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Budget Cuts

Budget Cuts

Uno de los grandes juegos de la Realidad Virtual es Budget Cuts, que impresionó desde que era una pequeña demo en los inicios de los visores. La obra de Neat Corporation aprovechaba la mecánica de teletransporte para que tuviera sentido dentro del universo del juego, haciendo que todo gire en torno a dicha mecánica, sin que por ello perdamos inmersión o algo único que solo se puede hacer en la VR.

Desde que salió el juego en PC en 2018, los usuarios de PSVR estábamos deseando catarlo, ya que es una propuesta de lo más interesante. Desde entonces, en PC hemos podido jugar ya a su superior secuela Budget Cuts 2, pero por fin, el port a la consola de Sony está entre nosotros, lo que nos permite comprobar si esta querida obra se ha adaptado correctamente a las limitaciones de PSVR, y si sigue mereciendo la pena dos años más tarde respecto a su lanzamiento original.

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La versión de PSVR de Budget Cuts se retrasa hasta el 25 de septiembre, pero se muestra un nivel exclusivo

Aeon Drive

Aunque en principio íbamos a poder lanzar cuchillos y portales en PSVR la semana que viene con Budget Cuts, pero el popular juego de sigilo de Neat Corporation va a sufrir un retraso adicional, estando disponible finalmente el próximo 25 de septiembre. Este será en principio el último retraso que sufrirá el juego, ya que el estudio está en las últimas etapas del desarrollo de este más que esperado port.

Lo bueno es que la versión de PSVR no será solo un calco 1:1 de la de PC, sino que habrá contenido exclusivo en la forma de un nivel que se ha diseñado desde cero pensando en las características de PSVR. Esta fase se llamará Panopticon, apostando por un diseño radial y vertical junto al uso de colores para distinguir cada zona de este nuevo nivel. Recordad que, además de poder comprar el juego de manera digital, se podrá comprar en las tiendas en formato físico gracias a los chicos de Perp Games, con que todos podremos disfrutar del esperado Budget Cuts en el formato que queramos en solo un par de meses.

La versión de PSVR de Budget Cuts se retrasa hasta el 10 de julio

Budget Cuts

Se esperaba para el mes de mayo el genial Budget Cuts en PSVR, redondeando así un mes sencillamente espectacular. Sin embargo, el coronavirus ataca de nuevo, ya que la pandemia ha afectado a los chicos de Neat Corporation, retrasando la producción, fases de testeo y demás. Esto ha provocado que el juego tenga que retrasarse ligeramente, de modo que Budget Cuts llegará ahora a PSVR el próximo 10 de julio.

Ese día el juego estará disponible en formato físico (gracias a Perp Games) y en digital, para que lo podamos comprar donde sea. Al mismo tiempo, esto les permitirá algo de tiempo extra para pulir más el port, además de incluir todas las actualizaciones que está recibiendo el juego en estos momentos, gracias a la adaptación del motor gráfico usado en la segunda entrega para mejorar esta parte original. Así que, algo más de paciencia, pero la espera merecerá la pena.

Budget Cuts llega a PSVR el 15 de mayo en formato digital y físico

Budget Cuts

Se ha hecho de rogar este port, pero al fin Neat Corporation ha anunciado cuándo podremos disfrutar en PSVR de su exitoso Budget Cuts. El día escogido será el 15 de mayo, pero hay varias buenas noticias encadenadas al respecto. Por un lado, los encargados de realizar el port están siendo los chicos de Coatsink, algo que en principio no se sabía.

La gran sorpresa es la colaboración con Perp Games para que, el 15 de mayo, el juego se pueda encontrar tanto en la PS Store como en las estanterías físicas de las tiendas. Esto vendrá de perlas a los coleccionistas, que quieran tener en formato físico este querido juego de acción y sigilo. A finales del año pude analizar la secuela, con que será interesante volver hacia atrás para probar esta primera parte en un par de meses.

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Budget Cuts 2: Mission Insolvency

Una de las demos que más impresionó en los primeros compases de la Realidad Virtual fue la de Budget Cuts, al plantear unas mecánicas con el uso de portales muy original, además de evitar mareos al ofrecer un movimiento solo por este original método de teletransporte. Esto se tradujo en 2018 en un juego completo, que si bien gustó bastante, no salió muy fino en un principio, por culpa de varios bugs que afeaban algo el resultado final.

