La franquicia Eiyuden Chronicle se amplía con un spin-off y se confirma su llegada a Xbox Game Pass

Eiyuden chronicle Franchise

Uno de los últimos grandes Kickstarters fue Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, un sucesor espiritual de Suikoden que lucía tan bien, que fue captado por 505 Games para su publicación. Pues bien, el equipo de Rabbit & Bear no va a parar ahí, ya que dicho JRPG no llegará hasta 2022, pero la franquicia empezará un año antes.

Sí, se ha anunciado este E3 2021 el spin-off Eiyuden Chronicle: Rising, un juego de acción lateral y gestión de ciudades, que servirá como precuela para la historia de varios personajes que nos encontraremos en Hundred Heroes. La otra gran novedad es la alianza con Microsoft, para publicar ambos juegos en Xbox Game Pass en su lanzamiento. Así que, poco a poco van llegando las japonesadas a Game Pass, lo cual es siempre una gran noticia para los que nos gustan esta clase de juegos.

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505 Games anuncia Ghostrunner 2 para PC, PS5 y Xbox Series X/S

Ghostrunner

Una de las grandes sorpresas de 2020 fue sin duda Ghostrunner, ya que los chicos de One More Level ofrecieron una combinación increíble de parkour y combates para hacernos sentir como unos auténticos cíber-ninja. Esto se tradujo en un gran éxito para el juego, lo que llevó a que la distribuidora de la edición física, 505 Games, se hiciera con la licencia por unos 5 millones de euros. Estaba claro que querían expandir la franquicia a lo grande, y ya han anunciado el primer paso.

Ghostrunner 2 ya es una realidad, estando anunciada esta secuela para PC, PS5 y Xbox Series X/S. De nuevo, el estudio One More Level volverá a la carga con el desarrollo, pero esta vez con el doble de recursos, ya que 505 Games les ha dado 5 millones de euros como presupuesto inicial. Teniendo en cuenta que el juego ha vendido más de 600 mil copias, está claro que 505 Games quiere que la licencia Ghostrunner sea de las más potentes de su catálogo. No nos olvidemos que todavía tienen que llegar las versiones nativas del primer juego para las consolas de nueva generación, con que el parkour futurista de la franquicia se va a quedar con nosotros durante mucho tiempo.

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Ghostrunner

Ghostrunner

Un juego que me conquistó nada más verlo fue Ghostrunner. Cuando lo descubrí en la Gamescom del año pasado, se convirtió en uno de mis juegos favoritos de la feria. Esa combinación de Mirror’s Edge con estética cyberpunk, junto a unos combates altamente adictivos (y desafiantes) me enamoraron, por lo que desde entonces tenía muchas ganas de volver a coger la katana para correr un poco por el futuro.

Tras ponernos los dientes largos con varias demos, espectaculares tráilers y buenas noticias sobre la llegada del juego a las nuevas consolas para aprovechar su potencia extra, está claro que estamos ante un juego que va a por todas. Así que, tras cercenar a unos cuantos enemigos, destrozar las suelas de las zapatillas de tanto correr por las paredes y morir mucho, toca desgranar por qué Ghostrunner es uno de los grandes juegos de este 2020.

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La prometedora mezcla de parkour y cyberpunk de Ghostrunner se pondrá a la venta el 27 de octubre

Ghostrunner

Uno de los juegos a los que más ganas tengo de catar desde que lo probé el año pasado en la Gamescom es sin duda Ghostrunner. Esta obra de All in! Games nos ofrece una mezcla de parkour, mundo de cyberpunk y hack and slash que me es imposible resistir, por lo que me alegra saber que podremos adentrarnos en este futurista mundo a partir del próximo 27 de octubre. Ese día se pondrá a la venta el juego en PC, PS4 y Xbox One, abriéndose las reservas ya mismo del juego.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que habrá una nueva demo del juego para PC, que estará disponible a partir del 29 de septiembre. Si además queréis probar una beta cerrada algo antes, podemos apuntarnos en su Discord oficial. No sé vosotros, pero ya estoy afilando la katana para correr por muchos muros y reventar a un montón de peligrosos enemigos cibernéticos.

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La expansión The Foundation llega hoy a las versiones de PS4 y PC de Control

Control

Desde hoy mismo tanto en PS4 como en PC podemos está disponible la expansión The Foundation incluida en el Pase de Temporada que nos permite continuar la historia en espiral de The Oldest House. Jesse recibe un mensaje de la junta misteriosa, avisando de una emergencia en base de la central. Una misteriosa estructura llamada Monolito ha sido dañada y el Plano Astral se está filtrando a la Fundación. Si Jesse no puede detenerlo, The Oldest House, junto con la Oficina de Control, serán consumidas por esta dimensión invasora e infecciosa.

