Gestiona tus grandes eventos futbolísticos en Copa City

Copa City

Ya estamos bastante familiarizados con los juegos de fútbol, ya sea jugando de manera directa o gestionando a los equipos. Copa City de Triple Espresso tiene en mente algo bastante distinto: gestionar los eventos en sí para que los aficionados disfruten de la mejor experiencia posible. Vamos, un gestor casi de ciudades, pero organizándola para estos grandes partidos que muchas veces colapsan las urbes.

Esto va desde controlar la ruta de las aficiones al propio campo, dónde sentar la público y mucho más. Es una idea bastante curiosa, que no se ha visto dentro del género, y que podrá dar voz a los que suelen decir «esto lo podría haber montado yo mejor». ¡Hora de demostrarlo! Ahora los protagonistas de todas nuestras acciones no serán los futbolistas, sino los aficionados.

Copa City se estrenará a lo largo del 2025 para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Por ahora el título cuenta con la licencia de unos pocos equipos de talla mundial, como el Bayern de Múnich, el Arsenal FC o el CR Flamingo. Y a nivel de estadio, el PGE Narodowy de Polonia. De aquí al lanzamiento esperan poder añadir más equipos y ciudades con sus principales campos.

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Metal Gear Solid Δ: Snake Eater muestra sus novedades junto a David Hayter

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

Mientras que con Silent Hill 2 Remake tengo bastantes dudas, estoy dentrísimo de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. Durante el no-E3 se ha mostrado mucho más del remake de la tercera entrega de la saga, y que personalmente, es de mis juegos favoritos de la historia. Así que era escéptico, pero todo apunta a que se están haciendo las cosas muy, pero que muy bien. Por un lado, el último tráiler recrea plano a plano algunas secuencias del original, pero con gráficos actuales, además de poder ver un gameplay más ágil.

Justo en estas actualizaciones se centra el nuevo vídeo de «Metal Gear Legacy», presentado por David Hayter, quien regresa para poner su voz a Snake/Big Boss. ¿Queremos una cámara más moderna sin los filtros del pasado? Perfecto, será el modo estándar de jugar. ¿Echamos de menos ese filtro tan presente en el original o la cámara más abierta? Pues los podremos activar en el «Modo Legacy». Desde el principio se ha abordado el proyecto como un remake sólo de la parte visual y los controles para adecuarse a los estándares actuales, sin querer alterar el núcleo o la visión creativa original del juego. Por lo visto, parece que lo están bordando.

Para seguir con las buenas noticias, ya están abiertas las reservas de la edición física, distribuida en España por Meridiem Games. La Edición Deluxe es exclusiva de GAME, y trae varios extras junto a una preciosa Steelbook. También existe la Day One Edition, que vendrá con DLCs estéticos que se desvelarán más adelante. La Edición Coleccionista parece que no llegará a Europa, pero todo es esperar. Lo dicho, Konami parece estar haciendo las cosas muy bien con Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, y aunque no tenemos fecha de lanzamiento, las expectativas están ciertamente por las nubes.

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Primeros detalles de la jugabilidad de Alien: Rogue Incursion

Alien Rogue Incursion

Recientemente pudimos ver el primer tráiler de Alien: Rogue Incursion, la adaptación de la popular franquicia para la Realidad Virtual desarrollada por Survios. Este tráiler era, digamos, decepcionante. Mostraba muy poco y además el frame-rate no era muy favorecedor. Por suerte, durante el IGN Live de este no-E3, el equipo ha podido dar más detalles del proyecto que dejan con algo más de calma sobre el rumbo del juego.

Como ya se sabía, vamos a estar ante un juego de acción, con que nada de escondernos de los xenomorfos a lo Alien: Isolation (jugable en VR con un mod, recordad). Eso no reducirá la tensión, ya que estas bestias serán muy difíciles de matar y no dejarán de sorprendernos. El título contará con un sistema de reaparición que permitirá a los aliens a aparecer desde casi cualquier sitio como hagamos ruido. Eso incluye los conductos de ventilación, el techo o las paredes. En resumidas cuentas: nunca nos sentiremos a salvo, ni con el fusil de pulsos o el lanzallamas.

A nivel de diseño, Alien: Rogue Incursion se está planteando como un juego para disfrutar en sesiones cortas. Podremos guardar partida cuando queramos, y las misiones prometen ser rejugables gracias a ese sistema de reaparición. Si esto no afecta al ritmo de la historia, no me disgusta, ya que una buena rejugabilidad siempre es buena noticia, en especial si se convierte el título en ese clásico que poner a las visitas. Aún no hay fecha de lanzamiento, pero deberíamos poder disfrutar del juego este mismo año en Meta Quest 3, PS VR2 y Steam VR.

