[Gamescom 2019] Ghost Recon: Breakpoint. Los Ghosts pasan de cazadores a cazados

Ghost Recon: Breakpoint

Aunque la saga Ghost Recon me encanta, el enfoque que tomó en Wildlands no me convenció del todo, por lo que aún no lo he jugado. Sin embargo, con Ghost Recon: Breakpoint la gente de Ubisoft volvió a captar mi atención, y vaya si la ha mantenido tras probar el juego durante la Gamescom. En esta toma de contacto, pude jugar a la misión de la campaña con la que se presentó el juego, en modo cooperativo con otros 3 alemanes más.

Sí, la comunicación fue todo un desafío, y puede que no sea lo suyo ir de frente «a lo Rambo» en un juego como este, pero también me sirvió cómo de importante será planificar estrategias con nuestro equipo. Pero vayamos por partes. La demo empieza con el escuadrón en lo alto de una colina, a unos cientos de metros de la base enemiga en la que está la científica a la que hemos ido a rescatar.

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[Gamescom 2019] Watch Dogs: Legion. La revolución más espectacular de Londres

Watch Dogs: Legion

El E3, Ubisoft nos ganó a prácticamente todos con la presentación de Watch Dogs: Legion. Pasaron de causar algo de indiferencia con la segunda entrega (aunque personalmente me encantó), a enamorarnos a prácticamente todos con uno de los juegos más ambiciosos de la compañía francesa. Yo estaba en ese grupo sin lugar a dudas, pero era cauto, ya que no es la primera vez que una presentación en el E3 es demasiado bonita como para ser verdad.

Por suerte, tengo todas las dudas disipadas tras la Gamescom 2019, ya que no solo Watch Dogs: Legion, sino que ha sido mi juego favorito de toda la feria. Haber probado la misma demo dos veces es un buen motivo de ello, ya que me permitió precisamente probar todas las posibilidades que ofrecerá este increíble título.

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Ubisoft celebra el décimo aniversario de la saga con Just Dance 2020, disponible el 5 de noviembre

Just Dance 2020

Al igual que cada año podemos contar con un nuevo FIFA, también lo podemos hacer con Just Dance, y este año es especial, ya que marca el décimo aniversario de una de las series más exitosas de Ubisoft. Así que, este año la compañía francesa quiere tirar la casa por la ventana con Just Dance 2020, con la vuelta del modo cooperativo y otras novedades que desvelarán más adelante. Una parte importante de la entrega de este año será la mayor personalización, con un sistema de recomendación mucho mejor que el de la entrega anterior.

Aunque al final, la clave está en las canciones, teniendo ya un primer grupo de canciones que podremos bailar en Just Dance 2020, incluyendo Con Calma de Daddy Yankee Ft. Snow o Kill This Love de BLACKPINK entre otros. El 5 de noviembre podremos disfrutar de esta entrega en todas las plataformas actuales, incluyendo PS4, Xbox One, Stadia, Switch y Wii, siendo sorprendente cómo esta versión sigue vendiendo como churros año tras año.

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Gods & Monsters nos propondrá explorar la mitología griega a partir del 25 de febrero en todas las plataformas

Gods & Monsters

Ubisoft le encanta cerrar sus conferencias del E3 con una nueva franquicia o un anuncio sorpresa, y en esta ocasión ha sido Gods & Monsters, el próximo juego del equipo desarrollador de Assassin’s Creed Odyssey. En esta ocasión, abandonan por completo el estilo visual realista, para ofrecernos un estilo cartoon realmente bonito, con el que pretenden mostrarnos la Mitología Griega. En la piel de un héroe abandonado, deberemos salvar a los dioses griegos, superando todo tipo de pruebas y desafíos por su precioso mundo.

Aunque solo han mostrado un breve tráiler CGI, Gods & Monsters saldrá relativamente pronto, ya que estará disponible el próximo 25 de febrero en todas las plataformas posibles: PS4, Xbox One, PC, Stadia y Nintendo Switch. Espero que pronto muestren el juego en movimiento, ya que la premisa y el apartado artístico son realmente llamativos.

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Patines, empujones y fútbol nos esperan en Roller Champions, el nuevo juego deportivo de Ubisoft

Roller Champions

Aunque se filtró hace un tiempo, Ubisoft ha presentado oficialmente Roller Champions, su nueva franquicia deportiva que mezclará el deporte de los patines en el que hay competidores dando vueltas y empujándose, con el fútbol, por el tema de marcar goles y demás. Todo para crear una especie de Rocket League sobre patines muy frenético, con un estilo cartoon y que se ve bastante divertido.

Lo mejor es que no solo tenemos que fiarnos de los tráilers, ya que en nada se podrá bajar la demo del E3 para disfrutar en hasta el 14 de junio, lo que permitirá hacernos una idea del juego y dar feedback del mismo. Aseguran desde Ubisoft que será tan divertido jugar a Roller Champions como verlo, lo que podremos comprobar por nosotros mismos. En principio, el juego llegará a inicios del 2020 como mínimo a PC, sin confirmar todavía el resto de plataformas.

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Rainbow Six: Quarantine es la nueva entrega de la saga, centrada en el cooperativo

Rainbow Six: Quarantine

Está claro que Rainbow Six: Siege se ha centrado claramente en el juego competitivo, dejando atrás el modo cooperativo más allá de un evento temporal y el modo de Caza al Terrorista, pero que han sido básicamente anecdótico. Lo bueno es que para los que nos gusta disfrutar de la saga en el modo PvE, en el 2020 tendremos nustra ración de la franquicia gracias a Rainbow Six: Quarantine.

