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Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club

El mundillo de las Visual Novels está pasando por un momento muy bueno. Tenemos infinidad de propuestas gracias a la escena independiente, las cada vez más frecuentes localizaciones japonesas… ¡y hasta VNs de empresas AAA! Porque sí, es sorprendente ver a Nintendo adentrarse en el género por la puerta grande al traer de vuelta una de las sagas que ayudaron a crearlo. Esto nos lleva a Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club, la tercera entrega principal de esta saga, o cuarta si tenemos en cuenta el juego de Stellaview.

Han pasado ya muchos años desde el lanzamiento de las dos entregas originales (sin contar el reciente remake), y el nuevo proyecto está liderado por Yoshio Sakamoto. Aunque se le conoce por haber creado la saga Metroid, quería que Famicom Detective Club volviera. De un plumazo, se crea así un juego nada común entre las grandes empresas, con un tono que rara vez vemos desde Nintendo. Así que preparaos para investigar un nuevo misterio, que tenemos un asesino en serie por detener.

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Tales of the Neon Sea

Tales of the Neon Sea

Tales of The Neon Sea es una aventura gráfica de estilo cyberpunk desarrollada por el estudio chino Palm Pioneer. ¿Qué nos ofrece este título lleno de misterio, puzles y gatos? ¡Sigue leyendo para descubrirlo!

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Storyteller

Storyteller

William Shakespeare Simulator

Storyteller es uno de esos juegos que te entran por los ojos desde el momento en el que se posan ante ellos. Amor videojueguil a primera vista. Su director es Daniel Benmergui, un desarrollador independiente de Argentina que ya sorprendió al mundo en 2017 con otro bien recibido título de puzles titulado Fidel Dungeon Rescue. Ahora, seis años después, publica Storyteller bajo el paraguas de Annapurna Interactive, una de las editoras de videojuegos más rompedoras de la actualidad. Siguiendo esa línea rompedora que caracteriza los títulos de Annapurna, Storyteller es uno de los juegos de puzles más originales que mis astigmáticos ojos han podido presenciar hasta la fecha.

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Rytmos

Rytmos

PREFACIO

Debo reconocer que nunca he sido un gran fan de los juegos de puzles. Hay juegos de puzles que me gustan y que he disfrutado bastante, pero normalmente nos son lo mío. Esto se debe principalmente a que la sensación de atascarme con un puzle y no saber cómo seguir con él no es algo que me guste especialmente. Por eso, si me atasco mucho, suelo verme obligado a elegir entre dos opciones: o seguir intentando resolver el puzle por mi cuenta y frustrarme en el proceso, o recurrir a una guía y arruinar gran parte de la diversión del puzle. De hecho, si tuviera que ser más preciso, quizás no diría tanto que no soy un gran fan de los juegos de puzles como que no me gusta la frustración habitualmente asociada a quedarte atascado en ese tipo de juegos.

Justo esta mañana estaba escuchando el podcast de AnaitGames. En el programa de esta semana entrevistan a Lucas Le Slo, un desarrollador de videojuegos apasionado de los puzles que publicará su nuevo juego, Alephant, este mismo 1 de marzo. En el podcast, Lucas hablaba precisamente de lo complejo que es encontrar un equilibrio a la hora de diseñar la dificultad de un puzle. Hablaba de cómo los puzles tienen que ser lo bastante complejos como para resultar estimulantes a los jugadores más veteranos del género, pero también lo bastante accesibles como para no frustrar a los menos experimentados.

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Lone Ruin

Lone Ruin

Aunque os cueste de creer porque he hablado de varios de ellos (y bastante positivamente), el género de los rogue no es de mis favoritos. He disfrutado bastante de alguno de ellos (Atomicrops es una muestra), y he encontrado auténticas joyas que me han enganchado muchísimo (hola Slay the Spire, hola Hades), pero también he encontrado algunos con los que no he acabado de encajar (lo siento Windbound, tenías buenas intenciones pero no fuiste de mis favoritos en cuanto al componente rogue), y es que eso de perder el progreso al fracasar puede causarme cierta frustración. Pero, como soy una persona bastante abierta de mente y viendo que hay algunos que me han gustado mucho, voy probando algunos títulos del género en cuanto puedo, no sea que se me escape alguna joyita. Y es por ello que, tras unas cuantas partidas, hoy vengo a hablaros de Lone Ruin.

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Cult of the Lamb

Cult of the Lamb

Devolver Digital, de la mano de Massive Monster nos trae la que puede ser una de las joyas del año en forma de corderito inocente e inofensivo… y nada más lejos de la realidad, ya que nuestro destino nos seleccionará como líder de una secta que tendremos que gestionar y hacer crecer la secta y restaurar el poder de nuestro amo protector, Aquel Que Espera.

Con esta básica presentación, Cult of the Lamb nos presenta un mundo de posibilidades a nuestro alrededor, permitiéndonos gestionar nuestro claro en el bosque (y futura aldea), nuestros adeptos, su forma de vivir y de pensar… ¿Será un corderito capaz de convertirse en un feroz lobo y ser digno de la Corona Roja?

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Triangle Strategy

Triangle Strategy

Recursos limitados, tres países contra las cuerdas y los ejércitos y las traiciones están todos listos para asaltarnos por cada esquina. Triangle Strategy nos pone en el centro de un polvorín en el que tendremos que tomar muchas decisiones que afectarán al reino, a tus ciudadanos, amigos y países vecinos. ¿Preparados para lo que os depara el destino?

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Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente

Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente

Unos quince añitos después de la salida de Pokémon Diamante y Perla nos llega su remasterización en forma de Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente y tengo que deciros que no es oro todo lo que reluce… A veces son Diamantes y Perlas.

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Voice of Cards: The Isle Dragon Roars

Voice of Cards

Hace cosa de un mes, con el lanzamiento de la demo de Voice of Cards: The Isle Dragon Roars ya os dejé unas primeras impresiones del título, lo nuevo de Yoko Taro. El caso es que ahora, con el título ya en el mercado y habiéndolo terminado, vamos a hablar del juego completo y de lo que tiene que ofrecer esta aventura.

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Bravely Default 2

Bravely Default 2

Volvemos a las aventuras en Bravely Default 2 aunque esta vez de la mano de Claytechworks. ¿Sobrevivirá esta nueva entrega al haber cambiado de estudio desarrollador o es solo un relleno para conseguir pasta? En breve lo descubriremos.

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