6

Giana Sisters: Twisted Dreams – Owltimate Edition

Giana Sisters: Twisted Dreams

De la mano de Black Forest Games nos llega a Nintendo Switch Giana Sisters: Twisted Dreams – Owltimate Edition recuperando esta vieja joya de Wii U. Vamos al análisis que está curioso.
[Leer más…]

9

Monster Hunter Generations Ultimate

Monster Hunter Generations Ultimate

Hace dos años llegó a tierras españolas Monster Hunters Generations para Nintendo 3DS y a finales del mes pasado a llegado su versión HD para Nintendo Switch: Monster Hunter Generations Ultimate. ¿Qué novedades trae? ¿Cómo es? Todo en los siguientes párrafos.
[Leer más…]

6

Ys VIII: Lacrimosa of DANA (Switch)

Si tienes a Nihon Falcom a tu lado debes saber que tienes un tesoro. ¿Por qué? Pues porque es una de las compañías más longevas que se conoce en la industria del videojuego japonés. Porque son los artífices de dos de las sagas más punteras en el género de los juegos de rol que en su día pelearon contra la mismísima Squaresoft por dominar el género RPG durante los años 80 y 90. Efectivamente, si Falcom existe a día de hoy es gracias a sus dos buques insignias, la saga The Legend of Heroes y la saga Ys. Ambas franquicias conforman los pilares básicos, la losa donde está escrita la historia de la compañía nipona. La empresa dirigida por Toshihiro Kondo es experta en invertir en poca tecnología – he perdido la cuenta la de años que deben estar reutilizando su motor gráfico – y extraer el máximo beneficio a cambio, pues Nihon Falcom cuenta con una pequeña y leal base de jugadores que adoran cada juego que publican. Tan mal no les deben ir las cosas para crear nuevas propiedades intelectuales como Tokyo Xanadu para ampliar catálogo.

Hoy toca hablar de nuevo, y valga la redundancia, del nuevo episodio de la saga Ys. La octava parte numerada recibe el nombre de Ys VIII: Lacrimosa of DANA y con total seguridad, os puedo asegurar que es el título más ambicioso de todos los que ha protagonizado Adol Christin, el héroe irreemplazable de prácticamente todas las aventuras de la saga. De echo lo aseguro en su análisis para PS4 que realicé en su debido momento. Hoy toca hablar de su versión para Nintendo Switch, un “port” que, pese a considerarlo un milagro en los tiempos que corren por la excelente relación comercial que tiene Nihon Falcom y Sony, me he llevado un soberano palo al ver que el juego no tiene todo el mimo y el cariño que cabía esperar.
[Leer más…]

8

Runner3

Runner3

La saga Bit.Trip llegó a adquirir cierto renombre hace ya casi una década. Gaijin Games – ahora rebautizada como Choice Provisions – crearon un total de seis juegos y todos ellos compartían la misma premisa: juegos musicales con un apartado gráfico muy simple, una jugabilidad muy adictiva y, sobre todo, un nivel de dificultad infernal. Bit.Trip Beat, Bit.Trip Core, Bit.Trip Void, Bit.Trip Flux, Bit.Trip Fate y finalmente, Bit.Trip Runner eran los nombres que bailaban en cualquier librería de Wii y/o Steam con un mínimo de gusto y pasión por el juego independiente. Lamentablemente, solo Runner sobrevivió a costa, eso sí, de renunciar a su estilo retro ochentero lleno de píxeles, su música electrónica y su endiablada dificultad por escenarios y modelados tridimensionales, ritmos menos estridentes y una curva mucho más progresiva en el aprendizaje de las mecánicas. ¿Mereció la pena el cambio? Desde luego que sí. Bit.Trip Presents Runner2: Future of Legend Rhythm Alien pese a perder parte de sus señas de identidad, se ganó el privilegio de sobrevivir, que ya es mucho. Su cambio estético permitió al estudio dotar de una nueva vida al universo Bit.Trip con personajes y escenarios desagradablemente encantadores además de agregar nuevas y complementarias mecánicas a la jugabilidad principal. Ahora llegar a la línea de meta, sorteando multitud de obstáculos y descubriendo decenas de secretos era más divertido y diverso que nunca. De hecho, podéis encontrar su análisis aquí mismo.

Tras los acontecimientos de Runner2, CommanderVideo y su esposa, CommandGirlVideo, deben dejar de lado su luna de miel y su deliciosa barbacoa; The Timbletot ha vuelto a las andadas y alguien tiene que frenar sus malvados planes. ¿Preparado para una nueva aventura llena de sorpresas, todo remozado con la narración de Charles Martinet? Here we go!

