Sony regalará 3 juegos de PSVR con PS Plus a partir de noviembre

PSVR 5th Anniversary

Hoy es un día especial para PSVR, ya que el visor de Realidad Virtual de Sony cumple 5 añazos. Para celebrarlo, la compañía japonesa ha publicado ciertas estadísticas muy interesantes, como que los 5 juegos más jugados por los usuarios (en cuanto a número de horas) son:

  • El popular F2P social Rec Room
  • La música de Beat Saber
  • La variedad de PSVR Worlds
  • El rol de The Elder Scrolls V: Skyrim VR
  • El terror de Resident Evil VII

Ahí no acaba la cosa, ya que varios estudios y desarrolladores han dejado sus experiencias con la VR y el visor en general, lo cual es bastante interesante para los interesados en la industria. Para rematar, se ha confirmado que, a partir de noviembre, se regalarán 3 juegos de PSVR con la suscripción de PS Plus. No queda claro si serán 3 juegos cada mes a partir de ahora, pero sin duda, una gran noticia para que no dejemos de alucinar con este maravilloso dispositivo, que todavía nos dará mucha guerra los próximos meses con Moss: Book II, las aventuras temporales de Wanderer o los zombies de After the Fall por citar unos pocos. Eso sin olvidarnos de PSVR 2, por lo que la Realidad Virtual claramente ha llegado para quedarse.

Arranca el Kickstarter de Jurassic Snap para dispositivos VR

Jurassic Snap

Está claro que Pokémon Snap sería un gran juego para Realidad Virtual, y eso es lo que ha motivado a Dreamirl para crear Jurassic Snap, que básicamente pretende traer la misma idea a un entorno prehistórico. Así es, en el juego iremos fotografiando toda clase de dinosaurios mientras interactuamos con ellos a lo largo de un viaje sobre raíles, con la «pequeña» diferencia de que lo haremos todo usando nuestros visores de VR (PSVR, PSVR 2, Oculus Quest 2 y PCVR).

El equipo ha iniciado su campaña de Kickstarter para poder financiar el proyecto, buscando obtener 30 mil euros como objetivo mínimo. La idea es publicar el juego a finales de 2023, mientras que los backers podrán ir probando las diferentes alfas y betas a partir de enero de 2022. Junto a la «simple» fotografía de los adorables (y no tan adorables) dinos, tendremos bastantes elementos a tener en cuenta, como diferentes rutas, hora del día o aspectos meteorológicos, ya que eso afectará al comportamiento de las criaturas. No pinta nada mal este Jurassic Snap, así que habrá que estar muy atentos a cómo se va desarrollando durante los próximos meses.

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Upload VR filtra las primeras especificaciones de PSVR 2

PSVR PS5 Controllers

Estamos todos muy emocionados ante PSVR 2, sobre todo los que estamos enganchados a la Realidad Virtual. Por eso, hay ganas de que Sony siga anunciando más detalles sobre su próximo visor, que recordemos, llegará en 2022, seguramente a principios de año. Pues bien, la web Upload VR se ha adelantado y ha filtrado varias especificaciones, que les han confirmado varias fuentes:

  • Una resolución por ojo de 2000×2040, sólo por debajo de lo que ofrece HP Reverb G2 en el mercado (sin contar visores PIMAX especiales y no tan comerciables)
  • Un ajuste manual para el IPD, moviendo así las dos pantallas físicamente
  • Un motor vibratorio en el propio casco para ofrecer un mayor feedback en nuestra propia cabeza
  • Conexión mediante USB-C, para enchufarse así al puerto delantero de PS5
  • Seguimiento de ojos para aplicar la técnica de Foveated Rendering, lo que ayudaría tanto al rendimiento como a la claridad de imagen
  • Tracking inside-out, aunque esto era algo obvio tras ver los mandos

Son especificaciones bastante potentes, y aunque todavía no sabemos la tasa de refresco de la pantalla, qué tipo será, y cómo no, precios, retrocompatibilidad o fecha de lanzamiento. Es probable que para la fecha del E3 empecemos a tener más detalles de la propia Sony, pero por ahora, estas filtraciones no hacen más que aumentar las expectativas ante lo que ofrecerá PSVR 2 al mundillo de la Realidad Virtual.

