Call of Duty: Vanguard nos devolverá a la Segunda Guerra Mundial

Call of Duty Vanguard

Ya se había filtrado por varias vías, pero por fin es oficial: Call of Duty: Vanguard estará disponible el próximo 5 de noviembre, por lo que la franquicia seguirá sin faltar a su cita anual. En esta ocasión, Sledgehammer Games es el desarrollador del modo campaña, que nos trasladará una vez más a la Segunda Guerra Mundial para ver cómo se formó la fuerza de élite Task Force One a lo largo de todos los frentes posibles de la Gran Guerra.

Además, el modo multijugador competitivo será de lo más completo, al traer 16 mapas tradicionales, y 4 para el nuevo modo «Champion Hill», donde lucharán escuadrones de uno, dos o tres usuarios. A su vez, Treyarch está desarrollando la parte de Zombies, continuando la trama introducida en Call of Duty: Black Ops Cold War. A esto habrá que sumar la integración con Call of Duty: Warzone y el Cross-Play entre todas las plataformas, por lo que vamos a tener contenido para aburrir.

Sinceramente, el juego pinta muy bien, pero soy reticente de apoyar los productos de Activison Blizzard dada la demanda que les han puesto por sus espantosas condiciones de trabajo. Desde el estudio han indicado que buscan siempre las mejores condiciones para que los empleados se sientan seguros, pero a ver si eso es verdad. Centrándonos en el juego, el tráiler de presentación es muy espectacular, y en breve veremos gameplay, por lo que el camino al nuevo Call of Duty no ha hecho más que empezar.

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Call of Duty: Black Ops Cold War

Una de las cosas que no pueden faltar cada año, haya pandemia, un holocausto o un apocalipsis zombie, es sin duda que Activision lanzará un Call of Duty. Este año es el turno de Call of Duty: Black Ops Cold War, y siguiendo el ciclo de desarrollo de 3 años, le debería de tocar a Sledgehammer, que hace 3 años nos ofrecieron el más que divertido Call of Duty: WWII. Sin embargo, hubo varios problemas en el desarrollo, y finalmente, los planes iniciales se han ido al traste en muchos aspectos.

Finalmente, ha sido Raven Software, estudio que hasta ahora había estado de estudio de soporte tras ofrecernos juegazos como Singularity que vendieron poco, ha tomado las riendas de la campaña. Por otro lado, Treyarch ha tenido «solo» dos años para hacer todo el multijugador tras Black Ops IIII, que se centraba exclusivamente en los modos online. Para tener un tirón extra, han decidido volver a esta sub-saga de la franquicia, en una secuela directa del primer Black Ops, pero dejando de lado todo el tema futurista que metieron las secuelas. Así que tras viajar por los 80 pegando tiros, de espionaje por la campaña y luchando contra los no-muertos, toca ver si este cambio de planes no impide que la saga mantenga el buen ritmo por Modern Warfare el año pasado, o si habría sido una buena idea retrasar el Call of Duty de este año.

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Conspiraciones, acción ochentera y muchas explosiones en el tráiler de lanzamiento de Call of Duty: Black Ops Cold War

Call of Duty: Black Ops Cold War

Estamos a tan solo un par de semanas del lanzamiento de uno de los bombazos del año, ya que el 13 de noviembre empezarán los tiroteos, conspiraciones y matanzas de Call of Duty: Black Ops Cold War. Tras una Alfa bastante divertida y una beta que mejoraba absolutamente todo en aspectos clave, hay muchas ganas de catar esta nueva entrega, pero a título personal, me llama muchísimo la atención el modo campaña. El estar hecho por Raven Software es un plus, y la idea de volver a esta sub-saga llena de locas conspiraciones, junto a un diseño en teoría más abierto suena de lujo.

Por eso, el tráiler de lanzamiento me llena bastante de hype, porque vemos un poco más de esta campaña tan prometedora, junto a más acción explosiva en el multijugador en varios mapas que ya conocemos tras echarle bastantes horas a la alfa/beta. Es importante recalcar que Warzone también se actualizará a lo grande para coincidir con el lanzamiento del juego, con que el 13 de noviembre vamos a tener Call of Duty hasta en la sopa.

