Desvelados los extras de la versión física de Arashi: Castles of Sin

Arashi Castles of Sin

Este verano va a haber varios lanzamientos la mar de interesantes para PSVR, y uno de los que más ilusionado me tienen es Arashi: Castles of Sin, al ser básicamente Tenchu en Realidad Virtual. Ya se había confirmado hace tiempo la versión física del juego por parte de Perp Games, pero ahora Meridiem Games (distribuidores actuales en España de sus juegos) ha anunciado los extras que tendrá esta versión.

Aunque no son extras físicos como tal, sí tendremos acceso a un código para descargar un libro de arte y la banda sonora del juego. De paso, gracias a una entrevista realizada en Geek Wire, hemos podido conocer nuevos detalles de la obra de Endeavor One. Entre las novedades, tenemos la confirmación de que podremos hacer una partida completamente pacifista, o que la captura de movimientos ha sido realizada por el maestro espadachín Russel McCartney, de manera que no lucharemos contra unos muñecos normales, sino contra unos espadachines de lo más habilidosos. Por ahora seguimos sin fecha de lanzamiento fija para Arashi: Castles of Sin más allá de «verano», con que este interesante y ambicioso título exclusivo de PSVR debería de estar a la vuelta de la esquina.

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XR Spot se alía con Perp Games para ofrecer todo su catálogo en el local

XR Spot Perp Games

La campaña de Kickstarter de XR Spot está siendo todo un éxito, al haber logrado su objetivo mínimo de financiación, y ahora ir a por los objetivos extra. A pocos días de acabar, el hub tecnológico de Realidades Extendidas (AR y VR) ha anunciado su colaboración con Perp Games, el conocido distribuidor de videojuegos para PSVR en formato físico. En España, no nos olvidemos que podemos disfrutar de estos títulos gracias a la distribución de Tesura Games.

Gracias a esta alianza, todo el catálogo de la compañía estará disponible para que los visitantes los puedan probar sin limitación alguna. Entre los juegos distribuidos por la compañía contamos con el brillante Moss, el reciente lanzamiento de Vader Immortal, o algunos próximos lanzamientos realmente interesantes como Arashi o Gravitational entre otros. De esta forma, Perp Games se une a otros colaboradores de renombre, como ProTube VR o la empresa de chalecos hápticos OWO Game, lo que augura que tengamos la mejor tecnología para XR para probar en el local, algo que como amante de la VR, me emociona al dar más opciones a los usuarios de adentrarse en este maravilloso mundillo.

Windlands 2 se lanzará en formato físico para PSVR

Windlands 2

Los lanzamientos físicos para PSVR no paran de anunciarse, y los chicos de Perp Games han confirmado que traerán Windlands 2 a las estanterías de las tiendas. Durante el Upload VR Showcase ya se confirmó que este esperado juego de Psytec Games se lanzaría en PSVR este mismo verano, pero ahora tenemos la confirmación de que llegará no solo en digital, sino también en formato físico. En España también deberíamos de poder disfrutar de dicha versión gracias a los amigos de Tesura Games, aunque todavía no está confirmado.

En esta secuela ya no solo nos balancearemos por preciosos mundos con estética low-poly, sino que también nos enzarzaremos en intensos combates gracias a nuestro arco. No solo eso, sino que también podremos jugar con nuestros amigos, gracias a un modo cooperativo para hasta 4 usuarios. La verdad es que Windlands fue una de las primeras grandes experiencias que tuve para PSVR en un evento antes de tener las gafas, con que me alegra ver que Windlands 2 llegará también a la plataforma en cuestión de semanas.

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La acción shinobi de Arashi: Castles of Sin llegará en formato físico

Arashi Castles of Sin

Uno de los anuncios más interesantes de los que hizo Sony hace unos días sobre PSVR fue sin duda Arashi: Castles of Sin, al querer convertirnos en auténticos shinobis para lo que parece ser Tenchu en Realidad Virtual. Pues bien, la obra de Endeavor One no se va a quedar sólo en formato digital, ya que Perp Games ha anunciado que lanzará el juego en formato físico. En nuestro país, esto se traduce en distribución gracias a los amigos de Tesura Games, con que tendremos el juego en las estanterías.