Aun así, la obra de Neat Corporation fue un éxito, por lo que para acabar el 2019, nos ofrecieron la secuela, Budget Cuts 2: Mission Insolvency. Esta vez han contado con la ayuda de Fast Travel Games (autores de los geniales Apex ConstructThe Curious Tale of the Stolen Pets), para así mejorar en todo lo bueno del original, solucionar los problemas de ésta, y ofrecer una aventura más grande y mejor en todos sus aspectos. ¿Listos para pensar con portales para evitar los malditos recortes de presupuesto?

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El sigiloso Budget Cuts 2 se infiltrará en PCVR el 12 de diciembre

Budget Cuts 2

Aunque para tener la primera entrega entre nosotros se necesitó mucho tiempo, los chicos de Neat Corporation, en colaboración con Fast Travel Games, no han tardado «nada» en llevar a PCVR Budget Cuts 2: Mission Insolvency. Anunciado durante el reciente E3, el juego ya tiene fijado su lanzamiento para el próximo 12 de diciembre.

Esta entrega ampliará todo lo visto en el original, puliendo las mecánicas, dejando salir al exterior de los edificios, y permitiendo usar un arco como arma junto a todo lo que no esté anclado por los escenarios. Por lo que pude probar en la Gamescom, el juego tiene mucho potencial, aunque ya aviso que hay que acostumbrarse a su sistema de teletransporte, que es genial pero diferente a lo que estamos acostumbrados. Mientras tanto, los usuarios de PSVR estamos esperando la primera entrega, que todavía tiene planificado su lanzamiento para este mismo año.

[Gamescom 2019] Garden of the Sea. El Stardew Valley de la Realidad Virtual

Garden of the Sea

Vivimos con mucho estrés en nuestro día a día, entre el trabajo o incluso los hobbys. Por eso, han crecido en popularidad los juegos tranquilos de gestionar granjas, ya que por algún motivo, muchos se relajan de esa forma. No soy quién para juzgarlo (personalmente, donde se ponga una buena partida a Beat Saber que se quite todo lo demás), pero curiosamente, en VR no había ningún exponente de este tipo de propuestas.

Ahí entra Neat Corporation, que mientras acaban Budget Cuts 2, están desarrollando Garden of the Sea. El juego ya está en Early Access, pero en la Gamescom 2019 pude probar el juego por primera vez, y encima, con las Valve Index junto a los Knuckles, lo que me permite hacer un 2×1 en este avance: comentar el juego y cómo funcionan estos nuevos mandos.

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[Gamescom 2019] Budget Cuts 2: Mission Insolvency. ¿Y si Portal fuera un juego de sigilo?

Budget Cuts 2

Uno de los principales retos de cualquier juego para Realidad Virtual es cómo afrontar el sistema de movimiento. ¿Se usa teletransporte, aunque eso reste inmersión, o se usa movimiento libre, pese a que eso puede marear? En el caso de Neat Corporation, decidieron hacer algo único con el teletransporte en el Budget Cuts original, y ahora el estudio, junto a Fast Travel Games, está poniendo toda la carne en el asador con Budget Cuts 2: Mission Insolvency, para llevar un paso más allá su original concepto.

En la Gamescom 2019 pude probar una demo del juego, y se notaba que no había probado el original (que ojo, llegará a PSVR este mismo año), ya que estamos ante una secuela que bebe muchísimo de la primera parte. Por si no os suena, básicamente estamos ante un juego de sigilo, en el que podremos acabar con unas máquinas usando cualquier elemento del escenario. ¿La particularidad? Que para desplazarnos, tendremos que usar una máquina de portales de teletransporte.

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Budget Cuts llega a PSVR en otoño y Budget Cuts 2 está en desarrollo en colaboración con Fast Travel Games

Budget Cuts

Un juego bastante espectacular de PCVR es Budget Cuts de Neat Corporation, un juego de sigilo y acción en el que solo nos movemos mediante un original sistema de teletransporte, lo que asegura que cualquiera pueda jugarlo. Durante el E3, la compañía ha anunciado el futuro de la franquicia, con dos frentes muy diferentes. Por un lado, ha mostrado la versión para PSVR del título, que se pondrá a la venta a lo largo de otoño, y el juego se ve básicamente igual que en PC, lo cual es genial.

Quizá el anuncio más interesante es el de Budget Cuts 2: Mission Insolvency, juego más centrado en la acción al ir con un arco para cargarnos a los robots que quieren acabar con nosotros. Esta secuela está siendo desarrollada en colaboración con Fast Travel Games, autores que ya tienen experiencia en la arquería gracias a Apex ConstructBudget Cuts 2 llegará próximamente a PCVR, pero viendo cómo la primera parte se lanzó después en PSVR, seguramente todos acabemos disfrutando de este prometedor título.

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