Zoink Games y Perp Games se alían para publicar Ghost Giant en formato físico y digital en primavera de 2019

Uno de los juegos a los que más ganas tengo para este año dentro del creciente catálogo de PSVR es sin duda Ghost Giant, ya que el equipo de Zoink Games me tiene ganado con sus anteriores productos a nivel de mecánicas y de narrativa. Tras anunciarse durante el pasado E3, no habíamos vuelto a saber nada, pero ahora el estudio viene con dos grandes noticias.

Por un lado, el juego se pondrá a la venta a lo largo de la primavera de 2019, con que su lanzamiento vendrá más pronto que tarde. Además, se han aliado con Perp Games para lanzar el título, de forma simultánea, tanto en físico como en digital. Todavía no han especificado una fecha de lanzamiento en concreto, pero es una alegría saber que en cuestión de meses, podremos adentrarnos en esta aventura en la que, como un fantasma gigante, ayudaremos a un adorable niño a superar sus problemas.

Las peleas (¡y tiroteos!) de los ninjas del futuro llegan a PSVR con Sairento VR desde el 3 de mayo

¿Quién no quiere ser un ninja? No dejan de hacer cosas chulas, matan que da gusto y lucen de miedo mientras atacan sin compasión a sus enemigos. Por suerte, dentro de muy poco podremos vivir esta fantasía en Realidad Virtual gracias a Sairento VR, el título de Mixed Realms que da el salto de PC a PSVR el próximo 3 de mayo.

Tras un largo tiempo de desarrollo, este port nos permitirá disfrutar del mismo contenido que en la versión de PC (ésta también se ha visto beneficiada de la optimización y mejoras necesarias para el port a PSVR), por lo que lucharemos usando todo tipo de armas cuerpo a cuerpo y de fuego, para sentirnos como unos auténticos héroes de acción entre Neo y Raiden. ¿Hay mejor combinación? Además, podremos usar diferentes esquemas de control con los PS Move, y hasta podremos usar el 3dRudder, para así usar nuestros pies para controlar el movimiento. Sairento VR ya ha conquistado a muchos usuarios en PC, y tengo unas ganas tremendas de probarlo en PS4, donde se podrá comprar en formato físico gracias a los chicos de Perp Games (y Avance en nuestro país). Solo nos queda ir calentando, que un ninja con un tirón muscular no queda muy bien.

El terror y el género noir se dan la mano en el nuevo tráiler de Dollhouse

Normalmente se asocia el género noir con la intriga y el thriller, pero como podemos comprobar en el nuevo tráiler argumental de Dollhouse, el terror parece que le viene como anillo al dedo. Lo primero, no, no estamos ante la adaptación de la serie de Joss Whedon del mismo nombre (no puedo ser el único que la disfrutó, ¿verdad?), sino que estamos ante un survival horror psicológico en el que controlaremos a Marie, una detective que ha perdido la memoria, quedándole solo fragmentos aquí y allá.

Para recuperar la memoria, Marie deberá investigar la Dollhouse en la que se encuentra atrapada, donde se encuentran los restos fragmentados y destrozados de su memoria, para así descubrir bien qué ocurrió la noche en la que murió su hermana Emily. Todo mientras escuchamos voces, hay perseguidores extraños y nos enfrentamos a escenarios generados de forma procedimental. Una peculiaridad de Dollhouse es que tendrá un modo multijugador competitivo, donde podremos pasar de ser los perseguidos a los asesinos. Este cóctel de ideas y esa ambientación noir suenan de lujo, con que no habrá que perderla la pista al título, que se estrenará este año en PS4 y PC.

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Las bestias de Omen of Sorrow se ven las caras en su tráiler de lanzamiento

Omen of Sorrow

Este viernes se pone a la venta una opción bastante a tener en cuenta por los fans de la lucha, ya que AOne Games ha puesto toda la carne en el asador para que Omen of Sorrow sea una opción más que competente para los fans del género entre tanta competencia de calidad estos últimos meses. Para comprobarlo, nada mejor que ver el genial tráiler de lanzamiento, donde podemos ver todo lo que nos ofrecerá el juego.

