El rogue-like Summun Aeterna se estrena hoy en Early Access

Summun Aeterna

Tras el exitoso lanzamiento de Aeterna Noctis, el equipo de Aeternum Game Studios no quería perder el ritmo. Por eso anunciaron Summun Aeterna, una precuela donde controlaríamos al Rey de la Oscuridad en su cumbre de poder. ¿El género escogido esta vez? El rogue-like, para que cada partida sea única mientras saltamos y combatimos sin parar. Pues bien, el juego está disponible… ¡ya mismo! Así es, por sorpresa el título se ha publicado hoy en Steam como Early Access.

La idea es ir evolucionando poco a poco el juego junto a la comunidad, además de ir implementando más contenido. Aunque ahora Summun Aeterna sólo está en PC, en su versión completa se espera para todas las plataformas del mercado. A nivel de contenido, este lanzamiento tiene:

  • 2 mundos con dos áreas distintas cada uno
  • 2 jefazos que nos pondrán a prueba
  • 21 armas divididas en 3 tipos de armas (espada, guadaña y pistolas)
  • Sistema de mejora permanente
  • 15 temas musicales

Vamos, que habrá diversión y rejugabilidad desde ya mismo. Por aquí estamos ya ayudando al Rey de la Oscuridad a desatar su poder, así que en breve os traeremos unas completas impresiones del juego.

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MOTHERGUNSHIP: FORGE

MOTHERGUNSHIP: FORGE

MOTHERGUNSHIP: FORGE es otro shooter de oleadas en VR. ¡No, no os vayáis aún! Sé lo que puede sonar. ¿Otro juego más de un género trillado a más no poder? Por suerte, Terrible Posture Games ha logrado darle un giro de tuerca a la premisa con una idea de lo más atractiva: ¡construir nuestras propias armas! Esta era también la idea del juego original, un rogue-like bastante divertido donde combinar piezas para crear monstruosidades.

En su salto a la Realidad Virtual, la idea se ha mantenido, pero ofreciendo un diseño más calmado en cuanto a desplazamiento. Eso sí, esto no va a ser un paseo por el parque. Espero que tengáis ganas de meteros en todo un infierno de balas, armas estúpidamente poderosas (o simplemente estúpidas), chistes malos y cientos de robots. Tranquilo Nelson, que al fin vas a tener tu pistola que lanza pistolas.

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Outlier se cancela tras su lanzamiento en Early Access

Outlier VR

A veces los lanzamientos en Early Access no salen como se esperan los desarrolladores. Ya sea por no cuajar la propuesta, o por no estar lo suficientemente pulido. Una mezcla de estos factores han sido los que han llevado a Joy Way a cancelar OUTLIER, sólo dos semanas después de haberlo publicado en Steam Early Access. Así lo anunciaron el pasado viernes en un post, donde indican que han aprendido la lección de no intentar abarcar tanto.

Al fin y al cabo, ya tienen otros dos proyectos en Early Access, los geniales STRIDE y AGAINST. Éste sería su tercer Early Access en paralelo, y ciertamente, era el menos pulido de todos. Eso sí, la base que tenían era muy sólida, para ser casi como unos superhéroes pegando tiros. Después de hacer números, no creen que el juego les vaya a salir rentable, y por eso han decidido centrarse en sus otros dos juegos. Vamos, han aprendido que el que mucho abarca poco aprieta.

Por este motivo, OUTLIER pronto desaparecerá de Steam. Si ya lo tenemos en la biblioteca, podremos seguir jugando, pero no se actualizará nunca más. Una lástima, pero creo que es la decisión correcta. Si así podemos tener antes nuevo contenido en STRIDE y AGAINST, será una baja necesaria para nuestro disfrute global.

Zenless Zone Zero es el nuevo rogue-like de miHoYo con waifus y furros

Zenless Zone Zero

Desde miHoYo no paran de expandirse. Tal y como prometieron, han anunciado su próximo bombazo, que recibe el nombre de Zenless Zone Zero. ¿El género? Rogue-like mezclado con hack and slash, en lo que parece ser el sucesor de Honkai Impact 3rd. En este nuevo título nos adentraremos en un mundo post-apocalíptico, donde lo que queda de civilización se reúne en la ciudad de New Eridu. En el papel de «Proxy», nos uniremos a un variopinto grupo de personajes para desentrañar los misterios de esta urbe… Y repartir unos cuantos palos, claro.