Junto a esta expansión de Control se lanza hoy una actualización gratuita disponible en todas las plataformas, mejorando la legibilidad del mapa, nueva habilidad de shield Rush y un árbol de habilidad revisado con la opción de reasignar puntos de habilidad gastados y otras mejoras en la calidad.

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Bloodstained: Ritual of the Night

Bloodstained: Ritual of the Night

En esta industria a la que todos queremos tiene algunas figuras que pasarán a la historia gracias a sus obras, algunas de ellas convirtiéndose en clásicos. Koji Igarashi es una de esas figuras del sector que tal vez no conozcas, pero el japonés es el encargado de habernos traído entre otros clásicos como Castlevania Rondo of blood y el mítico Castlevania Symphony of the night, título que en mi opinión personal es y será el mejor Castlevania que Konami ha podido distribuir.

Pero los tiempos en los que Koji Igarashi estaba desarrollando para Konami han quedado atrás, ahora el creador japones se ha embarcado en una nueva aventura como es la de crear a un sucesor en condiciones del género metroidvania, si tenemos en cuenta que es el responsable de una franquicia como la mencionada más arriba, muy pocas cosas pueden salir mal. Pero siempre hay algo que falla cuando no tienes a una gran compañía detrás respaldándote, financiación, y es en la financiación por parte de jugadores donde vieron que podían solventar este problema, gracias a Kickstarter consiguieron recaudar más de 5 millones y medio de dólares cuando la meta a alcanzar era solamente de 500.000 dólares.

Así pues y después de algún que otro tiempo, finalmente Bloodstained: Ritual of the Night ve la luz y ya os avanzo de que trae de vuelta todo el espíritu de los grandes Castlevania lo que lo hace un indispensable si te gusta el género o si quieres iniciarte en él. [Leer más…]

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Control

Control

El nuevo trabajo de Remedy Entertainment llamado Control y publicado por 505 Games ya está disponible para ser jugado por todos los seguidores de la editora finlandesa. Sin duda alguna los fans están deseosos de conocer de que va Control y si el nivel narrativo y de jugabilidad que implementa Remedy Entertainment en todos sus desarrollos está en esta obra de la misma forma que en en sus anteriores Quantum Break o Alan Wake.

Desde ya os puedo asegurar que sí, que su sello característico está presente en Control y que si sois seguidores de Remedy Entertainment y sus obras entonces no podéis dejar de comprar y jugar a este su último desarrollo. Sin duda lo que más me ha llamado la atención es las similitudes tanto en narrativa como en jugabilidad con Quantum Break y Alan Wake.
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[Gamescom 2019] Control. El sucesor de Psi-Ops ya casi está aquí

Control

Ya casi está entre nosotros Control, el nuevo juego de Remedy Entertainment para 505 Games. Aunque el juego ha estado en el ojo del huracán en las últimas semanas por el doblaje en castellano, no se ha hablado tanto de sus muchísimas bondades. Por suerte, me he llevado una agradable sorpresa en esta Gamescom 2019, ya que durante un evento de Nvidia, he podido probar la versión de PC, junto a su compatibilidad con la tecnología RTX. Los juegos de Remedy Entertainment siempre se han caracterizado por su gran aspecto técnico, con que tenía muchas ganas de ver cómo de bien luciría en su mejor versión.

Y sí, visual y artísticamente Control va a ser sencillamente increíble, con montones de reflejos, partículas y físicas que hacen que estemos ante un espectáculo visual de mucho cuidado. Por suerte, la parte jugable también funcionará bastante bien por lo que he podido probar, y un juego que me ha venido a la cabeza mientras iba masacrando monstruos sin parar era Psi-Ops, un shooter de PS2 en el que contábamos con poderes psíquicos junto a un buen armamento.
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El tráiler de lanzamiento de Bloodstained: Ritual of the Night sorprende con un divertido cameo

Bloodstained: Ritual of the Night

Desde ya mismo se puede comprar la versión digital del esperadísimo Bloodstained: Ritual of the Night, el sucesor espiritual de Castlevania desarrollado por Igarashi en colaboración con 505 Games y que fue todo un éxito en Kickstarter. Aunque la versión física todavía se hará de rogar un poco más (el viernes llega a PS4/Xbox One y la semana que viene a Switch), al menos ya podemos disfrutar del tráiler de lanzamiento, donde no solo vemos mucho del juego, sino que nos llevamos alguna que otra sorpresa.

No quiero desvelar el cameo que muestran, pero al menos, se agradece que el juego no se vaya a quedar en lo que nos encontramos ahora, sino que se ampliará con DLCs gratuitos que añadirán nuevos modos de juego y personajes adicionales, lo que garantizará que estemos horas pegados al mando o teclado.

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