Impresiones de Fairy Tail 2. Pura magia shonen en formato RPG

Fairy Tail es de los shonen más populares que existen, y dadas las peleas que hay entre sus héroes y villanos, habría sido «fácil» hacer una adaptación al mundo de los videojuegos en formato de arena fighter y listo. Por suerte, la licencia ha caído en manos de Koei Tecmo y GUST, que están apostando por ofrecer un shonen jugable en forma de RPGs. La primera parte fue un juego de rol sencillito pero muy entretenido, al estilo de los Atelier, pero con Fairy Tail 2 la cosa cambia drásticamente.

Ya durante la reciente Gamescom me llevé una grata sorpresa por su sistema de combate, donde la acción y los turnos al estilo de Valkyrie Profile funcionan de maravilla para traer el dinamismo y espectacularidad del manga-anime a nuestros mandos. Tras probar las primeras horas de la aventura, estas buenas sensaciones se mantienen. Puede que Fairy Tail 2 no vaya a reinventar la rueda o destacar entre la vorágine de grandes JRPGs que tenemos últimamente, pero vaya si no va a ser todo un regalo para los fans de Natsu y compañía.

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[GC 24] Impresiones de Fairy Tail 2. Los magos pasan a la acción

En el reciente anuncio de Fairy Tail 2, el equipo de Koei Tecmo indicó que ahora estábamos ante un RPG de acción en vez de uno por turnos. Creo que todos nos imaginábamos algo como Kingdom Hearts, pero tras probar por primera vez el título durante la Gamescom, resulta que nada más lejos de la realidad. ¡Estamos ante una especie de Valkyrie Profile! Más o menos, ya que tiene sus diferencias únicas. Lo importante es que GUST ha querido subir de nivel junto a Natsu y compañía para esta secuela, ofreciendo todo lo que los fans habían pedido.

¿Era muy fácil el original? Pues preparaos para combates de auténtico infarto. ¿Los mapas os parecieron pequeños? Pues toma un mundo abierto gigantesco. Es todo tan sumamente distinto, que si no fuera porque seguimos con estos personajes a los que ya conocemos desde hace tantos años, parecería una franquicia completamente nueva a nivel de diseño. Así que preparaos para este vistazo rápido, que la aventura final del gremio de magos de Fairy Tail está a punto de comenzar.

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Natsu y compañía vuelven en Fairy Tail 2, que se pasa a la acción

Fairy Tail 2

Hace ya unos añitos Koei Tecmo y GUST nos sorprendieron con un RPG de lo más majete basado en la famosa serie Fairy Tail. Tras varios juegos de Atelier seguidos, el equipo vuelve con Natsu y el resto de miembros del gremio para hacernos revivir la batalla final de la serie. O siendo más técnicos, el arco del Imperio Alvarez. ¿El cambio principal? Fairy Tail 2 va a ser un RPG de acción, en vez de volver a apostar por los turnos.

Por lo que se ve en el tráiler, todo apunta a un estilo de juego similar al de los Tales of, pero ahora con los personajes de este querido manga-anime. Junto a la historia principal mostrándonos el clímax de la serie, habrá una serie de «Historias de personajes», para conocer más a estos grandes héroes. Si queremos algo nuevo, también contaremos con un argumento original llamado «La llave de los secretos ocultos», que tendrá lugar después del final de la obra original.

Lo mejor es que no tendremos que esperar mucho para volver con Natsu, Lucy y el resto del gremio, ya que Fairy Tail 2 se estrena a finales de año en PS5, PS4, Switch y Steam… Eso sí, sólo con textos en inglés.

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