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Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream

Cuando todo el mundo esperaba que se cerrase la trilogía de Reisalin Stout, más popularmente conocida como Ryza, a Gust Co. Ltd. se le ha antojado reventar a los fans de la saga Atelier con fanservice en forma de anuncio sorpresa, y no estamos hablando de un anuncio cualquiera: Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream es una realidad y con esta nueva entrega, la compañía establecida en Nagano vuelve a destruir una tradición ancestral de centrar los juegos de Atelier en trilogías. Y sí, digo “vuelve a destruir” porque esta práctica no es nada nueva, ya ocurrió algo parecido el pasado año 2019 cuando la trilogía Arland se convirtió en tetralogía con la llegada de Atelier Lulua: The Scion of Arland que ampliaba el mundo de Arland, y de paso, les tocaba la patata a los fans.

Pero vamos a lo que toca: nueva aventura de Sophie Neuenmuller, la alquimista de Kirchen Bell, y Platcha, mentora de Sophie y espíritu que vive en el interior de un cuerpo de muñeca. El anuncio de Sophie 2 son palabras mayores para los fans ya que Sophie goza de una popularidad sin parangón en la comunidad Atelier, y mira que hay alquimistas a elegir en la saga desde su nacimiento con Marie allá en el año 1997. 

Gust Co. Ltd. sabe cómo tocar nuestro corazoncito y lo demostrará en esta nueva aventura, en la cual Sophie se reencontrará con una persona muy especial, aquella que le dio un propósito en la vida: hacer feliz a todo el mundo con la alquimia.

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Watch Dogs Legion recibe un crossover con La Casa de Papel

Ubisoft hoy ha anunciado un nuevo contenido gratuito para Watch Dogs Legion y es ni más ni menos que un pequeño crossover con la serie de Netflix «La Casa de Papel».

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Final Fantasy VII: Remake Intergrade

Final Fantasy VII: Remake Intergrade

Hace un año que muchos jugadores disfrutaron de Final Fantasy VII Remake en sus consolas PlayStation 4. Fue una aventura trepidante y valiente que sacrificó algunas ideas asentadas de su versión original para dar paso a nuevas formas de narrar una de las historias más épicas que se recuerdan en el mundo de los videojuegos. Un año después Square-Enix vuelve a lanzar el juego para PlayStation 5, bajo el sobrenombre de Intergrade, con mejoras gráficas y jugables para seducir a todos aquellos potenciales compradores que no disfrutaron del juego el año pasado y, sobre todo, a todos aquellos que quieren volver a “picar” con semejante aventura, ahora con más fluidez gracias al modo rendimiento y al nuevo contenido exclusivo.

Y aquí es donde la cosa se pone fea, pues Final Fantasy VII Remake Intergrade incluye un DLC exclusivo para PS5 donde el jugador controla a otro personaje icónico del séptimo capítulo de la saga: Yuffie Kisaragi. El ninja de Wutai se adentra en las entrañas de Shinra para hacer aquello que mejor se le da: robar materias, y de paso, aprovecha la ocasión para devolver el prestigio que Wutai merece tras el conflicto abierto con Midgar. La llegada de este nuevo capítulo paralelo a los sucesos del juego principal no ha dejado indiferente a nadie. ¿Era realmente necesario?

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Ratchet & Clank: Una Dimension Aparte

Ratchet & Clank: Una Dimension Aparte

La generación de consolas empieza cuando lo dice Insomniac Games, o al menos eso cuenta la fábula. Mitos y palabrerío aparte, lo que está claro es que el estudio californiano ha demostrado con su nueva entrega de la mítica saga Ratchet y Clank, que PlayStation 5 nos puede ofrecer experiencias verdaderamente alucinantes, gracias a las capacidades de la consola, a su mando DualSense y, sobre todo, a su disco duro ultra rápido. Parece que esté promocionando la consola, pero es que es así, y es algo que ya ha demostrado otros títulos como Demon’s Souls de Bluepoint Games, Returnal de Housemarque o el otro título de Insomniac: Spider-Man: Miles Morales.

No se trata de cargar más rápido la partida, que lo hace, sino de aplicar esta velocidad a la experiencia jugable. No se trata de sentir el gatillo como vibra a cada disparo, se trata de convertir ese “feedback” en una mecánica más, un botón de acción más. Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte hace eso y mucho más; quizás el dicho sea mero “fanboyismo”, pero para mí, la generación de PlayStation 5 sí ha comenzado con este juego.

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Resident Evil Village

Resident Evil Village

Ya hemos analizado el juego de Lady Dim… Digo el Resident Evil Village y nos ha dejado un buen sabor de boca, aunque sabe bastante también a otras cosas. ¿Qué me decís forasteros? ¿Os gusta la receta original o lo que hacen estos pueblerinos? Venga vamos a hablar de los ingredientes de este plato tan delicioso.

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NieR Replicant ver.1.22474487139…

NieR Replicant ver.1.22474487139

Hace 11 años se publicaba uno de los juegos que cambiarían mi vida para siempre. NieR Gestalt/Replicant se presentó en mayo de 2009 sin apenas detalles, ni director, ni nombre oficial… tan solo algunas imágenes de su protagonista y algún que otro bicho feo de por medio. No fue hasta el E3 de ese mismo año donde Square-Enix presentó en sociedad NieR (a secas) que llegaría para las consolas PS3 y Xbox 360 en 2010.

