SuperHot VR se actualiza con un nuevo Nivel Infinito y varios motivos navideños

SuperHot VR

Uno de los grandes juegos de la Realidad Virtual es sin duda SuperHot VR, ya que no marea, nos permite sentirnos como Neo, y se disfruta incluso más que su versión en plano. El juego tiene ya varios años, y ha cosechado un gran éxito en todas las plataformas, lo que le ha permitido al estudio seguir actualizando el título. Ya hace unos meses se añadió la posibilidad de jugar a 90 Hz en Oculus Quest 2, pero ahora llega una nueva actualización disponible para todos los visores.

Bajo el nombre de Boxing Update, nos llega un nuevo Nivel Infinito en el que poner a prueba nuestras habilidades. Aquí podremos disfrutar de un sistema de puntuación para ver quién es el mejor jugador del mundo en las clasificaciones mundiales, además de haber varios motivos navideños, perfectos para estas fiestas. Junto a este nuevo contenido, en todas las versiones habrá múltiples mejoras de estabilidad y mejoras de calidad de vida. Así que todos a volverse al mundo virtual a esquivar balas, que regalos navideños así no se reciben todos los días.

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Pistol Whip 2089

Uno de los grandes juegos musicales de la Realidad Virtual lleva ya un año entre nosotros, y desde el lanzamiento, nos hizo sentirnos como John Wick mejor que cualquier otro videojuego. Hablo de Pistol Whip, la obra de Cloudhead Games donde movernos por escenas inspiradas por películas mientras disparamos y esquivamos balas al ritmo de la música. Sus mecánicas y estilo artístico son de lo mejorcito para la Realidad Virtual, pero de serie, tenía un problema importante: la falta de contenido.

Desde entonces, el estudio ha ido publicando actualizaciones que iban añadiendo nuevas canciones, hasta tener un total de 18 temas, cada una con su propio escenario que se podía decir que contaba su propia historia. Sin embargo, Cloudhead Games quería ir un paso más allá, para contar realmente un argumento de película, y así tenemos Pistol Whip 2089, la nueva actualización que estará disponible el próximo 1 de diciembre, y que incluye un modo campaña con 5 nuevas canciones, mecánicas y armas. Así que tras visitar el futuro distópico del futuro (donde seguimos aún sin Cyberpunk 2077), toca ver si un modo campaña puede funcionar en un juego musical como este, o si termina siendo algo más anecdótico que otra cosa.

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Ivanovich Games nos traslada a los bullet hell con 1976 – Back to Midway para dispositivos de Realidad Virtual

El equipo de Ivanovich Games no para de trasladar juegos clásicos a la Realidad Virtual. Hace unos meses ya nos hicieron disfrutar del Pang en VR con Pangman, y el estudio ha anunciado ahora mismo a 1976 – Back to Midway, que ahora traslada el género de los bullet hell de perspectiva aérea a la Realidad Virtual. En el título nos trasladaremos a la Segunda Guerra Mundial, pudiendo jugar en una buena variedad de perspectivas para simular que estamos en una recreativa, o incluso en la cabina del avión que pilotamos para una mayor inmersión en determinados momentos.

El título se pondrá a la venta el próximo 10 de diciembre en Steam, y más adelante saldrá también en PSVR. No pinta nada mal el juego, y el estudio tiene un buen registro con estas puestas al día de géneros clásicos, con que tengo ganas de probar esta más que interesante obra.

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PlayStation 5

PlayStation 5

 

La nueva generación ya está para todas las grandes plataformas. La última en unirse a la fiesta ha sido Sony, pero con PlayStation 5 ya en nuestras manos, junto a Xbox Series X, Oculus Quest 2 (sí, la considero casi next-gen de VR) y Nintendo Switch, que es antigua, pero sigue siendo lo más avanzado de de Nintendo.

