Dingodile, skins y diferentes dimensiones son las protagonistas del nuevo gameplay de Crash Bandicoot 4

Crash Bandicoot 4

Anoche durante el State of Play se desvelaron muchos más detalles sobre Crash Bandicoot 4: It’s About Time, que auguran que estaremos ante la entrega más completa de toda la franquicia. Por un lado, se anunció que, además de poder controlar a Crash/Coco y a Neo Cortex, Dingodile también será un personaje controlable. Gracias a su lanzallamas tendremos acceso a nuevas habilidades exclusivas de este personaje, lo que aportará más variedad todavía.

Hablando de variedad, se mostraron varias de las skins con las que podremos equipar tanto a Crash como a Coco, pasando desde las nostálgicas (como la chupa de cuero de los niveles en moto de Warped) a otras más actuales como un disfraz en modo de pijama de unicornio. Otra novedad interesante será el modo «N. Versión», que nos permitirá disfrutar de todas las fases como si estuviéramos en otra dimensión, modificando su estilo visual, sonoro o incluso modificando ciertos aspectos del gameplay. Esto asegurará una mayor rejugabilidad, para que poco a poco consigamos las diferentes recompensas del juego. No pinta nada mal lo que está haciendo Toys for Bob con Crash Bandicoot 4: It’s About Time, con que hay muchas ganas de coger un buen montón de fruta Wumpa a partir del 2 de octubre con esta esperadísima secuela.

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