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El 28 de julio llega a Occidente NieR Re[in]carnation

Nier Reincarnation

La fiebre del Yokotarismo no nos abandona, ya que tras disfrutar con el fantástico Nier Replicant hace unos meses, ahora va a ser el turno de NieR Re[in]carnation, el spin-off para móviles pero que, en teoría, contará con una historia bastante importante para el universo. El juego lleva ya bastante tiempo con la posibilidad de hacer el registro previo, y por fin, se ha anunciado que podremos descargarlo el próximo 28 de julio.

El juego lleva ya bastante tiempo disponible en Japón, por lo que si habéis hecho alguna que otra triquiñuela, es más que probable que ya lo hayáis jugado. Personalmente, me llama mucho la atención, ya que el universo NieR es fascinante a más no poder, aunque habrá que ver si los elementos propios de los F2P y los combates por turnos no acaban haciéndose pesados, al ser la tónica habitual de muchísimos otros títulos para móviles. Aun así, le daremos el beneficio de la duda, ya que solo por la música, parece que estaremos ante una obra digna de llevar el nombre NieR.

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NieR Replicant ver.1.22474487139…

NieR Replicant ver.1.22474487139

Hace 11 años se publicaba uno de los juegos que cambiarían mi vida para siempre. NieR Gestalt/Replicant se presentó en mayo de 2009 sin apenas detalles, ni director, ni nombre oficial… tan solo algunas imágenes de su protagonista y algún que otro bicho feo de por medio. No fue hasta el E3 de ese mismo año donde Square-Enix presentó en sociedad NieR (a secas) que llegaría para las consolas PS3 y Xbox 360 en 2010.

El tráiler, cutre como él solo, mostraba un “gameplay” oxidado y un apartado artístico bastante impropio de la tecnología que las consolas montaban en la época. También se hizo oficial que CAVIA, equipo encargado del denostado Drakengard, repetiría en esta nueva aventura de acción. Y entonces todo se fue a la mierda, la atención popular se disipó y solo quedamos vivos los cuatro raritos que disfrutábamos de las bizarradas nicho y los dos fans de Drakengard que seguían vivos.

Pero me enorgullece ser parte de ese grupo que abrieron los ojos al mundo y mostraron las bondades de un juego que, sí, técnicamente era una castaña, pero que guardaba en su interior algo especial, algo meramente existencial. Hoy, NieR cuenta con una secuela que ha vendido cinco millones de copias, un juego para móviles llamado NieR Re[in]carnation, una precuela de Drakengard y una nueva y mejorada versión del título que lo cambió todo. ¡Misión cumplida!

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NieR Replicant ver. 1.2247 muestra su nuevo contenido respecto al NieR original

Nier Replicant

Estamos a muy pocos días del lanzamiento de NieR Replicant ver. 1.22447…, el esperadísimo remake/remaster del NieR original. Es complicado hablar de simplemente una remasterización al cambiar el esquema jugable para amoldarse a lo visto en NieR Automata, pero tampoco es un remake del todo al mantenerse la estructura principal del juego.

Sea como sea, lo importante es que el juego traerá nuevo contenido respecto al original, y este es el protagonista del nuevo tráiler publicado por Square Enix. Aquí podemos comprobar cómo se añaden nuevos trajes, la increíble banda sonora de NieR Automata, actuaciones por parte de los actores de doblaje, una nueva mazmorra y hasta un nuevo capítulo de la historia con su propia trama, llamado «La Sirenita». Con lo mucho que disfruté de las aventuras de 2B, A2 y 9S en Automata, tengo muchas ganas de volver a la locura de Yoko Taro con este NieR Replicant en tan solo unos días más. Junto a este tráiler, os dejamos la nueva canción compuesta para este nuevo capítulo, que al igual que los que ya tenía el juego, es preciosa.

