Wanderer: The Fragments of Fate se retrasa hasta el 12 de septiembre

Wanderer The Fragments of Fate

Hacer un juego no es nada fácil, y a veces, se necesita más tiempo del que se había previsto inicialmente para poder plasmar la idea y visión que se tenían desde un principio. Esto nos lleva a los retrasos, que suelen ser necesarios para que los estudios puedan trabajar a un ritmo normal (nada de crunch, vamos) y los juegos salgan más pulidos. Mejores condiciones laborables y una mejor experiencia inicial para los usuarios. ¡Todos ganamos! Por eso, no me preocupa el retraso que ha sufrido Wanderer: The Fragments of Fate.

Tal y como indica Mighty Eyes en sus redes sociales, el juego ahora se estrenará el 12 de septiembre. Dado que este remake ha supuesto el salto al motor gráfico Unreal Engine 5 y además han desarrollado sus propias herramientas de nueva generación para hacer juegos en VR inmersivos, llamadas VRAF, necesitan algo más de tiempo para tenerlo todo listo. Para mantener el hype alto, en los próximos días mostrarán más gameplay del juego.

Wanderer: The Fragments of Fate es un remake del primer juego del estudio, donde aprovecharán las nuevas tecnologías de los visores y todo lo aprendido para hacer la épica aventura de viajes en el tiempo que siempre se habían imaginado. Más situaciones jugables, mucho más ambiciosas y mejores sistemas de juego para que la experiencia en VR sea lo más inmersiva y espectacular que nunca. Podremos disfrutar del título en PS VR2Meta QuestSteam VR y PICO a un precio de 49,99 €. Recordemos que también se lanzará en formato físico (gracias a Perp Games y Meridiem Games), con que independientemente de nuestra plataforma, esta gran aventura nos aguarda.

Wanderer se estrena el 27 de junio y se anuncia su secuela

Wanderer The Fragments of Fate

Uno de los juegos de VR más esperados para este año es claramente Wanderer: The Fragments of Fate. Este remake del Wanderer original está impresionando a cada tráiler, y en su nuevo vídeo, no iba a ser menos. En él podemos ver metraje extraído de la versión de PS VR2, sirviendo para mostrarnos los saltos entre diferentes épocas y la manera de resolver nuestros problemas. ¿Estamos en mitad de un tiroteo con los nazis pero nos quedamos sin balas? Pues nos vamos, recogemos armas normales y otras improvisadas en diferentes épocas, ¡y a liarla parda!

Se nota que hay un mayor énfasis en este remake en la acción y el espectáculo, pero si está pulido y se combina bien con la resolución de puzzles, puede dar lugar a una combinación ganadora. ¿Seguimos con las buenas noticias? Wanderer: The Fragments of Fate se estrenará en PS VR2, Meta Quest, Steam VR y PICO el próximo 27 de junio. Costará 49,99 €, ofreciendo un 20% de descuento a los poseedores del original.

Por si todo esto no fuera suficiente, Mighty Eyes tenía una sorpresa preparada…. ¡la secuela! Wanderer 2: The Seas of Fortune está en desarrollo. La temática principal será la de los piratas, y dado el final del original, no es de extrañar. Piratas, viajes en el tiempo, VR… ¡No podía pintar mejor el futuro para esta saga!

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Wanderer: The Fragments of Fate muestra su versión de Meta Quest 3

Wanderer: The Fragments of Fate

Wanderer es una de las mejores aventuras que podemos vivir en VR, pero el equipo de Mighty Eyes no se quería quedar ahí. Para llevar a cabo su ambiciosa visión, en vez de apostar por una secuela, nos ofrecerán en 2024 un remake del juego, llegando de paso a todas las plataformas y con una ambición increíble. ¿Su objetivo con Wanderer: The Fragments of Fate? Mejorarlo absolutamente todo. La narrativa, las interacciones físicas, la acción, los gráficos… Vamos, un lavado de cara descomunal.

Hasta ahora, se había visto algo de gameplay, pero claramente de las versiones para PS VR2 y PCVR. Ya sabéis, gráficos de vanguardia, físicas realistas a más no poder, simulación de cuerpo completo. ¿Qué iba a pasar con la versión de Meta Quest? Para despejar dudas, y de paso anunciar la página de la tienda de Meta, tenemos un nuevo tráiler con metraje capturado en Meta Quest 3. El resultado es muy, muy sorprendente, ya que quitando las lógicas reducciones, se ve increíblemente bien.

Habrá que ver cómo luce el juego en Quest 2, pero desde luego, es reconfortante ver que no están ocultando ninguna versión, y que tampoco se verá recortado el contenido debido a limitaciones técnicas ni nada. Tuve varios problemas con el juego original, y si logran remediarlos con este remake, fijo que Wanderer: The Fragments of Fate logra alzarse como uno de los imprescindibles de cualquier visor de VR.

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Wanderer recibe la ansiada traducción al castellano

Wanderer Language Update

Uno de los pocos elementos mejorables de Wanderer era la falta de localización al castellano. Al fin y al cabo, un juego de rompecabezas basados en la narrativa nos obliga a entender todo, o nos perdemos sin remedio alguno. Los chicos de Mighty Eyes (antes Oddboy y M Theory) eran conscientes de ello, por lo que han ido trabajando en la accesibilidad. Primero con los subtítulos en inglés, y al fin… ¡con textos en castellano! Bueno, castellano, chino, italiano, francés y alemán. Pero claramente un idioma nos importa más que los demás.

Esta localización no ha sido sólo de los subtítulos, sino que Mighty Eyes ha ido un paso más allá. Los textos de los pósters y demás objetos que haya por el mundo también se han traducido. Esto implica haber retocado texturas y muchos ajustes adicionales. ¿El resultado? Una traducción que no rompe la inmersión en ningún momento.

Por lo que he estado probando, la localización es además excelente. Nada de traducciones mediante Google Translate como ha ocurrido en otros títulos, lo cual se agradece incluso más. Con esto, seguramente Wanderer ha llegado a su fin en cuanto a soporte, a espera de que sepamos más de la más que segura secuela. Así que habrá que estar muy atentos… O usar una máquina del tiempo para observar el futuro. Seguro que una de las dos opciones es mucho más sencilla que la otra.

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