[GC 23] Impresiones de Where Winds Meet. El wuxia hecho videojuego

Where Winds Meet

El género wuxia me encanta. La ambientación china, las peleas increíbles en las que las leyes de la gravedad son una simple sugerencia o las épicas historias de sus protagonistas son siempre una delicia. Sin embargo, no se han desarrollado muchos juegos con esta temática, y eso va a cambiar. Con la fuerza que va ganando el mercado chino, no es para menos. La propuesta más ambiciosa y prometedora del wuxia viene de la mano de NetEase y fue uno de los anuncios más llamativos de la Gamescom de 2022.

En la edición de este año de Gamescom al fin he podido probar Where Winds Meet y decir que el título va a ser ambicioso es quedarse cortos. ¿Queréis un mundo abierto gigantesco con múltiples estilos de lucha? ¿Modos online para jugar con los amigos? ¿Poder modificar el mundo? Pues todo esto y más nos espera en Where Winds Meet, pero vayamos por partes, que se avecina un juego gigantesco.

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La versión 3.5 de Genshin Impact llega el 1 de marzo

Genshin Impact

Va siendo hora de la nueva actualización de Genshin Impact, ya que como os podréis imaginar, el contenido tiene que seguir llegando para que no nos despeguemos de nuestras waifus y nuestros husbandos que tantas protogemas nos han costado. La versión 3.5, llamada Hálito vientoflorido, se estrenará el próximo 1 de marzo. Nos esperan nuevos eventos primaverales, nuevos personajes y la continuación de la historia principal. Así que, como siempre, vamos a repasar las novedades de esta próxima gran actualización:

  • Regresa el Festival de las Flores de Viento en la ciudad de Mondsat. Vuelven el minijuego musical, el de persecuciones por laberintos y el modo de fotografía Imágenes paisajísticas
  • En este Festival habrá una misteriosa profecía, dando pie a una nueva misión protagonizada por Collei, Tignari y Cyno
  • La tanque Dehya, con afinidad por Pyro, estará disponible en el primer banner del gachapón, y en la versión 3.6 se unirá al gachapón permanente
  • El intrépido cartógrafo Mika, experto en lanzas y afín al elemento Cryo, contará con varias habilidades de soporte, ideal para cuando juguemos en cooperativo. Se podrá obtener en el segundo gachapón, en el que también volverán Kamisato Ayaka y Shenhe
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Everspace 2 sale de Early Access el 6 de abril y llega a consolas en verano

Everspace 2 Key Art

Tras más de 5 años de desarrollo, ROCKFISH Games al fin tiene en el punto de mira la salida de Early Access de Everspace 2. El próximo 6 de abril se publicará la versión 1.0 de este épico RPG espacial de galaxia abierta. ¿Y qué ocurre con las versiones de consola? Esto es algo más peliagudo. Las buenas noticias es que las versiones de PS5 y Xbox Series X/S estarán disponibles en verano. Además, Everspace 2 llegará a Xbox Game Pass de lanzamiento, para que sea más fácil acceder al título en PC o consola. Incluso habrá una versión física de la mano de Maximum Games, lo que en España seguramente se traduzca en una distribución de Tesura Games.

Por contra, las versiones de PS4 y Xbox One han sido canceladas. El equipo ha intentado que su ambicioso título funcionara en la anterior generación, pero no estaban logrando un resultado aceptable. Teniendo en cuenta que era uno de los objetivos de su campaña de Kickstarter, se pondrán en contacto con los afectados para ver si prefieren las versiones de PS5 o Xbox Series X/S, o un reembolso.

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Al Haitham llega a Genshin Impact en su versión 3.4

Genshin Impact Version 3.4

Con el comienzo del año, las celebraciones se suceden por todos lados… ¡incluyendo en los videojuegos! Genshin Impact recibirá la versión 3.4 el próximo 18 de enero, llamada Tintineo de la Noche. En Teyvat se ponen a celebrar el Año Nuevo, con el evento del Rito de la Linterna. Esto se traduce en nuevos minijuegos, más historia, recompensas varias… ¡y Al Haitham por fin! Pero vamos por parte, que hay bastante chicha en esta nueva actualización.

