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Mars Horizon

Mars Horizon

Como ya he comentado varias veces por aquí, los juegos de estrategia y gestión son mi perdición. No es que se me den especialmente bien, pero tienen algo que me llama mucho la atención. Y es que si bien suelen tener una idea similar detrás, muchos de ellos tienen personalidad propia, ya sea por la ambientación o por sus mecánicas. El caso es que hace unos pocos días que me crucé con Mars Horizon, un título que desconocía y que me llamó poderosamente la atención en cuanto vi su tráiler de lanzamiento. Hoy vamos a hablar de él, y es que si bien me llamó la atención… ¿logró convencerme? Continúa leyendo para descubrirlo.

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DiRT 5

DiRT 5

A nuestras consolas actuales y de nueva generación llega la quinta entrega de una saga ya emblemática de juegos de conducción desarrollada por Codemasters. DiRT se ha hecho un nombre, un sitio, un lugar, un hueco, o como quieras llamarlo, entre sagas tan famosas como Gran Turismo, Need for Speed, Forza o Burnout, y sus seguidores, que se cuentan por cientos de miles por todo el mundo, acuden puntualmente a las tiendas a por la siguiente entrega. Sabedores de que la desarrolladora inglesa especializada en juegos de conducción no les va a defraudar.

Así que, y como no queda otra, dejaros puestos las mascarillas, subid a vuestro vehículo, porque preparaos para tragar polvo y mancharos de barro en DiRT 5.
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Day of the Tentacle Remastered

Day of the Tentacle Remastered

Publicado originalmente en 1993 para PC, Day of the Tentacle pasaría a ser recordada como una de las mejores aventuras gráficas de la ya extinta LucasArts Games. Más de 20 años después del lanzamiento original se hizo una remasterización del título, llamada Day of the Tentacle Remastered, que acabaría saliendo (en diferentes tandas) en PC, Mac, Linux, iOS, PlayStation 4. PlayStation Vita y Nintendo Switch. Hasta ahora se le resistía a la consola de Microsoft, pero recientemente ha sido (al fin) lanzado para Xbox One, y tras haber rejugado esta aventura, toca hablar un poco de ella.
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Ghostrunner

Ghostrunner

Un juego que me conquistó nada más verlo fue Ghostrunner. Cuando lo descubrí en la Gamescom del año pasado, se convirtió en uno de mis juegos favoritos de la feria. Esa combinación de Mirror’s Edge con estética cyberpunk, junto a unos combates altamente adictivos (y desafiantes) me enamoraron, por lo que desde entonces tenía muchas ganas de volver a coger la katana para correr un poco por el futuro.

Tras ponernos los dientes largos con varias demos, espectaculares tráilers y buenas noticias sobre la llegada del juego a las nuevas consolas para aprovechar su potencia extra, está claro que estamos ante un juego que va a por todas. Así que, tras cercenar a unos cuantos enemigos, destrozar las suelas de las zapatillas de tanto correr por las paredes y morir mucho, toca desgranar por qué Ghostrunner es uno de los grandes juegos de este 2020.

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Port Royale 4

Port Royale 4

Port Royale 4 forma parte de una mítica saga de títulos de gestión. Esta saga tiene sus orígenes a principios de los 2000. Si bien la primera entrega se lanzó en 2002 y contó con una secuela en 2004, no fue hasta 2012 que veríamos la tercera entrega (incluyendo cambio de desarrollador y publisher, pues la IP fue adquirida por Kalypso Media tras la liquidación de Ascaron Entertainment, desarrolladores originales de la saga). Cerca de 8 años han tenido que pasar desde entonces hasta que hemos recibido la cuarta entrega, y gracias a su reciente lanzamiento para PC, PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One, vamos a hablar un poco de él.

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Let’s Sing Queen

Let's Sing Queen

Hace unos años, a finales de la generación liderada por PS2 y sobretodo con el lanzamiento de Wii, se popularizaron los juegos que entonces llamábamos casual. Entre ellos, distintos tipos de juego con ciertos aspectos fiesteros, se han ido sucediendo: desde la saga Guitar Hero (años atrás, un éxito de ventas junto a las guitarras de plástico y demás periféricos, que incluso se atrevió a coquetear con variaciones de la fórmula como mis amados DJ Hero) de Activision, la saga Rock Band (que miró de tú a tú al gigante de Activision) de Electronic Arts, los SingStar de Sony o los todavía incombustibles Just Dance de Ubisoft (fun fact: de los últimos lanzamientos oficiales de la ya lejana Wii, si no el último, fue el Just Dance 2020). Como vemos, los juegos de ésta índole han tenido mucha repercusión en el mercado, y prácticamente todas las compañías han intentado hacerse con un pedacito del pastel. Es aquí donde entra en juego la saga Let’s Sing que, tras varias entregas anuales “variaditas”, se atreve a homenajear a la mítica banda Queen con un monográfico Let’s Sing Queen, título del que vamos a hablar hoy.

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Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition

Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition

Tras un exitoso crowdfounding en 2017, Pathfinder: Kingmaker fue lanzado para PC en 2018. Ahora, tras su paso por compatibles, es el turno de visitar las consolas de ésta generación con Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition, juego del que vamos a hablar hoy.

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9 Monkeys of Shaolin

9 Monkeys of Shaolin

Hace un tiempo, aprovechando que publicaron una demo del título en la tienda de Xbox One, ya hablamos por aquí de 9 Monkeys of Shaolin. Ahora, ya con el juego completo en mis manos, y tras haberlo completado, vamos a hablar largo de él para descubrir si las buenas sensaciones que me transmitió con dicho adelanto se mantienen en el producto final o no.

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Windbound

Windboud

Hay juegos que enamoran en un primer vistazo. Lo que pasa es que este amor puede ser duradero… o no, y es algo que (en el caso de los juegos) sólo se puede comprobar jugando al título. Windbound, en mi caso, es de esos juegos que sólo viendo un par de imágenes apetece jugar y ahora, tras haberlo completado, vamos a hablar un poco del juego y sabremos si, en este caso, el amor ha sido fugaz o ha venido para quedarse.

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Wasteland 3

Wasteland 3

La saga Wasteland tiene un largo recorrido, especialmente en PC, pese a que no ha contado con muchas entregas. Esto no le ha impedido crecer en popularidad en los últimos años, y es que el precursor de la saga Fallout contó con una segunda entrega nacida a raíz de un exitoso crowdfounding. Yo, entre muchos jugadores, empecé a interesarme por la saga con dicha secuela, aunque por un motivo o por otro nunca me puse a jugarla. Tanto es así, que se anunció un remake de la primera entrega para Xbox One y… tampoco lo jugué. Pero ahora, con la tercera entrega (fun fact: el juego también tuvo una campaña de crowdfounding) ya en casa, le he dedicado unas buenas horas y voy a contaros mi experiencia en el páramo de Colorado (y sí, sigo sin haber jugado a los 2 primeros títulos, algo que solucionaré en un futuro). Pero vaya, centrémonos en éste Wasteland 3, título del que vamos a hablar hoy.

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