Corpse Party II: Darkness Distortion anunciado para otoño de 2024

Corpse Party II: Darkness Distortion

La saga Corpse Party es una de culto, y no es para menos. La manera en la que lograba ponernos mal cuerpo mientras veíamos a unas colegialas morir de las maneras más horribles posibles era algo único y no demasiado habitual dentro del género. Pues buenas noticias: ¡vuelve la franquicia! Marvelous ha anunciado el lanzamiento en todo el mundo de manera simultánea de Corpse Party II: Darkness Distortion. Ahora no estaremos un instituto sino en un hospital, pero la muerte y el terror, cómo no, se mantendrán.

Esta nueva entrega desarrollada por MAGES pasará al 3D, ofreciendo la posibilidad de jugar tanto en tercera como en primera persona. Acompañaremos a tres estudiantes de instituto, que se adentran en un hospital donde hay una leyenda urbana… ¡y sorpresa, activaremos una antigua maldición! Así que las tres amigas deberán trabajar juntas para escapar y acabar con esta maldición, antes de que mueran de la manera más horripilante posible.

En otoño se publicará este Corpse Party II: Darkness Distortion en PS4, Nintendo Switch y Steam. La versión física que llegará a Europa es solo la de Switch, publicándose en nuestro país por parte de Meridiem Games. Aunque no hay una fecha fija más allá de otoño de 2024, Wario64 publicó un tweet indicando que en la web oficial se mostraba la fecha del 28 de agosto. Así que atentos, amantes del terror, que Corpse Party va a volver a lo grande este año.

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Las mecánicas de Anonymous;Code al descubierto

Anonymous;Code Steelbook

Los fans de las Visual Novels lo estamos gozando este año. No paran de llegar auténticos juegazos (mi GOTY personal por ahora pertenece a este género), y todavía nos queda un plato muy fuerte: Anonymous;Code. Como es habitual en las entregas de la saga Science Adventure, no sólo vamos a leer, sino que nos tocará manipular la realidad de alguna forma, llegando así a múltiples desenlaces. En esta ocasión, en el móvil del protagonista Pollon se ha instalado una aplicación con la que puede «guardar y cargar» eventos.

Esto le permite saber de antemano qué ocurrirá en el futuro al cargar eventos previamente guardados, modificando así la línea temporal. A priori, parece simplemente guardar y cargar como en todas las Visual Novels, pero hay un girito: tenemos que convencer a Pollon de que haga caso de lo que hemos cargado. Al fin y al cabo, él se cree que el jugador le está tomando el pelo con esa app, con que no aceptará esa información que le pasemos de su posible futuro así por las buenas.

Sí, la meta-narrativa es siempre algo muy potente en la franquicia, con que también estará muy presente en Anonymous;Code. Al igual que las risas cada vez que mencionen a Pollon, porque en España queda muy ridículo y los juegos de palabras salen solos. Bromas fuera, Anonymous;Code tiene una pinta increíble, y además ya se ha mostrado el diseño de la Steelbook que se dará de lanzamiento. ¿Con ganas de la nueva Visual Novel de Mages y Spike Chunsoft?

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En marcha el remake de la Serie Infinity de Kotaro Uchikoshi

    Infinity Series Remake

    Kotaro Uchikoshi es un auténtico genio que nos ha dado obras maestras de la narrativa en videojuegos. La más reciente es AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative, pero lleva años escribiendo historias de ciencia ficción memorables. ¿Dónde empezó su carrera? Con la Serie Infinity, muy poco recordada en Occidente dado que apenas se han lanzado sus títulos, o apenas fueron promocionados. Esto ha hecho que tocara recurrir a traducciones de fans, emulaciones y un sinfín de trabas.

    Pues bien, eso va a cambiar rápidamente, ya que en una reciente entrevista a Makoto Asada, Director of MAGES, se ha confirmado que están trabajando en remakes de la Serie Infinity. El equipo de desarrollo está ya trabajando en estos proyectos, incluyendo de forma directa, Never7 y Ever17. Hay otros títulos que en teoría forman parte de la franquicia, pero nunca han sido reconocidos de forma oficial, con que no se sabe qué ocurrirá con Remember11 o 12riven. Sí, nombres muy sencillitos, como les gusta a los japoneses.