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Just Dance VR llevará el baile a Meta Quest el 15 de octubre

Just Dance VR

Hace un par de años se anunció Just Dance VR, cuando iba a ser uno de los grandes exclusivos de PICO 4. Ha llovido mucho desde entonces, con el soporte de ByteDance reduciéndose notablemente, lo que dejó el proyecto en el limbo… ¡hasta ahora! Durante el no-E3 de Ubisoft se ha presentado Just Dance VR, desarrollado por Soul Assembly, veterano ya de la Realidad Virtual.

Esta entrega se ha diseñado con la VR en mente, y llevará el subtítulo de Welcome to Dancity. Los bailes de la franquicia se adaptarán al medio, ofreciendo escenarios inmersivos en 360º mientras bailamos siguiendo el compás de los profesores de turno. «Dancity» es el entorno social donde podrán coincidir hasta 6 usuarios, desde donde lanzar las canciones y quedar con nuestros amigos para menear el esqueleto. Para hacer los avatares, con hacernos un selfie y unos pocos segundos más y ya tendremos a nuestro «yo» digital.

A nivel de repertorio de canciones es donde tengo algo más de dudas, ya que «sólo» habrá 25 temas, estando todas ya presentes en otras entregas de la saga. Lo bueno es que no tendremos que esperar mucho para disfrutarlo, ya que Just Dance VR se estrenará en exclusiva para Meta Quest el próximo 15 de octubre.

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Unknown 9: Awakening muestra su tráiler argumental

Unknown 9 Awakening

Aunque Bandai Namco es una compañía japonesa, en los últimos años no ha descuidado los proyectos occidentales, dándonos joyas como The Dark Pictures Anthology o Little Nightmares. El proyecto que tienen ahora entre manos junto a Reflector Entertainment es Unknown 9: Awakening. Al contrario que su nombre, ya hay más cosas que sí conocemos del juego, una aventura de acción narrativa que me recuerda mucho al estilo de juego de Uncharted y similar.

Durante estos días del no-E3 se ha presentado un tráiler sobre su historia, y ya tenemos la versión completamente doblada al castellano. El resumen es que controlaremos a Haroona, una joven con la capacidad de aprovechar el poder de otra dimensión. Esto la pondrá en el punto de mira de la facción más extremista de una sociedad secreta, lo que la llevará a viajar por todo el mundo para frustrar sus planes.

Gracias a los poderes podremos hacer frente a nuestros enemigos de diversas maneras, mientras vamos conociendo más de este mundo de ciencia ficción y fantasía. La protagonista seguramente os suene, ya que está interpretada por Anya Chalotra, quien interpreta a Yennefer en la serie de The Witcher. No tenemos fecha todavía, pero este próximo otoño podremos disfrutar de Unknown 9: Awakening en Steam, PS4/5 y Xbox.

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Demonschool se estrena el 13 de septiembre

Demonschool

Dicen que los viernes 13 dan mala suerte, pero para el caso de Demonschool, es el día ideal para su lanzamiento. Durante el no-E3 o Summer Game Fest hemos podido ver más del juego, incluyendo un tráiler centrado en sus personajes, y algo más importante: ¡su fecha de lanzamiento definitiva! El viernes 13 de septiembre podremos disfrutar este RPG fuertemente inspirado en Persona, pero cambiando la acción por una universidad situada en una misteriosa isla.

Cuando los demonios se preparan para acabar con el mundo, deberemos unirnos a nuestros compañeros para darles matarile. Ir a clase, establecer amistades, enamorarnos y luchar sin parar. ¡La típica vida de estudiante! El sistema de combate va a ser muy diferente al de Persona, al ofrecer un combate táctico que bien se podría asemejar al ajedrez. Cuando lo probé en Gamescom el año pasado me dejó muy buenas sensaciones, y ahora en el Steam Next Fest podremos probar una nueva demostración. Así que muy atentos, que Demonschool va a ser un RPG muy a tener en cuenta en PS4/5, Xbox, Steam y Switch.

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Xbox muestra su fuerza en un excelente Xbox Games Showcase

Xbox Games Showcase 2024

Desde Microsoft tenían mucho que demostrar tras los despidos masivos y cierres de Tango Gameworks o Arkane Austin. Y aunque siguen sin estar justificadas estas acciones lo más mínimo, hay que reconocer que el Xbox Games Showcase ha sido una maravilla. De los mejores eventos de la compañía en el no-E3 (o Summer Game Fest) a nivel de ritmo y anuncios.

