Defiende a los goblins a partir del 12 de marzo con Goblin Stone

Goblin Stone

Normalmente hemos visto a los goblins en los juegos de fantasía como el enemigo masilla por antonomasia. Ese bicho al que despachar, conseguir algo de loot y subir algo de nivel antes de pasar a bestias más grandes. Las tornas cambiarán radicalmente en Goblin Stone, donde tendremos que guiar a unas versiones muy adorables de estos seres en su camino hacia la supervivencia. Así que nos tocará enfrentarnos a intensos combates estratégicos donde la muerte permanente acecha detrás de cada turno… ¡Ojo con perder a nuestros goblins favoritos!

Este RPG con toques rogue-like y un fuerte enfoque narrativo estará disponible en PC (Steam y Epic Games Store) el próximo 12 de marzo por un precio de 24,99 €. El nuevo tráiler muestra bien el estilo de juego, con parte de gestión de nuestro pueblo, el uso de cartas para las habilidades y el genial estilo artístico típico de lo cuentos de fantasía más clásicos. No tiene mala pinta el título, con que si os gustan los RPGs adorables, este Goblin Stone puede ser un buen añadido a la colección este próximo mes de marzo.

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La alquimia y las cartas se combinarán en el esperado Hermetica

Hermetica

Tras la alegría de haber ganado el premio a Juego Español Más Esperado de 2024 por parte de DeVuego, el equipo de Red Mountain Studio nos tiene otra alegría sobre Hermetica, su nuevo proyecto: ¡ya tiene publisher! Todo quedará dentro de territorio patrio, ya que Abylight Studios se encargará de publicar el juego tanto en PC como en consolas a lo largo de 2024. Por ahora, podemos ir añadiendo el título a nuestra lista de deseo.

Hermetica es un roguelite táctico donde usaremos la alquimia para avanzar por sus mapeados y combates, con el girito de las cartas para que siempre tengamos que adaptar nuestra estrategia a lo que nos depare la suerte. Esta buena idea, junto al logradísimo apartado artístico que nos recuerda a las obras medievales, consiguen dar a Hermetica un toque único de lo más atractivo. Así que mucho ojito al título, que claramente va a ser de los indies nacionales más a tener en cuenta de este año.

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Anunciado el lanzamiento físico de Hellboy: Web of Wyrd

Hellboy Web of Wyrd

Hellboy es uno de los personajes de los cómics más queridos, ¿y cuál es la mejor forma de disfrutar de un tebeo? En efecto, con una copia física. Así que, claramente había interés por un lanzamiento físico de su último título, Hellboy: Web of Wyrd. ¡Deseo cumplido! Meridiem Games se encargará de publicar en España la edición física del juego en sus versiones de PS5 y Nintendo Switch.

No vendrá sólo con el juego, sino que esta Collector’s Edition viene con un libro de arte de 112 páginas. Dado el increíble arte de Mike Mignola, el creador del personaje y un artista de mucho renombre. También ayuda que Hellboy: Web of Wyrd es un rogue-like de lo más divertido, con unos combates de lo más satisfactorios y con un diseño artístico excepcional. Así que, si os gusta el personaje y aún teníais pendiente el título, ya sabéis con qué edición haceros.

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Las peleas de mechas de UNDERDOGS se estrenan el 25 de enero

Underdogs

Me sigue sorprendiendo la poca cantidad de juegos de mechas que hay para VR, y por suerte, eso va a cambiar a lo grande este 2024 desde este mismo mes de enero. One Hamsa, los autores del fantástico Racket NX, han anunciado que su esperadísimo UNDERDOGS se estrenará el 25 de enero en Meta Quest y Steam VR.

En vez de apostar por mechas gigantescos en grandes ciudades donde hay peleas «limpias», el título nos trasladará a sucias arenas de combate donde todo vale con tal de sobrevivir. Porque sí, este es otro rogue-like (uno de los géneros estrella de la VR para los desarrolles indies) donde las físicas regirán nuestras luchas. UNDERDOGS pinta espectacular, con que hay ganas de subirse al mecha a finales de este mismo mes. ¿A quién más veremos en la arena?

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El 18 de enero lucharemos con los juguetes de Crumbling

Crumbling

A todos nos encanta usar nuestros juguetes para imaginarnos en grandes batallas… Y de eso mismo va Crumbling. ¡Nuestros juguetes cobran vida! Esta original propuesta de Crumbling Games al fin se va a poner a la venta el próximo 18 de enero en Meta Quest y Steam VR. En este rogue-like hack and slash usaremos varias figuritas para luchar contra las fuerzas del mal, teniendo cada uno unos movimientos y mecánicas diferentes.

La demo ya lleva bastante tiempo en las tiendas de cada plataforma, y me pareció una delicia. Siempre es bueno tener juegos donde la posible cinetosis se evapora. Simplemente nosotros y nuestros muñequitos, como si fueran juguetes de verdad. Así que si os gustan estos juegos de acción muy atentos al título, que promete ser de lo más original y hasta nostálgico.

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Luminaria comienza su andadura en Steam Early Access

Luminaria Dark Echoes

En la BIG Conference de Bilbao he podido probar una buena cantidad de juegos, algunos con un lanzamiento más lejano, y otros mucho más cercanos… Tanto que salen hoy a la venta. Luminaria: Dark Echoes es el nuevo título del equipo sevillano de Enthariel Games, y se estrena en Steam Early Access. ¿De qué va el juego? Es básicamente un juego inspirado en Vampire Survivor, pero dando un toque diferenciador por la ambientación steampunk y el uso de la luz como principal arma contra los infinitos enemigos.

