505 Games publicará MIGHTREYA, la fusión de Gravity Rush con Devil May Cry

El desarrollador indie Wazen se ha ganado la atención por parte de todos a los que nos gustan los buenos hack and slash y las japonesadas. Assault Spy es de los mejores «clones» de Devil May Cry pese a su naturaleza indie, y desde entonces, ha estado trabajando en su próximo proyecto: MIGHTREYA. La idea es tan sencilla como atractiva: combinar los cambios de gravedad de Gravity Rush con el frenético combate de Devil May Cry. ¿Acaso puede haber una fusión de juegos mejor?

En el papel de la superhoerína Reya, trataremos de salvar el mundo al mismo tiempo que ganamos followers en una alocada historia que bien podría estar salida de cualquier anime. 505 Games ha sido anunciado como el publisher del título, lo que dará un impulso al desarrollo, y si todo va bien, podremos disfrutar de MIGHTREYA a lo largo de 2025. Por ahora sólo está anunciado para Steam, pero esperemos que al contrario de lo que pasó con Assault Spy, esta locura también se deje ver en nuestras consolas.

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Las oleadas de despidos también afectan a la industria española

    Despidos España Industria Videojuegos

    Pese a que estamos recibiendo algunos de los mejores juegos que nos ha dado la industria y se están obteniendo beneficios e ingresos altísimos, la situación general de la industria es un desastre. Las noticias sobre despidos masivos no paran de llegar, y en lo poco que llevamos de 2024, ya casi se han alcanzado todos los despidos que hubo en 2023… La friolera cifra de más de 11.000 personas. Un desastre total por diferentes factores, ya sea el insostenible coste de desarrollo de los AAA actuales, o lo más común, querer maquillar Excels para que las ganancias sean las esperadas y no algo menores. Que no pérdidas, ojo. Lo dicho, un desastre de panorama.

    Por desgracia, estos despidos también han llegado a España, afectando a diferentes empresas que llevan ya un largo recorrido:

    • PlayStation España. Como parte de los despidos masivos, la división española se ha visto afectada, con varios compañeros perdiendo su puesto de trabajo.
    • 505 Games España. Toda la división española echa el cierre, dejando a la empresa sin representación directa en nuestro país, como ha ocurrido con 2K Games recientemente. Una verdadera lástima, al afectar a veteranos de la industria a los que llevamos conociendo ya muchos, pero que muchos años. También se cierran las oficinas de Alemania y Francia
    • Codigames. Este estudio valenciano sufrirá un ERE del 20% de la plantilla. Todo esto pese a este año hubo un reparto de 5 millones de euros en dividendos entre los socios. Al parecer, antes de este ERE, las condiciones laborales habían empeorado notablemente
    • Novarama. No se sabe el nivel de los despidos, pero Daniel Sánchez Crespo ha publicado en LinkedIn que han tenido que reducir plantilla

    El resumen es que la industria está en un estado muy peliagudo, donde la seguridad laboral de los desarrolladores brilla por su ausencia. Esperemos que estemos en un punto de inflexión y poco a poco, las buenas noticias sobre los estudios vuelvan a llegarnos, que ya está bien de tanto despido.

    [GC 23] Impresiones de Ghostrunner 2. Más rápido, letal y divertido

    Ghostrunner 2

    El primer Ghostrunner me encantó. Era la unión de Mirror’s Edge con Hotline Miami que no sabía que necesitaba. Una experiencia frenética, divertidísima, pero que tenía cierto margen de mejora en varios aspectos, como el combate. ¡Y justo para eso es una buena secuela! El estudio polaco One More Level y 505 Games no tardaron en ponerse manos a la obra con la secuela, que está a la vuelta de la esquina con un lanzamiento previsto para el 26 de octubre.

    En Gamescom 2023 pude probar el inicio de Ghostrunner 2 y rápidamente se convirtió en una de las demos más divertidas de toda la feria. Mejoras en los puntos importantes, nuevas mecánicas para ofrecer todavía más locura a los mandos y todo con la misma intensidad que en la primera parte. Preparad vuestras katanas, que hay muchos malos que trocear a la velocidad del rayo.

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    Stray Blade

    Stray Blade

    La «cleptomanía» de los Souls, elevada al cuadrado

    Me encantan los ARPG. Son un concepto que suele conectar muy bien conmigo en general, aunque la cosa mejora todavía más si se introducen facetas como una progresión interesante y builds altamente personalizables. No es por casualidad que el primer Dark Souls está entre mi top de juegos favoritos de todos los tiempos. De entre la infinidad de virtudes de la obra de From Software, debo admitir que pocas me hacen tan feliz como recoger una nueva pieza de equipo y probarla con la sonrisa de un niño. Hay quien lo llamaría «cleptomanía». Yo prefiero la palabra “ilusión”.

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    [Gamescom 2022] Impresiones de Serial Cleaners. El Don Limpio de la Mafia

    Serial Cleaners

    Ahora que se ha puesto de moda lo de limpiar en los videojuegos, ¿por qué no llevarlo al mundo criminal? Vale, Serial Cleaner ya hizo eso de ser el Don Limpio del mundillo criminal hace unos años, y el próximo 22 de septiembre tocará volver a sacar la fregona con Serial Cleaners. Durante la Gamescomtuve la oportunidad de probar el juego, que supondrá un paso de gigante respecto a lo visto en el original.

    Para empezar, abandonamos los años 70 para abrazar los 90. Esto no sólo lo notaremos en la historia, sino también en la estética. Adiós al estilo 2D limitado de la primera parte, para un estilo pulp en 3D fantástico. Filtros casi de VHS, referencias a Pulp Fiction o Terminator 2 estarán a la orden del día, para abrazar esta maravillosa década. Así que, en la parte visual el equipo ha evolucionado notablemente, pero también en la jugabilidad.

