Crea, juega y descubre gracias a Nintendo Labo de forma interactiva con Nintendo Switch

Nintendo Labo

Nintendo ha presentado en sociedad una nueva forma de sacarle partido a nuestra Nintendo Switch. Se trata de Nintendo Labo, una serie de kits de cartón que en combinación con la consola nos permitirá crear, jugar y descubrir otros usos que podemos darle a los mandos o a la propia consola.

Con cada kit de Nintendo Labo, jugadores de todas las generaciones podremos transformar planchas de cartón —especialmente diseñadas para interactuar con Nintendo Switch y los Joy-Con— en creaciones interactivas llamadas Toy-Con. Los Toy-Con, que pueden ser desde un piano a una moto, pasando por un robot y muchas cosas más, cobran vida al combinarse con Nintendo Switch de diferentes maneras como podréis ver en el siguiente tráiler presentación.

Nintendo Labo llegará a Europa el 27 de abril con dos kits: el kit variado y el kit de robot. Ambos kits incluyen todo lo necesario para poner a funcionar tus Toy-Con, incluidos los materiales para la construcción y el respectivo software de Nintendo Switch.

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Blossom Tales: The Sleeping King

Blossom-Tales-The-Sleeping-King

Todos los años premiamos grandes producciones con enormes mundos que explorar e impresionantes narrativas, pero también existe un submundo de juegos pequeños, creados desde el más absoluto cariño y la más apabullante dedicación. Los juegos independientes siempre están ahí, año tras año, completando el ya de por si insostenible “backlog” con experiencias sorprendentemente adictivas y creativas, además de económicas, como este Blossom Tales: The Sleeping King. Además, el lanzamiento de Nintendo Switch y su apoyo a los juegos independientes se ha convertido en la opción preferida por los jugadores dada la movilidad y por la impresionante calidad de la pantalla de la híbrida. No lo digo yo, lo dicen las ventas de este título en la eShop, en comparación con las obtenidas de Steam.

Blossom Tales: The Sleeping King, es un juego creado por Rob Maher y su estudio Castle Pixel. Se trata de una aventura que se inspira, de forma deliberada, en uno de los grandes clásicos de los 16 bits, ofreciendo una historia original, un gameplay con una vuelta de tuerca más a lo que tenemos históricamente asimilado y elementos originales que le dan personalidad propia. ¡Larga vida a Lily, la salvadora del Reino de Blossom!

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Xenoblade Chronicles 2

Xenoblade-Chronicles-2

De forma casi inesperada, Monolith Soft presentó en sociedad el rumor que todo el mundo daba por hecho: un nuevo episodio de su saga más aclamada. Xenoblade Chronicles 2 se estrenaba con un tráiler junto a la consola Nintendo Switch en aquel fabuloso 13 de enero de 2017 para decirnos dos cosas. La primera es que el juego estaba tan avanzado que parecía mentira que dieran un marco de lanzamiento para este mismo 2017. La segunda es que, según palabras de Tetsuya Takahashi, que el juego combinaría la experiencia obtenida de todos estos años con Xenoblade Chronicles y Xenoblade Chronicles X, dando a entender que se disfrutaría de un Open World tan bueno como su narrativa. Muchos – yo el primero – fuimos los incrédulos ante la posibilidad de tener más Xenoblade este mismo año, ya sea por localización o porque se trataba de una consola recién sacada del horno. Con lo que nadie había contado es que estamos ante la etapa más cumplidora de Nintendo en mucho tiempo: el juego llegaría en 2017 y de forma simultánea en todo el mundo.

A medida que se acortaba la fecha de lanzamiento, se filtraban más escenarios, más combate, más personajes y, sobre todo, más música. Los dos últimos meses han sido un bombardeo constante de contenido, con un Nintendo Direct de por medio, todo, para promocionar uno de los mejores JRPG de este año, sin duda alguna.

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Teslagrad

Teslagrad
De la mano de Rain Games nos llegará el día 7 de diciembre Teslagrad a Nintendo Switch, un juego de aventuras que tuvo una genial acogida en Wii U en su momento y que, después de pasar por todas las plataformas, nos llega a la consola de Nintendo por si os habiáis perdido esta joya como me pasó a mí.
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Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey

Si buscamos en el diccionario el significado de la palabra odisea, encontramos tres grandes pilares que fundamentan su significado. El primer pilar se basa en medir un viaje como grande, largo o extenso. El segundo, se centra en adornarlo con elementos que lo transforme en una aventura y, finalmente, todo aquel que inicie una odisea, debe encontrar tanto situaciones adversas como favorables. Super Mario Odyssey reúne, sobradamente, todas esas cualidades que definen su sobrenombre: Es un gran viaje, largo, lleno de hazañas donde encontraremos temibles amenazas, pero también, momentos para disfrutar y divertirse compitiendo, incluso, contra nuestros amigos.

