Crash Bandicoot 4 da el salto a la nueva generación y Nintendo Switch el 12 de marzo

Crash Bandicoot 4

Uno de los plataformas más desafiantes y divertidos del 2020 fue Crash Bandicoot 4: It’s About Time, que logró devolver al marsupial a lo más alto del género, casi como si no hubiera tenido todos estos años de ausencias o entregas de calidad cuestionable.

Sin embargo, había una pega: sólo se lanzó en PS4 y Xbox One. Eso va a cambiar muy pronto, ya que Activision ha anunciado las nuevas plataformas en las que se publicará el juego a partir del próximo 12 de marzo. Ese día, podremos disfrutar de Crash Bandicoot 4: It’s About Time en PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch. Las versiones de nueva generación irán a 4K y 60 FPS, ofrecerán audio 3D, y la versión de PS5 aprovechará el Dualsense. Siguiendo con los aspectos positivos, las versiones para las nuevas consolas serán gratuitas para los que ya tenemos la versión de PS4 o Xbox One, siempre dentro de la misma familia de consolas. Incluso podremos mantener la partida guardada, lo cual siempre se agradece.

Los últimos que quedarían por recibir este estupendo plataformas son los usuarios de PC, que tendrán que esperar hasta finales de año, que será cuando se publicará en Battle.net. Por el 25º Aniversario de la saga se esperan muchos más anuncios y sorpresas, con que vamos a tener Crash Bandicoot para rato.

Los mejores juegos de 2020 por Luismi

El año 2020 ha sido bastante duro por más que obvios motivos, pero por suerte, hemos tenido los videojuegos para ayudarnos a desconectar, desahogarnos, o incluso reunirnos con nuestros seres queridos de manera digital. El 2021 claramente va a empezar de la misma forma, con que vamos a repasar los juegos que hemos tenido en 2020 con la lista de rigor.

Como es habitual, esta es una lista completamente personal, así que sólo me puedo basar en los títulos que he probado. Esto supone que hay ciertas omisiones, como The Last of Us Parte II, Ghost of Tsushima, Ori and the Will of the Wisps (este es más bien acabarlo) y muchos otros tantos juegos de gran perfil que me he saltado por completo. Así que, no dudéis en dejar en los comentarios cuáles son vuestros juegos favoritos, y sin más dilación, a por la lista.

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Crash Bandicoot 4: It’s About Time

Crash Bandicoot 4: It's About Time

Tras el enorme éxito de Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, estaba claro que Activision iba a aprovechar el tirón para continuar con la franquicia, y así lo han hecho con Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Sin duda, es toda una declaración de intenciones, al hacernos recordar los mejores momentos del personaje, antes de traernos la que consideran como la siguiente entrega canónica de la saga.

Sí, ya nos podemos olvidar de La Venganza de Cortex, Twinsanity y demás spin-offs extraños en el que ha participado el marsupial, al marcar aquí el nuevo rumbo de la franquicia. Los encargados de hacerlo son los chicos de Toys for Bob, que ayudaron en el port a Switch, Xbox y PC de la trilogía, además de hacer el fantástico Spyro Reignited Trilogy. Por tanto, está claro que han aprendido mucho sobre cómo se hacían las cosas en el pasado para hacer plataformas de éxito, pero ahora toca comprobar si saben dar con la tecla adecuada como para marcar el futuro de esta querida saga.

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Crash Bandicoot 4: It’s About Time nos muestra su genial tráiler de lanzamiento

Desde Activision están que no paran con los ataques de nostalgia pura y dura hacia los que jugamos en la era PSX, ya que el 2 de octubre al fin disfrutaremos de un nuevo Crash Bandicoot tras el exitazo de la trilogía de remasters/remakes. Ya sabíamos que Toys for Bob estaba haciendo un trabajo estupendo, pero al ver el tráiler de lanzamiento, es muy fácil caer en el hype máximo por esta secuela.

El vídeo, con la música de The Chemical Brothers, nos muestra lo loquísimo que será el juego con los cambios temporales y dimensionales proporcionados con las máscaras, las skins maravillosamente absurdas y locas tanto para los personajes como para los escenarios (ese filtro de tipo cómic me parece lo más), o los otros protagonistas controlables junto a Crash/Coco. Todo con un apartado cartoon que me parece la forma perfecta de continuar con la franquicia, y la promesa de mantener el estilo de juego clásico de la franquicia. Recordad que si se reserva el juego en formato digital, se puede probar la demo… Sí, es una táctica que no me hace mucha gracia, pero al menos, ya a finales de la semana que viene disfrutaremos de Crash Bandicoot 4: It’s About Time, y no os podéis imaginar las ganas que tengo de volver a coger fruta Wumpa.

