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Primeras impresiones de Ultimechs. La unión perfecta de Rocket League y MazingerZ

Ultimechs

Rocket League fue todo un pelotazo. Y no porque usara un balón gigante, sino porque su propuesta era fresca, fácil de entender y con una gran curva de aprendizaje. Dado su éxito, muchos otros títulos lo han usado como inspiración, y en el mundillo de la VR no podía ser una excepción. Hace unos meses tuvimos Nock, el cual tengo pendiente, y apostaba por juntar fútbol con arquería.

Si hay unos especialistas en el multijugador de Realidad Virtual, esos son Resolution Games. Así que ellos ahora saltan al ruedo con Ultimechs. ¿Su propuesta? ¡Combinar fútbol con mechas! El equipo está apostando muy fuerte por el juego, estando disponible el 15 de septiembre bajo el modelo F2P. Claramente quieren llegar al mayor público posible, y van por el buen camino.

Ya he podido echar varios partidos en la versión de Quest 2, y aquí tenemos el próximo bombazo de la VR. Si no podéis esperar hasta septiembre, del 25 al 28 de agosto podréis acceder a la beta en Steam. Porque creedme, vais a querer saltar al campo de juego sí o sí.

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Primer gameplay de Ultimechs, el Rocket League de mechas

Ultimechs

El equipo de Resolution Games anunció el año pasado Ultimechs, su próxima propuesta dentro del multijugador en la VR. Tras varios meses sin saber nada de él, por fin tenemos un primer vistazo al juego, confirmando lo que esperábamos: ¡es un Rocket League con mechas! Y en VR, para que gritemos sin parar «¡Puños Fuera!» como si estuviéramos en Mazinger Z.

«Con Ultimechs queremos hacer algo que es rápido, divertido y siempre mejor con los amigos» indica Tommy Palm, fundador y CEO del estudio. De esta forma, combinan la parte cooperativa de Demeo con la competitiva de Blaston. ¿Lanzar los puños para evitar que el rival nos marque? Siempre es satisfactorio, pero marcar tras un centro del compañero promete ser lo más. Eso sí, también podremos jugar en solitario, habiendo partidas tanto de 1 vs 1, como de 2 vs 2. Ultimechs tiene una pinta espectacular, y estará disponible en Steam y los principales visores de VR a lo largo de este 2022.

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Nock, el Rocket League de la VR, se estrena el 10 de marzo

Nock Rocket League VR

A principios de año descubrimos Nock, una alocada propuesta multijugador para Meta Quest 2 que básicamente se podría definir como Rocket League usando arcos en vez de coches. Y en Realidad Virtual, claro. Pues bien, no vamos a tener que esperar mucho para disfrutar del juego, ya que el estudio Normal ha anunciado que el título se pondrá a la venta el próximo 10 de marzo. Así es, ¡en solo una semana!

Como os podréis imaginar, nuestro objetivo será marcar gol en la portería del oponente, usando un rápido desplazamiento (a ver el tema de posibles mareos), nuestra puntería y diferentes tipos de flechas para poder ganar. Todo apunta a que será un juego con el que será fácil divertirse, pero que dominarlo nos llevará mucho, mucho, mucho tiempo. Ya es posible añadir el juego a nuestra lista de deseados, para así poder hacernos con Nock una vez se ponga a la venta en solo unos días. La idea suena brillante, con que hay ganas de saltar a la pista e intentar marcar unos cuantos goles.

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Anunciado Nock, la mezcla de Rocket League con arquería

Nock VR

Uno de los estudios de VR que más han aportado a los multijugador online es sin duda Normal. Además de desarrollar el divertido Half + Half, también han creado el plugin Normcore para Unity, lo cual ha ayudado a muchos estudios independientes. Pues bien, el equipo va a volver a la carga con Nock, que estará disponible muy pronto para Oculus Quest.

¿La premisa? Por lo que podemos ver en el tráiler, sería juntar Rocket League con arquería y baja gravedad. Esto garantizará un movimiento bastante físico en VR para poder golpear la pelota, además de montones de saltos y jugadas imposibles para marcar un gol. Todavía no tenemos más detalles sobre Nock, pero tanto la idea como el tráiler prometen ser geniales, con que habrá que seguirle la pista, y de paso, echar unos buenos partidos en cuanto se ponga a la venta.

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Los power-ups llegarán a Rocket League en septiembre con el modo gratuito Rumble

Rocket League

Psyonix sigue apoyando al máximo Rocket League con una actualización gratuita tras otra, y en septiembre nos llegará un nuevo modo que disfrutaremos sin coste alguno, y que promete ofrecernos muchísimas risas con los amigos. El modo se llamará Rumble, y en esencia consistirá en los partidos de siempre, pero con la presencia de varios power-ups para hacer las cosas más interesantes, como llenar nuestro coche de pinchos para pegar a nosotros la pelota, un tornado con el que arrastrar de todo, un gancho para atraer la pelota o incluso la posibilidad de congelarla.