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    [Gamescom 2022] Impresiones de Gunfire Reborn. El Gato con Botas samurái luchando junto a Mushou

    Gunfire Reborn

    Hay tropecientos shooters en el mercado. Así que ya hemos usado toda clase de pistolas, fusiles, metralletas y demás. Así que, cuando un juego ofrece juguetitos únicos, rápidamente capta mi atención. Este fue uno de los elementos que hicieron que me enamorara muy fuerte de Gunfire Reborn. Este es uno de los próximos lanzamientos en Xbox Game Pass, donde va a funcionar como un tiro (¡ja!), sobre todo para potenciar sus funciones cooperativas.

    Este era el apartado que precisamente estaba enseñando 505 Games en la Gamescom, pero incluso jugando en solitario será divertido. Pude disfrutar una partida de ambas formas, y en ambos casos quería volver a empezar otra partida. Es lo que tiene que conseguir todo rogue-lite, así que ahí Gunfire Reborn ya tiene una victoria masiva. ¿La otra? Ponernos en la piel de un adorable gatito samurái que parece salido de Shrek mientras usa variadas y locas a más no poder.

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    [Gamescom 2022] Impresiones de Stray Blade. El Souls-like más amigable

    Stray Blade

    Sé que los Souls-Like son increíblemente populares, sobre todo tras Elden Ring. Pero es un género que nunca me ha entrado. Lo he intentado, pero no es para mí. Por eso, no tenía muchas expectativas puestas en Stray Blade. ¿Otro Souls-Like más? Pasando. Sin embargo, cogí una cita para verlo en la Gamescom… ¡y me sorprendió! El equipo de Point Blank Games y 505 Games no están haciendo simplemente otro Souls-Like de los muchísimos que están saliendo, sino algo mucho más amigable.

    O dicho de otra forma, un RPG de acción. Con combate a lo Souls, pero sin ser tan imposible. Otro cambio será un mayor énfasis en la historia. Nuestro protagonista ha encontrado el mítico valle de Acrea, pero muere en el acto. Como tiene que haber juego, somos revividos, pero ahora estamos vinculados a esta tierra. ¿Qué misterios esconde esta mágica zona y cómo podremos escapar?

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    [Gamescom 2022] Impresiones de Miasma Chronicles. Fullmetal Alchemist a la americana

    Miasma Chronicles

    Mutant Year Zero: Road to Eden fue una sorpresa mayúscula. Una genial adaptación de la fórmula X-COM, pero en un entorno más rolero para vivir una gran aventura. Su éxito animó al estudio The Bearded Ladies a crear su propia franquicia, en vez de trabajar en una de terceros. ¿El resultado? Miasma Chronicles, que fue uno de los juegos más importantes de 505 Games en la pasada Gamescom.

    Los ingredientes principales del título seguirán ahí, pero ahora en un universo de ciencia ficción completamente nuevo. Tras probar el inicio de esta gran aventura, está claro que el estudio tiene algo muy grande entre manos, al ofrecer múltiples mejoras tanto en el combate como en la exploración.

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    Las grandes empresas estarán en la Gamescom 2022

      Gamescom 2022

      Estamos a poco más de un mes y medio para que llegue la Gamescom 2022. Esta feria no sólo es una maravilla por tener lugar en Europa, sino por su equilibrio entre nuevos anuncios y la posibilidad de probar los juegos ya anunciados. Por eso siempre me lo he pasado en grande visitando anteriores ediciones, y estoy moviendo cielo y tierra para poder asistir también este año. ¡Alguien tiene que escribir más de 80 artículos!

      Pero vamos a lo importante, ¿qué empresas estarán en la feria? Aunque hay algunas ausencias sonadas (Sony y Nintendo), la gran mayoría estará presente. Tenemos pesos pesados como Xbox para dar novedades sobre los juegos anunciados en su Showcase. Desde las tropecientas empresas de Koch Media tendremos montones de juegos para sorprendernos. Bandai Namco aportará el toque anime, mientras que Ubisoft nos dará esos mundos abiertos que tanto nos gustan… ¡y los bailes de Just Dance!

      Otras empresas confirmadas son SEGA Europa, 505 Games (quienes presentarán nuevos juegos allí), Raw Fury con sus indies, Warner Bros con Gotham Knights y Hogwarts Legacy como grandes reclamos, 2K Games y su baloncesto, y muchas, muchas más. A todo esto hay que sumar los indies que estarán presentes, las empresas más pequeñas como Team17 o incluso la parte de VR con Pico Interactive y Fast Travel Games. Tras dos años sólo de eventos digitales, claramente hay muchas ganas del regreso de la Gamescom.

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      Eiyuden Chronicle: Rising

      Sinceramente, y aunque sé que es un juego del que mis compañeros habían hablado por aquí en más de una ocasión, no le había prestado atención alguna a Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, quizás motivado por el hecho que siempre he tenido pendiente la saga Suikoden en la que se inspira. El caso es que, como es lógico, si no le hice caso al juego principal, menos caso iba a hacerle a su spin-off a modo de precuela para calmar las ansias previas al lanzamiento del juego… ¿no? La casualidad quiso que el otro día me metiera a ver el streaming por Twitch de un amigo (recordad, por cierto, que dos miembros de nuestra redacción son habituales en dicha plataforma, por si queréis echarle un ojo a los canales de JerryBCN y MetaLan) y viera un poco de gameplay de éste Eiyuden Chronicle: Rising y me gustara lo que vi, y aprovechando que estaba en Game Pass me animé a darle una oportunidad. Ahora, tras haberlo completado, vamos a hablar un poquito del título.

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