Se cancela el modo campaña PvE de Overwatch 2

Overwatch 2

Durante el desarrollo de cualquier producto, es más que normal que ciertas características cambien o se eliminen. ¿El problema? Cuando dichos elementos se han anunciado a bombo y platillo. Es lo que pasó con el modo campaña PvE de Overwatch 2, y de hecho, era el principal reclamo de esta secuela. El motivo por el que tener el «2» en vez de seguir actualizando el juego original. Pues bien, ese motivo para llamar al juego una secuela en toda regla ha muerto. Adiós tanto al modo campaña como al árbol de habilidades para una progresión más permanente de los personajes entre las misiones.

Así lo ha confirmado Blizzard en el último streaming donde han mostrado qué llegará al título en las próximas temporadas. Es un jarro de agua fría mayúsculo, ya que muchos queríamos disfrutar de este gran mundo no sólo de manera competitiva en el PvP, sino en grandes misiones mientras vivíamos una gran historia.

En este sentido, el PvE no desaparece por completo. Como indica Jared Neuss, el productor ejecutivo de Overwatch 2, en las próximas temporadas se continuará la narrativa del universo. Esto implica grandes secuencias cinemáticas y eventos PvE, tanto canónicos como especiales más típicos de temporada.

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Overwatch 2 será F2P y estará disponible el 4 de octubre

Overwatch 2 Junker Queen

Hace ya unos cuantos años desde el anuncio de Overwatch 2. Originalmente, se iba a centrar en el modo PvE, junto a un giro de tuerca del PvP. Tras tanto tiempo dando tumbos, por fin Blizzard tomó las riendas nuevamente del proyecto, ¡y ya tenemos fecha de lanzamiento! Será el próximo 4 de octubre en todas las plataformas del mercado: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y hasta Nintendo Switch. ¿El giro sorpresa? El multijugador PvP será totalmente gratuito.

Así es, Overwatch 2 se pasa al modelo F2P, algo que le conviene para recuperar a una gran parte del público. ¿Y si hemos comprado recientemente la primer aparte? Entonces nos darán una recompensa especial en forma de dos skins épicas, un icono y más sorpresas. Como indican en la web, quieren mantener a la comunidad contenta, y eso incluye a los que apoyaron la franquicia desde sus inicios.

El próximo 16 de junio, habrá un streaming centrado en explicar cómo se irá publicando el contenido para Overwatch 2. Esto implica el modelo de temporadas y seguramente de monetización. Espero que también den más detalles de qué ha pasado con el modo campaña. Al menos, por ahora nos dejan con el anuncio de Junker Queen, un nuevo tanque cuyo diseño me encanta. ¿Volveréis a este Hero Shooter o ya se le ha pasado el arroz a la franquicia de Blizzard?

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La beta de Overwatch 2 comienza a finales de abril

Overwatch 2

Creo que muchos ya dábamos por muerto Overwatch 2, pero desde Activision Blizzard quieren que el proyecto vuelva a estar en boca de todos. Así lo ha dejado claro Aaron Keller, el nuevo director del juego, en un nuevo vídeo. Saben que no han sabido comunicarse bien con la comunidad, ni han ofrecido actualizaciones en mucho, mucho, mucho tiempo. Eso por no mencionar todos los problemas internos que ha tenido la compañía, por lo que el desarrollo del juego ha sido de todo, menos cómodo.

Sin embargo, uno de los pilares de Overwatch es su aspecto de juego como servicio, ofreciendo nuevo contenido de manera regular. Es algo que quieren cumplir, y por eso, separan la experiencia PvP y PvE, para empezar a ofrecer novedades de Overwatch 2 desde el mes que viene. Porque sí, la primera beta cerrada del título tendrá lugar en abril, pudiendo apuntarse a través de este enlace. Así se podrá ir probando el ritmo de las partidas de 5 vs 5, el nuevo modo de juego Push, los nuevos mapas e incluso los nuevos héroes. Quieren que haya novedades frecuentes, además de ser más transparentes con la comunidad. ¿Cuándo veremos entonces la campaña? Es un misterio, pero al menos, los héroes de Overwatch 2 han recibido una buena resurrección digna de la mejor Mercy.

