Los zombies de Overkill’s The Walking Dead invadirán PS4, Xbox One y PC el 8 de noviembre

Overkill's The Walking Dead

Llevamos ya bastante tiempo viendo tráilers CGIs para conocer a los diferentes personajes de Overkill’s The Walking Dead, y por fin este E3 ya hemos podido ver gameplay del juego. No solo eso, sino que además se ha confirmado que este shooter cooperativo estará disponible el próximo 8 de noviembre en Europa, mientras que en EEUU lo tendrán dos días antes.

Por lo que se ve en el tráiler, el juego recuerda mucho a Left 4 Dead, al tener cuatro protagonistas y enfrentarse a unas cantidades absurdas de no-muertos. Puede que esté bastante cansado de la serie de televisión, pero más shooters cooperativos siempre se agradecen, así que hay ganas de matar unos zombis con los amigos en unos pocos meses.

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Remedy Entertainment y 505 Games presentan Control, una aventura de acción sobrenatural

Control

Otra de las sorpresas que se han mostrado durante la presentación del E3 de Sony ha sido el nuevo título desarrollado por Remedy Entertainment y que anteriormente era conocido bajo el nombre de P7. Se trata de Control, una aventura de acción en tercera persona que combina los disparos con habilidades sobrenaturales. Después de que una agencia secreta en Nueva York haya sido invadida por una amenaza de otro mundo, los jugadores asumirán el papel de Jesse Faden, el nuevo Director que lucha por recuperar el Control. Esta experiencia de juego sandbox desarrollada con el motor propiedad de Northlight desafía a los jugadores a dominar una combinación de habilidades sobrenaturales, cargas modificables y entornos reactivos mientras luchas a través de los mundos profundos y misteriosos por los que Remedy es tan conocido. Control estará disponible en 2019 para PC, PS4 y Xbox One.
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Underworld Ascendant se pondrá a la venta durante el mes de septiembre

Underworld Ascendant

Uno de los juegos más interesantes para los usuarios de PC de este año es sin duda Underworld Ascendant, un simulador inmersivo desarrollado por OtherSide Entertainment, equipo compuesto por leyendas del sector como Warren Spector, uno de los creadores de Deus Ex. En este juego volveremos al mundo de Stygian Abyss tras bastantes años a la sombra, y 505 Games ha confirmado que el título se pondrá a la venta durante el mes de septiembre en PC.

Hace un par de meses pude probar el juego, y en esencia estaremos ante un RPG de acción en primera persona con una gran libertad para completar absolutamente todas las situaciones que nos planteen. Sigilo, magia, acción, exploración… La decisión será nuestra, y la verdad, no pinta nada mal este nuevo simulador inmersivo.

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Laser League – Versión final

Laser League

Una de las gracias de los videojuegos es poder crear nuevas modalidades deportivas. Al fin y al cabo, en el mundo real tenemos ya unos deportes establecidos, y cuesta que surjan nuevas propuestas. Este no es el caso de los videojuegos, como hemos descubierto esta generación con Rocket League. Al fin y al cabo, ¿se podría jugar al fútbol con coches de radio control como en la obra de Psyonix? Está claro que no, y a este selecto grupo de deportes únicos se une ahora Laser League de Roll 7.

El estudio británico es ya un experto en esto de ofrecernos experiencias increíblemente adictivas que nos dejan pegados al mando sin remedio, y ahora han aplicado esta experiencia para crear un título multijugador realmente único. ¿Listos para descubrir cómo el láser, el neón y una clara nostalgia a TRON se dan la mano en Laser League?

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Impresiones finales de Laser League en consola. Preparados, listos, ¡neón!

Laser League

La gente de Roll7 sabe hacer juegos muy adictivos, accesibles pero con mucha profundidad por detrás. Este es el mantra de Laser League, su nueva propuesta que ya analizó mi compañero Alfonso en su versión en Early Access hace un par de meses, y por fin el juego está a punto de llegar su versión final, lo que significa más contenido, una mayor comunidad y el lanzamiento en consolas, donde este tipo de propuestas brilla con luz propia, sobre todo para el multijugador local.

Antes de poder ofrecer un análisis completo de la versión final, he tenido la ocasión de echar varias partidas en local a la versión de PS4, para comprobar cómo se mueve el juego en consolas, y sobre todo, cómo pica en su estado casi final. Por si no conocéis el título, en esencia se trata de un juego de dominación. En el campo de juego hay unos nodos que activan unos láseres del color de nuestro equipo. Podremos atravesar sin problemas estos láseres, pero si tocamos uno del color enemigo, moriremos instantáneamente. Nuestro objetivo es eliminar a todos los oponentes para ganar la ronda, y llegado el momento, el partido. Sí, así es el deporte del futuro, donde las aseguradoras de vida seguro que se frotan las manos.

