Impresiones de Final Fury. La lucha más clásica, ahora en VR

Si bien hay muchísimos géneros que se pueden adaptar fácilmente a la Realidad Virtual, el de la lucha trae muchos problemas. ¿Cómo trasladar los complejos combos y mecánicas propios del género a la primera persona? ¿Pueden los movimientos físicos emular los gestos imposibles de los luchadores? Hasta ahora, la única propuesta real que pretendía trasladar el género de una manera muy original era el genial Broken Edge. Ahora nos llega Final Fury, una propuesta mucho más clásica, que mira a los arcades de antaño, y se plantea, ¿cómo hacer que esto funcione en VR?

La respuesta es fijándose más en Street Fighter o Mortal Kombat que en juegos donde encadenar combos y llaves imposibles es la norma, a lo Tekken. Por tanto, aquí se basa todo en un duelo de mecánicas. Ver qué está haciendo el rival para contrarrestarlo, e iniciar así nuestra ofensiva. Esto da pie a un ritmo algo más «pausado», pero que permite encuentros muy tácticos. Y pese a que Final Fury se ha lanzado en Early Access para Meta Quest y Steam VR, deja bien claro que Kluge Interactive tiene una base increíble entre manos.

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Las peleas de Final Fury llegan a Meta Quest y PCVR el 8 de mayo

No tenemos muchos juegos de lucha arcade al estilo de Tekken o Street Fighter en VR, por lo que desde su anuncio, Final Fury tenía toda mi atención. ¡Y por fin está casi aquí! El equipo de Kluge Interactive ha anunciado que el título se estrenará en Early Access en Meta Quest y en Steam VR el próximo 8 de mayo a un precio de 9,99 €.

De salida habrá 6 luchadores, y el estudio quiere involucrar a la comunidad para ofrecer el mejor juego de lucha posible. Es algo que ya se ha visto en los últimos meses, refinando las mecánicas de combate en base al feedback de la comunidad. Incluso han contado con el apoyo de Justin Wong, el 9 veces campeón de las competiciones del EVO.

Junto al modo online para competir contra otros usuarios, estará el clásico modo Arcade, donde poner a prueba nuestras habilidades contra la IA. Teniendo en cuenta lo sencillamente increíble que es Synth Riders, hay muchas ganas de saltar a la arena en sólo dos semanitas con Final Fury.

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Final Fury comienza su playtest en Meta Quest y Steam VR

El equipo de Kluge Interactive no sólo nos quiere hacer bailar este año con Synth Riders, sino que también quiere que nos liemos a tortas con su juego de lucha en VR, Final Fury. Tras una demo abierta durante el último Steam Next Fest para los usuarios de PC, ahora es el momento de abrir las puertas a los jugadores de Meta Quest con el nuevo Playtest del juego. Por aquí os podéis unir a la versión de Steam VR y a la de Meta Quest.

Esta nueva versión de prueba incluye una mejor IA para cuando practicamos en solitario. Pero el plato fuerte es obviamente el Cross-Play entre PC y Quest, para así tener una mayor base de usuarios. El equipo anima también a unirse a su servidor de Discord, donde compartir luego todo el feedback, además de ir creando una comunidad alrededor del título.

Como indican en la nueva entrada del blog de desarrollo, este es el primer paso para ir unificando los desarrollos y novedades que irán llegando a Final Fury a ambas plataformas. Esto incluye nuevos movimientos para los personajes existentes, nuevos luchadores y nuevos modos o mejoras de calidad de vida en base al feedback de los usuarios. Por ahora seguimos sin fecha de lanzamiento para el juego, pero si todo va bien, deberíamos poder disfrutarlo a lo largo de este 2025.

Final Fury estrenará demo durante el Steam Next Fest

Tras llevar un tiempo desaparecido, Final Fury regresa a escena por todo lo alto con su demo con motivo del Steam Next Fest. Lo nuevo de Kluge Interactive, autores del brillante Synth Riders, supondrá un cambio radical de género, al querer ofrecer un juego de lucha al estilo de Street Fighter o Mortal Kombat, pero en VR. Estos meses de silencio tras su anuncio hace bastantes meses se debe a que han rehecho las mecánicas del juego, en base al feedback de los usuarios que han participado en varias pruebas cerradas.

El estudio entra en detalle en la nueva entrada de su blog, especificando los cambios de diseño que han seguido, para que la experiencia de combate sea más visceral, divertida y satisfactoria para todos los usuarios. La prueba de fuego será la demo del Steam Next Fest, al permitirnos probar Final Fury en Steam VR. La demo contará con dos luchadores, pudiendo jugar offline contra la IA, u online contra un amigo.

Y si nos vemos con ganas de demostrar quién es el rey de la pista, podemos participar en el torneo de la comunidad. El estudio está muy entregado en potenciar este aspecto del juego, ya sea a través de su servidor de Discord o las redes sociales. Dado que apenas tenemos exponentes del género en VR, tengo muchas ganas de ver qué ofrece Final Fury, así que a ir calentando los puños virtuales, que en cuestión de días toca repartir estopa de la buena.

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Las tortas de Final Fury se muestran en un nuevo tráiler con gameplay

Final Fury

El género de la lucha está todavía en sus primeros pasos para la VR. Al fin y al cabo, crear un sistema de combate inmersivo donde no todo derive en menear los brazos más rápidos que el oponente es muy desafiante. Broken Edge ha sido hasta ahora el principal representante, pero muy pronto tendremos un duro rival que pretende devolvernos la nostalgia por Street Fighter y demás clásicos. Hablo de Final Fury, el próximo juego de Kluge Interactive tras el brillante Synth Riders.

Ya conocíamos la existencia del título, pero al fin podemos verlo en movimiento en el nuevo tráiler cargadito de gameplay. En él se muestran varios de los luchadores junto a sus movimientos basados en la defensa y el ataque. La unión de mecánicas en primera persona con escenas en tercera persona promete mantener el espectáculo de los grandes títulos de lucha, además de ofrecer algo bastante único donde ambas perspectivas se combinan.

¿Lo mejor? Muy pronto podremos probarlo gracias a su beta abierta, que tendrá lugar a principios de 2024 tanto en Meta Quest como en Steam VR. En la web oficial podremos apuntarnos para que nos avisen en cuanto esté disponible, y la verdad, hay muchas ganas de catarlo. Final Fury promete ser un muy buen representante del género, y si bien se me da fatal, espero que con la experiencia VR a mis espaldas al fin no sea un paquete en los duelos online.

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El género de la lucha salta a la VR con Final Fury de la mano de los creadores de Synth Riders

Final Fury

Los chicos de Kluge Interactive me tienen totalmente ganado. Synth Riders me parece el mejor juego musical de la VR, y un auténtico roba-horas de mucho cuidado. Por suerte, el estudio no se quiere estancar, y por eso quieren aportar su visión al género de la lucha… ¡En VR! Final Fury será su próximo juego, y ha sido uno de los bombazos del Upload VR Showcase. El título estará disponible en 2023 en las principales plataformas de VR, por lo que todavía queda para su lanzamiento.

La gracia de Final Fury es que pretende replicar la intensidad de las partidas de clásicos como Street Fighter o Killer Instinct, pero en VR. Para ello, nada de machacar botones, sino a realizar acciones físicas para ejecutar cada movimiento. Además, habrá una mezcla de perspectivas en primera y tercera persona, lo que promete dar bastante espectáculo visual. La página web del juego ya está abierta (¡con fondos de pantalla para conseguir!), al igual que sus redes sociales como Twitter o Discord. Estaremos muy atentos a Final Fury, porque claramente se ve muy, muy espectacular.

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