RATATAN será publicado por Game Source Entertainment y llegará en 2025

El año pasado supimos de la existencia de RATATAN, el sucesor espiritual del magnífico Patapon por parte de su mismo equipo creativo. Tras su exitosa campaña de Kickstarter, todo va viendo en popa para que al fin podamos disfrutar del título a lo largo de 2025. ¿Y qué es necesario para salir al mercado en la actualidad? ¡Un publisher! Así que dicho y hecho, ya que la compañía china Game Source Entertainment se encargará de publicar en todo el mundo el juego.

También lo llevarán por diferentes ferias del mundo, empezando por la WePlay Expo que tuvo lugar durante el reciente fin de semana. Por si no conocéis ni la saga en la que se basa ni el propio RATATAN, se trata de un rogue-like de acción rítmico con toques estratégicos. Por medio de diferentes comandos establecidos mediante notas, iremos mandando a nuestro ejército para acabar con los oponentes. Todo con un acabado artístico de excepción y notas muy pegadizas mientras hacemos el «Ra-Ta-Tan».

Por el tráiler nuevo con el que se anuncian ya los planes definitivos de lanzamiento, se ve que todo pinta espectacular. Así que preparaos para las batallas de RATATAN, que nos acompañarán en PS4, PS5, Xbox Series X/S, Switch y Steam a lo largo de 2025.

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Starship Troopers: Continuum se retrasa hasta el mes de noviembre

Se anunció hace sólo un par de semanas, pero Starship Troopers: Continuum se retrasa… Justo la semana en la que se iba a lanzar. Como ha anunciado Sony Pictures VR, necesitan un poco más de tiempo para terminar de pulir el juego y solucionar los bugs que han ido saliendo en las diferentes pruebas. Así se aseguran de ofrecer la experiencia más pulida de serie de lanzamiento en PS VR2 y Meta Quest. Ahora el juego se estrenará el 14 de noviembre en Quest y el 28 de noviembre en PS VR2.

Este mesecito extra está claro que no va a cambiar mucho… Y el título lo necesita. O eso parece, ya que el primer tráiler de Starship Troopers: Continuum no es para nada halagüeño. Visualmente no es nada del otro jueves, y no se ve tan frenético como debería ser esta rodeado de bichos a punto de merendarnos para mantener la rueda del capitalismo girando de manera constante. Quiero pensar que al menos será un título divertido, pero la verdad, no hay muchas esperanzas puestas en el título.

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[IndieDevDay 24] Impresiones de Hotel Barcelona. La locura de SWERY al estilo rogue-like

Aunque el IndieDevDay es un evento principalmente centrado en la industria indie nacional, su crecimiento ha animado a que creadores de mucho renombre internacional vengan a mostrar sus juegos, lo que este año se ha traducido en tener un invitado de lujo: SWERY, también conocido como Hidetaka Suehiro. Había muchas ganas de probar su próximo juego, al ser una colaboración con el también carismático creativo Suda51. Y con un nombre como Hotel Barcelona, no había mejor lugar que el evento para poder probarlo por primera vez.

La premisa es bastante sencilla: los asesinos en serie más peligrosos se han juntado en un hotel. Así que, una agente de la ley con una brutal asesina en su interior se pondrá en marcha para detenerles de una vez por todas. La parte argumental suena absurdamente maravillosa, pero parece que el énfasis de Hotel Barcelona va a estar en su jugabilidad al estar ante un género nuevo para SWERY: el rogue-like. Pero no uno normal, ya que aquí cada muerte no supondrá sólo empezar de cero, sino tener un aliado inesperado… ¡nosotros mismos!

