Anunciado RUNNER, un arcade para PSVR 2 y PCVR inspirado en Akira y Ghost in the Shell

RUNNER VR

Aunque no tenemos fecha de lanzamiento ni muchos detalles sobre PSVR 2, sí que se van anunciando varios juegos para la próxima generación del visor de Realidad Virtual de PS5. En este caso se trata de RUNNER, un arcade de acción y velocidad que está siendo desarrollado por Truant Pixel, autores de 2MD: VR Football Evolution, un título de fútbol americano.

En esta ocasión, cambian de género y estética, para acercarnos al mundillo del anime de los años 80, con obvias inspiraciones de Akira o Ghost in the Shell entre otros. En RUNNER iremos en moto a través de niveles generados de forma procedimental en las diferentes partes de la ciudad, mientras huimos de los enemigos a toda pastilla con nuestra moto, al mismo tiempo que los abatimos con nuestras armas. El juego promete épicos jefes finales, una estética fantástica y un universo interesante, con que tiene mucho potencial. Por ahora, se ha anunciado RUNNER para PSVR 2 (o como se llame el visor) y PC VR, aunque no sería raro que hubiera una versión para Oculus Quest también en camino. La verdad es que el título pinta de lujo, con que habrá que seguirle la pista muy de cerca.

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Los 6 elementos que PSVR 2 necesita para triunfar

PSVR

Estoy enganchado a la Realidad Virtual, y me inicié en el mundillo gracias a PlayStation VR. Por eso, me alegré mucho cuando Sony anunció el sucesor de PSVR, ya que tenía el temor de que dieran carpetazo a la VR viendo la justita implementación del visor en PS5.

Dicho esto, no tenemos apenas detalles, puesto que el visor no va a salir hasta 2022, tenemos tiempo para teorizar sobre qué tendrá PSVR 2 (o como sea que lo llamen), y de eso va precisamente el artículo. Tras tanto tiempo jugando con PSVR, Oculus Rift S y Oculus Quest 1/2, tengo bastantes claros los elementos que debe tener para que no solo esté a la altura de la competencia, sino pueda ofrecer algo único en el cada vez más competitivo mundo de la Realidad Virtual, sin ponernos a hablar de especificaciones técnicas como resolución, FOV o similares. Así que a ponernos el casco de pensar, ¡y a teorizar virtualmente!

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