Wanderer recibe la ansiada traducción al castellano

Wanderer Language Update

Uno de los pocos elementos mejorables de Wanderer era la falta de localización al castellano. Al fin y al cabo, un juego de rompecabezas basados en la narrativa nos obliga a entender todo, o nos perdemos sin remedio alguno. Los chicos de Mighty Eyes (antes Oddboy y M Theory) eran conscientes de ello, por lo que han ido trabajando en la accesibilidad. Primero con los subtítulos en inglés, y al fin… ¡con textos en castellano! Bueno, castellano, chino, italiano, francés y alemán. Pero claramente un idioma nos importa más que los demás.

Esta localización no ha sido sólo de los subtítulos, sino que Mighty Eyes ha ido un paso más allá. Los textos de los pósters y demás objetos que haya por el mundo también se han traducido. Esto implica haber retocado texturas y muchos ajustes adicionales. ¿El resultado? Una traducción que no rompe la inmersión en ningún momento.

Por lo que he estado probando, la localización es además excelente. Nada de traducciones mediante Google Translate como ha ocurrido en otros títulos, lo cual se agradece incluso más. Con esto, seguramente Wanderer ha llegado a su fin en cuanto a soporte, a espera de que sepamos más de la más que segura secuela. Así que habrá que estar muy atentos… O usar una máquina del tiempo para observar el futuro. Seguro que una de las dos opciones es mucho más sencilla que la otra.

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OXIDE Room 104

OXIDE Room 104

El género de terror se ha convertido en una sensación dentro de la escena independiente. Esto es genial para los que nos encanta el género, pero también nos ha dado demasiados juegos mediocres. Porque sí, meter un jumpscare es fácil, pero crear una buena experiencia de terror no lo es. Se necesitan recursos para poder ejecutar las buenas ideas, algo que normalmente falla en estos proyectos.

Por eso, es refrescante encontrarse con propuestas como OXIDE Room 104. Lo nuevo de WildSphere pretende abrazar estas limitaciones que claramente han tenido, para integrarlas dentro del propio diseño del juego. Todo esto mientras no paran de mostrarnos gore y desmembramientos por todas partes, al más puro estilo Saw. Id preparando las maletas para visitar el Motel Night Soul, porque este va a ser un viaje para el recuerdo.

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El gore y el terror de OXIDE Room 104 se van al 17 de junio

OXIDE Room 104

Ya tenemos la fecha para nuestra placentera visita al Motel Night Soul donde claramente nada malo nos va a pasar. WildSphere y Perp Games han anunciado que el esperado OXIDE Room 104 se pondrá a la venta el próximo 17 de junio en todas las plataformas. Esto supone un pequeño retraso, ya que los planes iniciales del estudio eran lanzar el juego este mes de mayo.

Con este mes extra, matan dos pájaros de un tiro. Por un lado, equiparan el lanzamiento digital con el de la versión física (distribuida por Meridiem Games en España, aquí los enlaces), para que podamos elegir en base a la edición que queramos y no por fechas. Además, así terminan de pulir el juego en cada plataforma. Al fin y al cabo, WildSphere sigue siendo un estudio indie, con que preparar un lanzamiento simultáneo en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC no tiene que ser moco de pavo. Mientras esperamos un poco más, aquí os dejamos el estupendo tráiler de lanzamiento completamente doblado al castellano.

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OXIDE Room 104 presenta su espectacular doblaje al castellano

OXIDE Room 104

Debido a cuestiones de presupuesto, muchos juegos indies españoles no tienen voces en nuestro idioma. Por suerte, este no va a ser el caso de OXIDE Room 104, el próximo título de WildSphere lleno de sustos, gore y más sustos. Así lo han anunciado con su nuevo tráiler, donde podemos apreciar el gran trabajo de los actores. En el papel del protagonista Matt tendremos a Jorge Vigo Da Silva. Por otro lado, el malvado doctor será Sergi Carles, más conocido como Todo Jingles.

En este juego de terror tendremos que escapar de este peligroso motel. El malvado doctor quiere experimentar con nosotros, y cada vez que muramos, volveremos a estar atados a la bañera. En el proceso de huir nos tocará resolver puzzles o evitar a la peligrosa Eva. OXIDE Room 104 promete no andarse con chiquitas, ofreciendo muchas maneras de morir, y cómo no, disfrutar de una buena dosis de terror. La edición digital se publicará en todas las plataformas este mes de mayo. Si preferís el formato físico, podremos hacernos con el juego en PS4, PS5 y Nintendo Switch gracias a Perp Games y Meridiem Games.

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El terror y el gore de OXIDE Room 104 también llegará en formato físico

OXIDE Room 104

Desde WildSphere van ultimando su próximo gran lanzamiento, OXIDE Room 104. Aquí se adentrarán en el oscuro mundo del terror y el gore para que tengamos unas maravillosas pesadillas por la noche. El título se publicará en formato digital en todas las plataformas (no olvidéis añadirlo a vuestra lista de deseados en Steam) el próximo mes de mayo, pero en verano podremos hacernos con el juego en formato físico. En colaboración con Perp Games, en verano (en una fecha por confirmar) se pondrá a la venta el título en sus versiones de PS4, PS5 y Nintendo Switch.

Esta edición física traerá además un par de postales, para que tengamos un recuerdo de nuestra «amigable» estancia en este infernal motel. En España los distribuidores de Perp Games son los chicos de Meridiem Games, por lo que seguramente en breve se abran las reservas del juego. Para comprobar la buena pinta del título, se ha publicado un nuevo tráiler lleno de sangre, mal rollito y más sangre. ¿He mencionado ya que hay sangre y gore a montones? Ya sólo les falta confirmar una versión para VR para rematar la faena, porque sí, hay algunos sádicos que nos gustaría adentrarnos en este terrorífico juego en Realidad Virtual.

