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Dragon Quest III HD-2D REMAKE

Son tiempos muy felices para todos aquellos que amamos el género RPG; este 2024 nos está regalando verdaderos juegazos uno tras otro, sin tiempo de digerirlos. Pero si encima eres de esa quinta que creció con los «pixelotes» tan característicos de la época de los ocho y dieciséis bits, entonces estás viviendo algo más que un lustro de verdaderas obras cautivadoras a raíz del estilo artístico del HD-2D. Gracias a esta espectacular tecnología, implementada mayoritariamente en productos de Square-Enix, los juegos de corte clásico adquieren una nueva dimensión, integrándose con entornos tridimensionales actuales y aderezándose con un montón de efectos post-proceso y de iluminación que les dan un resultado mágico.

La verdadera gracia de esta técnica –y el verdadero reto– es que la mezcla entre el 2D y el 3D case y quede lo más homogénea posible. Desde Octopath Traveler hasta este Dragon Quest III HD-2D REMAKE que me toca analizar, lo único que ha ocurrido es que la calidad visual y el contraste entre píxeles y vértices solo ha ido en ascenso, ofreciendo obras visualmente más impactantes y creando nuevas necesidades al jugador para revivir un montón de clásicos con este tipo de técnicas. En mi caso, Chrono Trigger sería espectacular en HD-2D más que una adaptación a lo Final Fantasy VII (que tampoco diría que no, claro).

Fantasías finales mías aparte, hoy toca retroceder en el tiempo hasta el año 1988, levantarnos de la cama de una humilde morada de Aliana e iniciar la empresa que nuestro padre Ortega no pudo terminar. Resuenan las trompetas del maestro Sugiyama; empezamos la aventura de Dragon Quest III: The Seeds of Salvation.

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[IndieDevDay 24] Probamos Haneda Girl, lo nuevo de STUDIO KOBA

Una de las principales atracciones personales de este IndieDevDay 2024 era visitar el stand de STUDIO KOBA, disfrutar del esperadísimo Haneda Girl y, de paso, poder charlar con algunos de sus desarrolladores, ya que tuve la oportunidad de entrevistar a su CEO, Eduardo Fornieles, en mi podcast personal y me pareció una persona extraordinaria. He de reconocer que he dado tres vueltas al recinto buscándolos, mientras iba identificando mis próximas presas jugables, hasta que he dado con ellos y he podido, al fin, ponerme a los mandos de esta prometedora aventura.  

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Final Fantasy VII: Rebirth

Final Fantasy VII: Rebirth

El título más esperado del año ya ha llegado y los fans de la saga Final Fantasy no saben a lo que se enfrentan tras los acontecimientos locos y atrevidos de Final Fantasy VII Remake e Integrade. El viaje de Cloud, Tifa, Barret y compañía se presenta largo, basto y repleto de nuevas y apasionantes experiencias. El primer objetivo del grupo: llegar a Kalm, ciudad que duerme a pies de la maltrecha Midgar y que servirá como base de operaciones improvisada para nuestro particular equipo con el fin de trazar un plan capaz de frenar los maléficos y retorcidos planes de la persona que amenaza al planeta: el héroe de SOLDADO, Sefirot.
La llegada del grupo a esta nueva e icónica localización servirá también para presentar el absurdo (en el buen sentido de la palabra) volumen de contenido que tiene Final Fantasy VII: Rebirth. Poco tardaremos en descubrir la envergadura de este proyecto y el mimo y cariño que han puesto Tetsuya Nomura, Nojima y compañía. ¿Renacerá dentro de ti esos viejos recuerdos y sentimientos que creías tener olvidados?

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Lords of the Fallen

Lords of the Fallen

Quizás el nombre de Lords of the Fallen te suene un poco, y sí, no te equivocas porque ya existe un juego con este mismo nombre publicado en el año 2014, y un servidor lo analizó para este portal, claro, porque soy un amante de los juegos tipo Souls y no me pierdo ninguno, siempre y cuando cumpla unos mínimos. Hace nueve años que conocimos a Harkyn, un asesino transformado en héroe que debía mantener a raya a las huestes Roghars y evitar la destrucción de la raza humana. El juego ofrecía mecánicas novedosas e interesantes, pero se pegó de bruces con la inexperiencia de un equipo novel que quería mirar a los ojos a nada más y nada menos que Hidetaka Miyazaki, creador del fenómeno Souls y ahora CEO de FromSoftware.

Aunque el experimento no salió del todo bien, aplaudí muchas de las decisiones valientes que los buenos de Deck13 Interactive quisieron implementar para dotar de identidad propia a su juego, pero éste no tuvo la recepción esperada, el estudio se dedicó a crear los divertidos The Surge y la IP de Lords of the Fallen cayó en el más absoluto olvido.

Ahora es el equipo multicultural de HexWorks (con empleados en Barcelona, hay que decirlo) quienes han querido revivir la saga y devolverla al lugar que se merece. ¿Cumplirá con su redención? ¿Es Lords of the Fallen un reinicio o una secuela? Vamos a descubrirlo ahora mismo.

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Resumen del previo de la Opening Night Live de Gamescom 2023

Os traigo el resumen del previo de la Opening Night Live de la Gamescom 2023, os pongo una pequeña introducción, el tráiler y la página de reserva o compra si está disponible. ¡Vamooooos!

