La alfa abierta de Breachers comienza en Meta Quest 2

Breachers Meta Quest 2

Los chicos de Triangle Factory prometieron dar comienzo a la alfa abierta de Breachers a finales de noviembre y han cumplido. Los usuarios de Meta Quest 2 ya podemos probar este esperadísimo FPS PvP claramente inspirado por Rainbow Six Siege. Eso sí, el proceso para acceder a la alfa requiere unos pasos adicionales, al no estar publicada en la tienda de Meta, ni siquiera a través de App Lab.

Todo el proceso se encuentra en su servidor de Discord, pero se resume en:

  • Instalar SideQuest y hacer que tengamos permisos de desarrollador. La alfa se instala como una aplicación de origen desconocido. Tenéis tutoriales detallados para todo esto por aquí
  • Descargar la versión más reciente desde la web del estudio
  • Instalar en nuestro visor el APK y el OOB descargados
  • ¡Y a jugar! La app está en la sección «Orígenes Desconocidos» sin ningún icono molón, pero igualmente, podemos disfrutar sin problemas

Esta alfa por ahora es sólo para Meta Quest 2, pero es de esperar que, al igual que Hyper Dash, el juego se lance en el mayor número de plataformas posibles. Hablando de Hyper Dash, este frenético shooter pasará al modelo F2P en diciembre, con que Triangle Factory nos va a dar tiros virtuales de calidad para estas fiestas.

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Broken Edge

Broken Edge VR

Los duelos de espada molan. Esa lucha de estilos, fuerza y hasta mentalidad. Ya sea en películas, animes o videojuegos, cuando hay espadas de por medio, es imposible aburrirse. Por eso, se ha intentado replicar la intensidad de estos combates en Realidad Virtual, pese a que siempre habrá un ingrediente que no tendremos: el feedback físico. ¿Cómo chocar espadas si no hay nada que nos demuestra la fuerza de nuestro oponente?

Algunos juegos han optado por obviar este apartado y obligarnos a simularlo basándonos en físicas, como Blade and Sorcery. Otros han creado un sistema más dinámico, como Until You Fall. Y Broken Edge ha optado por reconocer esta limitación, pero diseñar todo el juego en torno a ella.

¿Y si las espadas se rompieran al impacto? Esa es la pregunta que se hicieron los chicos de Trebuchet a la hora de plantear este juego de 1 vs 1. Con un fuerte énfasis en plasmar diferentes estilos de combates con espadas y el multijugador, ¿puede realmente funcionar? Y lo más importante, ¿tendremos al fin un juego de lucha de calidad para la VR? Afilad vuestro arma… ¡y en guardia!

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Broken Edge estará disponible el 17 de noviembre en Meta Quest 2 y PCVR

Broken Edge

Durante la Gamescom me sorprendió muchísimo Broken Edge. El género de la lucha al fin va a tener un exponente muy destacado en la VR gracias a la obra de Trebuchet y Fast Travel Games. Eso sí, el dominio de las espadas no va a ser fácil, que vaya si no hice el ridículo más espantoso al imitar a un samurái. Pero muy pronto es la hora de la revancha, ya que Broken Edge estará disponible el próximo 17 de noviembre en Meta Quest 2 y Steam VR. Su precio será de 9,99 €, lo cual está muy bien para lo que ofrece el juego.

En Broken Edge usaremos diferentes estilos marciales con espada, exagerados para vivir intensos duelos donde cortar la espada del oponente, y finalmente, a éste. Todo aprovechando nuestros movimientos físicos y las habilidades de cada una de las clases. No será lo mismo luchar como un samurái que como un caballero medieval o un experto en esgrima. Dominar cada personaje en el dojo será esencial antes de saltar al PvP, donde medirnos contra luchadores de todo el mundo. ¿Estáis listos para los mejores duelos de la VR?