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Microsoft compra Activision Blizzard por 70 billones de dólares

Microsoft Activision Blizzard

Parecía que el culebrón de Activision Blizzard no iba a llegar nunca a su fin, pero este giro no nos lo vimos venir ninguno. Microsoft ha comprado Activision Blizzard por la friolera de 70 mil millones de dólares. Es una de las mayores compras realizadas en la historia, ya que como contexto, Bethesda les costó 7’5 mil millones de dólares. Con esta compra, todas las licencias y estudios pasarán a formar parte del equipo de Xbox, incluyendo pesos pesados como Overwatch, Call of Duty, Diablo o World of Warcraft. Eso por no mencionar franquicias tan queridas como Spyro, Crash Bandicoot o Tony Hawk, que estaban algo apagadas. Y algo que no nos podemos olvidar, también se incluye King, con Candy Crush siendo todavía una máquina de imprimir dinero.

Como indican en la noticia, el plan a corto plazo es ofrecer todos los juegos que puedan en Xbox Game Pass, servicio que ha superado los 25 millones de suscripciones. Hasta que la compra tenga efecto, algo que será alrededor de junio de 2023, Activision Blizzard seguirá funcionando de manera independiente. Desde ese punto, todos los estudios tendrán que reportar a Phil Spencer como su CEO. Otro objetivo es que los estudios mejoren sus políticas internas y la calidad de vida de los trabajadores mejore, algo que siempre debería haber sido el objetivo de los mandamases. Obviamente, todo debe pasar las regulaciones mundiales pertinentes, ya que con estas adquisiciones, ¿se podría considerar que Microsoft está formando un monopolio? Con que el «culebrón» no ha acabado todavía, pero al menos, ha empezado la recta final a una conclusión, esperemos, que ayude a los empleados de estos estudios.

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Call of Duty: Vanguard

Una saga que no falta ningún año a su cita es Call of Duty, aunque tenga que haber cambios de equipos de desarrollo inesperados, estemos en plena pandemia o cualquier otro problema que nos podamos imaginar. A esto hay que sumar la situación actual de Activision Blizzard, con la denuncia del estado de California por sus situaciones laborables, por lo que ha sido un año lleno de baches para cualquier franquicia de la compañía.

En este panorama tenemos Call of Duty: Vanguard, el nuevo título de Sledgehammer Games tras el genial Call of Duty: WWII. De nuevo volvemos a la Segunda Guerra Mundial, con la idea de mostrarnos las historias de varios de los soldados más icónicos de este terrible conflicto. Todo metido en un paquete que aúna una nueva campaña, un potente multijugador y los ya clásicos zombies. Así que preparad el mando, porque hay muchos nazis que matar.

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Call of Duty: Vanguard asombra con su primer gameplay de la campaña

Call of Duty: Vanguard

Durante la Gamescom hemos podido ver el primer vistazo de la campaña de Call of Duty: Vanguard, que está desarrollando Sledgehammer Games y han tenido algo más de tiempo del habitual para desarrollar este nuevo capítulo de la franquicia. La demo nos muestra la fase de Stalingrado, en la parte de la campaña donde controlaremos a una francotiradora rusa.

El gameplay es bastante extenso, y nos muestra varias de las novedades de esta campaña, como un sistema de coberturas o la posibilidad de escalar a lo Uncharted, lo que garantizará más momentos espectaculares como solo la saga sabe ofrecer. La verdad es que el vídeo me ha gustado muchísimo más de lo que esperaba. Ahora bien, esto no quita que Activision Blizzard siga en el punto de mira por las acusaciones de un ambienta de trabajo altamente tóxico. Sea como sea, este fin de semana los usuarios de Playstation podremos probar el nuevo modo multijugador que se estrenará en Call of Duty: Vanguard, con que la maquinaria del hype no ha hecho más que comenzar.

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Diablo II: Resurrected, una remasterización de lujo para un clásico atemporal

Diablo II: Resurrected

Este pasado fin de semana se habilitó una beta pública de Diablo II: Resurrected enfocada al multijugador, al menos en las consolas de la familia Xbox. Tras descargarla y haber jugado un poco, vamos a comentar qué me ha parecido el juego de Activision Blizzard.

