El espectacular Vader Immortal tendrá versión física para PSVR

Vader Immortal PSVR Physical

Uno de esos juegos que no pueden faltar en la colección de cualquier usuario amante de la Realidad Virtual y Star Wars es sin duda Vader Immortal: A Star Wars VR Series. Lo que logró ILMxLAB para hacernos sentir como los protagonistas de una gran película de la franquicia es increíble, y por eso, era una lástima que no pudiéramos tener el juego en nuestras estanterías… hasta ahora.

A través de Twitter, ILMxLAB ha anunciado el acuerdo con Perp Games para lanzar la versión de PSVR de Vader Immortal en formato físico. Todavía está por confirmar si llegará a España, pero teniendo en cuenta que la mayoría de títulos de Perp Games son distribuidos, es de esperar que así sea. Esta edición no solo traerá el juego, sino también varios extras digitales, como el libro de arte o varias postales. Si bien no tenemos fecha exacta para el lanzamiento, debe estar muy próximo, al confirmar su lanzamiento para esta primavera. Así que ya sabéis, a cargar esos PS Move para que la Fuerza nos acompañe.

Maskmaker, lo nuevo de los creadores de A Fisherman’s Tale, se lanzará en formato físico

Maskmaker

Los chicos de Innerspace VR se han ganado nuestra atención gracias a proyectos tan interesantes como A Fisherman’s Tale, por lo que hay muchas ganas de disfrutar de Maskmaker el próximo 20 de abril tanto en PSVR como en PC. Sin embargo, ahora podemos sumar una fecha más en el calendario: el 18 de junio. Ese día se pondrá a la venta la edición física para PSVR, de la mano de Perp Games.

La distribuidora (cuyos juegos trae Tesura Games a España) tiene ya mucho recorrido en lo que a lanzamientos físicos de PSVR se refiere, con que es genial ver que esto seguirá incluso con el casco sucesor para PS5 en el horizonte. De paso, Maskmaker es uno de los juegos de puzzles y aventuras más interesantes de los que se van a publicar en los próximos meses, con que no es de extrañar que se interesaran por lo nuevo de Innerspace VR. Así que, pese a tener que esperar algo más, poder tener otro juego más en la estantería física siempre se agradece.

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Yupitergrad – Versiones de PSVR y Oculus Quest

Yupitergrad

El año pasado me llevé una sorpresa de lo más agradable con Yupitergrad, al ofrecer un juego de plataformas en primera persona para VR que funciona de maravilla. Básicamente, nos convertíamos en nuestro amigo y vecino Spider-Ruso, para completar un montón de disparatados niveles en la base soviética que da nombre al juego.

El título me encantó, con que me alegra que los usuarios de PSVR y Oculus Quest ya puedan empezar a lanzar ventosas por todos lados para unirse a la fiesta. Estas versiones son precisamente de las que os voy a hablar hoy en este análisis, ya que mientras las esperábamos, Gamedust se ha puesto las manos a la obra en ofrecer un modo extra respecto a lo que os hablé en el análisis original, con que así tenía una excusa para volver con mis camaradas en este frenético título.

Así que, si queréis más detalles del juego en general, sus mecánicas y demás, os recomiendo leer el análisis de la versión de PC. Dicho esto, a coger los Touch Controllers y los Move, ¡que despegamos!

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Los camaradas de Yupitergrad se balancearán a PSVR el 25 de febrero

Yupitergrad

El genial Yupitergrad está balanceándose poco a poco a todas las plataformas, y la única que le queda es Playstation VR. Por suerte, eso va a cambiar dentro de muy poco, ya que Game Dust ha confirmado que el juego llegará a PS4 (y PS5 por la retrocompatibilidad) el próximo 25 de febrero. Ese día se pondrá a la venta la versión digital, mientras que la edición física estará disponible desde el 12 de marzo.

Esta versión de Yupitergrad contará con todas las mejoras y novedades introducidas para el lanzamiento de la versión de Oculus Quest en enero, por lo que junto a ciertos retoques aquí y allá, incluirá también el modo Contrarreloj, para comparar los tiempos con el resto de camaradas amantes de las plataformas. Como os comentamos en su momento, estamos ante un título frenético muy recomendable, por lo que al sumar estos extras, está claro que va a ser uno de los títulos destacados de PSVR para este inicio de 2021.

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Perp Games confirma el lanzamiento físico de Solaris Offworld Combat para PSVR

Solaris Offworld Combat

Desde Perp Games no paran de darnos alegrías a los amantes del formato físico y la Realidad Virtual, al dar más detalles sobre el lanzamiento físico de un juego muy esperado por los usuarios de PlayStation VR. Hablamos de Solaris Offworld Combat, el nuevo shooter online de First Contact Entertainment, que ya tienen en su palmarés el popular Firewall: Zero Hour. Esta edición llegará en primavera, sin una fecha fija todavía, pero al menos ya sabemos que lo podremos disfrutar tanto en físico como en digital.

El juego ya lleva un tiempo en PC y Oculus Quest, donde nos dejó un muy buen sabor de boca, pese a su limitado contenido. Con los parches y mejoras que ha habido desde entonces, Solaris Offworld Combat ha ido mejorando, lo que permitirá a los usuarios de PlayStation VR tener de una mejor experiencia de serie. Al sumar el cross-play entre todas las plataformas y lo divertido que es el juego, el éxito del estudio va a seguir estando garantizado.

