Wuthering Waves promete ser Genshin Impact + DMC

Wuthering Waves

En el campo de los juegos móviles y gacha, China está haciendo auténticos juegazos. Un gran ejemplo es Punishing: Gray Raven, un ARPG con geniales combates, una historia interesante y una OST magnífica. ¿El siguiente paso para el estudio Kuro Game? Un juego de mundo abierto mucho más ambicioso y espectacular. Así tenemos entre manos Wuthering Waves, que promete ser casi como Genshin Impact (mundo abierto, gacha, etc), pero con peleas a lo Devil May Cry.

Al menos, así podemos comprobarlo en su primer tráiler con gameplay. Eso sí, toda la estética es infinitamente más oscura y edgy. El mundo está yéndose a la porra, y sólo una parte de nosotros podrá ser salvada. El juego está todavía en una temprana etapa de desarrollo, pero ya se ve con potencial. Me encanta lo ágil que se ve todo. Desde el combate a la exploración. ¿Cansados de escalar lentamente? ¡Pues a correr por el muro! Con las posibilidades que eso trae al combate, claro.

Todavía no tenemos una fecha estimada de lanzamiento para Wuthering Waves ni plataformas en las que saldrá. El estudio ha mencionado varias veces PS5, con que es más que probable que disfrutemos del juego en móviles, PC y PS5. Por aquí podéis acceder a la web (todavía en chino), y a continuación os dejamos los geniales tráilers mostrados hasta el momento.

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Sé tu propio Jefe gracias a las locas opciones de personalización de Saints Row

Saints Row Reboot

Una parte clave de la saga Saints Row siempre ha sido la personalización del personaje. No había un protagonista predefinido, sino que podíamos hacer cualquier engendro que se nos pasase por la cabeza. Por eso, Volition está poniendo toda la carne en el asador para ofrecer más opciones de personalización que nunca en el reboot de la saga, Saints Row. Así lo podemos comprobar en nuevo tráiler, con atentados al buen gusto, monstruos que dicen ser humanos y muchas mamarrachadas. ¡Como debe ser en la saga!

Podremos personalizarlo absolutamente todo. Desde las diferentes partes de nuestro peinado a las cejas. Eso sin olvidarnos de tatuajes, ropa, marcas, tipo de cuerpo, etc. Nuestra base también podrá ser personalizada, al igual que los coches y las armas. Vamos, que simplemente con el editor nos vamos a poder tirar horas, horas y más horas. Todo lo que se ve de este reboot de Saints Row pinta realmente bien, y es justo lo que necesitaba la saga. El título se pondrá a la venta el 23 de agosto en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. En su web están todas las opciones y promociones por la reserva del título.

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Dirige un imperio de guardaespaldas y encuentra el amor en Salty Hounds

Salty Hounds

Ya estamos en primavera, y como se suele decir, la sangre altera. Así que nada mejor que ir buscando títulos donde el amor esté en el aire. En este campo, cada vez hay más y más opciones, siendo Salty Hounds una de las más destacadas. El título del equipo surcoreano Topping Palette ha iniciado hace unas horas su campaña de Kickstarter, habiendo ya recaudado su objetivo, y ahora tener en mente los siempre ansiados «stretch goals».

¿Y cuál es la premisa de Salty Hounds? Nuestra protagonista tendrá que dirigir una empresa de guardaespaldas para mantener el legado de la familia. En el proceso, se encontrará con unos guapetones husbandos de guardaespaldas, que serán los intereses amorosos de la aventura. Lo interesante del proyecto es que no estaremos ante una VN, sino ante un juego de simulación y mundo abierto. Tendremos la ciudad entera para explorar, siguiendo cada personaje su propio ciclo. Poco a poco les tendremos que ir conociendo, escribirles o llamarles a cualquier hora del día, y gestionar bien el tiempo para encontrar el amor, al mismo tiempo que hacemos que la empresa no se vaya a pique. Todo aderezado con un píxel-art muy llamativo y unos sprites de stilo manwha muy trabajados.

Salty Hounds suena muy prometedor, al combinar varios géneros de una forma original, y hacer que tengamos que trabajarnos una relación, en vez de que aparezca ésta en bandeja de plata como en muchos otros títulos. La campaña es ya un éxito, y toca ver todo lo que termina por conseguir. Si todo va bien, Salty Hounds llegará a PC a finales de año, con una versión planificada para Nintendo Switch para más adelante.