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El modo Zombies de Call of Duty: Black Ops Cold War al descubierto en un nuevo tráiler

Es uno de los modos de Call of Duty: Black Ops Cold War que nos quedaba por ver, y finalmente Treyarch ha desvelado cómo serán los Zombies en esta esperada entrega. En esta ocasión, disfrutaremos tanto de una historia nueva como de una continuación de lo visto en World at War en su trama de Nacht der Untoten. Como en todos los demás modos, habrá crossplay entre plataformas y generaciones, para que siempre tengamos gente con la que masacrar a los no-muertos.

Una novedad importante es que todo el progreso del resto de modos se verá reflejado, ya que iniciaremos las partidas con nuestro equipamiento habitual, en vez de ir con la pistola como siempre. Esto afectará al equilibrio y al desarrollo de las partidas, que serán mucho más caóticas. Incluso habrá una opción de escapar en un helicóptero para obtener una buena recompensa si lo conseguimos, siendo algo opcional, claro. Siguiendo la tendencia de Modern Warfare, todo el contenido post-lanzamiento para este modo será completamente gratuito, por lo que vamos a tener Zombies para rato.

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Impresiones de la alfa de Call of Duty: Black Ops Cold War. El regreso del multijugador más frenético y caótico

Durante el pasado fin de semana hemos tenido la ocasión de jugar a la alfa abierta de Call of Duty: Black Ops Cold War, la próxima entrega de la popular franquicia que tendrá varias peculiaridades. La primera es que será la primera en llegar a la nueva generación, además de contar con muchos elementos de Modern Warfare para asegurarse que tanto Warzone como las recompensas obtenidas por los jugadores se mantengan.

Aunque todavía queda mucho por ver de eso, esta alfa nos permite comprobar cómo Treyarch (el estudio encargado del multijugador, mientras que Raven Software hace la campaña) va a ofrecer una experiencia bastante diferente a lo vivida en Modern Warfare el año pasado, cogiendo un poco de todos los Black Ops que han publicado anteriormente.

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Se presenta el multijugador de Call of Duty: Black Ops Cold War, que volverá a las raíces más arcade

Call of Duty: Black Ops Cold War

Durante la tarde de ayer ActivisionTreyarch nos deleitaron con la presentación del modo multijugador de Call of Duty: Black Ops Cold War. Como ya sabíamos, la campaña está hecha por Raven Software, para que los autores originales de esta sub-saga se pudieran centrar por completo en el multijugador. Algo curioso es que el juego no usará el motor que debutó con Modern Warfare el año pasado, sino que será una versión modificada de la tecnología propia de Treyarch.

Esto supondrá un ritmo de juego bastante diferente, apostando más por la velocidad y el frenetismo que el pseudo-realismo visto en Modern Warfare y en Warzone. Entre las novedades estará el modo VIP que enfrentará a equipos de 6 vs 6 con reapariciones limitadas, mientras que en la nueva versión de Ground War se reducen los jugadores presentes por partida, pero no la amplitud de los mapas.

Otros datos desvelados son el soporte post-lanzamiento, que mantendrá el estilo visto en Modern Wafare, al usar Pases de Batalla y Temporadas, pero sin ningún mapa de pago para no fragmentar a la comunidad. La progresión que tuviéramos en Warzone se mantendrá, ya que el popular Battle Royale se adaptará para continuar la narrativa de forma conjunta a esta nueva entrega. También es buena la confirmación del cross-play entre todas las plataformas y generaciones. Eso sin olvidarnos del modo Zombies, del cual solo tenemos un pequeño teaser por ahora. Podremos probar el multijugador el mes que viene, ya que la beta abierta arrancará el 8 de octubre para los usuarios de PS4 que reserven el juego. ¿Hay ganas de volver a la Guerra Fría con esta nueva entrega?

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Call of Duty: Black Ops Cold War nos ofrecerá las conspiraciones de la Guerra Fría el 13 de noviembre

Call of Duty: Black Ops Cold War

Como se había filtrado por varias fuentes, Call of Duty: Black Ops Cold War es ya una realidad, confirmando su lanzamiento para el próximo 13 de noviembre. Lo interesante es que esta entrega está siendo desarrollada por Raven Software y por Treyarch, rompiendo así el ciclo de desarrollo de 3 años entre Infinity Ward, TreyarchSledgehammerRaven Software se encargará de la campaña, que se ambientará en los años 80, siendo una continuación directa del primer Call of Duty: Black Ops. Esto supone el regreso de varios personajes conocidos, como Woods o Mason, junto a otros nuevos.

