Primer vistazo al anime de NieR Automata, que se estrenará en enero de 2023

    NieR Automata Anime

    Este fin de semana ha tenido lugar el evento Aniplex Online, donde la compañía ha dado más información sobre varios de sus futuros animes. ¿Esto por qué nos interesa aquí en Desconsolados? Por una razón de nada: NieR Automata. Sí, el anime ya estaba anunciado, y al fin hemos podido ver las primeras imágenes en movimiento.

    Todo se ve realmente bien, con Ryouji Masuyama como director. El bueno de Yoko Taro también está detrás de la serie, y de hecho, podemos ver una entrevista a este excéntrico creador en la entrevista del material promocional. Los seiyuus del juego se mantendrán, mientras que la música correrá a cargo de MONACA, lo cual es sinónimo de calidad. Detrás de la animación estará A1-Pictures, que nos ha dado tanto joyas como Fairy Tail como adaptaciones más chusteras como Persona 5 The Animation.

    ¿Más buenas noticias? El próximo enero se estrena NieR Automata Ver 1.1a. Sí, incluso el anime tiene que tener un nombre curioso. ¡No cambies nunca Yoko Taro! Todo apunta a que el juego adaptará la historia del juego, con que a ver cómo funciona la parte tan videojueguil. Pero sea como sea, en enero tenemos otra cita ineludible con 2B y 9S.

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    NieR: Automata recibirá una adaptación al anime

      Nier Automata

      Uno de los mayores éxitos de Square Enix de los últimos años ha sido claramente NieR: Automata, el cual hoy cumplía su 5º Aniversario con ya 6 millones de copias a sus espaldas. En el evento de celebración, la compañía ha anunciado la decisión de adaptar el juego al formato anime. Aniplex será la productora, con (aparentemente, todavía no se ha confirmado) A-1 Pictures encargándose de la animación. El proyecto todavía va para largo, ya que sólo han hecho este anuncio con un pequeño teaser, la web oficial y una imagen, por lo que hasta 2023 mínimo será mejor que ni lo esperemos.

      ¿Cómo adaptará el anime la historia del juego? Eso va a ser lo más interesante, ya que NieR: Automata usa muchos elementos de los videojuegos en su narrativa. Su final verdadero tiene tantísimo impacto porque sólo se podía hacer en un videojuego. ¿Quedará bien reflejado todo esto en la pequeña pantalla? No vamos a ser pesimistas, ya que hay mucho amor por la saga, y este juego en particular. Así que vamos a quedarnos con la buena noticia de que seguiremos teniendo a 2B, 9S y compañía muy presentes en los próximos años gracias a este anime.

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      Anunciada la secuela de Voice of Cards para el 17 de febrero

      Voice of Cards Forsaken Maiden

      Normalmente para la secuela de un juego tenemos que esperar alrededor de un año, pero está claro que a Yoko Taro esperar no le gusta. Porque sí, en octubre disfrutamos de Voice of Cards: The Isle Dragon Roars, y ahora Square Enix ha anunciado la secuela de forma totalmente inesperado. Bajo el nombre de Voice of Cards: The Forsaken Maiden, este título estará a la venta el próximo 17 de febrero para PS4, PC y Nintendo Switch. En efecto, está a la vuelta de la esquina, lo cual es sorprendente a más no poder.

      No tenemos mucha información sobre esta secuela más allá del tráiler de anuncio. De nuevo, Yoko Taro es el director creativo, con una preciosa banda sonora compuesta por Keiichi Okabe. ¿Cómo se conectarán ambos títulos? ¿Habrá alguna recompensa que se pasará de un juego a otro? Todas estas incógnitas se resolverán en un par de semanas, pero si mantienen este ritmo, quién sabe, ¿veremos el tercer Voice of Cards para el verano?

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      Voice of Cards: The Isle Dragon Roars

      Voice of Cards

      Hace cosa de un mes, con el lanzamiento de la demo de Voice of Cards: The Isle Dragon Roars ya os dejé unas primeras impresiones del título, lo nuevo de Yoko Taro. El caso es que ahora, con el título ya en el mercado y habiéndolo terminado, vamos a hablar del juego completo y de lo que tiene que ofrecer esta aventura.

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      Impresiones de Voice of Cards: The Isle Dragon Roars, el nuevo juego de cartas de Yoko Taro… literalmente

      Voice of Cards: The Isle Dragon Roars

      A principios de mes, si la memoria no me falla, se anunció con un escueto twit en japonés que Yoko Taro (padre de la saga NieR y Drakengard) estaba desarrollando un nuevo RPG de cartas. Pocos detalles más se dieron en ése momento, y no fue hasta el Nintendo Direct de la semana pasada que no conocimos los primeros detalles de Voice of Cards: The Isle Dragon Roars. La sorpresa fue mayúscula al ver que recibiríamos ése mismo día una demo del juego, y tras haberla jugado, vamos a hablar un poco de qué nos depara el título.

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      NieR Replicant ver. 1.2247 muestra su nuevo contenido respecto al NieR original

      Nier Replicant

      Estamos a muy pocos días del lanzamiento de NieR Replicant ver. 1.22447…, el esperadísimo remake/remaster del NieR original. Es complicado hablar de simplemente una remasterización al cambiar el esquema jugable para amoldarse a lo visto en NieR Automata, pero tampoco es un remake del todo al mantenerse la estructura principal del juego.