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Impresiones finales de Ghostwire: Tokyo. La mezcla perfecta de FEAR y Far Cry

Ghostwire Tokyo

La gente de Tango Gameworks, con el mítico Shinji Mikami a la cabeza, siempre suele saber lo que hace. Ya lo demostraron con la saga The Evil Within, y por eso había ganas de ver qué nos ofrecían con Ghostwire: Tokyo. Esta nueva franquicia nos ha dejado intrigados desde su anuncio, y por fin ya estamos probando el juego para saber qué esperar de él.

Mientras que el título se pone a la venta el próximo 25 de marzo para PS5 y PC, ya podemos hablaros de los dos primeros capítulos del juego. Algo así como unas primeras impresiones, que ya os voy adelantando, son realmente positivas. Preparad las manitas para lanzar toda clase de hechizos, que los Yokai no nos van a dejar visitar la ciudad de Tokio con mucha calma.

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Horizon: Forbidden West

Horizon Forbidden West

Con Horizon: Zero Dawn, los chicos de Guerrilla Games tenían mucho que demostrar. Hasta ese momento, no habían hecho otra cosa que no fueran FPS con la saga Killzone. Y aunque hubo alguna entrega excepcional (la segunda, que ojalá se recuperara con un remaster), les solía faltar algo para terminar de clavarlo. Por suerte, siguieron el lema del César «Veni, vidi, vici», ya que llegaron al género del RPG de mundo abierto para conquistarlo.

Así se ha formado otra franquicia de éxito para Sony, con ya más de 20 millones de copias vendidas, por lo que las expectativas por su secuela estaban por las nubes. A eso hay que sumar el estreno de la saga en la nueva generación, donde podrían aprovechar más aún la potencia de PS5 para seguir potenciando el apartado técnico, ya una marca de la casa. Con todo esto tenemos Horizon: Forbidden West, que ha vuelto a salir junto a otro título que ha cambiado la forma de ver el mundo abierto, pero eso no le va a quitar méritos. Agarrad vuestro arco y vuestra lanza, que hay más robo-dinos que destruir.

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El misterio de Paradise Killer se estrena en Playstation y Xbox el 16 de marzo

Paradise Killer

Uno de los juegos de misterio que más ha calado en los últimos años es Paradise Killer. Esta obra de Kaizen Game Works y Fellow Traveller se publicó en 2020 para Steam y Nintendo Switch, ofreciendo un mundo abierto en el que investigar un misterio de lo más particular. Pues bien, el título va a llegar a PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S el próximo 16 de marzo. Las versiones de nueva generación traerán varias mejoras sustanciales, como el ray tracing, gráficos a 4K y 60 FPS o menores tiempos de carga.

Lo importante es que con este lanzamiento, llega también nuevo contenido, que se añadirá sin coste adicional en Switch y PC. Aquí tendremos nuevas canciones (ojo que la banda sonora es una maravilla), misiones, recompensas y misteriosos seres. Seguramente os estéis preguntando de qué va este Paradise Killer, y la verdad es que es algo complicado de explicar. En esencia, nos tocará investigar un asesinato en una isla de una realidad que se reinicia hasta alcanzar la perfección gracias a unos seres de lo más extravagantes. Preparaos para conocer a un casting excéntrico a más no poder, conocer un mundo único y disfrutar con el estilazo que tiene absolutamente todo. ¿Preparados para resolver este asesinato?

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Cosmonious High abre sus puertas el 31 de marzo

Cosmonious High

Desde Owlchemy Labs ya tienen cogido el truco a las experiencias introductorias a la VR gracias a su saga Job Simulator, y muy pronto van a volver con otra adorable aventura. Ya conocíamos Cosmonious High, donde nos adentraremos en un instituto alienígena adorable donde el caos es lo normal. Como novatos, en nuestro primer día no sólo tendremos que hacer amigos, sino solucionar todos los problemas que se están sucediendo en la escuela.

Esta adorable aventura se estrenará en Steam VR y Meta Quest 2 el próximo 31 de marzo. Para saber qué retos nos esperan o qué otros aliens habrá en el juego, el estudio ha publicado un nuevo tráiler lleno de gameplay. Claramente, no va a ser el juego más frenético de la VR, pero vaya si no va a ser uno de los más adorables. Escuchar a estos aliens y verlos moverse es una delicia, y seguro que será toda una experiencia con el casco. Cosmonious High parece súper adorable, con que hay ganas de volver al insti virtual en tan solo unas semanas.