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Call of Duty: Vanguard nos devolverá a la Segunda Guerra Mundial

Call of Duty Vanguard

Ya se había filtrado por varias vías, pero por fin es oficial: Call of Duty: Vanguard estará disponible el próximo 5 de noviembre, por lo que la franquicia seguirá sin faltar a su cita anual. En esta ocasión, Sledgehammer Games es el desarrollador del modo campaña, que nos trasladará una vez más a la Segunda Guerra Mundial para ver cómo se formó la fuerza de élite Task Force One a lo largo de todos los frentes posibles de la Gran Guerra.

Además, el modo multijugador competitivo será de lo más completo, al traer 16 mapas tradicionales, y 4 para el nuevo modo «Champion Hill», donde lucharán escuadrones de uno, dos o tres usuarios. A su vez, Treyarch está desarrollando la parte de Zombies, continuando la trama introducida en Call of Duty: Black Ops Cold War. A esto habrá que sumar la integración con Call of Duty: Warzone y el Cross-Play entre todas las plataformas, por lo que vamos a tener contenido para aburrir.

Sinceramente, el juego pinta muy bien, pero soy reticente de apoyar los productos de Activison Blizzard dada la demanda que les han puesto por sus espantosas condiciones de trabajo. Desde el estudio han indicado que buscan siempre las mejores condiciones para que los empleados se sientan seguros, pero a ver si eso es verdad. Centrándonos en el juego, el tráiler de presentación es muy espectacular, y en breve veremos gameplay, por lo que el camino al nuevo Call of Duty no ha hecho más que empezar.

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Apple TV+ prepara series de animación de Spyro y Crash Bandicoot

    Spyro

    ACTUALIZCIÓN. Parece que la noticia de Buzzfeed es falsa, ya que la guionista que indican en el artículo, Julia Yorks, no ha oído hablar de la serie en ningún momento.

    Aunque muchos seguimos esperando un Spyro 4 tras lo ocurrido con Crash Bandicoot 4 para que la mascota plataformera por excelencia de PSX tenga su regreso por todo lo alto (siempre he preferido al adorable dragoncito), al menos parece que la franquicia no se va a quedar en el olvido, puesto que se ha anunciado una serie de animación del personaje. Como podemos leer en Buzzfeed, Apple TV+ se ha hecho con los derechos de emisión de Spyro The Dragon’s Guide to Treasure Hunting, una serie de animación de entre 20 y 30 minutos, donde nos enseñará cómo encontrar tesoros. Recordemos que no es la primera animación del personaje, puesto que en Netflix podemos ver la serie de Skylanders Academy, donde también salía el propio Crash. Se espera que la serie llegue al servicio de streaming el próximo 2022.

    El estudio de animación detrás del proyecto será Volta, además de estar producida por Activision Blizzard, Apple Studios y JibJab Bros. A todo esto, también está en marcha la serie The Adventures of Crash Bandicoot, que seguirá el formato de 3 segmentos de corta duración por capítulo, como es habitual en muchas series infantiles actuales. Así que, puede que no en forma de videojuegos actualmente, pero al menos seguiremos teniendo nuevas aventuras con estos adorables personajes.

    Overwatch por fin tendrá Cross-Play entre todas sus plataformas

    Overwatch

    Ha costado muchísimo, pero por fin, cuando ya está el juego bastante muerto, Overwatch va a introducir el Cross-Play para que los usuarios de todas las plataformas puedan jugar juntos. Así lo han anunciado en una nueva actualización por parte de los desarrolladores, y si bien esta característica no está disponible todavía ni tiene una fecha fija, ya tenemos varios detalles interesantes:

    • A todos los usuarios se les dará una caja de botín dorada cuando se active el Cross-Play
    • Habrá que linkar nuestra cuenta de consola con la de Battle.net para poder activar el Cross-Play
    • Los usuarios de PC no podrán desactivarlo en ningún momento
    • Si nos unimos a una partida Ranked en solitario, nos juntarán con jugadores sólo de consola
    • Si formamos un grupo con amigos de PC, entonces nos meterán en el matchmaking de PC
    • La progresión cruzada no estará disponible cuando se active el Cross-Play

    En la web oficial tenemos más información detallada, pero desde luego, es una gran noticia sobre todo a largo plazo, ya que también estará disponible en Overwatch 2, pero Blizzard sin duda ha tardado en ponerse las pilas para mantener vivo el juego, con que a ver cómo le sienta esta funcionalidad.