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Blair Witch

Blair Witch

A buen seguro que habéis oído hablar de la película de culto de terror psicológico The Blair Witch Project. En su día fue toda una revolución en la forma de contar, mostrar y hacer sentir al espectador el misterio y el terror. Su paso en cambio por los videojuegos en forma de adaptación libre no ha sido tan revolucionaria ni satisfactoria.

Tras varias entregas tanto en forma de secuelas de la película o videojuegos se sigue recordando el film original como un auténtico referente del género. El estudio Bloober Team son los últimos en intentar revivir la franquicia y que vuelvan a nosotros los recuerdos y sensaciones de cuando vimos por primera vez “El Proyecto de la bruja de Blair”. Por tanto, encended la cámara de vídeo que encontraréis misteriosamente justo ahora a vuestro lado y darle al play para descubrir el análisis de Blair Witch.
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eFootball PES 2020

eFootball PES 2020

Las salidas de tú casa unas dos horas antes del evento si vas en coche, bastante menos si tienes la suerte de que tu templo tiene una llegada más o menos sencilla y de poca distancia de tú casa, el pase por los tornos y la pequeña subidita por el vomitorio mientras empiezas a ver el cielo abierto y sabes que ya queda menos para sentarte en tu asiento de todos los años y disfrutar un nuevo año de la liga de fútbol. Esas sensaciones las hemos vivido prácticamente todos en algún momento de nuestra vida si nos gusta este deporte, esas bajadas al estadio cada pocos días a animar a tú equipo, el cosquilleo que te entra cuando el crack coge el balón y la euforia al marcar un gol.

Al igual que las competiciones de liga, las copas del rey, las UEFA Champions League y las UEFA Europa League que regresan año tras año también lo hacen las propuestas futbolísticas para nuestros sistemas de juego y con ello un clásico en pleno mes de septiembre como es el duelo entre Electronic Arts y Konami por presentar la mejor propuesta del año. Pro Evolution Soccer contra FIFA, aunque este año más bien se trata de eFootball PES 2020 contra FIFA 20, pues Konami ha creído a bien darle un nuevo nombre a su franquicia.
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River City Girls

River City Girls

Hace años, había dos géneros estrella en el mundo de los videojuegos: los plataformas y los beat’em up. Eran tiempos mucho más sencillos, en los que todo se resolvía a base de tortas o de saltos. Esto ha cambiado, y de hecho, ambos géneros han perdido bastante relevancia. Mientras que el de los plataformas sigue presente (sobre todo en 2D), el de los beat’em up es mucho más extraño de encontrarlo en su vertiente más clásica.

Ahí es donde entra River City Girls, el nuevo juego de WayForward (autores de los geniales ShantaeThe Mummy Demastered) y Arc System Works. Si el nombre del juego os suena, es porque estamos ante una nueva versión de la franquicia Kunio-Kun, que llevaba años sin recibir una entrega… Y que personalmente ni conocía. Así que preparad los nudillos, que se avecinan montones de peleas en las peligrosas calles de River City.

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Life is Strange 2 – Capitulo 4: Faith

Life is Strange 2 - Capitulo 4

Han pasado nada más y nada menos que tres meses desde que os hablamos aquí de que nos podía ofrecer el capítulo número 3 de Life is Strange 2, ahora después de terminarnos el cuarto capítulo venimos a comentaros que tal avanza la historia y si sigue ofreciéndonos los alicientes necesarios para mantenernos pegados a la pantalla. Hay que reconocer que el final del tercer capítulo nos dejó descolocados, por fin un final que te deja con la boca abierta y quieres saber qué es lo que ocurrirá más adelante, algo que ya os vamos avanzando que no nos pasa en este cuarto capítulo que, aunque a líneas generales resulta bastante interesante no llega a tener ese impactante final que vivimos en el episodio anterior.
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Blasphemous

Blasphemous

El paso del 2D al 3D no fue fácil en el mundillo de los videojuegos. Teniendo como mayor exponente Super Mario 64, la traslación de mecánicas pensadas para funcionar en un mundo bidimensional a otro tridimensional siempre ha sido un reto. Habitualmente, las mecánicas no pueden exportarse sin más, derivando en añadidos que les aporten consistencia y sentido de cara a ese nuevo entorno 3D y, comúnmente, también de mayor complejidad.

Pero qué pasa cuando el proceso se invierte. Cuando lo que queremos es transportar mecánicas concebidas para una experiencia en tres dimensiones a una de solo dos. En una industria que se ha acostumbrado a llevar sus grandes sagas al 3D en numerosas ocasiones, esto último resulta mucho menos habitual. Sin embargo, tendencias artísticas como la expansión del subgénero “souls-like” nos han demostrado, con mayor o menor acierto, que es posible. Aquella explosión inspiracional que supuso Dark Souls, de From Software, continúa influyendo en videojuegos de todo el mundo; y Blasphemous, de los chicos de The Game Kitchen, es uno de ellos. Aunque, desde luego, no se va a conformar con ser solo uno más.