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Anunciado Starship Troopers: Continuum para Meta Quest y PS VR2

La saga Starship Troopers ha servido como inspiración para montones de juegos, como el famoso Helldivers, y la verdad, había ganas de vivir un juego similar en VR. Lo más parecido hasta el momento era el increíble Farpoint para PSVR (Sony, un port para PS VR2, primer aviso), pero con el auge de las experiencias multijugador de este tipo, era cuestión de tiempo que un juego así llegara a nuestros visores… Y el resultado no es que parezca muy prometedor. Sony Pictures VR ha anunciado Starship Troopers: Continuum, un rogue-like ambientado en la franquicia que se estrenará el 17 de octubre en Meta Quest y el 31 de octubre en PS VR2 a un precio de 17,99 €,

Sí, Sony (bueno, una división de la compañía) publicando el juego antes en un visor de la «competencia» antes que en su principal plataforma. En fin, ver para creer. El título está siendo desarrollado por XR Games, que no se han ganado muy buena fama por el más que mejorable Hitman 3 VR: Reloaded para Meta Quest. Y lo dicho, el tráiler de presentación no es nada sorprendente. Todo se ve bastante plano, y lo que es peor, hay pocos bichos en pantalla. Espero que luego al jugar haya oleadas inmensas, ya que eso es lo que todo juego de Starship Troopers debería ofrecer.

A nivel de lore, Starship Troopers: Continuum se situará 25 años después de la Batalla de Klendathu. Johnny Rico volverá a estar interpretado por Casper Van Dien, para darle más autenticidad al proyecto. A simple vista, Guardians Frontlines se ve más divertido, pero lo dicho, habrá que esperar para ver si una vez iniciada la matanza de bichos, nos lo pasamos en grande o deseamos unirnos a las bajas de humanos que luchan en esta infinita guerra.

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[GC 24] Impresiones de Rogue Waters. La fantasía pirata y encima táctica

¿Quién no ha querido vivir una gran aventura pirata? Ya sabéis, emular todo lo que hemos visto en grandes obras como Piratas del Caribe, emulando las locuras de sus combates mientras los duelos de espadas más disparatados no dejan de sucederse. Pues Rogue Waters nos permitirá emularlo de una forma que no me esperaba en absoluto: mediante combates tácticos por turnos. Porque sí, es posible emular el dinamismo de los combates más míticos de estas obras en un juego al más puro estilo X-COM o Disgaea, por raro que parezca.

Como os podréis imaginar por el nombre, estamos ante un rogue-like, donde vivir infinitos combates con nuestra tripulación mientras intentamos coronarnos como los reyes de los siete mares. ¿Lo mejor? No habrá que esperar demasiado para disfrutar del juego, ya que Rogue Waters se estrenará en PC el próximo 30 de septiembre. Durante la reciente Gamescom pude ver el juego junto a sus desarrolladores de Ice Code Games, y sólo puedo decir una cosa: ¡al abordaje!

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Acaba con el reinado de un tirano en Sultan’s Game

Los juegos de cartas han evolucionado bastante, y es bastante frecuente encontrarse con propuestas narrativas que usan el medio para contar historias interactivas bastante llamativas. Este será el caso de Sultan’s Game, el próximo juego de Doublecross y publicado por 2P Games. Como uno de los ministros del cruel Sultán, deberemos cumplir sus deseos cada semana o acabaremos pagándolo con la vida… Al mismo tiempo que planeamos cómo acabar con su tiranía, por supuesto.

Combinando las cartas con elementos rogue-like, cada semana el Sultán tendrá un deseo (carnal, de riquezas, de conquista o incluso un sacrificio humano), teniendo que gestionar nuestros recursos para ver qué acciones realizamos. ¿Somos su perrito faldero para mantener nuestra cabeza sobre los hombros? ¿Buscamos cumplir nuestros propios deseos gracias al poder del que disponemos? Como en los rogue-like, sucesivas partidas nos permitirán ir obteniendo más recursos, para así llegar a diferentes desenalces.

La premisa y arte de Sultan’s Game me parecen de lo más atractivos, con que habrá que estar atentos a su lanzamiento. Por ahora no tiene fecha exacta, pero deberíamos poder disfrutarlo en Steam a lo largo de 2025.

