Los protagonistas silenciosos tienen los días contados

    Protagonistas silenciosos

    Estás rodeado de tu grupo de amigos. Planeáis vuestro viaje épico para el verano, contando todos su opinión. De repente, te preguntan a ti, como el pegamento que los mantiene unidos… Y no contestas. Habla alguien por ti, que parece saber lo que piensas, pese a que no te ha preguntado ni por un momento. Suena raro, ¿verdad? Pues algo así ocurre en Persona 5 Royal/Strikers, y en tantísimos otros JRPGs donde controlamos a un protagonista silencioso. Aunque claro, este hecho no se presenta sólo en este género, sino que es algo bastante común en la industria del videojuego.

    Nunca me han gustado los protagonistas silenciosos. Los he visto siempre como una limitación tecnológica de antaño que hemos ido arrastrando en la industria porque ya «es algo típico de estos juegos», pero va siendo hora de acabar con esta tradición. Antes de empezar a desgranar los motivos, os animo a leer el contrapunto que publicaron los amigos de Nexel, reivindicando a este tipo de protagonistas.

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    Call of Duty: Vanguard

    Una saga que no falta ningún año a su cita es Call of Duty, aunque tenga que haber cambios de equipos de desarrollo inesperados, estemos en plena pandemia o cualquier otro problema que nos podamos imaginar. A esto hay que sumar la situación actual de Activision Blizzard, con la denuncia del estado de California por sus situaciones laborables, por lo que ha sido un año lleno de baches para cualquier franquicia de la compañía.

    En este panorama tenemos Call of Duty: Vanguard, el nuevo título de Sledgehammer Games tras el genial Call of Duty: WWII. De nuevo volvemos a la Segunda Guerra Mundial, con la idea de mostrarnos las historias de varios de los soldados más icónicos de este terrible conflicto. Todo metido en un paquete que aúna una nueva campaña, un potente multijugador y los ya clásicos zombies. Así que preparad el mando, porque hay muchos nazis que matar.

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    Ricochet es el sistema Anti-Cheat de Call of Duty: Vanguard

    Ricochet Call of Duty Vanguard Warzone

    Si estáis jugando a Call of Duty: Warzone últimamente, sobre todo en PC, habréis visto que los cheats son un problema MUY grave. Por suerte, desde Activision son conscientes de ello, y por eso han preparado un sistema Anti-Cheat que se estrenará con la llegada de Call of Duty: Vanguard. El nombre de este sistema es Ricochet, que ofrecerá varias mejoras al multijugador online:

    • Sistema anti-trampas para mejorar la seguridad en la parte de los servidores
    • Uso de un kernel que comprobará qué aplicaciones y hardware entran en contacto con Call of Duty: Warzone, para así detectar posibles trampas y frenarlas
    • Para garantizar la privacidad de los usuarios, prometen que este kernel:
      • Sólo comprobará las apps que interactúen con Call of Duty
      • No estará siempre activo
      • Se cerrará en cuanto se cierre el juego

    Aunque estas son las líneas generales, en la web oficial tenéis todos los detalles de cómo funcionará este sistema, que con suerte, nos ofrecerá partidas mucho más satisfactorias próximamente.

    Activision muestra la campaña de Call of Duty: Vanguard en un nuevo tráiler

    Call of Duty Vanguard

    Uno de los juegos más importantes de noviembre es sin duda Call of Duty: Vanguard, la entrega de este año de la saga de Acitivison, que eso sí, se ha visto envuelta en la polémica en la que está involucrada la compañía en este momento. Tras haber disfrutado de la beta hace unos días, ahora nos toca saber más de la campaña con un nuevo tráiler.

    En este vídeo vemos de qué irá la trama del juego, ya que si bien vamos a seguir a varios personajes en varios frentes, parece que habrá una trama en común para evitar el alzamiento de un posible Cuarto Reich. La campaña tiene muy buena pinta, y la verdad, es lo que más me llama de este Call of Duty: Vanguard. ¿Con ganas de acabar con unos nazis en unas pocas semanas?

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    Call of Duty: Vanguard asombra con su primer gameplay de la campaña

    Call of Duty: Vanguard

    Durante la Gamescom hemos podido ver el primer vistazo de la campaña de Call of Duty: Vanguard, que está desarrollando Sledgehammer Games y han tenido algo más de tiempo del habitual para desarrollar este nuevo capítulo de la franquicia. La demo nos muestra la fase de Stalingrado, en la parte de la campaña donde controlaremos a una francotiradora rusa.

    El gameplay es bastante extenso, y nos muestra varias de las novedades de esta campaña, como un sistema de coberturas o la posibilidad de escalar a lo Uncharted, lo que garantizará más momentos espectaculares como solo la saga sabe ofrecer. La verdad es que el vídeo me ha gustado muchísimo más de lo que esperaba. Ahora bien, esto no quita que Activision Blizzard siga en el punto de mira por las acusaciones de un ambienta de trabajo altamente tóxico. Sea como sea, este fin de semana los usuarios de Playstation podremos probar el nuevo modo multijugador que se estrenará en Call of Duty: Vanguard, con que la maquinaria del hype no ha hecho más que comenzar.

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    Call of Duty: Vanguard nos devolverá a la Segunda Guerra Mundial

    Call of Duty Vanguard

    Ya se había filtrado por varias vías, pero por fin es oficial: Call of Duty: Vanguard estará disponible el próximo 5 de noviembre, por lo que la franquicia seguirá sin faltar a su cita anual. En esta ocasión, Sledgehammer Games es el desarrollador del modo campaña, que nos trasladará una vez más a la Segunda Guerra Mundial para ver cómo se formó la fuerza de élite Task Force One a lo largo de todos los frentes posibles de la Gran Guerra.

    Además, el modo multijugador competitivo será de lo más completo, al traer 16 mapas tradicionales, y 4 para el nuevo modo «Champion Hill», donde lucharán escuadrones de uno, dos o tres usuarios. A su vez, Treyarch está desarrollando la parte de Zombies, continuando la trama introducida en Call of Duty: Black Ops Cold War. A esto habrá que sumar la integración con Call of Duty: Warzone y el Cross-Play entre todas las plataformas, por lo que vamos a tener contenido para aburrir.

    Sinceramente, el juego pinta muy bien, pero soy reticente de apoyar los productos de Activison Blizzard dada la demanda que les han puesto por sus espantosas condiciones de trabajo. Desde el estudio han indicado que buscan siempre las mejores condiciones para que los empleados se sientan seguros, pero a ver si eso es verdad. Centrándonos en el juego, el tráiler de presentación es muy espectacular, y en breve veremos gameplay, por lo que el camino al nuevo Call of Duty no ha hecho más que empezar.

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