Shigeru Miyamoto nos advirtió hace dos años, en el E3 de Los Ángeles, que el nuevo videojuego de Super Mario rompería las convencionalidades de la saga – podéis imaginar, o recordar, la reacción masiva dada la polaridad tan marcada en la franquicia – En septiembre del año pasado, durante la presentación oficial de Nintendo Switch, se pudo ver los primeros segundos de vida de lo que sería el nuevo viaje del ex-fontanero. Mucha especulación, tanta como poca base para sacar cualquier conclusión, pero se abrió un interesante debate sobre cuál sería el mejor desarrollo para este nuevo título, si una vertiente más abierta y próxima a Super Mario 64 o Super Mario Sunshine, o bien, algo más lineal y directo al estilo Super Mario Galaxy. En enero de este mismo año, durante la presentación definitiva de la híbrida de Nintendo, dieron respuestas a tantas incógnitas: Super Mario Odyssey se inspiraría en los juegos de mundo abierto y nos ofrecería una nueva vuelta de tuerca en la saga, con la incorporación de un nuevo gimmick en el cual se centraría toda la aventura: Cappy, el sombrero mágico que es capaz de poseer al enemigo y adoptar su forma y sus habilidades para abrir paso a nuestro héroe bigotudo de una forma jamás vista antes.

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SteamWorld Dig 2

SteamWorld Dig 2

Image & Form Games vuelve a la carga con la saga SteamWorld Dig, publicando su cuarto título de la franquicia en primicia para Nintendo Switch, y pocos días más tarde, para el resto de plataformas de sobremesa como PlayStation 4, PC o Xbox One. El título, que recoge el testigo del primer SteamWorld Dig protagonizado por Rusty, no solo lo expande, sino que también lo mejora en prácticamente todos sus apartados. Ante nosotros tenemos un juego trepidante, lleno de exploración y peligros, con un apartado gráfico que te dejará con la boca abierta. SteamWorld Dig 2 es diversión sin florituras, va directo al grano y se convierte en una obligación para lo que te queda de resta de año, sobretodo si amas el género Metroidvania.

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Wulverblade

Wulverblade

Tras cinco años de desarrollo el juego indie Wulverblade ve finalmente la luz en Nintendo Switch. Toda una exclusiva temporal que han decidido dar Fully Illustrated y Darkwind Media a la nueva consola de Nintendo gracias al apoyo recibido por la compañía japonesa. Y es que Wulverblade también saldrán en otras consolas y en PC en breve, pero ahora es tiempo de disfrutar en Nintendo Switch.

Wulverblade es un beat’em up o brawler de la vieja escuela, un soplo de aire fresco con tintes añejos, con aromas de Golden Axe y Double Dragon. Un juego en el que se nota su excelente acabado artístico y su mimado sistema de combate no apto para públicos recién llegados al género.

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Barcelona Games World: Nintendo y sus novedades

Nintendo

La Barcelona Games Word ha congregado a miles de jugadores y curiosos que venían a la feria a descubrir todas las novedades que se esperan para los próximos meses o semanas. La feria ha ampliado su capacidad y presencia este año en la Fira de Barcelona ocupando la totalidad de sus pabellones uno, dos, tres y cinco. En la feria hemos encontrado de todo, desde merchandising hasta productos de consumo como ordenadores de alta gama o sillas “gamer”; zonas dedicadas a estudios universitarios dedicados al desarrollo de videojuegos, zonas donde los creadores nóveles y más experimentados presentaban sus propuestas al público, hasta las grandes compañías que traían todos sus grandes lanzamientos para los próximos meses.

Hoy toca hablar de las propuestas que nos ha traído Nintendo para la feria, pues es la primera vez, desde el lanzamiento de Nintendo Switch en España, que podemos disfrutar de la consola y sus novedades de forma multitudinaria y esta Barcelona Games Week se presenta como la oportunidad perfecta para todos aquellos jugadores dudosos de su compra. La compañía nipona ha traído toda la artillería pesada para que los asistentes se convenzan de sus posibilidades. The Legend of Zelda: Breath of the WildMario Kart 8 Deluxe, Pokken Tournament DX o Splatoon 2 son algunos de los títulos que ya están a la venta y que se pueden probar, además de poder tener un primer contacto con todas las novedades que llegarán de aquí a finales de año. Lamentablemente, uno de los títulos que más esperaba en esta feria, Xenoblade Chronicles 2 no se ha dejado ver, aunque la verdad es que es un juego muy nicho que seguramente le interese a poca gente, pero que, dada su cercana fecha de lanzamiento, el próximo 1 de diciembre, podría haber hecho acto de presencia. Sin embargo, tenéis todo un Super Mario Odyssey que bien seguro “venderá” la consola a mucha gente. Vamos a descubrir qué propuestas nos han dejado Nintendo en la Barcelona Games World.

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Barcelona Games World: Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey

La Barcelona Games World 2017 ya ha arrancado y todas mis ilusiones se han focalizado hacía un único objetivo: Super Mario Odyssey. La última y más basta aventura del ya retirado fontanero llega a Nintendo Switch el próximo 27 de ocubre entre una gran expectación. Por su planteamiento de “mundo abierto”, sus múltiples y nuevas habilidades, la cantidad de detalles que encontramos en sus grandes y trabajados escenarios; por esto y por el carisma que rezuma el icono de Nintendo, Odyssey se va a convertir en un serio candidato al juego del año, una batalla que bien seguro se librará “en casa” contra todo un The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Hoy, ya os puedo contar porqué Super Mario Odyssey aspira a todo en este 2017. La demo que se presenta en la feria, pese a ser antigua (se nota que corre a 720p frente a los 900p de la versión final) ofrece dos completos niveles, Metropolis Kingdom y Sand Kingdom donde podemos correr y saltar libremente durante un periodo determinado de tiempo. Os aseguro que, o vais directo a por el objetivo principal, o consumiréis el tiempo de la demo de una forma voraz explorando cada rincón del juego. Y las colas para volver a jugar van a ser interesantes…

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