SuperHot VR se actualiza con un nuevo Nivel Infinito y varios motivos navideños

SuperHot VR

Uno de los grandes juegos de la Realidad Virtual es sin duda SuperHot VR, ya que no marea, nos permite sentirnos como Neo, y se disfruta incluso más que su versión en plano. El juego tiene ya varios años, y ha cosechado un gran éxito en todas las plataformas, lo que le ha permitido al estudio seguir actualizando el título. Ya hace unos meses se añadió la posibilidad de jugar a 90 Hz en Oculus Quest 2, pero ahora llega una nueva actualización disponible para todos los visores.

Bajo el nombre de Boxing Update, nos llega un nuevo Nivel Infinito en el que poner a prueba nuestras habilidades. Aquí podremos disfrutar de un sistema de puntuación para ver quién es el mejor jugador del mundo en las clasificaciones mundiales, además de haber varios motivos navideños, perfectos para estas fiestas. Junto a este nuevo contenido, en todas las versiones habrá múltiples mejoras de estabilidad y mejoras de calidad de vida. Así que todos a volverse al mundo virtual a esquivar balas, que regalos navideños así no se reciben todos los días.

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Oculus Quest 2

Poco más de año y medio, ya tenemos sucesor del gran visor independiente de Facebook, Oculus Quest. Estas gafas me han dado montones de alegrías, convirtiéndose en una compra que me ha dado horas, horas y horas de diversión gracias a un montón de experiencias. Además, la compañía se aseguró que la experiencia fuera cada vez mejor, con la posibilidad de conectar el casco al PC como si fuera un visor de PCVR nativo (algo que ha ido mejorando desde un lanzamiento accidental) o incluso el seguimiento de las manos sin ningún tipo de mandos.

Por eso, fue un poco sorprendente que en tan poco tiempo tuviéramos Oculus Quest 2, pero tras el anuncio en el Facebook Connect de hace poco más de un mes, aquí está al fin. Sinceramente, pensaba que íbamos a estar ante solo una versión más pequeña del casco, pero la compañía ha dado un paso más allá, ofreciendo unas especificaciones mucho más altas, un precio más bajo, y en definitiva, la idea de ofrecer el visor definitivo para arrasar en el mercado. ¿Lo habrán conseguido? ¿Merecerá la pena dar el salto respecto las primeras Quest?

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El espectacular SUPERHOT VR se actualizará con mejoras para aprovechar la potencia extra de Oculus Quest 2

Uno de los juegos más exitosos de la Realidad Virtual en todas las plataformas es SuperHOT VR, ya que la propuesta de shooter y puzzles funciona de maravilla para hacernos sentirnos como Neo esquivando balas. Tras su exitazo en el primer Oculus Quest, el equipo va a aprovechar el lanzamiento de Oculus Quest 2 para ofrecer varias mejoras técnicas que aprovechen la potencia extra del nuevo visor independiente.

Esta actualización ofrecerá a todos los usuarios el sistema de guardado en la nube, además de correcciones generales de bugs. Luego, los usuarios de Quest 2 podrán disfrutar de texturas más detalladas, una resolución aumentada hasta los casi 4K que ofrece el visor, y estará ya preparado para cuando Facebook permita que las apps funcionen a 90 Hz, ofreciendo así una mayor fluidez. En la nota de prensa, el equipo indica su entusiasmo con seguir experimentando en el mercado de la Realidad Virtual tras el genial SuperHOT: Mind Control Delete, con que está muy claro que veremos un nuevo SuperHOT VR más pronto que tarde.

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Impresiones de Oculus Rift. La Realidad Virtual en PC es increíble

Oculus Rift

Como os habréis dado cuenta por todos los artículos, análisis y noticias que hay, estoy bastante enganchado a la Realidad Virtual. Ciertamente me parece una parte importante del futuro de los videojuegos (sin llegar a eliminar por completo el juego tradicional), pero hasta la fecha, sólo me he podido adentrar en el mundo de la VR desde la PS4 y su visor PSVR.

