[GC 24] Impresiones de Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate. El beat’em up más otaku y alocado está de vuelta

Si me dieran un penique por cada beat’em up que probé en Gamescom que quería llevar aspectos del género de la lucha a las tollinas de «yo contra el barrio», tendría dos peniques. Que no es mucho, pero es curioso que pasara dos veces y se usara exactamente la misma expresión por parte de sus desarrolladores. Por un lado tenemos a Arc System Works con Double Dragon Revive, y por otro está Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate de Rocket Panda Games.

La filosofía de diseño de ambos estudios no podía ser más diferente, y eso da cómo no, a dos beat’em ups muy, pero que muy distintos. Aquí estamos para desatar nuestro lado más otaku, con peleas por todo Tokyo mientras controlamos a las waifus y husbandos con diseños más estrambóticos mientras se lían a tortas contra decenas de enemigos. No exagero, ya que a veces parecía que estaba jugando a un Dynasty Warriors de scroll lateral, pero con todo lo bueno de los beat’em up. ¿Resultado? Una partida llena de tollinas, movimientos especiales brutales y un caos de lo más divertido.

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Touring Karts se lanza en Oculus Quest con una versión gratuita y otra de pago

Touring Karts

Otra noticia sobre la llegada de un juego de Ivanovich Games a la tienda de Oculus Quest, y más concretamente, a la sección de App Lab. En esta ocasión toca hablar de uno de sus juegos más ambiciosos, Touring Karts, que fue uno de los primeros grandes juegos de karts de la Realidad Virtual… Vale que no tenía mucha competencia, pero eso no le quitaba mérito.

Para su lanzamiento en Oculus Quest, el estudio ha optado por lanzar dos versiones. Por un lado, tenemos la versión gratuita (aquí el enlace), con la que podemos acceder a todo el contenido para el modo Historia (más de 200 eventos) y el multijugador, habiendo juego cruzado con los usuarios de PS4 y Steam. Por otro lado tenemos la versión de pago, que trae el mismo contenido, además de ciertas skins y elementos estéticos para personalizar nuestros coches. El objetivo de Ivanovich Games es llenar los servidores para las partidas multijugador, y si algún usuario quiere mostrar su apoyo al estudio, tiene la versión de pago para ello. Una medida bastante interesante, pero que seguro hará que tengamos una gran competencia en la pista de carreras.