Se cancela el modo campaña PvE de Overwatch 2

Overwatch 2

Durante el desarrollo de cualquier producto, es más que normal que ciertas características cambien o se eliminen. ¿El problema? Cuando dichos elementos se han anunciado a bombo y platillo. Es lo que pasó con el modo campaña PvE de Overwatch 2, y de hecho, era el principal reclamo de esta secuela. El motivo por el que tener el «2» en vez de seguir actualizando el juego original. Pues bien, ese motivo para llamar al juego una secuela en toda regla ha muerto. Adiós tanto al modo campaña como al árbol de habilidades para una progresión más permanente de los personajes entre las misiones.

Así lo ha confirmado Blizzard en el último streaming donde han mostrado qué llegará al título en las próximas temporadas. Es un jarro de agua fría mayúsculo, ya que muchos queríamos disfrutar de este gran mundo no sólo de manera competitiva en el PvP, sino en grandes misiones mientras vivíamos una gran historia.

En este sentido, el PvE no desaparece por completo. Como indica Jared Neuss, el productor ejecutivo de Overwatch 2, en las próximas temporadas se continuará la narrativa del universo. Esto implica grandes secuencias cinemáticas y eventos PvE, tanto canónicos como especiales más típicos de temporada.

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After the Fall muestra sus mejoras y novedades para PS VR2

After the Fall

Uno de los mejores juegos con los que podremos estrenar nuestras flamantes PS VR2 el próximo 22 de febrero es After the Fall. Esta joya cooperativa traerá consigo multitud de mejoras técnicas respecto a la versión para PSVR, convirtiéndose en la tecnológicamente más avanzada:

  • Un campo de visión de 110º para ver más de la acción
  • Gráficos a 4K con HDR
  • Feedback háptico tanto en los mandos como en el casco. ¡Cuidado con el puñetazo mortal!
  • Cross-Play con el resto de plataformas

Junto a esta nueva versión, también habrá nuevo contenido para After the Fall, en la forma de los mapas del Metro y el Hospital. Así las misiones cooperativas aumentan, llegando ya a tener el doble de misiones respecto al lanzamiento del juego. Claramente, Vertigo Games va a seguir mimando el juego, para que tengamos matanza de zombies con nuestros amigos para mucho, mucho tiempo. Mientras esperamos, ya se puede añadir el juego a nuestra lista de deseados.

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El shooter cooperativo Gambit llega a Meta Quest 2 y PCVR el 8 de diciembre

Gambit PCVR Meta Quest 2

No hay muchos shooters cooperativos en VR. Los multijugador suelen ser más bien PvP, y por eso, le tenía echado el ojo a Gambit. Es el nuevo juego de XREAL Games, autores del divertido Zero Caliber, que si bien no me gustó demasiado de lanzamiento, lo han mejorado una barbaridad. En Gambit abrazan al máximo la locura, los tacos, la brutalidad y la posibilidad de ser unos auténticos mamarrachos. Tras mucho esperar, al fin tenemos una fecha de lanzamiento: el 8 de diciembre.

El juego se lanzará tanto para Meta Quest 2 como para PCVR, para así jugar con nuestros amigos independientemente de nuestra plataforma. Los números de los que presume no parecen tontería: una campaña de más de 20 horas, docenas de armas, jefes finales y la posibilidad de hacer grafitis para demostrar nuestro macarrismo por el mundo. Porque matar está bien, pero dejar huella es otro rollo.

¿Queremos jugar en solitario? También lo podremos hacer, usando subfusiles, escopetas o incluso motosierras para acabar con decenas de enemigos. Pinta bastante bien, así que ya tenemos una buena forma de echarnos unas risas con los amigos con este prometedor Gambit.

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