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NieR Replicant ver. 1.22474487139… deslumbra con un extenso gameplay

NieR Replicant

Es curioso el éxito de la saga NieR, ya que la primera entrega pasó sin pena ni gloria a nivel comercial, pero gracias a su secuela desarrollada por Platinum Games, NieR Automata ha hecho que haya millones de fans de las locuras de Yoko Taro. Así que, las expectativas por NieR Replicant ver. 1.22474487139… (nombre sencillo, lo sabemos) están por las nubes.

Para ir aumentando el hype de cara al lanzamiento el próximo 23 de abril, Square Enix ha publicado un nuevo gameplay bastante extenso, mostrándonos parte del Templo Árido. Aquí podemos conocer a Kainé, escuchar su nuevo doblaje en inglés, además de cómo sus líneas de diálogo han sido mejoradas. De paso, disfrutamos de varios combates que pintan de lujo, al tomar claramente como base Automata. Si os quedáis con ganas de más, también se han publicado con la OST actualizada, para que vayamos deleitando los oídos con la bella música de NieR.

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Square Enix muestra el intenso combate de NieR Replicant ver.1.22474487139

NieR Replicant ver.1.22474487139

Uno de los juegos más esperados del próximo mes de abril es sin duda NieR Replicant ver ver.1.22474487139, ya que se trata del remake de la primera parte de esta serie (sin contar Drakengard, ya que se podría considerar un spin-off de un final de «broma») que explotó en popularidad gracias al espectacular Automata. Sin duda, era un juego que se merecía una buena puesta a punto, y aprovechando los Game Awards, ya hemos podido ver que el remake/remaster/reboot (nadie sabe qué hará Yoko Taro, excepto el propio Yoko Taro) pinta muy bien.

El nuevo tráiler no se centra en la narrativa ni nada por el estilo, sino que nos muestra gameplay puro y duro. Las peleas van a seguir siendo frenéticas, además de estar muy presentes los momentos bullet-hell por los patrones de varios enemigos. Se ve que el juego ha ganado en agilidad respecto al original, pero sigue pareciendo un juego más pesado que Automata. Sin duda, el juego tiene una pinta estupenda, y podremos disfrutarlo el próximo 23 de abril en PC, PS4 y Xbox One.

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El esperadísimo NieR Replicant ver1.22… se pondrá a la venta en Occidente el 23 de abril de 2021

Uno de los streams más esperados del Tokyo Game Show que arrancaba hoy mismo (de manera online, cómo no) era el de la serie NieR, que gracias a Automata se ha hecho increíblemente popular. Esto es lo que propició el anuncio de NieR Replicant ver1.22… (hay más números, pero lo entendéis), al ser un remake del primer juego de la franquicia… O el 4º si contamos la saga Drakengard.

El principal anuncio ha sido la fecha de lanzamiento del juego, que será el 23 de abril en Occidente, mientras que en Japón podrán disfrutarlo un día antes, el 22 de abril. Por último, los usuarios de Steam tendrán que esperar hasta el 24 de abril para poder jugarlo en todo el mundo. También se ha anunciado una preciosa edición coleccionista, la «White Snow Edition», que por ahora es exclusiva de Japón, al venir unos espectaculares (y pesados) pines metálicos, la banda sonora y los guiones en japonés. Se está trabajando en adaptar dicha versión a Occidente, que seguramente consistirá en eliminar los guiones, pero todavía no hay más información al respecto.

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Square Enix anuncia NieR Replicant ver.1.22474487139… y NieR Re[in]carnation

Nier

Que estemos a domingo no significa que Square Enix nos pueda dar una alegría de las grandes, ya que por el décimo aniversario de la saga NieR, la compañía ha anunciado dos proyectos. El más emocionante es, sin lugar a dudas, NieR Replicant ver.1.22474487139… (sí, ese es el nombre entero, incluyendo los puntos suspensivos), que será una revisión de la primera entrega de la saga (si no contamos la conexión con Drakengard, claro) para PS4, Xbox One y Steam.