El tráiler de presentación es espectacular. El estilo anime de los gráficos se ve muy bien, pero lo que más destacada es la marcada personalidad de todo. Las peleas también se ven francamente bien, al igual que los diseños de los personajes. Sí, estaremos ante otro gacha para móviles, PC y otras plataformas por anunciar. Eso se traduce en waifus, husbandos y furros. Ya es posible apuntarse en la beta cerrada para PC e iOS en la página web. Por lo que se ha visto de Zenless Zone Zero, seguro que se convierte en otro bombazo, con que habrá que seguirle la pista muy de cerca.

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El shooter rogue-lite OTXO es la última incorporación a Super Rare Originals

OTXO

Estamos en la semana de los rogue-likes y los juegos de mazmorras en Steam, así que es el momento perfecto para anunciar un nuevo juego. Este es el caso de OTXO, el nuevo título en unirse a Super Rare Originals. Este es el sello que se encarga de publicar juegos indies por parte de Super Rare, no en formato físico (estoy esperando Grapple Dog en físico, gracias), sino en formato digital. Básicamente, dar la oportunidad a creadores y juegos únicos de darse a conocer como se merecen.

OTXO es un shooter de doble stick con elementos rogue-lite, que destaca gracias a su fantástica estética: todo en blanco en negro, destacando el rojo de la sangre para mostrar mejor la violencia. Desarrollado por Lateralis, estudio de un único hombre, el juego tiene una demo en Steam para que lo podamos probar. En la versión final tendremos 150 habitaciones diseñadas a mano que se combinarán de manera aleatoria en sucesivas partidas, para que siempre sean únicas. Si lo lograrán o no está por ver, pero al menos, sólo por la estética ya han captado mi interés.

Zombieland: Headshot Fever añade un modo arcade rogue-like

Zombieland Headshot Fever Arcade Attack Up

Con el reciente lanzamiento del remake de House of the Dead, no podía dejar de pensar en lo bien que funcionaría un arcade así en VR. Bueno, mi mente está mal y no me acordaba de Zombieland: Headshot Fever, un shooter sobre raíles muy frenético y divertido. De lanzamiento me lo pasé en grande, pero le faltaba contenido. Esto se ha ido solucionando poco a poco con varias actualizaciones, y es el momento de la más grande de todas: Arcade Attack.

Básicamente, se trata de un modo rogue-like perfecto para emular la intensidad de las partidas en recreativas. Se seleccionarán 5 misiones de las disponibles, intentando conseguir la máxima puntuación y buscando las monedas ocultas. Con ellas podremos comprar nuevas armas entre fases, o activar trucos como el modo Cabezón. Esto es muy importante, ya que un tiro a la cabeza nos permite ralentizar el tiempo. ¡Cuanto más grande sea la diana, más fácil! Esta actualización gratuita estará disponible a lo largo del día de hoy, siendo la excusa perfecta para volver a Zombieland: Headshote Fever.

Rogue Legacy 2 sale de Early Access el 28 de abril

Rogue Legacy 2

Uno de los primeros grandes rogue-lites fue Rogue Legacy. Su forma de plantearnos la resurrección como la sucesión de una familia de héroes fue brillante. Por tanto, la secuela era una realidad, lanzándose en 2020 en Early Access. Tras estos dos años de actualizaciones y refinamiento, el equipo de Cellar Door Games por fin está preparada para el lanzamiento definitivo de Rogue Legacy 2. El próximo 28 de abril se lanzará la versión 1.0 en Steam y Epic, y el juego de paso se estrenará en Xbox One y Xbox Series X/S.

