro Samurai 2
  • TT Isle of Man 2
  • Just Deal with It!
  • Shadow Complex Remastered
  • Robinson: The Journey
  • We Sing
  • Hitman Go: Definitive Edition
  • Shadwen
  • Joe’s Diner

De estos juegos, el desarrollador de DWVR ha confirmado estar trabajando en parche que hará compatible el título con PS5, con que es posible que se pueda dar la misma situación con algunos de los otros juegos. Por tanto, casi todo el catálogo de PS4 funcionará en la nueva consola, incluyendo todos los juegos de PSVR (salvo los dos del listado anterior, claro). Sin embargo, a la hora de jugar con PSVR hay que cumplir ciertos requisitos que es importante conocer.

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Little Witch Academia: VR Broom Racing

Little Witch Academia: VR Broom Racing

Las adaptaciones anime normalmente se han dejado para los juegos musou, los de lucha o en algún caso, las VN. Ya hablar de VR es mucho más extraño, puesto que las empresas quieren llegar al máximo número de usuarios posible para obtener más beneficios, y por ahora, la Realidad Virtual sigue siendo algo más o menos de nicho. Por suerte, esto va cambiando poco a poco, con más productos japoneses basados o no en anime van llegando a la VR, como es el caso de Little Witch Academia: VR Broom Racing.

Las producciones de Trigger  no son extrañas últimamente al mundo de los videojuegos, con Kill La Kill: IF más o menos reciente, ahora nos toca volver a otra serie muy popular del estudio, que crearon para Netflix en 2017. Además de ser una adaptación de un anime importante para la VR, Little Witch Academia: VR Broom Racing cobra más relevancia al ser uno de los juegos de lanzamiento de Oculus Quest 2. Así que agarrad vuestro gorrito de bruja, la escoba y a gritar «Tia Freyre» para empezar a surcar los cielos de Luna Nova.

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Star Wars: Squadrons

Tras publicarse la misión gratuita del X-Wing para el Star Wars: Battlefront de Electronic Arts, aluciné como con pocos juegos antes. Gracias a la magia de la Realidad Virtual, estaba dentro de una de las naves de la franquicia como siempre me había imaginado de crío (más con las naves de las precuelas que fueron las de mi época) en una misión la mar de divertida. Así que, como todos los que la probamos, rogábamos a EA que hiciera un juego solo de combates espaciales, y ya de paso, que tuviera soporte para la VR para poder mantener esta magia viva.

Parece que desde la compañía estaban escuchando nuestros ruegos, y para seguir con su historia de redención con la franquicia, hoy estamos con Star Wars: Squadrons, un título que pretende llevarnos a la época del clásico X-Wing, pero con los avances actuales y con el soporte para la VR que tanto estábamos pidiendo. ¿Podrán mantener el buen rumbo tras las actualizaciones de Battlefront II o el genial Jedi: Fallen Order?

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Swordsman VR

Swordsman VR

Uno de los juegos más populares de la Realidad Virtual es sin duda Blade & Sorcery, gracias a lo divertido que es pelear con espadas, y las sensaciones tan buenas que se tienen al apuñalar a los enemigos. Sí, sirve para sacar nuestro lado más psicópata, pero eh, mejor hacerlo en un mundo virtual así, que es perfecto para soltar toda la adrenalina acumulada. Por desgracia, los usuarios de PSVR no hemos tenido acceso a ese sinfín de diversión, lo que claramente ha dejado un hueco en el catálogo de la consola.

Ahí es donde entra Sinn Studio, un equipo de desarrollo independiente que no ha tenido mucho éxito con sus anteriores lanzamientos, pero que ahora quieren rellenar ese hueco con Swordsman VR. Sí, el juego sale también en PC, pero donde claramente tiene menos competencia es en PSVR, que es la versión que he estado probando. Preparad las armas, que se vienen los caballeros medievales, samuráis y vikingos con ganas de mucha gresca.

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Desolatium muestra su nuevo tráiler con la música de Xabi San Martín

Desolatium

El aterrador Desolatium de Superlumen continúa su desarrollo tras su exitosa campaña de Kickstarter de hace varios meses, por lo que con Halloween tan cerca, va tocando ver algo nuevo del título. Con motivo de «Sombra», el Festival de Cine Fantástico de Murcia, el equipo ha presentado un nuevo tráiler del juego, contando ya con la música compuesta por Xabi San Martín de «La Oreja de Van Gogh».

Este vídeo no muestra mucho material nuevo, pero sí nos permite ver algo más de la parte del terror cósmico al que nos enfrentaremos. No en vano, la trama de Desolatium está fuertemente inspirada por la obra de H.P. Lovecraft, por lo que nos esperan sectas religiosas, terrores que escapan a nuestra comprensión y una ambientación de lo más absorbente gracias al uso de fotografías en 360º para jugar sobre las mismas. Desde el estudio dicen que para Halloween esperemos una sorpresa o dos más, con que habrá que estar atentos a toda la locura que desatará el juego durante este mes.

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Until You Fall

Los chicos de Schell Games nos ofrecieron uno de los mejores juegos posibles para adentrarse en la Realidad Virtual con I Expect You to Die, un Escape Room de lo más divertido donde nos convertíamos en una especie de James Bond que debía escapar de las situaciones más inverosímiles. El estudio no ha querido ir a lo seguro para su siguiente juego, pasando de los puzzles a la acción con espadas en Until You Fall.

Este rogue-lite ya ha dado alegrías a los usuarios de PC, pero tras finalizar su periodo en Early Access es la hora de que los de Oculus Quest y PSVR puedan coger las espadas para acabar con el mal. Bajo la premisa de ofrecer partidas infinitamente rejugables, varias armas con habilidades únicas y un sistema de combate que se olvida de las físicas, nos toca salvar Rokar peleando hasta que caigamos. Esto es Until You Fall.

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Las carreras de karting de Dash Dash World estarán disponibles en Oculus Quest y Rift/S el 8 de octubre

Dash Dash World

El género del karting en VR va a tener dentro de muy poco un nuevo exponente, ya que el esperado Dash Dash World por fin tiene fecha de lanzamiento. Esta obra de Motion X Studio lleva gestándose durante 2 años, y hasta ha tenido una beta muy exitosa en Oculus Quest durante el año pasado. Sin embargo, ha llegado el momento de lanzarse a la carrera, ya que el juego estará disponible en Oculus Quest y Rift/S el próximo 8 de octubre.

La versión de Steam VR se pondrá a la venta en noviembre, mientras que la de PSVR llegará durante el Q1 de 2021. Habrá multitud de opciones de control, incluyendo mandos normales, modos más inmersivos o incluso soporte nativo para volantes. Las armas no faltarán, siendo metralletas, batidos o incluso sartenes por citar varios ejemplos. La idea es ofrecer cientos de horas de contenido entre un completo Modo Historia, una multitud de circuitos llenos de elementos imposibles, eventos online y casi infinitas opciones de personalización. Dash Dash World ciertamente pinta de lujo, con que hay ganas de subirse a los karts para quemar rueda en esta locura de pistas.

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