Así que decidme… ¿creéis en el Milagro?

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Gears 5

Gears 5

Una de la sagas más icónicas de Xbox es Gears of War. Sin duda, se convirtió en uno de los grandes juegos de la pasada generación, creando escuela a nivel artístico y de mecánicas como solo unos titanes pueden hacerlo. Sin embargo, al acabar la trilogía original, Epic Games decidió pasar página a Fortnite, dejando que Microsoft se hiciera con la licencia.

Al igual que con Halo, hay un estudio dedicado por completo a Gears of War, que es The Coalition, y ya nos trajeron un genial Gears of War 4. Sin embargo, esta entrega pecaba de ser algo continuista, pese a iniciar una nueva etapa para la franquicia. Con la confianza de una entrega en su haber, el estudio ha puesto toda la carne en el asador para dejarnos alucinados antes del salto a la próxima generación con Gears 5. Sí, la pérdida del «of War» es toda una declaración de intenciones, ya que estamos ante la próxima gran evolución de la saga, al igual que creció a lo grande del primero al segundo. ¿Podrá The Coalition volvernos a sorprender con la licencia, o perderán su esencia al intentar experimentar demasiado?

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Torchlight II

Torchlight II

Poca gente habrá que cuando les digas que hagan una lista de clásicos del RPG no te mencionen al menos las dos primera entregas de la franquicia Diablo, yo mismo le tengo un especial cariño a la primera entrega la cual descubrí gracias al port realizado para la primera PlayStation y que más tarde me aventuré a probarlo en PC. Aunque hoy no os vengo a hablar de la franquicia de Blizzard sí que había cierta necesidad de mentarla ya que Torchlight II, el título que hoy nos trae aquí, bebe mucho de él y no es para menos pues varios responsables de Diablo II han estados metidos en el desarrollo de este interesante título.
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The Dark Pictures Anthology: Man of Medan

Man of Medan
La narrativa en los juegos es algo que algunos estudios están priorizando por encima de otros elementos, una buena historia es mucho más potente en ciertas ocasiones ya que es uno de los pilares fundamentales para disfrutar durante un buen tiempo delante de la pantalla. Supermassive Games es uno de esos estudios que saben crear ciertos títulos que meten de lleno al jugador en la historia, permitiéndole tomar sus riendas en ciertas ocasiones y donde las decisiones pueden tener un peso muy importante en el desarrollo y desenlace de la trama. Seguramente conocerás al estudio británico por Until Dawn, el exclusivo de PlayStation 4, pues, aunque sus trabajos han estado muy ligados a las consolas de Sony tal vez no fue hasta el mencionado título donde la gente empezó a tener conocimiento del estudio.

Ahora llega tal vez su proyecto más ambicioso y que anunciaron el año pasado, una serie de diferentes títulos de terror que llegarán de manera independiente, pero todos bajo una colección titulada The Dark Pictures Anthology, el primero de ellos que nos ocupa hoy es Man of Medan y que nos ha hecho recordar lo bien que se les da a los británicos de Supermassive Games meternos la tensión en el cuerpo.
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MXGP 2019

MXGP 2019
Si mencionamos a los italianos de Milestone se nos viene a la cabeza irremediablemente a los videojuegos basados en diferentes modalidades del motor, el estudio creado en Milán hace más de 20 años nos ha traído los títulos oficiales de la competición de MotoGP, Gravel o incluso el título de uno de los grandes corredores como es Valentino Rossi. No hace mucho que el estudio lanzó un título y ahora seis meses después tenemos la ocasión de probar y traeros que vais a encontraros en la edición 2019 de MXGP, es decir, toda la emoción de la edición 2019 del Campeonato del Mundo de Motocross y es posiblemente uno de los títulos más exigentes que puedes ponerte a los mandos.
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Wreckfest

Wreckfest

Los juegos de conducción arcade han ido llegando con cuentagotas en los últimos años, dejando atrás su época dorada con Need for Speed, BurnoutFlatOut entre muchos otros. Esta última saga era una que me encantaba, ya que ofrecía competiciones intensas, accidentes bestiales entre los competidores y unas físicas muy trabajadas. La saga ha continuado, pero con entregas bastante mediocres. ¿El motivo? El estudio Bugbear Entertainment, se ha centrado en desarrollar Wreckfest.

El juego llegó a PC el año pasado con un gran éxito entre los usuarios, tras un largo periodo en Early Access. Mientras tanto, los usuarios de consola teníamos que esperar, ya que la nueva tecnología de destrucción y el motor de físicas requería de un gran proceso de optimización. Este proceso ya ha llegado a su fin, con que es el momento de que los usuarios de PS4 y Xbox One nos pongamos al volante de los bólidos de Wreckfest. ¿Tenéis bien gestionado el seguro de coches para la de accidentes que vamos a sufrir?

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