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Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate

Hades se ha convertido por méritos propios en uno de los rogue-likes más famosos. Supergiant Games le dio un nuevo giro al género al potenciar su parte narrativa pero no descuidar su jugabilidad. Así que es normal que ahora haya títulos que quieran replicar su fórmula. Curiosamente, esto se dio en Apple Arcade con Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate (o TMNT: Splintered Fate para abreviar), que ahora da el salto a Nintendo Switch para llegar a un mayor público y con bastantes mejoras en esta transición.

La idea como tal suena de ensueño. ¿Un rogue-like con las famosas tortugas en el que se desgrana la historia de partida en partida? Preparad mucha pizza, que es el momento de gritar «¡Cowabunga!» mientras le damos la del pulpo al Clan del Pie.

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El tortuguil rogue-like de TMNT: Splintered Fate ya está disponible en Nintendo Switch

¡Cowabunga! Las tortugas ninja adolescentes más famosas del mundo están teniendo una época dorada en los videojuegos, teniendo 3 lanzamientos muy variados para este año, además de montones de cómics, la serie de animación, película y proyectos de gran envergadura. Vamos, no hay mejor momento para disfrutar junto a nuestros anfibios mutantes favoritos. ¿Y cuál es el lanzamiento de la semana? TMNT: Splintered Fate, un acercamiento de la saga al formato rogue-like con claras reminiscencias a Hades, que se estrena en Switch tras triunfar en Apple Arcade.

Ya sea en solitario o con amigos, deberemos de enfrentarnos a los enemigos más míticos de estos personajes para rescatar a un desaparecido Splinter. En los próximos días tendréis un completo análisis en la web, pero por ahora, quitando una traducción mejorable (¿cómo narices se puede llamar Miguel Ángel a Michaelangelo o Destructor a Shredder?), está siendo una propuesta de lo más divertida. Así que ya sabéis, id pidiendo una buena pizza, juntad a vuestros amigos, y a disfrutar de TMNT: Splintered Fate.

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Idea Factory anuncia nuevos juegos en el Anime Expo 2024

Al igual que en el caso de Aksys Games, la compañía Idea Factory aprovechó el Anime Expo 2024 de este fin de semana para mostrar su hoja de ruta para los próximos meses… ¡y anunciar nuevos juegos! No todo han sido otomes, e incluso, ha sido el género minoritario. Nos han sorprendido con la localización de las nuevas entregas y spin-off de algunas de sus sagas más populares, e incluso con su localización al castellano y todo. Ojalá más empresas lo hicieran con sus títulos más destacados, ¿verdad NISA?.

Como son varios anuncios, aquí va el repaso general de cada uno de ellos. Pero ya os aviso que hay algo para todos: amantes de otomes, RPGs, bullet hells y hasta carreritas. ¡Así que al lío!

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Mecha Force comienza su campaña de Kickstarter para Meta Quest y PCVR

¿Quién no quiere pilotar un gigantesco mecha y luchar por salvar el mundo? Pero sin las traumas y los problemas que se tienen siempre en este tipo de obras, claro. Pues ahí estará Mecha Force, un prometedor rogue-lite donde nos subiremos a estas gigantescas máquinas para vivir frenéticos combates. Antes de iniciar la lucha por la humanidad, toca buscar financiación, y para eso, el título ha comenzado su campaña de Kickstarter aprovechando el reciente Upload VR Showcase.

Desarrollado por Ming Studios y publicado por MyDearest, el juego se estrenará este mismo año en Meta Quest y Steam VR, con que su lanzamiento está ya bastante cercano. Como en todo rogue-lite, poco a poco iremos ganando fuerza para hacer frente a cada vez más amenazas. ¿En este caso? Serán nuevas piezas que sumar al mecha, pudiendo personalizar al máximo nuestro robot desde el hangar, donde también podremos interactuar con nuestro enlace. La alfa de Mecha Force me dejó muy buenas sensaciones hace ya unos años, con que muchas ganas de subir al mecha para empezar estos frenéticos combates.

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