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Conviértete en Toph o el Avatar con RUMBLE

RUMBLE VR Earthbending

Toph de «Avatar: La Leyenda de Aang» (también conocido como «El Avatar bueno y no el de los bichos azules») es la p*ta ama. Uno de los mejores personajes de la serie y de la ficción en general. Una ciega que logra dominar el control de la tierra para ser uno con el mundo. Y en el proceso, enseñar a nuestro protagonista para que también pueda dominar este elemento. Siempre he deseado poder emular a Toph… ¡y al fin es posible! Ya está disponible RUMBLE, que se centra en el control de la tierra.

Por ahora el lanzamiento es sólo para Steam a través de Early Access. RUMBLE es un juego de lucha PvP donde las tortas las daremos con las piedras. El suelo es nuestro arma, y también nuestro mecanismo de defensa. Como si fuéramos Toph o cualquier otro maestro de la tierra, tendremos que hacer gestos de artes marciales para levantar columnas, barreras o lanzar proyectiles.

Al estar el juego en desarrollo, su contenido será limitado. Podemos participar en duelos 1 vs 1, quedar con varios amigos en el parque para participar en minijuegos u organizar torneos, y practicar en el dojo. El equipo de Buckethead Entertainment promete añadir más «chicha» en los próximos meses, ampliando el contenido individual o refinando el sistema de combate. Con la premisa RUMBLE ya me tiene ganado, porque la verdad, ¿quién no querría controlar la tierra como Toph?

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Wands Alliances

Wands Alliances

Al salir del cine tras ver una película de Harry Potter (o incluso Animales Fantásticos si me apuráis), todos hemos querido meternos en duelos mágicos. Nos hemos flipado con un palito gritando hechizos con un amigo como si fuéramos aquí unos Merlines de la vida. Por eso, los juegos donde somos magos en VR me encantan. Sentir ese poder en nuestras manos es una fantasía maravillosa.

Y precisamente hablando de duelos, Wands fue una sorpresa muy agradable. Este juego de Cortopia Studios fue de los primeros en Realidad Virtual, lanzándose incluso para dispositivos de 3DOF (3 grados de libertad) antes de dar el salto a PSVR, PC y Quest. Sin embargo, eran eso: duelos de 1 contra 1. ¿Y si queríamos vivir batallas en grupo? Ahí entra la secuela, Wands Alliances. Preparad vuestras varitas, vuestro atuendo victoriano más elegante y el gorro de mago, que la guerra mágica está a punto de comenzar.

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La beta de Overwatch 2 comienza a finales de abril

Overwatch 2

Creo que muchos ya dábamos por muerto Overwatch 2, pero desde Activision Blizzard quieren que el proyecto vuelva a estar en boca de todos. Así lo ha dejado claro Aaron Keller, el nuevo director del juego, en un nuevo vídeo. Saben que no han sabido comunicarse bien con la comunidad, ni han ofrecido actualizaciones en mucho, mucho, mucho tiempo. Eso por no mencionar todos los problemas internos que ha tenido la compañía, por lo que el desarrollo del juego ha sido de todo, menos cómodo.

Sin embargo, uno de los pilares de Overwatch es su aspecto de juego como servicio, ofreciendo nuevo contenido de manera regular. Es algo que quieren cumplir, y por eso, separan la experiencia PvP y PvE, para empezar a ofrecer novedades de Overwatch 2 desde el mes que viene. Porque sí, la primera beta cerrada del título tendrá lugar en abril, pudiendo apuntarse a través de este enlace. Así se podrá ir probando el ritmo de las partidas de 5 vs 5, el nuevo modo de juego Push, los nuevos mapas e incluso los nuevos héroes. Quieren que haya novedades frecuentes, además de ser más transparentes con la comunidad. ¿Cuándo veremos entonces la campaña? Es un misterio, pero al menos, los héroes de Overwatch 2 han recibido una buena resurrección digna de la mejor Mercy.

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