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Little Witch Nobeta

Little Witch Nobeta

Si hace unos días bautizamos el género “Waifuvania” con el análisis de Grim Guardians: Demon Purge y hoy tenemos la obligación de hacer algo similar pero con el género “Souls”, y es que este título de los taiwaneses Pupuya Games, titulado Little Witch Nobeta, es el máximo representante de los juegos “Waifusouls” (e incluso podría titularse “LoliSouls”), donde una jovencísima Nobeta se adentra en un castillo de lo más tenebroso para alzarse en lo más alto del trono (algo así como encender la primera llama) mientras la aventura se desarrolla con un esquema de control y desarrollo idéntico a cualquier obra Hidetaka Miyazaki.

El título, que empezó a ser desarrollado en 2017 y recibió bastante feedback gracias a la prueba gratuita que llegó a PC, permitió acabar de definir y ajustar un título que combina ataques cuerpo a cuerpo con magias a distancia — lo que le podría convertir también en un “Third Waifu Shooter Souls” (TWSS) — sea como sea esto es una mezcla de Dark Souls y cualquier manga random de Lolis brujas y qué hostias, es lo que me ha llamado la atención, así que os voy a contar que tal mi experiencia con esto.

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Gal Guardians: Demon Purge

Grim Guardians Demon Purge

Inti Creates sigue con la churrera funcionando a toda máquina y hoy toca hablar de Gal Guardians: Demon Purge, un nuevo título que combina lo mejor de los Castlevania con la locura y la perversión del universo Gal*Gun, de hecho, este juego es un “spinoff” de Gal*Gun: Double Peace. ¿Qué podría salir mal? Esta nueva locura, que fue anunciada el pasado agosto de 2022, era el deseo personal del CEO de la compañía, Takuya Aizo: crear una aventura de acción protagonizada por las hermanas Kamizono.

El título rezuma a Castlevania, sí, pero ¿cuánto tiene de él, y cuánto de Gal*Gun? ¡Vamos a descubrirlo ahora mismo!

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Forspoken

Forspoken

Era junio de 2020 cuando PlayStation presentó en sociedad los juegos que acompañarían a su nueva y flamante PS5. En ese evento se presentó en sociedad Project Athia, la nueva exclusividad consolera entre de Sony y Square-Enix (que también llegaría a PC) de la mano del nuevo estudio Luminous Productions. Esta nueva división iba a ser la encargada (casi por castigo) de exprimir al máximo uno de los motores gráficos más potentes, pero también, con más problemas para sacar proyectos adelante – hola Final Fantasy XV, te saludamos –, menudo reto.

Project Athia no pintaba nada mal, de hecho, nos recordó mucho a una demo técnica que Square-Enix presentó hace ya más de dos lustros titulada Agni’s Philosophy. Dicha demo mantenía un montón de reminiscencias con Project Athia y estoy bastante convencido que esta plantó la semilla de lo que hoy conocemos como Forspoken. A medida que la nueva joya de la corona de Square-Enix comenzó a mostrar elementos de la historia o el combate, el populacho se desencantó y dos retrasos después, se fraguó el divorcio entre el prometedor estudio y el jugador potencial de esta aventura. El Luminous Engine había vuelto.

Ni con la reciente demo ni su posterior actualización volvió a surgir el amor, emergió en redes sociales el enésimo vórtice vicioso-negativista y Forspoken ha quedado como un juego muy prometedor que se ha golpeado contra su propia inmensidad. Sin ningún tipo de duda, el título necesitaba más tiempo para pulir ciertos aspectos, aun así, Forspoken hace muy bien lo que se propone y Athia cumple sobradamente con su premisa. Si aún tienes curiosidad, toma nuestra mano porque acompañamos a Frey en este enésimo isekai preciosista.

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Evil West

El equipo polaco Flying Wild Hog (trilogía Shadow Warrior o Trek to Yomi entre otros) vuelve a lo que mejor saben hacer: crear juegos donde la máxima es repartir hostias y acumular adrenalina mientras desmembrados oleadas inagotables de enemigos. Evil West es una reimaginación de la frontera americana donde las rencillas entre humanos y vampiros vienen de lejos. Los últimos avances tecnológicos en materia de electricidad, los intereses económicos y el poder desatará la guerra más cruenta que se conoce en toda la historia de la humanidad.

Desde los tiempos de los Padres fundadores de los Estados Unidos, una organización secreta vela por la seguridad nacional frente a una oscura y maléfica amenaza; sus métodos son crueles, despiadados y fuera de cualquier ley. Esta es la historia del Instituto Rentier y la guerra cruenta que está a punto de estallar. Cárgate las pilas, pon tus reflejos y habilidades al máximo porque empieza el análisis de Evil West.

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Valkyrie Elysium

Los fans del JRPG estamos viviendo una segunda juventud gracias a empresas niponas como Atlus o Square-Enix donde el flujo de juegos del género es constante y sonante; la calidad de los títulos que estamos recibiendo últimamente nos alegran la existencia y Valkyrie Elysium es un ejemplo claro de esta felicidad.

La saga, que parecía haber caído en el olvido consolero desde Nintendo DS con Valkyrie Profile: Covenant of the Plume (2009) regresa a PlayStation 4, PlayStation 5 y PC con un título bastante limitado en muchos de sus apartados, pero que tiene los suficientes ingredientes como para contentar, no solo a los fans de la saga, sino al jugador fetiche de los ARPG gracias a su espectacular sistema de combate y su lustroso diseño de personajes.

¿Te gustan los juegos que no se andan con demasiados rodeos? ¿Te gustaría imaginar cómo se vive la mitología nórdica a la japonesa? Pues descubre que tal se mueve lo nuevo de Soleil Inc. y Square-Enix.

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