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Impresiones de Underworld Ascendant. En busca del simulador inmersivo definitivo

Una saga clásica y bastante querida por los amantes del rol más clásico es Ultima Underworld. Sin embargo, la franquicia lleva dormida hasta al menos este año, gracias al próximo estreno de Underworld Ascendant. El título no solo supone el regreso de la saga, sino el primer gran título de OtherSide Entertainment, el estudio formado por grandes nombres dentro del género de los simuladores inmersivos. Por citar algunos miembros, tenemos a Warren Spector (Deus Ex), el guionista Austin Grossman (Dishonored) o Doug Church (System Shock) entre otros. Es decir, son grandes maestros del género, y se han propuesto hacer que Underworld Ascendant sea el simulador inmersivo definitivo.

En este título estaremos en un mundo devastado donde nuestro principal objetivo será sobrevivir. La gracia está en que, a diferencia de varios RPGs clásicos, no elegiremos una clase para nuestro personaje, sino que empezaremos de cero, y en función de nuestra forma de jugar, potenciaremos una vertiente u otra. Este ha sido el objetivo del estudio: ofrecer un mundo lleno de posibilidades, donde cada usuario pueda completar cada situación como él vea pertinente gracias a la interconexión de sistemas.

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No Man’s Sky llegará a Xbox One junto a la gran actualización Next para todas las plataformas

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Poco a poco los exclusivos temporales de PS4 van dando el salto a Xbox One, y este verano será el turno de No Man’s Sky. El polémico juego de Hello Games no ha parado de crecer desde su pobre lanzamiento, y este verano planea crecer más todavía gracias a su actualización gratuita Next, de la cual darán detalles próximamente. Algo importante es que junto a esta actualización se publicará la versión de Xbox One, que distribuirá 505 Games en formato físico en todo el mundo.

Esta versión vendrá de serie con todas las expansiones, además de traer mejoras para Xbox One X, que seguramente serán similares a las vistas en PS4 (más framerate o más resolución básicamente). Aunque no es oficial, también se rumorea la posibilidad de un parche para PS4 que incluirá compatibilidad con PS VR, con que tiene pinta de que todavía queda No Man’s Sky para rato.

Los atracos de Payday 2 ya disponibles en Nintendo Switch

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Desde hoy mismo ya está disponible tanto en formato físico como digital el juego en el que convertirnos en unos atracadores más famoso de 505 Games. Se trata de Payday 2 que llega a Nintendo Switch manteniendo intacta la experiencia que en el resto de plataformas, es decir, llega con más de 50 golpes por realizar, más de 150 armas y una gran variedad de atracadores que elegir. Pese a que la jugabilidad se mantiene también se ha añadido características únicas para la consola de Nintendo como el uso de la pantalla táctil con el menú.

Aprovechando el lanzamiento de Payday 2 en Nintendo Switch llegará un nuevo personaje al juego llamado Joy. Una ingeniera japonesa que vive en los Estados Unidos y viene con sus propias armas y habilidades de hacker. Lo más importante es que tiene su propia mascara personalizada con luz LED que cambia su apariencia sobre la marcha.

Aparte del multijugador online, Payday 2 nos permite configurar un juego local e invitar a amigos que comparten la misma red gracias al multijugador local llamado CRIME.NET.
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El juego de conducción Assetto Corsa Competizione llegará a Steam Early Access este verano

Kunos Simulazioni y 505 Games anuncian la llegada este próximo verano a Steam Early Access de una nueva entrega del juego de conducción Assetto Corsa. Se trata de Assetto Corsa Competizione que nos trasladará a la competición de las series GT3. Podremos competir contra pilotos oficiales, equipos, accediendo a todos los coches y circuitos con el más alto nivel de precisión y atención al detalle que pueden ofrecernos aprovechando al máximo el motor Unreal 4.

La version final de Assetto Corsa Competizione incluirá modo para un jugador y multijugador. Los modos Carrera, Campeonato, y juego libre también estarán disponibles, ofreciendo una experiencia de Carrera personalizada para cualquier usuario. Por otro lado el juego contará con condiciones climáticas realistas y se incluyen competiciones de distintos tiempos, desde carreras Sprint de 60 minutos a la famosa Carrera de Resistencia Spa de 24 horas. Por último comentar que podremos conducir al volante de los veloces y lujosos Ferraris, Lamborghinis, McLarens y muchos otros prestigiosos coches GT reproducidos con un excelente nivel de detalle.
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