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Monster Hunter Generations Ultimate

Monster Hunter Generations Ultimate

Hace dos años llegó a tierras españolas Monster Hunters Generations para Nintendo 3DS y a finales del mes pasado a llegado su versión HD para Nintendo Switch: Monster Hunter Generations Ultimate. ¿Qué novedades trae? ¿Cómo es? Todo en los siguientes párrafos.
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UnExplored: Unlocked Edition

Unexplored Unlocked Edition

El pasado 9 de agosto, Nephilim GE de la mano de Digerati, publicaron UnExplored: Unlocked Edition y después de un buen tiempo dándole caña os traigo el análisis del juego.

UnExplored: Unlocked Edition nos viene después de pasar por todos sitios. Comenzó saliendo en pc allá por el 2016, en 2017 lo tuvimos en XboxOne y PS4; y por fin, en 2018 ha llegado a Nintendo Switch con todos los dlcs incorporados y prometiendo muchas mazmorras y mucha acción.
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Alien Isolation

Alien-Isolation-Review

Una de las mejores criaturas de la industria cinematográfica y de la ciencia ficción vuelve una vez más al mundo del videojuego para tratar de resarcirse de su decepcionante aparición de principios del año pasado con aquella aberración llamada Colonial Marines. Un título a todas luces lamentable, jugable y argumentalmente hablando, que se mofaba abiertamente de una de las franquicias cinematográficas más importantes e influyentes de todos los tiempos. La asociación Gearbox y Timegate (realmente nunca llegaremos a saber con exactitud quién hizo qué) nos trajo uno de los peores videojuegos de la pasada generación para una inocente y estafada SEGA que presenció sin hacer nada como echaban por el suelo esta valiosa licencia. Un penoso, apocalíptico e infumable juego que no había por donde coger, basado en un cúmulo de malas ideas y discutibles decisiones, aderezadas con fraudulentas campañas de marketing que engañaban claramente al jugador y que terminaron por echar por los suelos toda la reputación de la criatura creada por el desaparecido H. R. Giger.

SEGA, lejos de tirar la toalla y en una arriesgada decisión, decidió pasar el testigo de la franquicia al competente estudio Creative Assembly (Total War), una desarrolladora que raras veces falla, a pesar de la poca experiencia en juegos de primera persona. Era mucha la responsabilidad y había mucho que perder, sin embargo este estudio inglés no se achantó ante tal desafío y aceptó el duro reto de sacar a la licencia de la tumba en la que el “bueno” de Randy Pitchford la metió.

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Retrobarcelona vuelve este Noviembre con su 2ª Edición

    Retrobarcelona 2014

    Nadie duda del éxito de la 1ª edición de Retrobarcelona celebrada el año pasado en el moderno edificio de Disseny Hub de Barcelona y dónde buena parte de la plantilla de esta casa pudo vivirlo de primera mano. Un evento dedicado a la retroinformática y al videojuego clásico nacido a raíz de la ilusión, la nostalgia y el amor hacia esos sistemas clásicos que hay por toda la geografía catalana. Durante un fin de semana los asistentes pudieron disfrutar de todas aquellas máquinas de los 80 y 90, comprar algún artículo para la colección y compartir vivencias con todos los aficionados a este maravilloso mundo digital.

    Dada la buena aceptación y crítica que obtuvo el evento era inevitable que tuviera continuidad. Barcelona vuelve a tomar el espíritu retro los próximos días 22 y 23 de noviembre en el mismo emplazamiento que el año pasado (el edificio de Disseny Hub de la plaza de las Glorias), con más fuerza y energías renovadas para este segundo Round.

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    RockStar prepara suculentas novedades para GTA V en 2014

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    GTA Online sigue sumando cada semana cientos de horas de juego gracias a los diferentes modos de juego que van ampliando esta experiencia. Esta misma semana llegará una actualización que nos permitirá crear nuestras propias carreras callejeras, es decir, crear y publicar contenido para que además lo puedan utilizar otros jugadores con los vehículos que tenemos disponibles. Además, para 2014 RockStar anuncia que llegará la primera expansión para el modo historia del juego. Ya hay ganas de retomar la historia que una de nuevo a nuestro querido trío formado por Michael, Trevor y Franklin. Todavía no hay fecha confirmada, así que toca esperar. También han comentado que llegarán los famosos atracos en formato cooperativo a GTA Online.

    Wanted: Amantes de PC

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      ¿Eres un amante de los juegos en PC y te gusta escribir? Desconsolados te está buscando. Tenemos un montón de títulos que buscan amor y que no podemos analizar en estos momentos, algo en lo que nos podrías ayudar a poner solución.

      En Desconsolados te ofrecemos la oportunidad de formar parte de un equipo obsesionado con los videojuegos, así como dar visibilidad a tus escritos, dándote la oportunidad de mejorar tu currículo analizando juegos en tu tiempo libre. Lo único que necesitas es un PC más o menos decente.