Sin ser un gran fan de esta clase de títulos, me lo pasé bien probando el juego, eso que era una demo modificada para que más gente pudiera disfrutar del título en el evento. En esta versión de Early Access podremos controlar a varios personajes, ir mejorando sus habilidades para que futuras runs sean más exitosas, además de hacer frente decenas de enemigos con sus comportamientos únicos. Próximamente entraré más en detalles en las impresiones de Luminaria: Dark Echoes, pero si os gusta el género, parece que tendremos aquí una muy buena alternativa.

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MyDearest publicará el frenético Mecha Force para PCVR, Meta Quest y PICO 4

Mecha Force

Hace unos meses el equipo de Ming Studios presentó Mecha Force, un frenético rogue-like que pretendía trasladar la fantasía de los animes de mechas a la VR. No la parte de vivir crímenes de guerra o estar traumatizados, sino las peleas llenas de brilli-brilli a bordo de máquinas gigantes capaces de destruirlo todo. Su propuesta tenía mucho potencial, así que han llamado la atención de MyDearest. Siguiendo con su expansión dentro de la industria, la compañía japonesa publicará Mecha Force en 2024 en PCVR, Meta Quest y PICO 4.

Al ser un rogue-like, el juego se basará en ir superando una serie de combates, mientras vamos desbloqueando nuevas piezas a equipar a nuestra máquina. Así tendremos acceso a nuevas mecánicas de combate al mismo tiempo que nos hacemos más y más poderosos. La demo del juego se encontrará disponible de nuevo a través de App Lab en este enlace para Meta Quest en los próximos días. La probé hace meses, y quitando que el juego estaba claramente verde, ese potencial que comentaba antes era más que evidente.

Siguiendo con las buenas noticias, se confirma que Mecha Force nos llegará con textos en castellano, lo cual es siempre de agradecer. Así MyDearest tendrá en su catálogo dos juegos de mechas muy diferentes, pero ideal para vivir las fantasías más otakus de los aficionados a Evangelion o Mobile Suite Gundam. Eso sí, con dos estilos muy diferentes, ya sea la parte más narrativa con ALTDEUS: Beyond Chronos (que en 2024 se lanzará también en Switch), o ahora con la acción de Mecha Force.

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Los alocados tiroteos de GAZZLERS se estrenan en PS VR2

GAZZLERS

Hace unos días llegó a PCVR, PICO 4 y Meta Quest 2 el divertidísimo shooter on-rails GAZZLERS. Junto a estas versiones, estaba planificada también una edición para PS VR2, pero unos problemas de última hora lo impidieron. Fallos de rendimiento, en la temida certificación o porque los malditos gazzlers se lanzaron en plan kamikaze para retrasar el avance de esta versión. ¡Seguro que alguna solución es la buena!

Esta edición es igual que las demás, por lo que os animo a leer el completo análisis que os preparó un servidor. Si os hacéis con el juego, la diversión no ha hecho más que empezar, ya que Bolt Blaster Games y Odders han iniciado una competición para llevarse unas flamantes Meta Quest 3. En redes sociales (Twitter, Facebook o Instagram) hay que subir un gameplay o compartir nuestra mejor puntuación hasta el momento. Así que ya sabéis, a afinar la puntería, ¡y que la suerte os acompañe!

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Ghost Signal: A Stellaris Game

Ghost Signal A Stellaris Game

Puede que la película de El Juego de Ender no fuera muy querida por los amantes del libro, pero hay algo innegable: las escenas donde Ender «dirigía» las naves era increíble. Desde entonces, como que había ganas de emularle, y ahí es donde entra la Realidad Virtual. Ya hemos tenido varios títulos de estrategia espacial que más o menos lo intentaban, pero Fast Travel Games dio con la tecla: abrazar la acción y el frenetismo.

Así se plantearon el reto de trasladar la franquicia Stellaris a la Realidad Virtual. En vez de hacer una adaptación al uso como en Cities VR, decidieron hacer un rogue-lite de acción que conquistó bastante a prensa y público. Esto fue hace ya meses, pero ahora Ghost Signal: A Stellaris Game vuelve a estar en el punto de mira gracias a la recién estrenada versión para PS VR2. ¿Listos para descubrir por qué estamos atrapados en un misterioso bucle temporal en los confines de la galaxia?

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Hellsweeper VR

Hellsweeper VR

La cinetosis es un problema muy importante en la Realidad Virtual. Es algo que ha limitado a muchos desarrolladores, apostando por llegar a un mayor público, pero reduciendo el frenetismo. Incluso Valve lo hizo con Half-Life: Alyx, al ser un juego más pausado que los demás de la saga. Pero claro, ¿qué pasaría si esas limitaciones desaparecieran? Es algo con lo que ya experimentó Mixed Realms con el excelente Sairento, donde nos convertíamos en ninjas futuristas capaces de correr por las paredes, dar volteretas y no parar de brincar.

La base ya la tenían, con que el siguiente paso era obvio: ¡llevarlo todo un paso más allá! Ese es su objetivo con Hellsweeper VR, donde quieren ofrecer la acción con más posibilidades de toda la Realidad Virtual. Vamos, un hack and slash al más puro estilo Devil May Cry, pero siendo nosotros Dante en vez de verle en pantalla lucirse tras pulsar unos botones. ¿Listos para acabar con las huestes del infierno mientras lo petamos con nuestro estilazo de mata-demonios?

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