Lo interesante de la campaña es que ofrecerá más libertad que nunca, al crearnos a nuestro propio operativo, poder completar los objetivos de varias formas, tomar decisiones o incluso haber fases al más puro estilo Hitman, lo que promete ofrecer de paso más rejugabilidad. Esto también afectará a la narrativa, por lo que la campaña tiene muchísimo potencial, y por lo que se ve en el tráiler, tiene una pinta increíble. La parte multijugador la seguirá desarrollando Treyarch, que tendrá una estructura muy similar a lo visto con el Call of Duty: Modern Warfare del año pasado. Por tanto, habrá Pases de Batalla, pero todo el contenido del multijugador y los Zombies será gratuito para todos. La parte de Warzone se mantendrá, pudiendo seguir con todos sus progresos y desbloqueables los usuarios actuales, por lo que se «actualizará» para formar parte de esta secuela. El próximo 9 de septiembre se mostrará el multijugador por primera vez, y los usuarios de PS4 podrán participar en la beta abierta antes que los demás.

Hablando de versiones, Call of Duty: Black Ops Cold War estará disponible para las consolas actuales y las de nueva generación, pero no habrá un traspaso gratuito de unas a otras, sino que habría que comprar la versión «Cross-Gen», que cuesta algo más que la estándar. Una pena, pero era algo que se podía ver venir.

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Call of Duty: Black Ops 4

Call of Duty: Black Ops 4

Uno de los aspectos por los que la saga Call of Duty se ha hecho tan popular en los últimos años es sin duda su modo online. Aunque todas las entregas han contado con campañas muy al estilo de los Blockbuster de Hollywood, contando con bastantes actores de renombre en sus últimas entregas para encarnar a los protagonistas, la gran mayoría de los usuarios se centraba en su multijugador.

Este es seguramente uno de los motivos por los que Activision y Treyarch han querido romper el trío de pilares típico de los últimos juegos de Campaña, Multijugador y Zombies, al eliminar por completo el modo Historia de Call of Duty: Black Ops 4, y en su lugar, ofrecer la experiencia multijugador más completa vista hasta la fecha en la saga. En su anuncio, el juego no terminó de cuajar entre todos los usuarios (siempre defenderé las campañas de la franquicia), pero con sus betas, poco a poco nos fue conquistando. Sin embargo, ha llegado la prueba de fuego con el lanzamiento final. ¿Le ha salido bien la apuesta a Call of Duty de poner toda la carne en el asador en su faceta online, o se queda algo coja esta entrega frente a capítulos anteriores?

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El mundo se vuelve negro con el tráiler de lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 4

Call of Duty: Black Ops 4

En apenas unas semanas por fin podremos disfrutar de Call of Duty: Black Ops 4, la esperada secuela que se centrará en exclusiva en el multijugador por primera vez en la saga. Esto ha hecho que, de serie, fuera reticiente a lo que ofrecería esta entrega, pero tras las betas de su multijugador y la reciente del modo Blackout, la verdad es que el título me ha conquistado sin remedio.

Como suele hacer Activision, mientras el hype está al máximo, es el momento de publicar el tráiler de lanzamiento para ponernos los dientes largos una última vez. En el vídeo podemos ver toda la acción que nos espera en los tres pilares del juego: el multijugador tradicional, el modo Zombies y el modo Blackout. Cada pilar que vuelve es más grande que nunca para potenciar así el multijugador, con que vamos a tener mucho contenido en Black Ops 4 para echarnos decenas de partidas con los amigos.

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Impresiones de la beta de Call of Duty: Black Ops IIII. La saga se pasa al Hero Shooter con excelentes resultados

Tengo que reconocer que era increíblemente escéptico cuando se anunció Call of Duty: Black Ops IIII. Lo de poner toda la carne en el asador del multijugador competitivo no me hacía mucha gracia, sobre todo porque las campañas que ha diseñado Treyarch me gustan mucho, lo que incluye la del anterior Black Ops, por muy extraña y absurda que fuera. Además, esta vez se esperaban numerosos cambios, que alejaban a la saga de lo que era originalmente para acercarla a los Hero Shooters.

Por suerte, la beta multijugador que ha tenido lugar este pasado fin de semana (y que reanudará este fin de semana en todas las plataformas) era el momento perfecto de comprobar por uno mismo qué tal este cambio, y si todavía hay motivos para alegrarse por un nuevo juego de Call of Duty. Tras echarle bastantes horas (y morir excesivas veces), me alegra decir que vuelvo a estar emocionado ante el juego, y sobre todo, la notable evolución que supone respecto a anteriores entregas.

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