Tras unas semanas explotando al máximo la consola, toca dar el veredicto final. ¿Funcionará bien la consola pese a su inmenso tamaño? ¿Será tan novedoso el mando como se nos ha vendido? ¿Funcionará la retrocompatibilidad todo lo bien que se espera dado lo bien que funciona en Xbox? La verdad es que tenía muchas ganas de probar esta consola, ya que Xbox Series X me ha dado muchas alegrías pese a funcionar «solo» como una mejora de hardware en vez de ofrecer algo nuevo, con que toca ver si la estrategia de Sony la va a poner en cabeza, en igualdad de condiciones, o se desmarca por completo. Así que agarremos el DualSense, acariciemos a nuestro Astro Bot imaginario, ¡y al lío!

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Hitman 3 presenta la localización de Chongqing y las mejoras para las plataformas de nueva generación

Los chicos de IO Interactive están que no paran, ya que tras presentar hace unos días que están trabajando en el esperadísimo Project 007, siguen mostrando más información de Hitman 3, que se pondrá a la venta el próximo 20 de enero para la actual y la recién estrenada generación. La novedad presentada por el estudio ha sido la localización de Chongqingo lo que es lo mismo, China. Este nuevo mapa nos ofrecerá unas calles llenas de letreros de neón, estrechas calles y muchos puestos de comida, por lo que tendremos muchas posibilidades para completar nuestros objetivos.

Esto nos lleva a las novedades del motor Glacier, que en la nueva generación nos permitirá disfrutar de gráficos a 4K, 60 FPS y HDR. A esto se suma una mejor IA capaz de gestionar hasta 300 NPCs en un mismo escenario, una mejor animación, montones de detalles que dejan con la boca abierta (los carteles de neón ayudarán mucho al tema de la iluminación), teniendo todas estas mejoras disponibles en PC, PS5 y Xbox Series X/S tanto en los mapas del juego nuevo, como en los de Hitman 1Hitman 2, ya que podremos volver a revivir sus misiones con los añadidos del fin de la trilogía. Será interesante ver qué aspectos gráficos tendrá la versión en la nube para Nintendo Switch, y cómo no, a ver qué tal tira el modo para PSVR. Se nota que esta entrega va a tener muchas características llamativas, lo que hará más interesante su lanzamiento en solo un par de meses.

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Las épicas batallas de Swords of Gargantua llegarán a PSVR el 8 de diciembre

Los juegos de espadas siguen llegando poco a poco a PSVR, y aunque originalmente iba a haberse publicado antes (la pandemia ha causado estragos), ya tenemos una fecha de lanzamiento para Swords of Gargantua. El juego estará disponible en PSVR (recordad, se puede jugar tanto en PS4 como en PS5) el próximo 8 de diciembre, poniéndose a la venta a un precio de unos 30 euros/dólares.

El juego ya lleva bastante tiempo a la venta en Oculus Quest y PCVR, por lo que como tal, no estamos ante un juego nuevo. Lo bueno es que en todo este tiempo, el título ha evolucionado muchísimo, añadiendo una especie de modo rogue-like, además de ofrecer una mejor progresión y una mayor variedad en los combates. Tengo que volver al título, pero recuerdo que, como poco, las mecánicas de combate eran excelentes, habiendo cierto aire de Monster Hunter en algunos combates contra gigantescos enemigos. Así que, si buscáis un buen juego para PSVR que disfrutar en solitario o con amigos, atentos a este Swords of Gargantua, que ahora mismo tiene mucho potencial para engancharnos bastante tiempo.

Oculus desvela las fechas de lanzamiento de Pistol Whip 2089, Warhammer 40K Battle Sister y MYST

Se avecinan unas semanas de lo más intensas para los usuarios de Oculus Quest, ya que a principios de diciembre vamos a tener tres bombazos de mucho cuidado, tal y como ha anunciado Oculus en su blog oficial. Por un lado, el mismo 1 de diciembre tendremos Pistol Whip 2089, la próxima gran expansión del genial Pistol Whip, que introducirá un modo historia, nuevas armas, tipos de enemigos, y cómo no, más temazos para disparar al ritmo de la música. Esta expansión estará disponible tanto en Quest como en PC, con la adaptación a PSVR publicándose un poco más adelante.

