NieR Replicant ver. 1.2247 muestra su nuevo contenido respecto al NieR original

Nier Replicant

Estamos a muy pocos días del lanzamiento de NieR Replicant ver. 1.22447…, el esperadísimo remake/remaster del NieR original. Es complicado hablar de simplemente una remasterización al cambiar el esquema jugable para amoldarse a lo visto en NieR Automata, pero tampoco es un remake del todo al mantenerse la estructura principal del juego.

Sea como sea, lo importante es que el juego traerá nuevo contenido respecto al original, y este es el protagonista del nuevo tráiler publicado por Square Enix. Aquí podemos comprobar cómo se añaden nuevos trajes, la increíble banda sonora de NieR Automata, actuaciones por parte de los actores de doblaje, una nueva mazmorra y hasta un nuevo capítulo de la historia con su propia trama, llamado «La Sirenita». Con lo mucho que disfruté de las aventuras de 2B, A2 y 9S en Automata, tengo muchas ganas de volver a la locura de Yoko Taro con este NieR Replicant en tan solo unos días más. Junto a este tráiler, os dejamos la nueva canción compuesta para este nuevo capítulo, que al igual que los que ya tenía el juego, es preciosa.

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NieR Replicant ver. 1.22474487139… deslumbra con un extenso gameplay

NieR Replicant

Es curioso el éxito de la saga NieR, ya que la primera entrega pasó sin pena ni gloria a nivel comercial, pero gracias a su secuela desarrollada por Platinum Games, NieR Automata ha hecho que haya millones de fans de las locuras de Yoko Taro. Así que, las expectativas por NieR Replicant ver. 1.22474487139… (nombre sencillo, lo sabemos) están por las nubes.

Para ir aumentando el hype de cara al lanzamiento el próximo 23 de abril, Square Enix ha publicado un nuevo gameplay bastante extenso, mostrándonos parte del Templo Árido. Aquí podemos conocer a Kainé, escuchar su nuevo doblaje en inglés, además de cómo sus líneas de diálogo han sido mejoradas. De paso, disfrutamos de varios combates que pintan de lujo, al tomar claramente como base Automata. Si os quedáis con ganas de más, también se han publicado con la OST actualizada, para que vayamos deleitando los oídos con la bella música de NieR.

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NieR:Automata BECOME AS GODS Edition

NieR:Automata BECOME AS GODS Edition

Pocas empresas hay más legendarias que Square Enix, bueno, más concretamente Squaresoft y los enormes juegos con los que la compañía nipona nos deleitó tales como Final Fantasy, SaGa, Secret of Mana, Chrono Trigger, Secret of Evermore, Xenogears… lo dicho, legendaria. Si a esta empresa le sumamos una que lleva ya un tiempo destacando en la industria como es Platinum Games y que además deciden unirse para hacer un juego desde luego que el tren del hype llega fuertemente a todos y cada uno de nosotros.
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NieR : AUTOMATA

Nier Automata

Hace siete años, Square-Enix publicó un título totalmente desconocido, desarrollado por una compañía igual de impopular; el nombre del juego respondía a NieR Gestalt y sus creadores, los nipones Cavia. Los más curiosos de Internet comenzaron a investigar y descubrieron que se trataba del mismo estudio que había creado, en la época de PlayStation 2, títulos tan incomprendidos y despreciados como Drakengard y Drakengard 2. Con esta información en conocimiento, saltaban todas las alarmas y nada bueno se esperaba ya de este tal NieR. Los primeros tráilers e informaciones del juego le hicieron un flaco favor al juego, que seguramente ya estaba condenado a morir mucho antes de nacer.

Pero hubo criaturas, seres curiosos y extraños, que apostaron por NieR, como un servidor. A nivel personal puedo decir que no me equivoqué al comprarlo el mismo día de salida, pues descubrí una de las mejores experiencias que recuerdo en el mundo de los videojuegos. Una vez completada la práctica NieR en su totalidad, comencé a saciar mis ganas de conocimiento descubriendo el origen de la saga, su conexión con Drakengard (porque la tiene, vaya si la tiene), de cómo este universo es más retorcido, amplio y críptico de lo que creía… Y lo mejor de todo, descubrí a uno de los directores de videojuegos más peculiares y sorprendentes de la industria: Yoko Taro además de vibrar con una de las mejores experiencias auditivas gracias al inmejorable trabajo de Keichii Okabe y Emi Evans en la banda sonora. Desde entonces, nada ha sido igual.

NieR : AUTOMATA, la continuación del popularmente marginado NieR Gestalt es, dicho de las propias palabras de Taro en una reciente entrevista “el resultado del incesante reclamo de los fans de NieR por tener una continuación de la saga”. Gracias a ellos, Square-Enix ha cumplido su sueño de dar continuación a la extravagante IP. ¡Y de qué forma! la macroempresa ha fichado a los mejores para crear este nuevo título en exclusiva para PS4 y PC, con Yoko Taro repitiendo en la dirección, Saito Yoshuke y Keichii Okabe haciendo lo propio en la producción y banda sonora respectivamente. Pero esto no termina aquí. Uno de los aspectos más criticados en NieR era su simple sistema de combate ¿Y qué mejor que fichar a PlatinumGames para dotar de dinamismo y velocidad al sistema de combate? ¿Y quién decía que NieR tenía un apartado artístico atroz? Pues qué mejor que Akihiko Yoshida para diseñar el mundo y los personajes para esta nueva entrega.

Ha llegado el momento que tanto habíamos esperado. NieR : AUTOMATA llegará el próximo 10 de marzo a vuestras PS4 y unos pocos días después a Steam. Desde aquí y como fan incondicional de la saga, os doy las gracias a todos aquellos que habéis hecho posible esto; me siento muy orgulloso y realmente abrumado de la cantidad de gente que he podido conocer y que comparte la misma pasión por el trabajo de Yoko Taro. Para vosotros, os dedico este análisis.

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