
Hace aproximadamente medio año, Nintendo realizó un Nintendo Direct que nos dejó un puñado de novedades y anuncios (entre ellos, que Bayonetta 3 nos llegará este mismo año, si nada se tuerce). Entre ellos, uno que sorprendió a propios y extraños fue el de Kirby y la Tierra Olvidada. Recientemente, Nintendo ha publicado una demo del título con tres niveles y, tras haberla jugado, os voy a comentar mis experiencias con el título.
Comentaba que Kirby y la Tierra Olvidada sorprendió en su presentación, y es que además de ser desconocido hasta ese momento, sería una aventura tridimensional en un mundo nuevo… una versión postapocalíptica nuestro mundo, concretamente.
Primero de todo, decir que la ambientación no es algo ajeno a los mundos de Nintendo, y es que si bien lo primero que muchos pensamos al verlo fue su similitud con algunas estampas de The Last of Us, no hay que olvidar que la saga Pikmin tiene un setting similar al de éste Kirby… aunque a menor escala, claro.

Tampoco es que sea una novedad 100% que haya un Kirby en 3D, pues en el pasado se coqueteó con esa idea en títulos descartados… y en Kirby 3D Rumble (uno de los minijuegos de Kirby: Planet Robobot para Nintendo 3DS) y en Kirby’s Blowout Blast (un título descargable para Nintendo 3DS), pero sí es la primera vez que tenemos un juego principal y completo en dicha perspectiva.
Ojo, no os dejéis engañar por algunas imagenes y, sobretodo, comentarios, pues no se trata de un juego de mundo abierto como he leído por ahí, sino que estamos ante un juego de niveles delimitados, al igual que en las entregas más clásicas, pero con una perspectiva en 3D y escenarios más abiertos que permiten la exploración. Vaya, para entendernos, estamos ante un Super Mario 3D World, pero en vez de ser un juego del fontanero es un juego de la bolita rosa.
En el juego, por cierto, encontraremos multitud de habilidades de copia de enemigos, como viene siendo clásico en la saga, pero hay 2 puntos a destacar: estas habilidades se pueden mejorar (algo que en la demo, al completar los 3 niveles, se desbloquea a nivel general pero que en el juego final se deberá ir desbloqueando poco a poco) y la posibilidad de fusionarnos con determinados elementos para tener nuevas habilidades y movimientos, algo que han llamado transmorfosis. Por ejemplo, con el coche podremos acelerar y saltar, de manera que podremos destruir ciertos obstáculos a nuestro paso, mientras que con el cono de tráfico podremos golpear el suelo y romper ciertos elementos (e, incluso, derrotar algunos enemigos que de otra forma se nos resisten).

Todo ello, como comentaba, muy enfocado a la exploración de los escenarios, en los que podemos encontrar rutas alternativas y los objetivos de unas pequeñas misiones opcionales que hay en los niveles (en la demo sólo en 1, todo sea dicho), algo que entiendo que en el juego final será algo con algún tipo de recompensa o desbloqueable asociado y tendrá cierto aliciente.
Visualmente es un título muy solvente, con un apartado gráfico muy agradable a la vista y una dirección artística fantástica en la que veremos una ciudad engullida por las plantas. Ojo, que en la demo sólo tenemos 3 niveles correspondientes al primer mundo y se nos prometen nuevas localizaciones en el título completo, por lo que entiendo que habrá cierta variedad.
A nivel jugable el título es muy sólido: como comentaba, las habilidades conocidas hacen lo que esperamos… sólo que en 3D, mientras que las nuevas habilidades de transmorfosis resultan espectaculares y útiles. Por lo demás, pese al miedo que podría producir el salto de las 2D a las 3D, estamos ante un juego que se comporta como esperába, y el control es tan suave y fino que casi asusta.

A nivel de duración no comentaré nada, pues sólo he probado 3 niveles, pero sí quiero comentar que me ha alegrado encontrar un selector de dificultad en los niveles, pues el principal problema de Kirby: Star Allies (el anterior juego principal de la saga, también aparecido en Nintendo Switch) era excesivamente sencillo. No sé qué diferencias tendrá el juego final (¿patrones de ataque de nuestros enemigos distintos, quizás?), pero la principal diferencia que había en la demo es la cantidad de salud que tenemos (en la dificultad más sencilla es el doble, o más, que en la dificultad “alta”). Y ya os avanzo que para un jugador veterano de juegos de plataformas y acción como yo, incluso en la dificultad más alta, no hay demasiado problema para avanzar. Eso sí, se agradece que dejen elegir al usuario, porque hay jugadores con diferentes habilidades y experiencias y la accesibilidad es un punto positivo, especialmente para aquellos con críos en casa… y ojo, que a esos mismos les puede interesar mucho la opción de juego cooperativo que incluye el título.
Kirby y la Tierra Olvidada se pondrá a la venta el próximo 25 de marzo de 2022 en exclusiva para Nintendo Switch, y aunque ya me llamaba la atención desde que se anunció, con esta demo no puedo tener más ganas de que llegue el día en que pueda echarle el guante al juego.
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