En Arashi: Castles of Sin nos adentraremos en el Japón Feudal para acabar con el grupo conocido como «Los Seis Oni de Iga», que han tomado los castillos de la zona. Como únicos supervivientes del noble clan de guerreros Arashi, deberemos vengarnos y liberar la región, usando un gran arsenal de armas propias de la época, además de nuestro ingenio. La idea es que podamos afrontar los encuentros con los enemigos como queramos, ya sea mediante el sigilo, o de frente en intensos duelos con espada. El juego pinta increíblemente bien, y además se pondrá a la venta este mismo verano tanto en digital como en físico, por lo que no tardaremos en sacar a nuestro shinobi interior.

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Solaris: Offworld Combat – PSVR

Solaris Offworld Combat

Si hay un estilo de shooter que me gusta, ese es el frenético, rápido y donde se puede morir, pero también volver a la acción rápidamente. Por eso, aunque Firewall: Zero Hour, Onward son geniales, me tiran mucho más las propuestas como Contractors, Alvo o el juego que hoy nos ocupa, Solaris: Offworld Combat. En su lanzamiento para dispositivos Oculus, la obra de First Contact Entertainment me enganchó, al ofrecer lo más parecido que había a un arena shooter clásico.

Por desgracia, tenía un problema muy claro: la falta de contenido y de opciones básicas. Desde entonces, el equipo ha ido añadiendo estas mejoras y más «chicha» al juego, mientras que trabajaban en las nuevas versiones para que más usuarios pudieran disfrutar de su obra. Así que, aprovechando el lanzamiento en PSVR, es la hora de volver al Holo-Campo de batalla para comprobar si Solaris: Offworld Combat sigue teniendo un lugar en la escena multijugador de la VR con su nueva versión para PSVR.

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Yupitergrad se actualiza con más niveles, música y 120 Hz

Yupitergrad

Los chicos de Gamedust no paran de ir añadiendo contenido a su genial Yupitergrad, y es que ahora que todos los visores tienen su versión, se pueden centrar en ir ofreciendo más niveles y locuras soviéticas para que los camaradas virtuales nos balanceemos como si no hubiera un mañana. El próximo 20 de mayo (un poco después a PSVR) llega la próxima actualización, llamada Next Challenges, y traerá lo siguiente:

  • 10 nuevos niveles para el modo Time Attack
  • El juego pasará a moverse a 120 Hz en Oculus Quest
  • Nuevos temas musicales
  • Mejoras de calidad de vida

Como todas las demás actualizaciones, esta será completamente gratuita, lo cual siempre se agradece. Si queréis probar el juego, hay versión de demostración tanto en PC como en Oculus Quest (a través de Sidequest), con que no hay excusa para coger las ventosas y balancearnos por una base espacial soviética.

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Tesura Games confirma la distribución en España de Gravitational para PSVR

Gravitational

Hace unos días os trajimos la noticia sobre el próximo lanzamiento de Gravitational, un prometedor juego para Realidad Virtual donde puzzles, ciencia ficción y empatía por personas con problemas de movilidad se dan la mano de una manera de lo más original. Ya sabíamos que Perp Games se iba a encargar de distribuir la edición física en PSVR, y ahora tenemos la confirmación por parte de Tesura Games que también disfrutaremos de esta edición en España.

En Gravitational nos pondremos en la piel de Sebastian, un científico en silla de ruedas que debe moverse por su laboratorio para evitar una catástrofe. Para ello tendremos que resolver toda clase de rompecabezas, y hasta movernos en gravedad cero, que será cuando el bueno de Sebastian tenga más movilidad al no depender de sus piernas. La propuesta es de lo más original, con que hay muchas ganas de probar el título, que se pondrá a la venta el próximo 13 de julio. Si tenéis unas HTC Vive, también podéis probar la demo en Steam, ya que es el único visor de PC con el que es compatible el juego por el momento.