Una semana después, el 8 de diciembre, es el turno de Warhammer 40.000: Battle Sister. Este FPS nos trasladará al popular mundo de fantasía, con una campaña individual para disfrutar en Oculus Quest, y a partir de 2021, en Oculus Rift. Por último, tenemos MYST para el 10 de diciembre, para disfrutar estrujándonos el cerebro. De nuevo esta edición será exclusiva para Oculus Quest durante un tiempo, demostrando que este visor independiente es claramente el foco de atención de Facebook para los próximos meses.

Doctor Who: The Edge of Time recibe una actualización gratuita en Quest y PSVR con el contenido Time Lord Victorious

Doctor Who: The Edge of Time

Una experiencia para VR que disfruté una barbaridad fue Doctor Who: The Edge of Time, ya que me hizo vivir una gran aventura por el tiempo y el espacio a bordo de la TARDIS… Y hacerme asustarme de lo lindo con los Ángeles Llorosos. Aunque Maze Theory está trabajando en la adaptación para juego en plano en la forma de Doctor Who: The Edge of Reality, el estudio no quiere olvidarse de la entrega para Realidad Virtual, y por eso han publicado una nueva actualización gratuita con numerosas mejoras y nuevo contenido, pero por algún motivo, sólo en Oculus Quest y PSVR.

La parte nueva recibe el nombre de Time Lord Victorious, y nos permitirá visitar la TARDIS del Décimo Doctor, o lo que es lo mismo, el de David Tennant. Esto nos permitirá vivir una nueva aventura con este Doctor, que también aparecerá en la entrega para plano. Además, el juego ha recibido numerosas mejoras técnicas, algo que claramente necesitaba en Quest, donde el juego no es que funcionara muy allá. Así que, sin una temporada nueva a la vista, este es el momento perfecto para gritar «Allons-y!» y volver a pisar la TARDIS en Realidad Virtual.

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Blood & Truth y Firewall: Zero Hour recibirán mejoras en PS5

Los usuarios de PSVR nos sentimos algo decepcionados con el soporte que daría PS5 a nuestro querido visor, ya que en principio los juegos compatibles no serían las versiones nativas de PS5, sino que tendrían que ser las retrocompatibles de PS4. Al menos por el momento, que con las actualizaciones de software todo puede cambiar. Por suerte, hay juegos de PS4 que se están actualizando para aprovechar la potencia extra de PS5, y esto también está ocurriendo con varios títulos de PSVR.

Por un lado, Blood & Truth ya ha sido parcheado para ofrecer una mayor tasa de refresco (se moverá a 90 FPS), todos los assets mostrarán un mayor nivel de detalle, los tiempos de carga se reducirán y la resolución aumentará. Lo mismo se puede decir de Firewall: Zero Hour, el popular shooter online de First Contact Entertainment, que nos permitirá disfrutar de una mayor resolución que en PS4 Pro y unos tiempos de carga menores. A ver si poco a poco más juegos de PSVR se actualizan para aprovechar al máximo la nueva consola, y sobre todo, se anuncian las más que seguras PSVR 2.

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El esperado shooter After the Fall se retrasa hasta inicios de 2021

After the Fall

Los chicos de Vertigo Games llevan ya bastante tiempo trabajando en el prometedor After the Fall, un shooter para VR cooperativo online que quiere ofrecer una experiencia muy duradera un poco a lo Destiny para lo que promete ser uno de los juegos más ambiciosos para la VR. Desde hace tiempo no tenemos ninguna información nueva del título, y en principio, iba a llegar este año. Como era de esperar, la compañía ha anunciado un retraso del juego, esperando ahora que se publique a principios de 2021.

La pandemia ha afectado obviamente al desarrollo, por lo que necesitarán tiempo para alcanzar los altos estándares que tienen depositados los desarrolladores. Vertigo Games vuelve a reiterar que tienen grandes planes con el juego, por lo que próximamente nos darán más información sobre el título para ver cómo nos vuelven a atrapar con este prometedor After the Fall.