Detallado el Modo Foto y los minijuegos de Atelier Marie Remake

Atelier Marie Remake Photo Mode

Este año los fans de Atelier están gozándolo muy fuerte. No sólo ha salido Atelier Ryza 3 realmente bien, cerrando de maravilla la trilogía más popular de la saga, sino que encima se avecina un segundo juego en cuestión de semanas. No es «nuevo» del todo, pero casi casi. Hablo de Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg, que supondrá la revisión por completo de la entrega original de la franquicia. Este remake no sólo altera los gráficos (son tremendamente cuquis), sino que incorpora varias novedades, y hoy Koei Tecmo nos habla un poco más de un par de ellas.

Por un lado, tenemos el cada vez más popular Modo Foto. Como os podéis imaginar, podremos hacer que los personajes pongan diferentes poses, además a adornar las capturas con elementos como efectos, marcos, filtros, etc.

Luego tenemos los 6 minijuegos, que serán accesibles desde el menú de «Extras» del juego. Serán Punipuni Hammer, Golden Salmon Search, Catch Those Rats, Apple Rush, Treasure Hunt y Name Collector. Si los superamos, nos darán nuevos items, lo que nos animará a disfrutarlos para desconectar un poco de la aventura principal. Recordemos que Atelier Marie Remake se estrenará el próximo 13 de julio, publicándose sólo en formato digital para PS4, PS5, Switch y PC.

Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg llega a Occidente el 13 de julio

Atelier Marie Remake

Estamos en el 25º Aniversario de la saga Atelier, por lo que Koei Tecmo tiene pensada grandes celebraciones. La fiesta empieza el 24 de marzo gracias a Atelier Ryza 3, el cierre de la trilogía más popular de la saga. ¿Qué es lo habitual cuando se llevan tantos años? ¡Remakes de los orígenes! Así que dicho y hecho. GUST ha estado haciendo horas extra para traernos Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg.

Así es, vamos a poder revivir la primera entrega de la franquicia, con un remake en toda regla. Adiós a los sprites en 2D, y hola a un estilo en 3D chibi bastante simpático. Eso por no mencionar el renovado trabajo artístico para los sprites con los que avanzará la historia. El argumento se mantiene, al seguir a la joven estudiante Marie en su búsqueda de la creación de un objeto que deslumbre a sus profesores a los 5 años.

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Atelier Ryza 3 enamora con su precioso opening

Atelier Ryza 3

El mes de marzo va a suponer el fin de una era. La sub-saga de Ryza de Atelier llega a su fin con el esperadísimo Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key. Sí, tres juegos y los subtítulos no podían ser más largos. ¡Marca de la casa en los JRPGs! Para ir poniéndonos en situación, el opening del juego tiene cierto aire de «temporada final». Ya sabéis, cuando un anime que nos ha acompañado durante mucho tiempo llega al fin a su conclusión. Sabes que estás ante la última aventura de estos personajes. El juego lo sabe, y lo aprovecha para llegar a nuestro corazoncito.

Que esto lo logre con alguien que no ha probado aún ninguna de las otras dos entregas es un gran logro. Sí, aún tengo pendiente entrar en este pozo sin fondo de GUST y Koei Tecmo, pero estoy deseando hacerlo. Además, Atelier Ryza 3 va a apostar por novedades interesantes como apostar por un mundo abierto o el sistema de llaves para grandes hechizos y pociones. ¿Quizá para marcar el ritmo de la franquicia de aquí en adelante? Tendremos que esperar para comprobarlo, pero al menos, Atelier Ryza 3 va a ser una despedida por todo lo alto el próximo 24 de marzo.

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Bos Brunnen se une a la party en Atelier Ryza 3

Atelier Ryza 3 Bos Brunnen

Uno de los muchos anuncios de esta completa semana de Tokyo Game Show 2022 ha sido Atelier Ryza 3, que supondrá la conclusión de esta sub-saga dentro de la cada vez más popular franquicia de Koei Tecmo. Una de las novedades es que tendremos una amplia party de 11 miembros, entre los que se incluyen personajes conocidos y otros nuevos. Así que, tocará ir conociéndolos poco a poco.

El primero en desvelarse (además de los 4 personajes principales) es Bos Brunnen. Este personaje recurrente ha ido apareciendo en las anteriores entregas, pero por fin se unirá a nuestra gran aventura. Sus espadas nos vendrán de perlas en el combate, que será uno de los puntos donde más mejoras tendrá este Atelier Ryza 3.

En este cierre de la trilogía, Ryza y sus amigos tendrán que explorar las Islas Kark, que han aparecido de la nada. Esto nos llevará a un planteamiento de zonas abiertas, pudiendo movernos entre las islas de manera fluida. Todo mientras vivimos grandes aventuras, combatimos, usamos el nuevo sistema de llaves para obtener nuevas habilidades, y descubrimos el misterio del «Código del Universo». Todo suena realmente bien, y próximamente tendremos todavía más detalles de Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key. No olvidemos que el juego se pondrá a la venta el próximo 24 de febrero para PC, PS4, PS5 y Nintendo Switch.

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Koei Tecmo anuncia Atelier Sophie 2 para el 25 de febrero

Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream

Había varios rumores y filtraciones que apuntaban al anuncio de Atelier Sophie 2, y finalmente se ha confirmado la noticia durante la conferencia de Koei Tecmo del Tokyo Game Show. Como antes el mes de febrero no estaba lo suficientemente completo, ahora podemos sumar Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream (¿no había un subtítulo más largo?), que estará a la venta el 25 de febrero para PS4, Nintendo Switch y PC.

