Diablo II: Resurrected, una remasterización de lujo para un clásico atemporal

Diablo II: Resurrected

Este pasado fin de semana se habilitó una beta pública de Diablo II: Resurrected enfocada al multijugador, al menos en las consolas de la familia Xbox. Tras descargarla y haber jugado un poco, vamos a comentar qué me ha parecido el juego de Activision Blizzard.

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Primeros minutos de City of Gangsters

City of Gangsters

¿Qué pasa si mezclamos la mafia, producción de alcohol casero en la trastienda y venta ilegal de nuestro recién producido néctar, todo en un juego?

City of Gangsters nos propone crecer de la nada, desde el chico de los recados, al más gran productor de alcohol de Chicago en plena Ley Seca, en la que solamente el hecho de tener alcohol en casa ya podía ser más que penado.

Tendremos que comprar barato, producir y vender caro, como buen sistema capitalista basándonos en lo que la gente requiere, solicitando favores a las personas adecuadas y ganándonos la confianza de los tenderos a lo largo de un juego lleno de detalles y rasgos que hacen que hasta la transacción más sencilla pueda complicarse si no tenemos todo bajo control.

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Shadowverse: Champion’s Battle, un juego de cartas que desconocía y que me ha robado el corazón

Shadowverse: Champion's Battle

No engañaré a nadie. Llegué a Shadowverse: Champion’s Battle de casualidad, cuando mi compañero Luismi me habló de él. Yo era totalmente ajeno a lo que era el juego, ni de donde venía, pero cuanto vi un tráiler del mismo me llamó mucho la atención. Descargué la demo disponible en la eShop y, tras haberla devorado, me puse manos a la obra con un acceso anticipado al que tuve acceso. Ahora, tras haber disfrutado de los primeros compases del juego, vamos a hablar un poquito más de lo que nos espera en el título.

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The Great Ace Attorney Chronicles, las precuelas llegan (por fin) a Occidente

The Great Ace Attorney Chronicles

No creo que sorprenda a nadie si digo que me encanta la saga Ace Attorney. Es cierto que tengo la espinita clavada de no haber jugado a los spin-off de Miles Edgeworth (uno de ellos, exclusivo de Japón, además), pero la saga principal la he devorado entera, incluso habiendo juegos que he completado en múltiples ocasiones. Debido a ello, me emocioné mucho cuando se anunció para Japón un spin-off llamado Dai Gyakuten Saiban y que actuaría a modo de precuela para la saga… aunque la espera por ver un lanzamiento occidental del juego no llegaba a su fin. Perdí la esperanza cuando, tiempo después, se lanzó una secuela de dicho spin-off, siendo ambos títulos exclusivos del mercado japonés y, además, exclusivos de Nintendo 3DS. Y ahora, cuando nadie se lo esperaba, Capcom nos anuncia un recopilatorio de éstos 2 Great Ace Attorney localizados al inglés y con un lanzamiento próximo. Y creedme, la emoción me invade mientras escribo estas líneas, y es que desde Capcom me han permitido acceder a una versión de preliminar en la que ver una parte del juego, que es de lo que vamos a hablar ahora.

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Impresiones de Monster Hunter Stories 2, la vuelta del spin-off luce mejor que nunca

Monster Hunter Stories 2

El pasado día 25 de junio, Capcom y Nintendo publicaron en la eShop de Nintendo Switch una demo de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. Ahora, tras haberla exprimido hasta completarla, vamos a hablar un poco de qué es y qué nos ofrece ésta demo, y qué podemos esperar del juego completo.

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Impresiones de Tunic, el resultado de mezclar Zelda con los Souls

Tunic

Hace ya unos cuantos años que se mostró al público Tunic. Desde que lo vi en la conferencia de Microsoft del E3 de 2018 (un año antes, en el mismo E3 pero de 2017, se mostraba el juego por primera vez y se anunciaba sólo para PC), el juego me cautivó y empecé a seguirle la pista. No hubo mucho que seguir, a decir verdad, porque el desarrollo se alargó y las noticias llegaban con cuentagotas, hasta que el año pasado se lanzó una demo (sólo para PC) del juego… con lo que me quedé con las ganas de probarlo. Y ahora, este año, se ha lanzado una demo diferente del juego para las consolas de la familia Xbox a través del programa ID@Xbox Summer Game Fest, por lo que (ahora sí) he podido hincarle el diente y ahora vamos a hablar un poco del juego.