[Leer más…]

8

Mario Tennis Aces

Mario Tennis Aces

Camelot Software Planning y Nintendo vuelven de la mano para traer el siempre aparentemente aburrido deporte del tenis, esta vez, a Nintendo Switch. Los precedentes no son buenos, al menos eso es lo que dice la gente que lleva jugando a esta ramificación del universo Super Mario desde, seguramente, Nintendo 64. Es bien sabido que los últimos trabajos de Camelot en esta saga han sido vagos, con juegos sin apenas margen de innovación hasta las últimas entregas publicadas en Wii U y Nintendo 3DS tituladas Mario Tennis: Ultra Smash (2015) y Mario Tennis Open (2012) respectivamente. El caso es que Mario Tennis Aces llega a la consola híbrida con cierto aire de grandeza y una buena campaña de marketing donde se publicita al juego como “el Mario Kart de la raqueta” además de incorporar un modo aventura que no se veía en la saga desde hace – ojo aquí –  13 años con su entrega titulada Mario Tennis: Power Tour (2005) para Game Boy Advance; y hombre, que quieres que te diga, ahí se han pasado un poco. Ni el juego tiene el factor sorpresa que tiene Mario Kart, ni el modo Aventura es tan “aventura”.

Si eres nuevo en la saga Mario Tennis – como un servidor – seguramente te lo pases pipa aprendiendo cómo funciona el juego y recibiendo humillaciones sin parar en el modo en línea. Si eres un fiel seguidor de la saga, juego tras juego, decepción tras decepción, verás cambios notables en la jugabilidad, aunque no podrás decir lo mismo de los personajes, pues éstos no han variado nada, ni en su aspecto (salvo Mario y Luigi) ni en su moveset. En términos generales, cumple de forma notable unas expectativas, quizás, demasiado altas ante la evidente falta de títulos potentes de la consola durante esta primera mitad de año 2018.

[Leer más…]

7

Pode

Pode

Uno de los juegos indies más prometedores del presente año 2018 llega por fin a la consola Nintendo Switch. Se trata de Pode, un juego de exploración cooperativa y puzles que nos transporta a un emocionante viaje en el que dos pequeños seres deben alcanzar un objetivo común. Pode está protagonizado por una pequeña roca y una pequeña estrella que cae en un misterioso planeta. Nuestro objetivo, bien en cooperativo con otro jugador o en solitario controlando a los dos seres, es atravesar la montaña por el interior de sus cuevas hasta alcanzar la cima y que la estrella pueda seguir su camino.
[Leer más…]

El juego de exploración cooperativo Pode llega hoy a Nintendo Switch

Pode

Uno de los nindies más esperados del año ha llegado a la Nintendo eShop hoy mismo. Se trata de Pode, del estudio indie Henchman & Goon, una aventura cooperativa donde una roca y una estrella caída deben trabajar juntas usando sus diferentes habilidades para resolver acertijos antiguos. Con un estilo artístico inspirado en la cultura noruega y una composición musical del nominado a los Grammy Austin Wintory, Pode enfatiza los temas de la amistad y la cooperación a medida que los peculiares compañeros de viaje deambulan por un mundo místico.
[Leer más…]

Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Pokémon: Let’s Go, Eevee! anunciados en exclusiva para Nintendo Switch

Pokemon Let´s Go Pikachu

Poco a poco los Pokémon se van a hacer con el control de tu Nintendo Switch, o viceversa, como prefieras mirarlo. Nintendo acaba de anunciar que dos nuevos títulos de la franquicia estarán disponibles a partir del próximo 16 de noviembre en exclusiva para Nintendo Switch, se trata de Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Pokémon: Let’s Go, Eevee!. Ambos títulos están basados en Pokémon Amarillo, que salió a la luz en Japón en el año 1998 para Game Boy, e incluyen funciones y controles más intuitivos, similares a los del famoso Pokémon GO, además de estar diseñados para que cualquiera pueda comenzar de forma sencilla sus aventuras en el mundo Pokémon. Los Entrenadores viajarán por la región de Kanto junto a Pikachu en Pokémon: Let’s Go, Pikachu! o junto a Eevee en Pokémon: Let’s Go, Eevee!. Gracias a las características de Nintendo Switch podremos usar los Joy-Con para lanzar una Poké Ball y capturar Pokémon, o entregarle uno a otra persona para explorar y combatir en modo cooperativo.

Ambos juegos estarán interconectados con el famoso Pokémon GO. De tal forma que podremos capturar Pokémon originarios de la región de Kanto en Pokémon GO y luego transferirlos a estos juegos de Nintendo Switch. Además, se nos promete alguna que otra sorpresa en Pokémon GO, de forma que el vínculo entre los juegos será aún más interesante para todos los Entrenadores.

[Leer más…]