Esta nueva entrega se centrará en el cooperativo para 3 usuarios, poniendo a nuestros Operativos (se ve que las clases y los personajes de Siege se mantendrán) frente a un extraño parásito. Casi parece que nos enfrentaremos a zombies, o puede que los villanos sean los aliens del evento temporal que hubo en Siege. No hay muchos más detalles quitando de un tráiler CGI que me ha hecho pensar en ZombiU. con que tocará esperar para ver qué esperar de esta nueva entrega de la franquicia.

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Ghost Recon: Breakpoint finalmente sí tendrá compañeros controlados por la IA al jugar en solitario

Ghost Recon: Breakpoint

A pesar de que gustó bastante el anuncio de Ghost Recon: Breakpoint hace unas semanas, una crítica era común entre todos los usuarios: la idea de quitar los compañeros controlados por la IA cuando jugáramos solos. Por suerte, desde Ubisoft han escuchado, ya que estos indispensables aliados en todo shooter táctico estarán cuando juguemos en solitario, en vez de estar completamente solos como se dijo inicialmente.

Esta característica no se añadirá mediante un parche, sino que estará disponible desde el 4 de octubre. Un mes antes, el 5 de septiembre, arrancará la beta del juego, lo que nos permitirá probar Ghost Recon: Breakpoint, para así hacernos una buena idea de qué esperar en esta secuela. En principio, el juego tendrá un largo recorrido, con montones de actualizaciones gratuitas, incluyendo un contenido post-lanzamiento centrado en Terminator, siendo ya el segundo juego este E3 en el que sale la icónica franquicia cinematográfica. Pese a que tengo pendiente aún la anterior entrega, quiero ponerme al día, ya que la lucha contra The Punisher promete ser de lo más intensa.

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Watch Dogs: Legion nos permitirá controlar a cualquier NPC para formar una espectacular Resistencia

Watch Dogs: Legion

Aunque sabíamos que este E3 veríamos Watch Dogs 3, la presentación de Watch Dogs: Legion nos ha sorprendido para bien, ya que el juego promete ser increíblemente ambicioso y divertido. En esta ocasión no habrá un único protagonista, ya que podremos controlar a los NPCs de Londres, pudiendo hackear su vida para que se unan a DedSec y a la Resistencia. De esta forma, podremos crear un equipo con el estilo de personaje que queramos, como un antiguo espía, un hipster, un punky, un hooligan o hasta una abuelita de 70 años que solo quiere dar de comer a sus palomas.

Todo esto afectará a la forma de disfrutar de la historia, con modificaciones en las escenas, las animaciones y los diálogos. Lo dicho, todo es increíblemente ambicioso, pero entre el gameplay y el tráiler, a muchos nos han logrado vender el juego. Eso sí, nos tocará esperar hasta el 6 de marzo, con que tenemos otro juego más que sumar para un 2020 increíblemente completo.

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El shooter de gravedad cero Space Junkies ya es compatible con PS Move y el giro suave

Space Junkies

La última gran apuesta para la Realidad Virtual de Ubisoft ha sido Space Junkies un shooter multijugador en gravedad cero, que ofrece la posibilidad de jugar juntos a los usuarios de PSVR y PC. Desde su lanzamiento hace poco más de un mes, uno de los mayores requisitos de los usuarios es la posibilidad de tener giro suave, en vez del giro gradual que hay actualmente. Gracias a la última actualización ya disponible, podemos girar de forma suave, algo que apreciamos muchos usuarios en los shooters.

La otra gran novedad de la actualización que ha llegado hoy a Space Junkies involucra solo a los usuarios de PSVR, al añadir el soporte para PS Move. Esto era otro aspecto muy requerido, ya que no es lo mismo jugar con el Dualshock que con las dos manos libres, como ocurre en PC. Esto debería equilibrar más aún las cosas, además de ofrecer más opciones de control, que nunca están de más. Esta no será la última actualización gratuita que reciba el juego, ya que irá recibiendo nuevos mapas y modos durante los próximos meses, para así tener un título arcade bastante activo. Personalmente lo compré aprovechando la última rebaja que hubo y aún no lo he podido probar, pero tengo ganas de echar unas partidas, que un shooter online arcade siempre apetece.

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Space Junkies tiene beta abierta hasta el 24 de marzo con Cross-Play entre PSVR y PCVR

Space Junkies

La semana que viene llega un nuevo shooter multijugador online a la Realidad Virtual en forma de Space Junkies, lo nuevo de Ubisoft que se basa en tiroteos en gravedad cero de lo más frenéticos. El juego ya ha tenido varias betas cerradas, pero desde hoy hasta el domingo 24 de marzo, será el momento de probar la beta abierta del juego. Esta beta vendrá con 6 mapas, y en esencia, el mismo contenido que el juego final.

Lo bueno es que esta beta será con cross-play entre PC y PS4, lo que ayudará a crear una mayor comunidad de usuarios, algo clave en todo título de Realidad Virtual. La principal pega es que en PSVR se juega solo con el Dualshock 4, mientras que en PC es con las maracas, lo que permite a los usuarios «peceros» el jugar con las dos manos, algo mucho más preciso que el mando de PS4. Pero bueno, esta beta servirá para que cada uno saquemos nuestras propias conclusiones, lo cual es clave para saber si disfrutaremos de estos tiroteos en gravedad cero.

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