El tráiler, cutre como él solo, mostraba un “gameplay” oxidado y un apartado artístico bastante impropio de la tecnología que las consolas montaban en la época. También se hizo oficial que CAVIA, equipo encargado del denostado Drakengard, repetiría en esta nueva aventura de acción. Y entonces todo se fue a la mierda, la atención popular se disipó y solo quedamos vivos los cuatro raritos que disfrutábamos de las bizarradas nicho y los dos fans de Drakengard que seguían vivos.

Pero me enorgullece ser parte de ese grupo que abrieron los ojos al mundo y mostraron las bondades de un juego que, sí, técnicamente era una castaña, pero que guardaba en su interior algo especial, algo meramente existencial. Hoy, NieR cuenta con una secuela que ha vendido cinco millones de copias, un juego para móviles llamado NieR Re[in]carnation, una precuela de Drakengard y una nueva y mejorada versión del título que lo cambió todo. ¡Misión cumplida!

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Las PS Store de PSP, PS3 y PS Vita cierran en julio y agosto

PS Store

Durante el día de hoy, muchos hemos recibido un email que esperábamos que no llegase: se cierra la PS Store para PSP, PS3 y PS Vita. Es cierto que estas consolas no estaban recibiendo novedades desde hace bastante tiempo (bueno, Vita sigue con algún que otro lanzamiento todavía), pero ahora ya es oficial. No podremos comprar nada en las tiendas de PSP y PS3 desde el 2 de julio, mientras que el cierre llegará a la de PS Vita el próximo 27 de agosto.

Así que, si queríamos comprar algún juego para estas plataformas, ahora es el momento… Aunque por desgracia, toca hacerlo desde las propias consolas, ya que Sony ha decidido eliminar el acceso al contenido de estas plataformas desde el navegador. Por suerte, y aquí está el rayo de esperanza, si ya tenemos algo en nuestra biblioteca, podremos seguir descargándolo sin problemas. Esto es un alivio, ya que gran parte del catálogo de PS Vita y PS3 es totalmente digital, por no mencionar PSP Go que no admitía directamente ningún UMD, o todos los parches que han ido recibiendo los juegos. Así que vamos a disfrutar del tiempo que nos queda de acceso a las tiendas, y a por esas compras de última hora para celebrar la historia de estas grandes consolas.

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Atelier Ryza 2: Lost Legends & The Secret Fairy

Atelier Ryza 2

Hay sagas de rol japonés de corte nicho que poco a poco se van haciendo su hueco en el mercado occidental. Lo estamos viendo con la saga The Legend of Heroes o Ys por parte de Nihon Falcom. Aunque si tenemos que escoger un referente para hablar de incursión en el mercado occidental, el mejor ejemplo que podemos encontrar es Persona, de la todopoderosa Atlus. Pero hay muchas otras franquicias, menores en popularidad, que van apretando poco a poco en ese sofá donde solo se sientan aquellos que logran cautivar a un público tan exigente como el nuestro.

La saga Atelier es una de esas franquicias eternas, con más de 24 años de experiencia a sus espaldas, y con una popularidad (nipona, en su mayoría) contrastada con nada más y nada menos que más de 20 juegos. Desde Atelier Marie (1997) hasta Atelier Ryza (2020), son muchas las aventuras y recetas que los fans han creado, con personajes de todo tipo, situaciones divertidas, amistades de lo más raras, pero todo ello con un único hilo conductor: la alquimia.

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Ys IX: Monstrum Nox

Ys IX: Monstrum Nox

Ys es una de las sagas más longevas, y a su vez, más desconocidas por el público en general. Esta franquicia, buque insignia de uno de los representantes de la triada mágica de los RPG japoneses de finales de los 80 junto a Squaresoft y Enix, Nihon Falcom, lleva desarrollando desde hace más de 30 años, juegos que contentan a sus fans con una jugabilidad exquisita, una música rotunda y una frescura atemporal. Pero algo se mueve en el estudio japonés, y es que otra de sus grandes sagas, The Legend of Heroes, con títulos tan populares como Trails of Cold Steel o Trails of Zero, está calando entre los jugadores europeos, fans del rol nipón de corte más clásico. Tanto es así que el estudio está aplicando el éxito de su otro gran abanderado para explorar nuevas formas de contar historias en Ys, donde la narrativa queda en un segundo plano en pos de la acción más directa.

Esto no es nuevo, de hecho, existe ya un híbrido narrativa-acción en la compañía que ya coquetea con lo mejor de ambas franquicias y que responde al nombre de Tokyo Xanadú, pero por desgracia, y como ha ocurrido también con Ys IX: Monstrum Nox, la distribución europea dejó mucho que desear, trayendo unidades muy limitadas que desaparecerían en el mercado sin pena ni gloria. ¿Conseguirá la saga Ys romper esta tendencia negativa? ¿Conseguirá captar la atención más allá de la “fanbase” japonesa? como mínimo, aquí, vamos a intentarlo con nuestro análisis.

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eFootball PES 2021

eFootball PES 2021

eFootball PES 2021 es la viva representación de la situación actual que estamos viviendo. Este año recibimos una edición extraña, un parche para “salvar” la temporada de la mejor manera posible. Y es que eFootball PES 2020 salió tan bueno, que la solución de Konami para este curso 2020/21 es ofrecer pequeñas mejoras técnicas, plantillas actualizadas y copas adicionales que formaban parte de una estrategia corporativa que ha saltado por los aires. El año que viene, si nada lo impide, PES dará el salto a la nueva generación bajo el potente motor gráfico Unreal Engine 4. De momento nos tenemos que conformar con el ya de por sí excelente “Season Update” del Pro Evolution Soccer del pasado año.

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