El frenético plataformas Yupitergrad llegará a Oculus Quest y PSVR a principios de 2021, con edición física incluida

Yupitergrad

Hace unos meses me lo pasé en grande con Yupitergrad, un plataformas en primera persona para la Realidad Virtual con mucho sentido del humor, pero sobre todo, un diseño de niveles genial para desplazarnos como si fuéramos un Tarzán comunista en una base soviética espacial retro-futurista. Lo bueno es que no solo los usuarios de PC van a disfrutar del juego, al publicarse las versiones para Oculus Quest y PSVR a principios de 2021.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que el estudio Gamedust se ha aliado con Perp Games para lanzar el juego en formato físico para PSVR. De paso, junto a estas versiones nuevas de Yupitergrad tendremos el modo Contrarreloj para PC y estas nuevas plataformas, para así demostrar quién es el camarada más rápido del espacio.

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La locura de Drunkn Bar Fight llegará en formato físico a PSVR gracias a Avance Discos y Perp Games

Drunkn Bar Fight

Uno de los juegos más locos, absurdos y liberadores de la VR es fácilmente Drunkn Bar Fight. No porque sea el mejor juego, ya que dista mucho de serlo como os contamos en su análisis hace ya un par de años, sino porque nos permite desconectar el cerebro y empezar a repartir hostias como panes en varios garitos. Esto, junto a lo absurdo de las físicas, los power-ups al emborracharnos y la cantidad de armas que podemos usar en los escenarios, ha hecho que el juego se gane a los usuarios en todas las plataformas.

Una de ellas es obviamente PSVR, donde ha ido recibiendo bastante contenido mediante actualizaciones gratuitas, como mejoras, nuevos niveles y mucho más desde su discreto lanzamiento. Esto ha hecho que capte la atención de Perp Games, quien va a lanzar el juego en formato físico, haciendo lo propio Avance Discos en nuestro país. El juego ya se puede reservar en las principales cadenas de tiendas, y esta edición se pondrá a la venta el próximo 13 de noviembre.

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Budget Cuts

Budget Cuts

Uno de los grandes juegos de la Realidad Virtual es Budget Cuts, que impresionó desde que era una pequeña demo en los inicios de los visores. La obra de Neat Corporation aprovechaba la mecánica de teletransporte para que tuviera sentido dentro del universo del juego, haciendo que todo gire en torno a dicha mecánica, sin que por ello perdamos inmersión o algo único que solo se puede hacer en la VR.

Desde que salió el juego en PC en 2018, los usuarios de PSVR estábamos deseando catarlo, ya que es una propuesta de lo más interesante. Desde entonces, en PC hemos podido jugar ya a su superior secuela Budget Cuts 2, pero por fin, el port a la consola de Sony está entre nosotros, lo que nos permite comprobar si esta querida obra se ha adaptado correctamente a las limitaciones de PSVR, y si sigue mereciendo la pena dos años más tarde respecto a su lanzamiento original.

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The Walking Dead: Onslaught

The Walking Dead: Onslaught

Los juegos de The Walking Dead han llevado dos rumbos muy diferentes. Los que se han basado más en los cómics han dado resultados bastante buenos, como la serie de Telltale Games (en especial la primera temporada) o a principios de 2020, Saints & Sinners, convirtiéndose en uno de los mejores juegos de la Realidad Virtual. Por contra, los juegos basados en la serie de televisión han tenido mucho menos éxito, como una adaptación por parte de Activision que no funcionó muy bien, o el desastre de Overkill’s The Walking Dead que ayudó al hundimiento de la empresa.

Por suerte, el nuevo juego basado en la serie de televisión protagonizada por Andrew Lincoln o Norman Reedus entre muchos otros, ya que tras The Walking Dead: Onslaught está Survios. Este estudio nos ha ofrecido varios juegos fantásticos para la Realidad Virtual, como Creed, Sprint VectorRaw Data, demostrando ser muy polifacéticos en todo lo que hacen, pero siempre con mucha calidad. Tras varios retrasos y una remodelación casi completa de la estructura del juego respecto a cuando se anunció (iba a estar basado en el cooperativo online), toca coger la ballesta de Daryl o la katana de Michonne para comprobar si matar caminantes va a ser una gozada, o si estaremos ante un apocalipsis virtual de mucho cuidado.

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Perp Games distribuirá la edición física de Naught para PS4 y Switch, que traerá contenido extra

Naught

Hace unas pocas semanas pudimos disfrutar de Naught, el desafiante plataformas 2D de WildSphere en el que controlamos al espíritu del árbol, moviendo el escenario para que pueda llegar a la meta. Pues bien, el estudio ha anunciado su alianza con Perp Games (cuyos juegos suele distribuir Avance Discos en nuestro país) para lanzar Naught Extended Edition tanto en PS4 como en Nintendo Switch.

Esta edición física del juego vendrá con 30 niveles adicionales, junto a un artbook digital para disfrutar al máximo de la estética noir de la que hace gala el título. Naught Extended Edition se pondrá a la venta dentro de muy poco, pero todavía no contamos con una fecha de lanzamiento fija.

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