Anunciado RUNNER, un arcade para PSVR 2 y PCVR inspirado en Akira y Ghost in the Shell

RUNNER VR

Aunque no tenemos fecha de lanzamiento ni muchos detalles sobre PSVR 2, sí que se van anunciando varios juegos para la próxima generación del visor de Realidad Virtual de PS5. En este caso se trata de RUNNER, un arcade de acción y velocidad que está siendo desarrollado por Truant Pixel, autores de 2MD: VR Football Evolution, un título de fútbol americano.

En esta ocasión, cambian de género y estética, para acercarnos al mundillo del anime de los años 80, con obvias inspiraciones de Akira o Ghost in the Shell entre otros. En RUNNER iremos en moto a través de niveles generados de forma procedimental en las diferentes partes de la ciudad, mientras huimos de los enemigos a toda pastilla con nuestra moto, al mismo tiempo que los abatimos con nuestras armas. El juego promete épicos jefes finales, una estética fantástica y un universo interesante, con que tiene mucho potencial. Por ahora, se ha anunciado RUNNER para PSVR 2 (o como se llame el visor) y PC VR, aunque no sería raro que hubiera una versión para Oculus Quest también en camino. La verdad es que el título pinta de lujo, con que habrá que seguirle la pista muy de cerca.

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Sony muestra los mandos de las próximas PSVR para PS5

PSVR PS5 Controllers

Si hace nada os contaba todo lo que necesitaba tener la próxima iteración de PSVR para triunfar en PS5, hoy Sony va y confirma de un plumazo dos puntos de los que planteaba en el artículo. Para empezar, ya tenemos un primer vistazo a los nuevos mandos, junto a la tecnología que llevan.

Por un lado, la estructura es similar a lo de los Touch Controllers de Oculus, ofreciendo un gatillo, un botón de grip/agarre, además de dos botones de acción junto al stick para cada mano. No me convence por ahora la posición de los botones Options y Share, pero habrá que ver qué tal con los mandos en las manos. El aro sirve para que el visor pueda rastrear los mandos, confirmando así el tracking inside-out, como con los principales visores actuales del mercado.

A nivel de tecnología, los mandos ofrecerán gatillos adaptativos al igual que el Dualsense, para que notemos mejor la tensión al disparar o agarrarnos a los objetos. Por otro lado, habrá vibración háptica, para ofrecer, nuevamente, sensaciones similares a las del mando de PS5. También indican que hay detección de los dedos, para saber dónde tenemos el dedo índice, corazón y el pulgar. Parece que es la misma tecnología que en los Touch Controllers, con sensores sobre los botones y joysticks para así saber la posición de los dedos, en vez de algo a más escala como en los Knuckles de Valve Index. Me encanta que poco a poco vayamos teniendo más información de las próximas PSVR, con que hay ganas de ver el diseño del casco próximamente, y cómo no, saber más sobre fecha de lanzamiento, precios, retrocompatibilidad con el catálogo actual y qué juegos acompañarán a este nuevo visor.

Los 6 elementos que PSVR 2 necesita para triunfar

PSVR

Estoy enganchado a la Realidad Virtual, y me inicié en el mundillo gracias a PlayStation VR. Por eso, me alegré mucho cuando Sony anunció el sucesor de PSVR, ya que tenía el temor de que dieran carpetazo a la VR viendo la justita implementación del visor en PS5.

Dicho esto, no tenemos apenas detalles, puesto que el visor no va a salir hasta 2022, tenemos tiempo para teorizar sobre qué tendrá PSVR 2 (o como sea que lo llamen), y de eso va precisamente el artículo. Tras tanto tiempo jugando con PSVR, Oculus Rift S y Oculus Quest 1/2, tengo bastantes claros los elementos que debe tener para que no solo esté a la altura de la competencia, sino pueda ofrecer algo único en el cada vez más competitivo mundo de la Realidad Virtual, sin ponernos a hablar de especificaciones técnicas como resolución, FOV o similares. Así que a ponernos el casco de pensar, ¡y a teorizar virtualmente!

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