  • En el Rito de la Linterna habrá nuevas actividades, como un festival de música o un teatro de papel
  • Salto Flamígero. Unas nuevas actividades de carreras donde nos convertiremos en fuegos artificiales
  • Al completar todos los eventos y actividades, recibiremos 10+3 deseos entrelazados para tirar al gachapón, un personaje de 4 estrellas de Liyue y el nuevo vestuario de Lisa
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Scaramouche protagoniza la versión 3.3 de Genshin Impact

Genshin Impact Scaramouche v 3.3

Puede que la historia de Sumeru de Genshin Impact haya acabado, pero a la aventura del Viajero todavía le quedan muchas paradas más. Mientras esperamos a la siguiente gran región, es el momento de pasar el tiempo con los personajes que hemos ido conociendo, y más concretamente, Scaramouche. Él es el gran protagonista de la versión 3.3, llamada Clarividencia y Entelequia. De manera resumida, el contenido será:

  • Nueva misión principal donde, junto a Scaramouche, nos adentraremos en Irminsul para recabar información
  • Scaramouche, ahora también conocido como Trotamundos, es un aliado, lo que significa… ¡invocación! Podremos conseguirle en el primer gachapón del mes, junto a la arquera Faruzán. Arataki Itto también está en la primera versión del gachapón
  • En el segundo gachapón volverán a estar disponibles la Shogun Raiden y Kamisato Ayato, en caso de que no los consiguiéramos en su momento
  • Nuevo juego de cartas llamado Invocación de los Sabios. El sistema de elementos del juego se traslada a las cartas. Podremos enfrentarnos a otros usuarios además de a los NPCs
  • Nuevo evento de temporada llamado Prueba de Valor de Akitsu. Tendremos que romper ladrillos para demostrar nuestra valía junto a Arataki Itto
  • Nuevas actualizaciones para los modos Cazadores y rebelde y Mazmorra de la bruma

Así que preparad vuestras protogemas, que en breve podremos llevarnos a casa al renacuajo con cara burlona, además de conocerle más en esta nueva actualización de Genshin Impact.

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El arco del Arconte de Sumeru llega a su fin en la versión 3.2 de Genshin Impact

Genshin Impact 3.2

El archipopular Genshin Impactno nos da ni un momento de respiro. Si a finales de agosto pudimos empezar a disfrutar de la gran región de Sumeru, el próximo 2 de noviembre llegará a su épica conclusión la historia del Arconte de Sumeru. Esta es una de las grandes novedades de la versión 3.2, que estará disponible en todas las plataformas el 2 de noviembre. El resto de puntos clave de este parche son:

  • Misión final del Arconte de Sumeru llamada «Pulso de Akasha, fuego que arrasa»
  • Un épico combate contra el Tercero de los Once Heraldos de los Fatui nos espera como colofón final
  • La Arconte de Sumeru, Nahida, será un personaje de 5 estrellas jugable
  • Laila será otro personaje nuevo, que llegará en el segundo gachapón de esta actualización. En él se traerá de vuelta a Tartaglia y Yae Miko
  • Modo de juego «Los Chámpiñons», donde capturar Hongos para que luchen ellos en emocionantes batallas… Sí, muy a lo Pokémon suena
  • En «Los juegos del aventurero» tendremos que completar una serie de retos con personajes específicos
  • Gracias al evento «Sinfonía Hipostática» se añadirá el jefe de mundo Hispotasis Dendro
  • El sistema de «réplica» se añadirá en la Relajatería

Desde HoYoverse no paran con Genshin Impact, que recordemos, seguirá muy potente entre más actualizaciones o el anime que está en marcha. Con que el Viajero y estos grandes personajes estarán entre nosotros mucho, mucho tiempo.

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De vuelta a los orígenes con Assassin’s Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage

El plato fuerte del Ubisoft Forward ha sido claramente Assassin’s Creed Mirage. Tras un año sin la franquicia, de nuevo volveremos ante una renovación de la fórmula. O mejor dicho, una vuelta a los orígenes, ya que decimos adiós a los elementos RPG para volver a la fórmula más clásica. Dicho de otra forma: más énfasis en el parkour, el sigilo y los asesinatos. Todo en una aventura más compacta, al estilo de los primeros Assassin’s Creed. Cuando han dicho que en unas 15 horas podremos acabar el juego si vamos a saco, me han entrado ganas de llorar de alegría.