Tengo muchas ganas de probar este nuevo modo, que estará más abierto a todos que los partidos de baloncesto, por ejemplo, al ser extremadamente necesario el saber volar para ser medianamente efectivo. ¿Seguís todavía jugando a Rocket League o aprovecharéis la actualización para volver al campo de juego?

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Llega a Rocket League el juego cruzado entre PC y Xbox One

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Rocket League está rompiendo moldes en todo. Un juego casi sin pretensiones que se volvió un super ventas por su adictiva jugabilidad multijugador. Y encima hoy potenciará más esta faceta al ser el primer juego en Xbox One que permitirá que otros usuarios de la plataforma PC puedan competir partidas entre ellos. Una gran apuesta que a buen seguro imitarán muchos otros juegos y que demuestran que el futuro se encuentra en disfrutar de un mismo juegos entre usuarios de diferentes plataformas. A partir de la medianoche del 25 de mayo estará disponible esta opción desde el menú de Rocket League y por tanto se abre el abanico de competidores con los que enfrentarnos.

Rocket League tendrá versión en formato físico para PS4 y Xbox One en el tercer cuatrimestre de 2016

Rocket League

Es complicado que todavía haya alguien que conozca Rocket League, uno de los mayores bombazos del año pasado en PS4 y PC que se ha estrenado este mes en Xbox One. Pues bien, la fiebre de Rocket League no ha hecho más que empezar, ya que Psyonix505 Games se han aliado para ofrecer el lanzamiento en formato físico en el tercer cuatrimestre del año. Como es de esperar, esta versión vendrá con los DLCs publicados hasta la fecha, junto a otros DLCs exclusivos de esta versión que se irán anunciando más adelante. Tengo curiosidad por cómo venderá el juego, ya que con la enorme base de usuarios que ya tiene gracias a la versión digital, ¿se pasarán varios al formato físico, o simplemente se añadirán todavía más usuarios?

Rocket League llegará en febrero de 2016 a Xbox One con coches exclusivos

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Finalmente se confirma que habrá versión del juego Rocket League para Xbox One y llegará antes de lo que muchos esperábamos. En concreto en febrero de 2016 a la nueva consola de Microsoft con todo el contenido, características e incluso mismo precio que las versiones de PS4 y Steam. Eso sí, tendrá unos coche exclusivos basados en Halo denominado «HogSticker» y otro basado en Gears of War denominado «Armadillo». Podéis ver ambos diseños en movimiento en el tráiler recién publicado por Psyonix.
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Rocket League y Rain entre los juegos de PS Plus del mes de julio

Rocket League

Flojo, bastante flojo, el contenido que espera a los usuarios de PlayStation Plus durante el mes de julio y es que Sony ha dado a conocer esta tarde los juegos que llegarán a las diferentes plataformas en dicho mes veraniego. Para empezar, los usuarios de PS4 podrán descargar gratis a partir del 7 de julio Rocket League y Styx Master of Shadows, mientras que aquellos que aún disfruten de PS3 podrán hacerlo con títulos como Rain y Mousecraft (título que también puedes descargarse en PS4 y PS Vita). Por último los usuarios de la portátil de Sony durante julio pueden jugar gratis a Geometry Wars 3: Dimensions Evolved y Entwined. O Sony se pone las pilas en futuros meses o Microsoft está claro que le va a tomar la delantera porque estos juegos anunciados son bastante reguleros.

Rocket League y Distance son las nuevas propuestas indies de velocidad de camino a PS4

Rocket League

Uno de los platos fuertes de PS4 son los juegos indies, y se acaban de anunciar dos propuestas muy interesantes (y diferentes) en el género de la velocidad. Por un lado tenemos Rocket League, secuela de Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars de PS3. De nuevo, estaremos ante batallas de vehículos de una forma muy deportiva, jugando al fútbol, pero usando los propios coches para golpear la pelota. Contará con un modo multijuador a pantalla partida para hasta 4 jugadores, y modos online con servidores dedicados entre otras novedades. Llegará a la Store en primavera de 2015.

Luego tenemos Distance, proyecto que se financió a través de Kickstarter y que ahora está en una beta cerrada. Básicamente, se trata de un juego de velocidad futurista con una historia de por medio que se nos irá narrando mientras intentamos sobrevivir en nuestro vehículo, que podrá incluso volar. En lugar de competir en circuitos, siempre correremos en modos de Sprint, ya sea en carreras normales, intentando no destrozar el coche o en carreras por equipo. El juego tiene una pinta espectacular, y llegará a PS4 a principios de 2015. A continuación os dejamos los tráilers de ambos títulos.

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