Una parte importante de esta tecnología se da en PC, donde también hay muchas propuestas exclusivas y ventajas frente a la consola de Sony, y gracias a los chicos de Oculus Spain, llevo varios días ya disfrutando de Oculus Rift. Este visor es uno de los dos grandes de PC, junto a HTC Vive, sin olvidarnos de todas las variantes de Windows Mixed Reality, pero siempre me ha parecido que la apuesta de Oculus por la Realidad Virtual ha sido la más potente, gracias a su catálogo exclusivo y sus maravillosos controladores. Aunque en las próximas semanas os iré ofreciendo los análisis de varios juegos de VR de PC entre exclusivos y no, quería escribir un artículo con mis impresiones iniciales de este visor, sobre todo desde el punto de vista de un usuario principalmente de consola.

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Oculus anuncia Oculus Quest, el visor de VR independiente con calidad de PC y 6 grados de libertad

Oculus Quest

Durante la keynote de hoy, Oculus ha dado nombre al prototipo que antes se conocía como Santa Cruz, y por fin tenemos un nombre: Oculus Quest. Este nuevo visor parece a simple vista el ya conocido Oculus Rift, pero en realidad, se trata del nuevo visor de VR independiente, en la misma línea del genial Oculus Go, pero con una calidad equivalente al visor de PC. Así es, esta vez el visor cuenta con 6 grados de libertad, tanto en el visor como en los mandos, que son los fantásticos Oculus Touch. Todo esto sin cables de por medio, gracias a la tecnología Oculus Insight, al poder mapear la localización de los mandos y nuestra habitación sin ningún sensor externo.

Esta mayor precisión no será el único lugar donde se equiparará a la experiencia de VR propia del PC, ya que también en los juegos nos hemos llevado grandes sorpresas. De serie, el dispositivo se lanzará con 50 títulos, de los cuales ya conocemos el fantástico Moss, SuperHOT VR, Robo RecallThe Climb, y el recién anunciado Vader Immortal: A Star Wars VR Series, que será una serie diseñada para la Realidad Virtual de 3 capítulos escritos por el conocido David S. Goyer. Por tanto, habrá juegos de alto presupuesto y joyas del PC, que podremos jugar en cualquier lado y sin ningún cable de por medio. ¿Puede ser mejor? Toda esta maravilla tecnológica llegará en la primavera de 2019 a un precio de unos 399 $, precio bastante ajustado y lógico para semejante dispositivo. No sé vosotros, pero ya me han vendido a base de bien este visor, con que a poco que anuncien más juegos de Oculus Studios se PC que dan el salto a Quest, como Lone EchoMarvel Power United VR, caerán de lanzamiento sí o sí.

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SUPERHOT VR

SUPERHOT VR

Que no se ha dicho ya que no sepamos de SUPERHOT. El título independiente creado por el equipo polaco The SuperHOT Team y encabezado por Piotr Iwanicki era, inicialmente un proyecto 7DFPS, un juego de disparos en primera persona creado en tan solo 7 días. Cuando el título se publicó en Internet, su popularidad creció tan rápido, que sus creadores decidieron terminar el juego, crear la versión completa y de paso, formar su propio estudio. Ni por asomo se hubiesen imaginado la repercusión que SUPERHOT tendría entre los jugadores, y tanto es así que hoy nos llega una nueva vuelta de tuerca de esta extraña y atípica aventura: SUPERHOT VR.

La realidad virtual sigue su largo y complicado camino por hacerse un hueco entre los jugadores. Muchos son reacios a la tecnología ya que consideran que es una “traición” (si me permitís la exageración) a las clásicas formas de jugar a un juego. Otros están totalmente volcados en lo que consideran, la tecnología del futuro. Finalmente, hay otro grupo que no les interesa en absoluto, aunque no son reacios a probarlo ni despreciarlo. Lo que todo el mundo coincide es en que es una tecnología a tener en cuenta pero que aún le queda mucho camino por recorrer en el campo de los videojuegos, porque en otros… ¡joder si funciona!

SUPERHOT VR llega a la realidad virtual, en nuestro caso, a PlayStation VR y yo, con un café en una mano y la otra intentando aliviar una migraña de tres pares de cojones, os voy a contar lo que funciona y lo que no, en este título que me ha tenido enganchado toda la noche a base de soltar el puño y recrearme a la hora de disparar.

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