Entrando más en detalles, el protagonista de Assassin’s Creed Mirage será el joven Basim. Veremos cómo empieza siendo un ladrón al más puro estilo Aladdin, para unirse a los Ocultos de Alamut. O dicho de otra manera, a los Asesinos. La ambientación de Bagdag del siglo IX promete recordarnos una vez más a la entrega original, además de ser un buen cambio de aires después de los griegos y los vikingos.

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Saints Row

Saints Row Reboot

A lo largo de los años, han ido saliendo bastantes juegos tras la estela de Grand Theft Auto en sus diferentes vertientes. Uno de esos juegos, que apareció originalmente en exclusiva para Xbox 360 en el ya lejano 2006, fue el primer Saints Row, que sería el inicio de una popular franquicia. Ahora, tras unos años sin noticias de la saga, ha llegado al mercado un reboot de la franquicia (llamado también Saints Row «a secas», sin subtítulos, ni números, ni nada de nada) y yo, tras haberlo terminado, voy a contaros un poquito qué podéis esperar del título.

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El nuevo gameplay de Wuthering Waves es impresionante

Wuthering Waves

Hace unos meses ya nos sorprendió Wuthering Waves con sus primeros tráilers, pero Kuro Games sigue dejándonos la boca abierta con el juego. Recientemente ha tenido lugar el Technical Test del juego en su versión de PC, por lo que ya tenemos los primeros gameplays. Gracias al usuario Steparu podemos ver 30 minutos de gameplay, y hay motivos para estar hypeados. Eso sí, con sus limitaciones, con escenarios por ahora algo vacíos y ciertos problemas técnicos.

Sí, Wuthering Waves va a ser básicamente Genshin Impact mezclado con Devil May Cry… Y por eso es por lo que tiene tan buena pinta. El combate se ve increíblemente frenético y divertido. La exploración, pese a seguir tirando del sistema de resistencia y demás. Sin duda, subir paredes corriendo en vez de escalando lentamente es genial. A esto le sumamos el tono oscuro, el diseño de los personajes y la OST, para así crear un juego que tiene muy, muy buena pinta.

No en vano, Kuro Games viene de Punishing: Gray Raven, un ARPG demasiado espectacular como para quedarse anclado en dispositivos móviles. Se ve que esta es la evolución de su propuesta cogiendo lo mejor de la competencia, pero con un toque personal. Aún no tenemos fecha de lanzamiento de Wuthering Waves ni en Asia (esta es su web oficial) ni mucho menos en Occidente. Desde luego, le vamos a seguir la pista muy de cerca.

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Wuthering Waves promete ser Genshin Impact + DMC

Wuthering Waves

En el campo de los juegos móviles y gacha, China está haciendo auténticos juegazos. Un gran ejemplo es Punishing: Gray Raven, un ARPG con geniales combates, una historia interesante y una OST magnífica. ¿El siguiente paso para el estudio Kuro Game? Un juego de mundo abierto mucho más ambicioso y espectacular. Así tenemos entre manos Wuthering Waves, que promete ser casi como Genshin Impact (mundo abierto, gacha, etc), pero con peleas a lo Devil May Cry.

Al menos, así podemos comprobarlo en su primer tráiler con gameplay. Eso sí, toda la estética es infinitamente más oscura y edgy. El mundo está yéndose a la porra, y sólo una parte de nosotros podrá ser salvada. El juego está todavía en una temprana etapa de desarrollo, pero ya se ve con potencial. Me encanta lo ágil que se ve todo. Desde el combate a la exploración. ¿Cansados de escalar lentamente? ¡Pues a correr por el muro! Con las posibilidades que eso trae al combate, claro.

Todavía no tenemos una fecha estimada de lanzamiento para Wuthering Waves ni plataformas en las que saldrá. El estudio ha mencionado varias veces PS5, con que es más que probable que disfrutemos del juego en móviles, PC y PS5. Por aquí podéis acceder a la web (todavía en chino), y a continuación os dejamos los geniales tráilers mostrados hasta el momento.

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