Algo a destacar de esta revisión es que se basará en la versión japonesa (Replicant) y no en la occidental (Gestalt), por lo que nuestro protagonista será un joven que intenta salvar a su hermana, en vez de un padre intentando salvar a su hija. Además, todos los diálogos contarán con voces, junto a una banda sonora re-grabada y nuevos temas compuestos nuevamente por Keiichi Okabe, que ya nos ha dado grandes temazos. No han querido mojarse sobre si será un simple remaster o un remake al uso, pero sí sabemos que el desarrollador es Toylogic.

Por otro lado, para smartphones se ha anunciado NieR Re[in]carnation (cómo le gusta a Yoko Taro poner expresiones raras en sus títulos), del que solo se sabe que será un RPG. Ambos proyectos saldrán a la venta próximamente, sin ninguna fecha fija para ninguno, pero es de esperar que estén disponibles a lo largo de este 2020.

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NieR:Automata BECOME AS GODS Edition

NieR:Automata BECOME AS GODS Edition

Pocas empresas hay más legendarias que Square Enix, bueno, más concretamente Squaresoft y los enormes juegos con los que la compañía nipona nos deleitó tales como Final Fantasy, SaGa, Secret of Mana, Chrono Trigger, Secret of Evermore, Xenogears… lo dicho, legendaria. Si a esta empresa le sumamos una que lleva ya un tiempo destacando en la industria como es Platinum Games y que además deciden unirse para hacer un juego desde luego que el tren del hype llega fuertemente a todos y cada uno de nosotros.
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Square Enix anuncia el lanzamiento de NieR: Automata Game of the YoHRa Edition el 26 de febrero

Nier Automata

NieR: Automata está de moda gracias a sus ventas que ascienden a 3,5 millones de copias (tanto físicas como digitales) desde su lanzamiento. Por este motivo Square Enix ha decidido lanzar una reedición del juego bajo el nombre NieR: Automata Game of the YoHRa Edition el próximo 26 de febrero de 2019 para PlayStation 4 y para PC a través de Steam. NieR: Automata Game of the YoRHa Edition incluirá el juego base y una serie de contenidos digitales, entre los que se encuentran: el DLC 3C3C1D119440927, cuatro diseños para los pods (Grimoire Weiss, Pod retro gris, Pod retro rojo y Pod caja) y el accesorio Máscara máquina. Además, quienes compren la versión para PS4 recibirán un tema dinámico, 15 avatares para PSN y los diseños para pods Cabeza de amazarashi y Pod consola. Por su parte, quienes lo precompren en STEAM recibirán 2 fondos de pantalla.

La genialidad y la estupidez del final de Nier: Automata

Nier-Automata

ATENCIÓN. Esta entrada se centra en el desenlace de Nier: Automata, por lo que está lleno de spoilers sobre lo que ocurre en los finales y cómo obtenerlos. Por tanto, no leais esta entrada a no ser que hayáis completado el juego hasta obtener el Final E.

Ante todo, quiero dejar claro que Nier: Automata me parece un auténtico juegazo. Suscribo lo que dice mi compañero Ricard en su análisis, y aunque éste es mi primer punto de contacto con la saga (sólo jugué algo a Drakengard, pero sin llegar al final que da pie a este spin-off), ha hecho que me entre la curiosidad por lo que ha ocurrido anteriormente en este extraño pero fascinante universo.

Aun así, desde el primer momento el juego me conquistó gracias a su acción, su apartado artístico, el combate, y cómo no, su argumento. Reconozco que muchos elementos que desvelaban me eran algo indiferentes al no conocer a Emil, las dos gemelas androides o entender bien todo el tema del Proyecto Gestalt. Por suerte, con YouTube y la Wiki a mano, pude meterme de lleno en esta emotiva aventura junto a 2B, 9S y A2, hasta llegar al Final E, que es como el Final Verdadero, y me parece una auténtica genialidad en muchos aspectos, pero también es de lo más estúpido que hace Nier: Automata.

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