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Tawna será un personaje jugable en Crash Bandicoot 4, que tendrá demo para los que reserven el juego

Crash Bandicoot 4

Seguimos con las novedades sobre los nuevos personajes jugables que estarán presentes en Crash Bandicoot 4: It’s About Time, siendo ahora el turno de la buena de Tawna. Este personaje solo apareció en la primera entrega de la franquicia como la novia de Crash que debíamos de rescatar… Para luego desaparecer sin dejar rastro. Desde Toys for Bob han decidido recuperar al personaje, pero darle un toque completamente nuevo, al hacer que controlemos a su versión de otra dimensión en la que es una aventurera que no espera a que nadie la rescate.

Gracias al nuevo gameplay publicado por el canal oficial de Playstation, podemos ver cómo funcionará dentro del juego, ofreciendo la posibilidad de atacar a distancia con su látigo (muy a lo Indiana Jones, sí), junto a otra serie de movimientos acrobáticos. Otra novedad presentada es el lanzamiento de la demo para la semana que viene, disponible el 16 de septiembre. La demo nos permitirá jugar dos niveles con Crash y otro con Cortex. Todo esto está genial, pero la pega es que para acceder a la demo deberemos reservar digitalmente Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Ni siquiera los que hayan reservado el título en tiendas físicas podrán probarlo, táctica ya usada con la demo del almacén de Tony Hawk, en la que parece ser la nueva táctica de Activision.

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Dingodile, skins y diferentes dimensiones son las protagonistas del nuevo gameplay de Crash Bandicoot 4

Crash Bandicoot 4

Anoche durante el State of Play se desvelaron muchos más detalles sobre Crash Bandicoot 4: It’s About Time, que auguran que estaremos ante la entrega más completa de toda la franquicia. Por un lado, se anunció que, además de poder controlar a Crash/Coco y a Neo Cortex, Dingodile también será un personaje controlable. Gracias a su lanzallamas tendremos acceso a nuevas habilidades exclusivas de este personaje, lo que aportará más variedad todavía.

Hablando de variedad, se mostraron varias de las skins con las que podremos equipar tanto a Crash como a Coco, pasando desde las nostálgicas (como la chupa de cuero de los niveles en moto de Warped) a otras más actuales como un disfraz en modo de pijama de unicornio. Otra novedad interesante será el modo «N. Versión», que nos permitirá disfrutar de todas las fases como si estuviéramos en otra dimensión, modificando su estilo visual, sonoro o incluso modificando ciertos aspectos del gameplay. Esto asegurará una mayor rejugabilidad, para que poco a poco consigamos las diferentes recompensas del juego. No pinta nada mal lo que está haciendo Toys for Bob con Crash Bandicoot 4: It’s About Time, con que hay muchas ganas de coger un buen montón de fruta Wumpa a partir del 2 de octubre con esta esperadísima secuela.

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Crash Bandicoot 4: It’s About Time se pondrá a la venta el 2 de octubre

Crash Bandicoot 4: It's About Time

Aunque se había filtrado de todas las maneras posibles, ya es la hora de ver de manera oficial Crash Bandicoot 4: It’s About Time, y madre mía vaya pintaza que tiene. Esta será la primera entrega completamente nueva en la franquicia en unos 10 años aproximadamente, y se deshará de todo el «lore» que había tras Warped (lo que incluye Wrath of CortexTwinsanity entre otros), para continuar como si no hubieran existido.

Como se había filtrado, los encargados de realizar esta secuela será Toys for Bob, que ya hicieron el port de la N-Sane Trilogy a Xbox One, PC y Switch, con que tienen algo de experiencia. En It’s About Time, Cortex, N.Tropy y Uka Uka romperán el tejido del espacio y el tiempo, con que les tocará a Crash y Coco salvar el mundo con las nuevas máscaras cuánticas. Así se meterán nuevas mecánicas, como ralentizar el tiempo, cambiar la gravedad o correr por las paredes, eso sin mencionar los niveles que estarán protagonizados por Cortex y mucho más. Por lo que podemos ver leer en el avance publicado por Vandal, se podrá escoger entre un sistema de juego tradicional por vidas, o uno sin ellas, para que todos tengamos el reto con el que nos sintamos más cómodo. El tráiler pinta de lujo y todo lo que se ha anunciado también, con que hay muchísimas ganas de empezar a comer fruta Wumpa a partir del próximo 2 de octubre.

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