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    Anonymous;Code confirma su lanzamiento en Occidente

    Anonymous;Code

    ¡Milagro! No vamos a tener que esperar años ni rogar a las compañías que nos traigan a Occidente Anonymous;Code. Así es, el nuevo juego de la franquicia Science Adventure (donde tenemos los brillantes Steins;Gate, Robotics;Notes y Chaos;Head) ya tiene confirmado su lanzamiento en Occidente. Todavía nos falta para disfrutarlo, ya que no nos llegará hasta 2023. Así lo ha confirmado Spike Chunsoft en el actual Anime Expo. De paso, se confirma el lanzamiento físico para PS4 y Nintendo Switch. Como está siendo habitual en sus lanzamientos, en España seguramente lo distribuya Meridiem Games. Esta edición vendrá con una steelbook exclusiva, de la cual aún no se tiene su arte. Si preferís jugar en PC, tranquilos, que también se lanzará en Steam.

    Esta nueva entrega de la franquicia Science Adventure nos trasladará al futuro, al 2037. El joven Pollon Takaoka (es imposible no reírse con ese nombre aquí en España) acabará envuelto en una compleja trama de hackers, simulaciones y muchas otras movidas de ciencia ficción tras conocer a la misteriosa Momo. Viniendo del creador de Steins;Gate, Chiyomaru Shikura, podemos esperar montones de giros de guion híper locos, grandes personajes y una historia que nos atrapará desde el principio.

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    Phantom Breaker: Omnia

    Phantom Breaker Omnia

    El estudio japonés Mages es conocido principalmente por la saga Science Adventure de Visual Novels. Sin embargo, eso no les frenó a la hora de sacar su propio juego de lucha en 2011 llamado Phantom Breaker… En exclusiva para Xbox 360. Y sin lanzamiento internacional. Claramente, no fue su obra más exitosa, pero en 2013 pudieron relanzar el juego bajo el nombre Phantom Breaker: Extra en recreativas. ¿Y qué pasó con Occidente? Que nos quedamos sin el juego, teniendo todas las papeletas para ser otro de los juegos exclusivos de Japón.

    Ahí entra en escena Rocket Panda Games, una nueva compañía cuyo primer trabajo de publicación ha sido Phantom Breaker: Omnia, el juego que nos ocupa. ¿De qué se trata? De una versión remasterizada, ampliada y mejorada de Extra, para modernizar el título a los estándares actuales. Al mismo tiempo, nos permiten disfrutar de este título de lucha en nuestro territorio. Preparad vuestras armas, ¡que el combate está a punto de comenzar!

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    El esperado Anonymous;Code se estrena en Japón el 28 de julio

    Anonymous Code

    La saga Science Adventure está en un momento bastante bueno. Por un lado, la duología de Chaos;Head y Chaos;Child va a llegar muy pronto en su versión remasterizada a todo el mundo para Switch. Pero casi lo más importante: ¡al fin Anonymous;Code se va a poner a la venta! Este capítulo de la franquicia lleva ya en desarrollo más de 6 años, pero por fin estará disponible para PS4 y Nintendo Switch el 28 de julio… En Japón. Todavía nos queda esperar a que lo localicen al inglés para el lanzamiento occidental, pero vamos poco a poco. El 1 de abril mostrarán gameplay (gracias Gematsu), lo que nos dará una mejor idea de las mecánicas que nos esperan en esta VN.

    Para celebrar esta gran noticia, se ha publicado un nuevo tráiler, donde podemos ver lo dinámicos que serán los sprites de los personajes. ¿Y de qué va Anonymous;Code? Como es habitual en la franquicia, seguiremos a un elenco de personajes totalmente nuevo, estando aún por ver cómo se conecta el título con los anteriores. La premisa es que en 2037 se ha creado una simulación de la Tierra en el súper ordenador conocido como Gaia. Ahora, sus habitantes virtuales están haciendo su propia simulación de la Tierra, lo que les lleva a preguntarse: ¿Qué es real? ¿Qué es realmente una simulación? Sí, nos espera otra aventura de ciencia ficción, existencialismo y japonesadas varias, como no podía ser de otra forma en Science Adventure.

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