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Astérix & Obélix: Slap them All!

Asterix Obelix Slap them All!

Hace unos días hablábamos del resurgir de ciertos personajes “de toda la vida” en el mundo del videojuego, especialmente del cómic franco-belga. Esto ha sido propiciado, en parte, gracias a Microïds. Esta compañía nos trajo, entre otros, Marsupilami: Hoobadventure (en formato físico nos llegó gracias a Meridiem Games), juego que suscitó mis palabras, y hoy me reafirmo… pues vamos a hablar de Astérix & Obélix: Slap them All!.

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Unpacking

Unpacking

Sin duda, una de las grandes ventajas del Game Pass de Microsoft es el permitirnos descubrir juegos que, por diversos motivos, se nos habrían escapado. Esto es, en mi caso particular, lo que me ha sucedido con Unpacking, un juego que me llamó la atención y del que ahora, tras haberlo completado, vamos a hablar un poquito de él.

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Life is Strange: True Colors

Life is Strange: True Colors

La saga Life is Strange surgió hace relativamente poco, pero desde el lanzamiento del primer título ha ido ganando adeptos y los juegos se han ido sucediendo. Ahora, con el último título (por ahora) de la saga en el mercado y tras haberlo completado, vamos a ver qué tiene para ofrecer Life is Strange: True Colors, la nueva obra de Deck Nine

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Super Monkey Ball: Banana Mania

Super Monkey Ball: Banana Mania

Hay algunas sagas que, si bien no son las primeras que nos vienen a la mente al preguntarnos por juegos clásicos, nos han acompañado durante muchos años. Éste es el caso de Monkey Ball, y es que si bien no llegan a las cotas de popularidad de Sonic o Mario, estos graciosos monitos llevan 20 años rodando y consiguiendo bananas sin cesar, por lo que para celebrar tal gesta se lanza al mercado Super Monkey Ball: Banana Mania, juego del que vamos a hablar hoy.

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SkateBIRD

SkateBird

Aunque yo lo conocí a través de un Indie World de Nintendo hace un par de años, SkateBIRD es un título que nació anteriormente a través de una exitosa campaña de crowdfounding. Ahora, con el juego ya en el mercado y tras haberlo completado al 100%, vamos a hablar de qué ofrece y aporta el juego, y qué podemos esperar de él.

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Hades

Hades

Lanzado originalmente para Nintendo Switch (como exclusiva temporal en consola) y PC (tras un período en forma de Early Acces), Hades fue toda una revolución el año pasado, llegando a ser nominado en los Game Awards como candidato a GOTY (y liderando muchas listas de usuarios, no nos olvidemos de ello). Este verano el juego fue lanzado en PlayStation 4 y 5, así como en la familia de consolas Xbox One / Series. Tras haberle dedicado unas cuantas horas, vamos a hablar del juego y de si el revuelo que causó fue merecido… o no.

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Big Rumble Boxing: Creed Champions

Big Rumble Boxing Creed Champions

Hoy vamos a hablar de Big Rumble Boxing: Creed Champions, reciente adaptación al videojuego de las sagas de Rocky (Balboa) y Creed a manos de Survios. Poneos los guantes y saltad al cuadrilátero conmigo para descubrir qué nos deparará el videojuego.

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Rustler

Rustler

Antes de que Grand Theft Auto fuera la franquicia “muchimillonaria” que es actualmente, tuvo unos inicios más modestos. De hecho, en la primera PlayStation ya había GTA… aunque en aquella época la saga era bastante distinta, siendo diferencia más evidente la perspectiva. Hoy vamos a hablar de Rustler, un juego que viene a imitar aquellas primeras aventuras de la saga de Rockstar, aunque pasándolo por el filtro de la época medieval. ¿Qué podemos esperar del título?

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Twelve Minutes

Twelve Minutes

Debo reconocer que no sabía demasiado de Twelve Minutes antes de ponerme con él. Sí que lo ví en la presentación del E3, donde me llamó mucho la atención (como casi todo lo que muestra Annapurna Interactive, a decir verdad), pero después no le seguí demasiado la pista hasta que vi que un amigo lo estaba jugando ya en Xbox. Raudo y veloz, lo puse a descargar del GamePass y ahora, tras haberlo completado, vamos a hablar un poquito de él.

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Cris Tales

Cris Tales

Es, cuanto menos, curioso que un juego como Cris Tales sufra retrasos. No porque no pueda, está claro que cualquier juego es susceptible de retrasar su fecha de lanzamiento, sobre todo tras un año como 2020 con los problemas que presentó (y todavía arrastramos, al menos en parte)… sino porque se trata de un juego en el que el tiempo y los viajes temporales están a la orden del día. Pero bueno, ahora ya tenemos disponible el juego final, y tras haberlo completado, vamos a hablar del título.

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