      Si quieres saber más sobre esta propuesta, no dudes en ponerte en contacto con nosotros enviando un correo a info@desconsolados.com.

      El espionaje mediante Kinect podría no ser una idea tan descabellada

        kinect spy

        Cuando supimos que la nueva Xbox One estaría online todo el tiempo y que Kinect es capaz de observarnos y escucharnos incluso estando la consola “apagada”, más de uno lanzó el grito al cielo sobre la posibilidad de ser espiados mientras hacemos vida familiar en nuestras casas. Al fin y al cabo, cualquiera de nosotros es un potencial terrorista, ¿verdad?. A uno le vuelven a entrar dudas, especialmente después de leer hoy en The Guardian sobre la revelación de que las agencias de espionaje americana y británica han realizado espionaje usando juegos multijugador online.

        Un documento del 2008 redactado por la NSA, la agencia de espionaje norte americana, habla sobre el riesgo de dejar a las comunidades de jugadores con poco monitorizados, describiendo ciertos juegos como una “red de comunicaciones rica” donde potenciales objetivos de inteligencia “se esconden en plena luz del día“. Además, la posibilidad que las consolas y ordenadores incluyen headsets de voz, videocamáras y demás, las convierte en algo interesante en cuanto a la captura de datos biométricos de sus usuarios.

        No está claro que información podría haberse recogido y compañías como Blizzard Entertainment, Microsoft o Second Life de momento niegan o no responden ante la posibilidad de que se hubieran podido cometer estos abusos. La dificultad de los agentes -explica el documento, radica en el hecho que no es fácil probar que terroristas estén usando redes como Xbox Live o World of Warcraft para comunicarse, todo esto sin que los demás compañeros piensen que es una excusa para jugar a videojuegos en horario de trabajo.

        En todo caso, la tecnología cada vez nos expone más y Kinect es capaz de captar detalles y conversaciones, incluso cuando pensamos que no está ahí. Si no hubiera salido todo esto a la luz, probablemente podría ser usado con fines más allá de para los que fue creado con relativa facilidad. Por ahora nunca se ha probado nada con Kinect y se ha desmentido continuamente, pero la idea no es tan descabellada, ¿verdad?.

        Hay que decir que Microsoft, entre otros como Google y Apple, están intentando cambiar las leyes de espionaje en Estados Unidos para lavar un poco la cara a internet, frente a todas las alegaciones de espionaje.

        En todo caso, no falta mucho para que alguien, igual un tanto sensacionalista como yo, pase a afirmar que “Los videojuegos son una fuente de terroristas” o, por extensión, “Todos los jugadores son terroristas”. Da que pensar.

        PS4 supera los dos millones de unidades vendidas a nivel mundial

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        Tras la puesta de largo de la nueva consola PlayStation 4 el pasado 15 de noviembre en américa y el 29 de noviembre en Europa y algunos países de latinoamerica es hora de hacer balance de ventas. Según anuncia hoy Sony en su blog oficial en inglés las ventas totales alcanzan los 2,1 millones de consolas vendidas en todos los territorios desde el pasado 15 de noviembre. Todo un logro por parte de Sony que ve como el arranque de su consola de nueva generación está siendo más plácido que con lo ocurrido con PS3. Esto no ha hecho nada más que empezar, así que esperemos que esto confirme la buena salud en general de los videojuegos y pronto nos lleguen títulos que nos hagan disfrutar de nuestra recién estrenada consola.

        PS4 vs XboxOne: Consumo

        ps4vsxbox

         

        El consumo eléctrico de una videoconsola es muy importante ya que afecta a su calentamiento, eficiencia y si sabes leer bien los datos puede darte mucha información. Aquí os dejo la comparativa de PS4 y XboxOne en consumo eléctrico.

        Apagada Suspendida En espera Battlefield 4 Blu-Ray Disc
        Xbox One 0.22W 15.3W 69.7W 119.0W 79.9W
        PlayStation 4 0.45W 8.59W 88.9W 139.8W 98.0W

         

        “Apagada” significada que la consola no está trabajando en absoluto pero como podéis ver los componentes consumen electricidad.

        “Suspendida” significa que la consola está esperando la interacción o encendido por parte del usuario. Puede llevar a cabo actualizaciones en este modo.

        “En espera” es cuando la consola esta encendida, sin disco y sin tareas en ejecución, esperando en la pantalla inicial.

        “Battlefield 4” la consola esta ejecutando el juego Battlefield 4 y esta esperando en la pantalla de inicio del juego.

        “Blu-Ray Disc” la consola esta reproduciendo una película Blu-Ray Disc. En este caso la película “Origen” en la escena de la prueba inicial.

        Esta información ha sido extraída del artículo escrito por Anand Lal Shimpi para AnnandTech que podeís leer al completo aquí.