Básicamente, así podemos ver los diferentes modos de Omen of Sorrow, como su completo modo Historia, el modo Arcade, un modo Entrenamiento para aprender los movimientos de cada personaje, o un online con un sistema de netcode que evitará cualquier tipo de lag. Todo esto, junto a un elenco de personajes bastante particular, hace que tenga mucho curiosidad por cómo saldrá esta propuesta independiente, y bueno, poder hacer luchar a Quasimodo y a Drácula es algo que siempre me va a llamar la atención.

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GRIP: Combat Racing

GRIP: Combat Racing

Poco a poco los arcades de conducción van volviendo gracias a la escena independiente, ya que si bien las grandes compañías todavía tienen trabajo que hacer en este aspecto (¿dónde está F-Zero?), nos estamos encontrando propuestas muy divertidas, como Antigravitor en PC y próximamente en consolas, o Fast RMX en Switch. Estos arcades quieren que vayamos a toda pastilla por escenarios futuristas en diferentes tipos de naves, y en alguna ocasión, hasta acabar con nuestros oponentes.

Sin embargo, desde Caged Elements echaban de menos la velocidad que proporcionaba Rollcage, un clásico de finales de los 90 que han pretendido resucitar gracias a GRIP: Combat Racing. Ya no sólo se trata de ir rápido, sino de aprovechar cualquier superficie del escenario para correr por ella gracias a nuestros vehículos todo-terreno, y cómo no, acabar con nuestros oponentes gracias a una buena selección de armas. Preparad vuestra cara de velocidad y puede que alguna bolsa para vómitos, que nos esperan saltos imposibles, loopings a más de 600 km/h y unas cuantas explosiones.

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La cañera música de GRIP: Combat Racing es la protagonista de su nuevo tráiler

GRIP: Combat Racing

Gran parte del atractivo de cualquier juego de coches es competir a toda velocidad con la música a toda pastilla. Personalmente, las bandas sonoras de los mejores arcades de hace unos años me hicieron conocer varios grupos geniales, y por eso la banda sonora es algo a lo que siempre quiero prestar atención. En GRIP: Combat Racing la música también va a ser importante, por lo que Wired Productions y Caged Element han publicado un nuevo tráiler, en el que muestran varios de los temas que han licenciado para el juego.

Los temas vienen por un trato con Hospital Records, gracias al cual han licenciado 11 canciones, para así sumarse a las canciones que ya había en la versión en Early Access. En total tendremos 24 canciones de lo más cañeras mientras competimos a toda velocidad en las carreras más veloces y locas de este año. El 6 de noviembre podremos disfrutar de la versión final de GRIP: Combat Racing, que llegará también en formato físico a PS4 y Nintendo Switch gracias a los chicos de Avance, mientras que las versiones de PC y Xbox One serán solo digitales.

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Smash Hit Plunder

Smash Hit Plunder

Una de las actividades más placenteras de la VR es lanzar objetos cotidianos para romperlos. Al fin y al cabo, no podemos hacerlo en la vida real, ya que nos quedaríamos sin nada, y luego tocaría recogerlo todo, algo que nunca es divertido. Por eso, títulos como Job Simulator han conquistado tanto al público, ya que es algo divertido que engancha de lo lindo. Es lo que han pensado los chicos de Triangular Pixels, ya que en Smash Hit Plunder ese es nuestro único objetivo.

La idea es muy sencilla: somos nos aprendices de mago que hemos heredado un gran castillo, pero como nuestra abuela tenía tantas deudas, nos toca pagarla para que nos den el castillo. ¿La forma de obtener el dinero? Destrozar todo en el castillo para encontrar los ahorros secretos de nuestra abuela, claro. Si a esto le sumamos un fuerte énfasis por el multijugador local, tenemos entre nosotros una propuesta muy destructiva y bastante única dentro de la VR. Id contratando un seguro del hogar, que no va a quedar nada en pie.

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