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Así de épico es el tráiler de lanzamiento de Elden Ring

Elden Ring
Así de pacientes esperamos al 25 de febrero

La espera ya casi ha finalizado, pero eso no quita que Bandai Namco y From Software nos puedan subir el hype un poco más. Así es, Elden Ring está a tan sólo 3 días de nosotros, por lo que es el momento de disfrutar de su increíble tráiler de lanzamiento. El vídeo nos muestra el épico viaje que nos espera como Sinluz, para acabar convirtiéndonos en lo que deseemos… y podamos, porque admitámoslo, muchos vamos a morir sin miramientos mientras imitamos al Griffith prisionero.

Para que el viernes podamos empezar a jugar desde el primer momento, Bandai Namco ha mostrado en qué horas se libera el juego para cada región del mundo. Mucho ojo, porque la versión de Steam tiene unos horarios diferentes a la de consolas. Es posible pre-descargar el juego en caso de haber comprado la versión digital, para que así podamos empezar a morir desde el minuto 1.

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Fast Travel Games publicará el sandbox musical Virtuoso

Virtuoso

El año pasado, Fast Travel Games anunció que no sólo desarrollarían videojuegos de VR, sino que también publicarían títulos de terceros. Pues no han tardado mucho en empezar esta andadura, ya que se han aliado con Really Interactive para publicar Virtuoso. Antes de que digáis «otro juego musical para VR» como algo negativo, esta obra se desmarca al no ser un título puramente rítmico, sino que entra más en la categoría de «sandbox musical». O lo que es lo mismo, se trata más de una herramienta de creación musical que un juego al uso.

Esto se traduce en darnos diferentes «instrumentos» diseñados para funcionar en Realidad Virtual, como una especie de ecualizador interactivo, una especie de batería y mucho más. Podremos dar rienda suelta a nuestra imaginación para crear los temas que nosotros queramos, y luego, compartirlos con la comunidad. Es algo que me recuerda a Electronauts, pero llevándolo a otro nivel. Este proyecto lleva ya un tiempo en SideQuest y App Lab, pero gracias a Fast Travel Games, por fin se publicará de manera oficial. El próximo 10 de marzo estará disponible en la tienda de Meta Quest, de Rift y en Steam, para que podamos compartir todo nuestro talento musical con el mundo.

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Se presentan tres adorables juegos en el Chibig Presents

Chibig Presents

Uno de los estudios nacionales que más éxito han tenido en los últimos años es sin duda Chibig. El equipo valenciano ha ido creando un universo compartido desde Deiland, creciendo poco a poco hasta poder organizar su propio evento digital. Así tenemos Chibig Presents, donde en unos pocos minutos han presentado novedades de lo más interesantes:

  • Ankora: Lost Days se publicará en verano para todas las plataformas. ¿Qué aventuras tendrá Mûn en el planeta Ankora? ¿Cómo pueden ser tan sumamente adorables los bichillos que allí viven?
  • De la mano de Tesura Games se vuelve a confirmar el lanzamiento físico de Ankora: Lost Days para PS4 y Nintendo Switch. Esta edición vendrá además con Deiland, el juego donde Mûn salió originalmente
  • La distribuidora japonesa Pikii publicará Summer in Mara en Japón tanto en físico como en digital, todo un logro para cualquier indie nacional
  • Las escritoras Iria Parente y Selena Pascual escribirá un nuevo DLC de Stories of Mara. Esta Visual Novel será su primera colaboración con un videojuego
  • Talpa Games y Undercoders (autores del genial Mail Mole) están desarrollando Koa and the Five Pirates of Mara. Este plataformas en 3D nos permitirá vivir grandes aventuras mientras exploramos las islas de Mara de una forma totalmente nueva. Caretas fuera, este es el anuncio que más me ha emocionado de todo el evento
  • Chibig está colaborando con Nukefist Games para crear Mika and the Witch’s Mountain. En este relajante sandbox exploraremos una isla controlando a una adorable brujita
  • El anuncio final ha sido Elusive People, del cuál sólo tenemos por el momento el pequeño teaser mostrado en el evento

La idea de Chibig con estas nuevas colaboraciones es seguir expandiendo su universo con géneros totalmente nuevos. Al mismo tiempo, aprovechan el éxito que han tenido para apoyar a grandes equipos nacionales mediante financiación y soporte, para así entre todos seguir haciendo crecer la industria nacional. Sin duda, un gran Chibig Presents que nos deja claro que vamos a vivir grandes y adorables aventuras a lo largo de este 2022.

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