La estrategia a largo plazo con desarrollos que han durado años en todos sus estudios nos va a dar un tramo de 2024 y 2025 realmente espectacular. Entre Call of Duty: Black Ops 6, el recién anunciado DOOM: The Dark Ages o el resurgir de Perfect Dark, hay muchos momentos para estar emocionados ante esta increíble cantidad de juegos que llegarán próximamente de Microsoft.

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Clair Obscur: Expedition 33 es el mejor anuncio del no-E3

Clair Obscur: Expedition 33 Key Art

Clair Obscur: Expedition 33 es de los mejores anuncios de todo el no-E3. O el Summer Game Fest 2024 si queremos ser exactos con los nombres. La obra de Sandfall Interactive nos ha pillado a todos por sorpresa, pero con su tráiler es imposible no caer rendidos a sus pies por absolutamente todo. Primero, la historia es de lo más llamativa: hay una maldición que mata a todo el que tenga la edad que aparece cada año en un monolito. Cada año ha ido bajando esta cifra, y en breve tocará que aparezca el 33 (muy a pesar de Fernando Alonso), así que se monta una expedición para acabar de una vez por todas con esta maldición.

Luego tenemos la parte audiovisual, con reminiscencias del arte francés, pero mezclado con la fantasía más loca. ¿Y la jugabilidad? Combates por turnos dinámicos donde mediante interacciones podremos aumentar el ataque, detener las acometidas del enemigo, y en definitiva, dar un mayor dinamismo a las peleas sin perder el componente estratégico. O esa es la idea al menos. ¡Hasta tenemos a Ben Starr (Clive en FF XVI) en el papel protagonista!

Clair Obscur: Expedition 33 lo tiene todo para triunfar, y no deberíamos de tardar mucho en disfrutarlo. El título se estrenará en 2025 en PS5, Xbox Series X/S y PC, publicándose de lanzamiento en Xbox Game Pass.

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Max Caufield regresa en Life Is Strange: Double Exposure

Life Is Strange Double Exposure

Aunque Square Enix ya casi ha abandonado sus sagas occidentales, hay una que sigue siendo un gran éxito para ellos: Life Is Strange. Su desarrollador principal, Deck Nine, está pasando por un momento delicado, al haberse expuesto recientemente sus problemas internos y la cultura laboral tóxica. Todo mientras han estado trabajando en el nuevo capítulo de la saga, que supone una secuela directa del original.

En Life Is Strange: Double Exposure volveremos a controlar a Max Caufield, la joven capaz de manipular el tiempo. Ahora ya en la universidad, se verá envuelta en el asesinato de su mejor amiga. Esto la anima a volver a usar sus poderes, creando una línea temporal nueva donde no murió… Pero sigue en peligro. Así que le toca resolver su asesinato mientras las líneas temporales se entrecruzan, para así mantenerla a salvo.

Me encantó el original, y me apasionan las historias de asesinatos, con que estoy dentrísimo de este Life Is Strange: Double Exposure. Lo mejor es que no tendremos que esperar demasiado, ya que el título se estrenará el 29 de octubre en PS5, Xbox Series X/S y PC. La versión de Switch se estrenaría más adelante, en una fecha aún por determinar.

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Slay the Princess ampliará su contenido y llegará a consolas

Slay the Princess The Pristine Cut

Una de las joyas independientes del año pasado es Slay the Princess, una Visual Novel única donde los terrores cósmicos, la comedia y la meta-narrativa se combinaban de manera brillante. El equipo de Black Tabby Games ya ha ido actualizando el juego, pero dado su gran éxito, este otoño seguirá siendo ampliado y mejorado en muchas vías. El resultado será The Pristine Cut, una actualización gratuita donde se incluirán múltiples idiomas extra (entre ellos el español de Latinoamérica), tres nuevos capítulos o un nuevo final. Un 35% de contenido extra, que no es poco.

¿Lo mejor? Slay the Princess: The Pristine Cut se estrenará en otoño en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch. El publisher de esta edición será Serenity Forge, que también publicará el juego en formato físico. Habrá una edición estándar (con la banda sonora en formato digital y pegatinas), además de una increíble Edición Coleccionista cargadita de extras. Todavía no se ha confirmado su llegada a España, pero espero que Tesura Games (el distribuidor nacional de la mayoría de sus títulos) nos dé una alegría más pronto que tarde.

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