Para esta secuela, la premisa no ha variado, pero sí el estilo visual. Ahora los personajes son en 3D, pero con un estilo cartoon para que casen con los escenarios dibujados a mano. Además, han apostado por la accesibilidad, de una forma similar a Hades, para ir obteniendo más y más mejoras permanentes. Así todos podrán disfrutar al máximo del juego, sin perder la parte de riesgo/recompensa propia del género. Para celebrar esta noticia, el primer juego está gratis en la Epic Games Store desde el 7 y el 13 de abril. Así que ya sabéis, id preparando a la familia, que es como realmente se lucha contra el mal.

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Lucha con el poder del rock a partir del 22 de abril gracias a Metal Tales: Overkill

Metal Tales Overkill

El poder del rock puede ser muy potente. Tanto, como para acabar con toda clase de demonios a base de unos buenos riffs, y así acabar con los malvados dioses del metal. Esto es lo que nos propone Metal Tales: Overkill, un rogue-like de doble stick desarrollado aquí en España por Zerouno Games. Tras una exitosa campaña en Kickstarter, al fin podemos marcar en el calendario cuándo saldrá a la venta: el 22 de abril. Esta es la fecha de la edición digital para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

Si lo vuestro es el formato físico, sólo habrá que esperar una semana para la edición física que publicará Tesura Games. Sólo para Nintendo Switch, esta versión se pondrá a la venta el 29 de abril. Si queréis reservarla, en la web de la compañía tenéis todos los enlaces. Para ver lo que nos espera en este rítmico juego, a continuación os dejamos su metalero tráiler de lanzamiento.

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Los creadores de Aeterna Noctis anuncian el rogue-lite Summun Aeterna

Summun Aeterna

Uno de los grandes indies nacionales del 2021 fue Aeterna Noctis de Aeternum Game Studio. De hecho, el juego sigue destacando este 2022 gracias a las diversas actualizaciones que ha ido recibiendo el juego, los ports que quedan por publicar o la próxima versión física del juego. Pues bien, el estudio no se piensa dormir en los laureles, ya que acaban de anunciar su precuela, Summun Aeterna. En esta ocasión nos encontraremos ante un rogue-lite que tendrá lugar miles de años del original.

En el papel de un Rey de la Oscuridad más violento, nos enfrentaremos a mazmorras generadas de forma procedimental y poderosos jefes finales. Tendremos a nuestra disposición un completo arsenal de armas (hachas, guadañas, pistolas, etc) con su nivel de rareza, por lo que el loot será clave en esta precuela. Otra mecánica interesante será la de la gestión de la semilla que sirve para crear los niveles. En vez de dejar que todo sea aleatorio, podremos personalizar ciertos atributos de los enemigos o del propio mundo.

Summun Aeterna se publicará inicialmente en Early Access a través de Steam. El juego se espera que esté aproximadamente año y medio en este estado, para poder hacer que evolucione con el feedback de la comunidad. Los planes iniciales de Aeternum Game Studio son lanzar la versión final a principios de 2024, por lo que aproximadamente en verano podremos disfrutar del acceso anticipado del título. No pinta nada mal este giro de tuerca a este gran universo, con que hay muchas ganas de disfrutar próximamente de este Summun Aeterna.

Construye las armas más locas en MOTHERGUNSHIP: FORGE

MOTHERGUNSHIP: FORGE

Hace unos añitos se puso a la venta el interesante rogue-like MOTHERGUNSHIP, que logró destacar al darnos la opción de crear las armas más locas, gigantescas y absurdas que se nos pudieran imaginar. Este concepto funcionaría muy bien en VR, así que dicho y hecho. Se ha presentado MOTHERGUNSHIP: FORGE, un spin-off que seguirá siendo un rogue-like, pero ahora con un formato de juego de oleadas.

Antes de que dejéis de leer por ser «otro maldito juego de oleadas para la VR», el título promete tener varias bazas a su favor. Por un lado, la opción de combinar físicamente las piezas de las armas para crear otras, algo que siempre es divertido. Además, el frenetismo de un buen bullet hell en VR siempre es motivo de alegría, al no haber muchas opciones. MOTHERGUNSHIP: FORGE contará con un modo cooperativo para poder luchar junto a un amigo, y se publicará el próximo 16 de junio en Meta Quest 2 y Steam VR.

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