En esta secuela continuaremos las aventuras de Sophie y Plachta. Tras encontrarse con un misterioso árbol, ambas son absorbidas a su interior, con Sophie despertándose en un mundo donde una joven alquimista Plachta no la conoce, pero comparte nombre y apariencia con su amiga. El objetivo con Atelier Sophie 2 es combinar el adorable estilo visual de esta sub-saga dentro de la franquicia, con las cuidadas animaciones de Atelier Ryza 2, para ofrecer una experiencia redonda. A esto habrá que sumar un renovado sistema de combate con grupos de 6 personajes y el sistema de alquimia, que nunca puede faltar en la franquicia. ¿Con ganas de seguir las aventuras de estas jóvenes alquimistas?

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Blue Reflection: Second Light se lanzará en Occidente el 9 de noviembre

Blue Reflection Second Light

Grandes noticias para los fans de los JRPG, ya que Koei Tecmo ha anunciado al fin el lanzamiento occidental de Blue Reflection: Second Light, y por suerte, apenas estará alejado del lanzamiento japonés. Mientras que en tierras niponas podrán disfrutar del título el 21 de octubre, en Occidente nos tocará jugar a partir del 9 de noviembre. Solo 2 semanas de diferencia en un juego de más o menos nicho es una gran noticia, ya que estamos acostumbrados a tiempos mucho más dilatados entre lanzamientos.

Para celebrarlo, tenemos el tráiler de presentación con subtítulos en castellano. Eso sí, el juego llegará únicamente con subtítulos en inglés con audio en japonés. Otra mala noticia es que la Edición Coleccionista se lanzará sólo en EEUU, que curiosamente, estará distribuida por NIS America. Pero bueno, vamos a quedarnos con lo positivo, y es que Blue Reflection: Second Light pinta de escándalo, y podremos disfrutarlo en PC, PS4 y Switch en apenas unos meses.

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Magia y espectaculares batallas nos esperan en el tráiler de lanzamiento de Fairy Tail

Desde hoy está disponible Fairy Tail, la esperada adaptación del popular manga-anime desarrollado por GUSTKoei Tecmo. Para celebrarlo, nada mejor que publicar un espectacular tráiler de lanzamiento, centrado en las cinemáticas y los ataques especiales de los numerosos personajes del gremio de Fairy Tail a los que podremos controlar a lo largo de este JRPG.

La verdad es que no tiene mala pinta el juego, además de agradecerse una adaptación anime que no sea un juego de lucha en 3D o un musou como es lo habitual. Espero poder traeros en breve un completo análisis, pero por ahora, os recuerdo que las tres primeras temporadas del anime están disponibles en Netflix, con que hasta que nos pongamos a jugar, es una buena forma de ir calentando para adentrarnos en este mágico universo.

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El juego de Fairy Tail se retrasa hasta el 30 de julio

Fairy Tail

Parece que el gremio de Fairy Tail se está topando con más problemas de los esperados en su llegada a PS4 y Nintendo Switch, ya que Koei Tecmo ha confirmado que el JRPG se retrasa una vez más, aunque esta vez el motivo es de fuerza mayor. Debido al coronavirus, el ritmo de trabajo del estudio GUST se ha visto afectado (como en todos los lugares del mundo, básicamente), lo que les fuerza a retrasar el título hasta el 30 de julio en Europa, y el 31 de julio en EEUU.

Este es el segundo retraso que sufre el juego, ya que en el anterior se fue hasta el mes de junio para terminar de pulirlo todo y ofrecer algo más de contenido, con el objetivo de ofrecer el mejor juego posible a los usuarios y fans del manga-anime. Así que, nos toca armarnos un poco más de paciencia, ya que por lo que pudimos probar hace varios meses, todo apunta a que la espera va a merecer mucho la pena.

Fairy Tail se retrasa hasta el 25 de junio

Fairy Tail

Los retrasos no nos abandonan, y esta vez la última víctima es Fairy Tail de GUSTKoei Tecmo. Aunque el juego estaba planificado llegar a las tiendas el próximo mes de marzo, ahora nos tocará esperar hasta el 25 de junio para disfrutarlo en sus tres versiones (PS4, Switch y PC). El motivo de este retraso es terminar de pulir el juego, mejorar el equilibrio global y aumentar la calidad  de los eventos que veremos durante nuestro viaje con este gremio de magos tan locos como divertidos.

A nivel de negocio también tiene mucho sentido este retraso, ya que en su anterior fecha, habría acabado eclipsado por Persona 5 RoyalFinal Fantasy VII, lo cual era prácticamente un suicidio en toda regla. Al menos, así Fairy Tail nos ayudará a superar los meses de verano con las alegres aventuras de Natsu y sus amigos, lo cual me parece un buen cambio. Si en el proceso recibimos un juego más pulido, mejor todavía.

Impresiones de Fairy Tail. El gremio de magos se pasa a los combates por turnos

Fairy Tail

A pesar del tiempo y la popularidad del manga-anime Fairy Tail, nunca ha habido una gran adaptación al mundo de los videojuegos, como sí lo está habiendo con licencias recientes como Tokyo Ghoul o las eternas Dragon BallOne Piece. Además, la mayoría de adaptaciones anime son musou o juegos de lucha, con que cuando se anunció la adaptación de Fairy Tail gracias a GUSTKoei Tecmo (equipo detrás de los Atelier) en la forma de un JRPG, captaron rápidamente mi atención.

Si bien el juego no tardará mucho en llegar (se pondrá a la venta el próximo 18 de marzo), gracias a Koch Media hemos podido probar la demo que estuvo presente en la reciente París Games Week, para así hacernos una idea de qué esperar del juego. Ante todo, tengo que reconocer que solo he visto la temporada que está disponible en Netflix (primeros 48 capítulos del anime), así que mi experiencia con la franquicia no es muy extensa, pero por suerte, no parece que vaya a ser necesario ser extremadamente fan para disfrutar del juego.

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