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inFamous First Light

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La nueva generación se había presentado de forma espectacular, con un catálogo de juegos exclusivos la mar de apetecibles. El salto tecnológico era más que evidente, pero se nos escapó un detalle: las fechas de lanzamiento. Tras un año de “next-gen” lo que nos queda son guerra de gráficos, 30 frames contra 60, remasterizaciones last-gen en alta definición, ediciones definitivas, retrasos… Pero uno de los pocos que se mantuvo ahí, inamovible y listo para ser jugado fue inFamous Second Son, la segunda generación de los “mutantes” según Sucker Punch que daban el salto generacional tras las aventuras de Cole McGrath en PS3.

Para suerte de Sony y el joven estudio americano, las aventuras de Delsin Rowe por la ciudad de Seattle funcionaron a la perfección, con un apartado visual de ensueño, una expresividad nunca vista en sus anteriores trabajos y unos efectos especiales que costaba creer que se reprodujesen delante de nuestras narices. Sucker Punch, conscientes del monstruo que habían creado, no han querido perder la oportunidad de ampliar la experiencia dándole un papel principal a una de sus coprotagonistas: Fetch Walker.

inFamous First Light es una expansión independiente que narra los traumáticos sucesos desde que nuestra joven protagonista es repudiada por su familia al conocer que tiene poderes, qué es un conductor, de cómo eso hace que caiga en las drogas y de cómo se forja una unión con su hermano que no podrá ser quebrantada jamás. ¡Neones preparados! ¡Que empiece el festival de rayos rosas!

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From Dust

Jugar a ser Dios es uno de los privilegios que nos permiten los videojuegos entre otras muchas cosas. Ubisoft nos trae para este menester la última obra del creador del mítico Another World, Eric Chachi, a la que han llamado acertadamente “From Dust”. Vamos a analizar la versión para PC que sufrió un retraso respecto a la fecha de salida en PS3 y Xbox360.

Estamos ante un juego de estrategia en tiempo real bastante peculiar que recuerda mucho a “Populous” (1989). Sin embargo, a pesar de que la idea es la misma, Populous contaba con más elementos que From Dust. En Populous podíamos recoger recursos y construir directamente estructuras entre otras cosas. En cambio, en From Dust las cosas son más sencillas, sin que ello signifique que sea peor juego, al contrario, nos encontramos ante un gran título.
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