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Primeras impresiones de In Da Hoop! Lanzando a canasta con el tracking de manos

In Da Hoop

Durante el E3 se anunció In Da Hoop! y ayer se publicó por sorpresa a través de App Lab para Oculus Quest (no olvidemos que saldrá más adelante para PSVR y PC), y os dejamos aquí el enlace para que lo podáis encontrar más fácilmente. Como tenía bastante curiosidad por cómo funcionaría otro juego que emplee el tracking de manos, saqué algo de tiempo entre la locura del E3 para probar el título. Esto no es un análisis, ya que apenas he podido jugar unos 45 minutos, pero como varios usuarios me habéis preguntado por el título, quería hacer unas primeras impresiones, tanto por escrito como por vídeo.

Nada más empezar In Da Hoop! ya nos indican que podemos jugar con los Touch Controllers o con el tracking de manos, habiendo una progresión independiente entre ambos modos de juegos. Lo único que hay desbloqueado inicialmente es el modo «Entrenamiento», que es básicamente una adaptación de Hand Physics Lab al mundo del baloncesto. Así que, nada de coger objetos pequeños, sino que tendremos que colocar unos dados, tener una pelota entre manos, y luego ya sí, lanzar a canasta como si estuviéramos en unos recreativos.

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Primeras impresiones de Dead Effect 2 VR en Oculus Quest

Dead Effect 2 VR

Ayer se puso a la venta en Oculus Quest Dead Effect 2 VR totalmente por sorpresa, al no haber estado anunciada esta versión ni nada. Sí, el juego existe desde 2017 en PC, pero los desarrolladores suelen promocionar más las versiones de Quest, al ser la que más beneficios reporta. Aun así, está bien llevarse una sorpresa tan agradable como esta, ya que pese a lanzarse por medio de App Lab (aquí su enlace), estamos ante una adaptación sensacional de este completo shooter.

Todavía he jugado muy poco como para ofrecer un juicio global, tanto a la versión de PC como a la de Quest, pero no quería dejar la oportunidad de mostrar la versión nativa de Dead Effect 2 VR corriendo sobre Oculus Quest 2. En esencia, estaremos ante un FPS con elementos de RPG, donde nos encontramos en una nave infestada de zombies, y unos soldados humanos quieren acabar con nosotros. Así que, tendremos tiroteos contra humanos y no-muertos de diferente clase, lo cual promete dar algo de variedad al juego.

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Impresiones de Outriders. People Can Fly y Square-Enix quieren su parte del pastel de los looter shooter

Outriders

Hay algunos géneros que en los últimos años han tenido un crecimiento bastante importante, siendo el de los looter shooter uno de ellos. Desde que Borderlands creara el género allá por 2009, muchos juegos le han seguido la estela (incluyendo sus secuelas), aportando más o menos a la fórmula básica y con mejor o peor resultado: The Division, Destiny o Anthem son algunos ejemplos que ya podemos disfrutar, y a la lista se unirá en breves Outriders, la nueva propuesta de People Can Fly, que nos llegará de la mano de Square-Enix. Recientemente se publicó una demo del juego con el prólogo y el primer capítulo de la historia para ir abriendo boca, y tras haberla jugado, vamos a comentar las impresiones que me ha transmitido el juego.

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Pikmin 3 Deluxe y sus pequeñas aventuras, ahora también en tu bolsillo

Pikmin 3 Deluxe

Está claro que Wii U es cosa del pasado. Lo sé yo, lo sabéis vosotros y lo sabe Nintendo. La compañía de Osaka, consciente de ello, está dando una segunda oportunidad a muchos de los títulos que aparecieron en su anterior consola y no tuvieron la acogida esperada, ahora que Switch es un éxito de masas. Gracias a ello, cada vez quedan menos juegos “secuestrados” en Wii U, siendo Pikmin 3 uno de los últimos en dar el salto. Esta semana, por cierto, se ha publicado una demo de Pikmin 3 Deluxe y, a continuación, vamos a hablar un poco de él.

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