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MADiSON nos dará pesadillas a partir del 24 de junio

MADiSON Possessed Edition

Los juegos de terror que nos quieren hacer pasar unas buenas pesadillas no paran de llegar, para alegría de los amantes del género. Uno de los más interesantes es MADiSON, la obra de Bloodious Games donde una cámara de fotos instantánea será una de las grandes protagonistas. El juego se estrenará en PS4, PS5, Xbox Series X/S y PC el próximo 24 de junio. La versión de Switch se estrenará un poco más adelante a lo largo del verano. Junto al estreno digital, Perp Games distribuirá la edición física para PS4 y PS5, además de en Switch cuando llegue el momento. En nuestro país será distribuida por Meridiem Games, los partners oficiales de Perp Games. En su web tenéis todos los enlaces para reservar el título.

En MADiSON tomaremos el control de Luca, que se ha despertado en una habitación oscura con las manos ensangrentadas. Si queremos salir con vida, tendremos que continuar el macabro ritual del demonio que da nombre al juego. Algo interesante es que ciertos elementos de los puzzles a resolver serán procedimentales, lo que nos permitirá volver una y otra vez a la obra… Si no nos da un infarto antes de tanto susto, claro.

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Wanderer recibe subtítulos en inglés en su versión 1.07

Wanderer

A principios de año tuvimos nuestro primer peso pesado para la Realidad Virtual en la forma de Wanderer. La obra de M Theory y Oddboy ofrecieron una de las mejores representaciones posibles de una aventura gráfica AAA para la VR, en forma de un gran viaje por el espacio y el tiempo. ¿El problema? Que el juego estaba completamente en inglés, sin subtítulos de ninguna clase. Los desarrolladores siempre planearon sacar el juego con esta opción clave de accesibilidad, pero no fue posible.

Afortunadamente, ambos equipos siguen trabajando sin parar en mejorar Wanderer, y por eso la gran novedad de la recién estrenada versión 1.07 son los ansiados subtítulos en inglés. Se pueden activar en cualquier momento, por si preferimos una experiencia más inmersiva sin ninguna clase de texto en pantalla. ¿Lo mejor? Que este será sólo el comienzo, ya que los planes de M Theory y Oddboy son traducir los textos a más idiomas, para que así todos podamos disfrutar y entender el juego. El español está entre los idiomas planificados (de forma oficiosa, aún se tienen que confirmar), lo que hará el juego disfrutable para muchos usuarios más. Todo mientras trabajan, esperemos, en la secuela, ya que sin duda, hay muchas más ganas de Wanderer en el futuro, presente y pasado, que para algo están ahí los viajes por el tiempo.

Synth Riders se actualiza con textos en castellano y su evento navideño

Synth Riders Winter Update

El mejor juego musical de la VR, también conocido como Synth Riders, no para de crecer, y con las Navidades, qué mejor que dar un regalo a toda la comunidad. Así que dicho y hecho, ya que así tenemos el parche «Merry Synthmas», por el cual, para empezar, se añaden textos en 6 nuevos idiomas, incluyendo al fin el castellano. El juego nunca ha destacado por tener mucho texto, pero se agradece que ahora podamos movernos por todos los menús entendiendo todo lo que aparece en pantalla.

La otra gran novedad es la canción gratuita «Carol of the Bells» de Dance with the Dead, una versión muy movidita del clásico tema navideño. Por si todo esto no fuera suficiente, se han añadido diversos efectos de nieve en varios de los escenarios, además de añadir la posibilidad de usar plataformas personalizadas para el modo multijugador. Esta actualización está disponible en todas las versiones de Synth Riders, así que a coger los mandos… ¡y a bailar!

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Windlands 2

Windlands 2

Uno de los primeros grandes juegos de plataformas de la VR fue Windlands de Psytec Games. La premisa era muy sencilla: convertirnos en Spider-Man para balancearnos mientras exploramos los entornos y realizamos algún que otro movimiento de parkour. El juego era increíblemente divertido, pero parecía más una demo técnica que otra cosa, al no haber mucha estructura o historia más allá de «encuentra los cristales de cada nivel».

Lo bueno de este éxito es que pudieron ir a lo grande con Windlands 2, introduciendo una narrativa más potente, cooperativo para hasta 4 jugadores y hasta combates contra gigantescas bestias metálicas. Originalmente publicado en PCVR en 2018, los usuarios de PSVR hemos sido pacientes para disfrutar de esta secuela, y por fin ha llegado la hora. ¿Queréis convertiros en el cruce perfecto de Spider-Man y Ojo de Halcón?

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Gravitational

Gravitational

Una de las grandes herramientas de la Realidad Virtual es la de hacernos sentir como otra persona y vivir sus dificultades. Porque sí, muchos podemos caminar sin problemas, pero ¿cómo se enfrentaría al día a día alguien en silla de ruedas? Es este concepto el que me atrajo tanto de Gravitational, un título desarrollado por Studica Solution y Electric Monkeys. Si bien no es el primer juego que implementa esta idea en VR (se le adelantó por unos meses A Wake Inn), eso no quita que siga siendo algo poco habitual.

Sólo por esto tenía muchas ganas de este título, que si bien ha tardado en llegar, al fin está entre nosotros. ¿Seremos capaces de explorar un laboratorio en ruinas en silla de ruedas? Y lo más importante, ¿será este un juego divertido o no pasará más allá de curiosidad?

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