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NieR : AUTOMATA

Nier Automata

Hace siete años, Square-Enix publicó un título totalmente desconocido, desarrollado por una compañía igual de impopular; el nombre del juego respondía a NieR Gestalt y sus creadores, los nipones Cavia. Los más curiosos de Internet comenzaron a investigar y descubrieron que se trataba del mismo estudio que había creado, en la época de PlayStation 2, títulos tan incomprendidos y despreciados como Drakengard y Drakengard 2. Con esta información en conocimiento, saltaban todas las alarmas y nada bueno se esperaba ya de este tal NieR. Los primeros tráilers e informaciones del juego le hicieron un flaco favor al juego, que seguramente ya estaba condenado a morir mucho antes de nacer.

Pero hubo criaturas, seres curiosos y extraños, que apostaron por NieR, como un servidor. A nivel personal puedo decir que no me equivoqué al comprarlo el mismo día de salida, pues descubrí una de las mejores experiencias que recuerdo en el mundo de los videojuegos. Una vez completada la práctica NieR en su totalidad, comencé a saciar mis ganas de conocimiento descubriendo el origen de la saga, su conexión con Drakengard (porque la tiene, vaya si la tiene), de cómo este universo es más retorcido, amplio y críptico de lo que creía… Y lo mejor de todo, descubrí a uno de los directores de videojuegos más peculiares y sorprendentes de la industria: Yoko Taro además de vibrar con una de las mejores experiencias auditivas gracias al inmejorable trabajo de Keichii Okabe y Emi Evans en la banda sonora. Desde entonces, nada ha sido igual.

NieR : AUTOMATA, la continuación del popularmente marginado NieR Gestalt es, dicho de las propias palabras de Taro en una reciente entrevista “el resultado del incesante reclamo de los fans de NieR por tener una continuación de la saga”. Gracias a ellos, Square-Enix ha cumplido su sueño de dar continuación a la extravagante IP. ¡Y de qué forma! la macroempresa ha fichado a los mejores para crear este nuevo título en exclusiva para PS4 y PC, con Yoko Taro repitiendo en la dirección, Saito Yoshuke y Keichii Okabe haciendo lo propio en la producción y banda sonora respectivamente. Pero esto no termina aquí. Uno de los aspectos más criticados en NieR era su simple sistema de combate ¿Y qué mejor que fichar a PlatinumGames para dotar de dinamismo y velocidad al sistema de combate? ¿Y quién decía que NieR tenía un apartado artístico atroz? Pues qué mejor que Akihiko Yoshida para diseñar el mundo y los personajes para esta nueva entrega.

Ha llegado el momento que tanto habíamos esperado. NieR : AUTOMATA llegará el próximo 10 de marzo a vuestras PS4 y unos pocos días después a Steam. Desde aquí y como fan incondicional de la saga, os doy las gracias a todos aquellos que habéis hecho posible esto; me siento muy orgulloso y realmente abrumado de la cantidad de gente que he podido conocer y que comparte la misma pasión por el trabajo de Yoko Taro. Para vosotros, os dedico este análisis.

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27 minutazos de NieR: Automata

NieR Automata

Mientras en Japón ya disfrutan de NieR: Automata (y los que tienen cuentas de PS Store de esas zonas) otros nos tenemos que conformar con ver tráilers como el que nos muestra hoy Square Enix en los que ver jugabilidad, habilidades, características y elementos de rol del juego. Podremos emprender nuevas misiones a medida que avanza el juego, volver al punto en el cual hemos muerto para conseguir mejoras o incluso la ayuda de un aliado, mejoras las habilidades de los pods o pequeños robots y participar en pequeños mini juegos de pesca… todo esto y más el 10 de marzo en NieR: Automata en exclusiva para PlayStation 4.
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Square Enix nos muestra las mecánicas de combate de NieR: Automata

Nuevo vídeo del esperadísimo NieR: Automata de Platinum Games a dos semanas de su lanzamiento. En esta ocasión Square Enix ha tenido a bien mostrarnos el sistema combate del juego, así como sus mecánicas y su fluido sistema de combos. La protagonista 2B podrá hacer uso de cuatro tipos de armas durante el combate e incluso cambiarlas a mitad de un combo par que sea todavía más efectivo. También será posible desbloquear un variado arsenal de armas y mejoras para el sistema de apoyo táctico conocido como “pod”. NieR: Automata estará disponible en exclusiva para PlayStation 4 el próximo 10 de marzo, ir descontando los días que quedan para su lanzamiento porque será otro de los grandes, seguro.
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La demo de Nier: Automata llegará a Europa el 22 de diciembre

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Square Enix ha puesto fecha a la descarga de la demo de Nier: Automata. En concreto, los usuarios de PlayStation 4 podrán descargar la demo del juego a partir del 22 de diciembre en la PlayStation Store. En la demo controlaremos al androide 2B en la misión de destruir una enorme arma enemiga que se encuentra en una fábrica abandonada. Una ocasión única para poder probar el juego antes de su lanzamiento el 10 de marzo, tanto los recién llegados a la saga como aquellos que difrutaron de Nier allá en el año 2010.

Nuevo tráiler de NieR: Automata y fecha de lanzamiento

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Square Enix y Platinum Games por fin han puesto fecha de lanzamiento a NieR: Automata, juego exclusivo de PlayStation 4. NieR: Automata se lanzará a principios de 2017, aunque sin fecha confirmada. Y para calmar a los seguidores de la saga que a buen seguro no estarán muy contentos con esta noticia han publicado un nuevo tráiler en el E3 y que os mostramos a continuación. El tráiler muestra el mundo devastado por la guerra de los androides 2B, 9S y A2.
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Square Enix publica el primer tráiler oficial de NieR: Automata

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Square Enix durante su conferencia en la Paris Games Week ha mostrado al público asistente el primer tráiler oficial cargado de acción de NieR: Automata, la secuela de NieR, que está siendo desarrollado junto a Platinum Games en exclusiva para PS4. Se trata de un juego de rol en tercera persona cargado de acción frenética, tal cual nos tiene acostumbrados Platinum en sus juegos, y con una riqueza visual digna de un título de esta nueva generación. Juntoal primer tráiler Square Enix ha publicado varias imágenes que podéis ver a continuación.
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Platinum Games está desarrollando un nuevo Nier junto a Square Enix

Nier

Una de las sorpresas que nos ha dejado Square Enix en su conferencia ha sido la colaboración con Platinum Games para desarrollar un nuevo Nier. Si no os suena este nombre, se trata de un juego de culto que tuvo unos seguidores bastante fieles y que pedían a gritos una continuación. Se ve que Square ha escuchado, y desde Platinum Games están encantados de poder participar en el proyecto, aunque eso sí, sin miedo a realizar cambios respecto a lo visto en el original. Los detalles son muy escasos, ya que solo han mostrado un teaser con material conceptual, ya que el desarrollo lleva muy poco y que podría llegar a ser exclusivo de PS4. ¿Hay ganas de este nuevo Nier?

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Nier reaparece con un nuevo trailer

A falta de una semana para su salida en las plataformas PS3 y Xbox 360, Square Enix muestra un nuevo trailer del que será su próximo RPG: Nier.

En Nier deberemos encontrar la cura a una grave enfermedad conocida por el momento como Black Scrawl que ha sido contraída por nuestra hija Yonah, de cualquier modo, mientras derrotamos centenares de demonios varios.

23 de abril, desconsolados… 23 de marzo abril