Confirmada la fecha de lanzamiento de la versión física de Vader Immortal

Vader Immortal Special Retail Edition

Cuando se anunció el lanzamiento de Vader Immortal: A Star Wars VR Series en formato físico para PSVR, se dijo que saldría en primavera, sin especificar fecha. Finalmente así será, aunque sea cogido por los pelos, ya que se ha confirmado que esta esperada versión se pondrá a la venta el próximo 18 de junio. Casi casi se necesita una «foto finish» para ver si entraba en la primavera, pero como se suele decir, las cosas del palacio de Vader van despacio.

De paso, se han confirmado varios de los extras que traerá esta versión física con respecto a la digital:

  • Un artbook digital con material nunca antes visto, y descrito mediante textos de Kelly Knox, colaborador de la web oficial de la saga
  • Documental sobre la creación de ZO-E3, la robot que nos acompaña en nuestra aventura, con entrevistas a los desarrolladores, vídeos de la sesión de grabación de voz, etc
  • Dos postales físicas con el arte del juego

Esta edición ya se puede reservar en las tiendas, y al costar lo mismo que la versión digital, sin duda va a ser la forma definitiva de disfrutar Vader Immortal en nuestras PSVR.

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Perp Games anuncia Gravitational, un juego sobre discapacidad y puzzles en gravedad cero para VR

Gravitational

Los chicos de Perp Games no nos sorprenden anunciando más juegos en formato físico para PSVR, pero esta vez el juego que han presentado sí es bastante sorprendente por el tema que trata. En Gravitational, los chicos de Studica Solution y Electric Monkeys quieren traer empatía sobre las personas con discapacidad que deben ir en silla de ruedas, al ofrecernos un juego donde el protagonista debe moverse con una.

No es algo totalmente novedoso debido a la existencia de A Wake Inn, pero esta vez no será simplemente un elemento diferenciador, sino el eje central de la experiencia. El protagonista Sebastian debe moverse por un laboratorio en ruinas para evitar una catástrofe todavía en ciernes, usando para ello ciertas herramientas de ciencia ficción, como la posibilidad de crear campos de gravedad cero en los que flotaremos. Será una forma de tener la libertad de movimientos de la que nosotros gozamos siempre, pero alguien en silla de ruedas no. Gravitational tiene ya una demo en Steam (la estoy bajando ya mismo), mientras que Perp Games será el encargado de publicar el juego en PSVR, tanto en formato físico (seguramente Tesura Games será quien nos lo traiga a este territorio) como en digital. Esta versión se pondrá a la venta el próximo 13 de julio, y la verdad, simplemente por la premisa ya me han vendido este más que interesante juego.

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La versión next-gen de The Persistence nos aterrorizará el 4 de junio

The Persistence Enhanced

Uno de los rogue-lites de terror más destacables es sin lugar a dudas The Persistence, que primero nos enganchó (e hizo gritar de terror) en PSVR, para después hacer lo mismo en todas las plataformas en plano. Los chicos de Firesprite no quieren dejar la oportunidad de mejorar este fantástico título, por lo que están preparando The Persistence Enhanced para ofrecer una versión mejorada para PS5, Xbox Series X/S y PC.

Esta nueva versión saldrá a la venta el próximo 4 de junio, y la actualización será gratuita para los que ya tengan el juego, lo cual siempre se agradece. Esto es referente a la versión digital, ya que Perp Games (de la mano de Tesura Games aquí en España) distribuirá la versión nativa de PS5 en formato físico, y ahí no puede haber actualización gratuita por motivos obvios. Sí se tendrá a través de las tiendas digitales metiendo el disco de la anterior generación, como ocurre con la mayoría de juegos intergeneracionales.

Entre las mejoras técnicas tendremos uso de Ray Tracing, gráficos mejorados con más efectos de partículas y una iluminación más realista, o uso total de las características del DualSense en la versión de PS5. Los cambios son más que significativos, así que hay muchas ganas de volver a The Persistence, y cómo no, ver con qué nos sorprende este talentoso estudio más adelante en su próximo proyecto.

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