      Sea como sea, lo importante es que el juego traerá nuevo contenido respecto al original, y este es el protagonista del nuevo tráiler publicado por Square Enix. Aquí podemos comprobar cómo se añaden nuevos trajes, la increíble banda sonora de NieR Automata, actuaciones por parte de los actores de doblaje, una nueva mazmorra y hasta un nuevo capítulo de la historia con su propia trama, llamado «La Sirenita». Con lo mucho que disfruté de las aventuras de 2B, A2 y 9S en Automata, tengo muchas ganas de volver a la locura de Yoko Taro con este NieR Replicant en tan solo unos días más. Junto a este tráiler, os dejamos la nueva canción compuesta para este nuevo capítulo, que al igual que los que ya tenía el juego, es preciosa.

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      NieR Replicant ver. 1.22474487139… deslumbra con un extenso gameplay

      NieR Replicant

      Es curioso el éxito de la saga NieR, ya que la primera entrega pasó sin pena ni gloria a nivel comercial, pero gracias a su secuela desarrollada por Platinum Games, NieR Automata ha hecho que haya millones de fans de las locuras de Yoko Taro. Así que, las expectativas por NieR Replicant ver. 1.22474487139… (nombre sencillo, lo sabemos) están por las nubes.

      Para ir aumentando el hype de cara al lanzamiento el próximo 23 de abril, Square Enix ha publicado un nuevo gameplay bastante extenso, mostrándonos parte del Templo Árido. Aquí podemos conocer a Kainé, escuchar su nuevo doblaje en inglés, además de cómo sus líneas de diálogo han sido mejoradas. De paso, disfrutamos de varios combates que pintan de lujo, al tomar claramente como base Automata. Si os quedáis con ganas de más, también se han publicado con la OST actualizada, para que vayamos deleitando los oídos con la bella música de NieR.

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      NieR:Automata BECOME AS GODS Edition

      NieR:Automata BECOME AS GODS Edition

      Pocas empresas hay más legendarias que Square Enix, bueno, más concretamente Squaresoft y los enormes juegos con los que la compañía nipona nos deleitó tales como Final Fantasy, SaGa, Secret of Mana, Chrono Trigger, Secret of Evermore, Xenogears… lo dicho, legendaria. Si a esta empresa le sumamos una que lleva ya un tiempo destacando en la industria como es Platinum Games y que además deciden unirse para hacer un juego desde luego que el tren del hype llega fuertemente a todos y cada uno de nosotros.
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      NieR : AUTOMATA

      Nier Automata

      Hace siete años, Square-Enix publicó un título totalmente desconocido, desarrollado por una compañía igual de impopular; el nombre del juego respondía a NieR Gestalt y sus creadores, los nipones Cavia. Los más curiosos de Internet comenzaron a investigar y descubrieron que se trataba del mismo estudio que había creado, en la época de PlayStation 2, títulos tan incomprendidos y despreciados como Drakengard y Drakengard 2. Con esta información en conocimiento, saltaban todas las alarmas y nada bueno se esperaba ya de este tal NieR. Los primeros tráilers e informaciones del juego le hicieron un flaco favor al juego, que seguramente ya estaba condenado a morir mucho antes de nacer.

      Pero hubo criaturas, seres curiosos y extraños, que apostaron por NieR, como un servidor. A nivel personal puedo decir que no me equivoqué al comprarlo el mismo día de salida, pues descubrí una de las mejores experiencias que recuerdo en el mundo de los videojuegos. Una vez completada la práctica NieR en su totalidad, comencé a saciar mis ganas de conocimiento descubriendo el origen de la saga, su conexión con Drakengard (porque la tiene, vaya si la tiene), de cómo este universo es más retorcido, amplio y críptico de lo que creía… Y lo mejor de todo, descubrí a uno de los directores de videojuegos más peculiares y sorprendentes de la industria: Yoko Taro además de vibrar con una de las mejores experiencias auditivas gracias al inmejorable trabajo de Keichii Okabe y Emi Evans en la banda sonora. Desde entonces, nada ha sido igual.

      NieR : AUTOMATA, la continuación del popularmente marginado NieR Gestalt es, dicho de las propias palabras de Taro en una reciente entrevista “el resultado del incesante reclamo de los fans de NieR por tener una continuación de la saga”. Gracias a ellos, Square-Enix ha cumplido su sueño de dar continuación a la extravagante IP. ¡Y de qué forma! la macroempresa ha fichado a los mejores para crear este nuevo título en exclusiva para PS4 y PC, con Yoko Taro repitiendo en la dirección, Saito Yoshuke y Keichii Okabe haciendo lo propio en la producción y banda sonora respectivamente. Pero esto no termina aquí. Uno de los aspectos más criticados en NieR era su simple sistema de combate ¿Y qué mejor que fichar a PlatinumGames para dotar de dinamismo y velocidad al sistema de combate? ¿Y quién decía que NieR tenía un apartado artístico atroz? Pues qué mejor que Akihiko Yoshida para diseñar el mundo y los personajes para esta nueva entrega.

      Ha llegado el momento que tanto habíamos esperado. NieR : AUTOMATA llegará el próximo 10 de marzo a vuestras PS4 y unos pocos días después a Steam. Desde aquí y como fan incondicional de la saga, os doy las gracias a todos aquellos que habéis hecho posible esto; me siento muy orgulloso y realmente abrumado de la cantidad de gente que he podido conocer y que comparte la misma pasión por el trabajo de Yoko Taro. Para vosotros, os dedico este análisis.

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