Impresiones de Pangman. Adaptando un clásico de recreativa a la VR

Pagman

Cuando hace unas semanas los chicos de Ivanovich Games anunciaron Pangman, me entró una dosis de nostalgia increíble. Eché muchas monedas en la recreativa del clásico Super Pang en mi pueblo cuando era un renacuajo, con que al tener la posibilidad de probar el juego antes de su lanzamiento en Early Access, no me lo pensé dos veces. Antes de hablar de las impresiones, no está de más recordar que Pangman llegará en Early Access el próximo 25 de agosto a PC, además de a Sidequest para Oculus Quest, con un lanzamiento también planificado más adelante para PSVR, con que todos los visores recibirán su dosis de nostalgia retro.

Por si no conocéis Pang, además de recomendaros dejar de leer para jugar a cualquiera de sus versiones, os lo resumo: somos la última resistencia de la humanidad contra unas malvadas esferas que han conquistado todo el mundo. Esta es la premisa también de Pangman, pero metiendo montones de referencias a Matrix, al controlar a Eon (no Neo), tener a una compañera que es clavada a Trinity o ver muchas veces el equivalente al código verde de Matrix, pero siendo todo círculos en vez de caracteres extraños. Todo para contextualizar el juego, y de paso, soltar chistes malos y puyas sobre esferas o círculos cada cinco minutos.

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El clásico Pang dará el salto a la VR con Pangman, lo nuevo de Ivanovich Games

Pang

Los chicos de Ivanovich Games no paran ni por un momento, ya que acaban de anunciar su próximo proyecto para Realidad Virtual, que supondrá otro giro respecto a sus anteriores proyectos (Operation Warcade, Touring Karts y otros), pero manteniendo un aspecto esencial: querer traer clásicos de recreativa a la VR. En esta ocasión, con Pangman será el turno de Pang de dar el salto virtual, estando pensado el juego para PCVR, PSVR y Oculus Quest.

Como en el clásico, nuestro objetivo será destruir todas las burbujas del escenario, peleando desde dentro de una recreativa a lo largo de los 140 niveles del modo Historia. Estas fases se podrán jugar de manera cooperativa con un amigo, y además habrá un modo multijugador competitivo para hasta 8 usuarios. El 25 de agosto se pondrá a la venta la versión de Early Access en Steam, lanzándose en Early Access con todos los niveles del modo Historia, pero con la idea de ir mejorando principalmente la parte competitiva del título. El tráiler de presentación tiene muy buena pinta, con que habrá que seguirle la pista a este burbujeante Pangman.

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Touring Karts se actualiza con nuevos eventos online y un mejorado garaje

Touring Karts

El divertido Touring Karts sigue con su promesa de ofrecer soporte a largo plazo, algo que debe de cumplirse para cuando llegue la versión para Switch y móviles junto a las versiones actuales para PC y PS4. Pues bien, los chicos de Ivanovich Games han lanzado hoy una actualización importante, que renueva por completo el sistema de garaje que había originalmente en el título. Ahora sí podremos ver los parámetros de cada uno de los vehículos, para saber realmente el punto fuerte o débil de cada uno de ellos. Además, se ha trastocado el sistema de progresión, para que sea más satisfactorio que antes.

Entrando a las novedades del online, se han añadido 8 torneos diarios con recompensas exclusivas, para así tener motivos para volver a la pista cada día. Si preferimos ver en vez de jugar, se ha incluido un Modo Espectador, que se puede aprovechar sin la necesidad de VR. Todo esto acompañado de nuevos sets de colores para simbolizar la nueva temporada de contenido. Es genial ver cómo Ivanovich Games continua mimando el juego, ya que se avecina competencia en el género karting de VR, y todo necesita estar afinado hasta el más mínimo detalle para que la competición sea feroz.

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Touring Karts

Touring Karts

A los chicos de Ivanovich Games no les gusta encasillarse, ya que tan pronto te sacan un shooter en plan recreativa, como un juego de puzzles o incluso un shooter musical. En su nuevo proyecto no iban a volver a ninguna de estas vertientes, y por eso, se atrevieron con un género que no está apenas representado en la VR: el karting. Sí, tenemos VR Karts, pero como si no estuviera, ya que es mediocre (siendo generosos) y no aporta absolutamente nada.

Es ahí donde entra Touring Karts, título que lleva ya una temporada en Early Access (y del cual hice un avance hace unas semanas), pero que finalmente sale del taller para empezar a competir en su versión definitiva para PCVR y PSVR. Aunque la cosa no acaba ahí, ya que este es el título más ambicioso de Ivanovich Games, queriendo lanzarlo también en móviles y Switch, para crear una gran comunidad online que pueda jugar junta independientemente de la plataforma. Aunque esto último llegará más adelante, es la hora de comprobar si estamos ante un título de subir al podio, o necesita pasarse por boxes para unos arreglos de última hora.

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Touring Karts llega a PS4 y PSVR el 12 de diciembre

Los chicos de Ivanovich Games habían prometido lanzar Touring Karts en PS4 y PSVR este mismo año, y no van a dejarnos tirados en boxes, ya que el estudio ha anunciado que esta versión estará disponible el próximo 12 de diciembre. El juego costará unos 20 euros, y se podrá jugar tanto en plano como en VR, con juego cruzado entre ambos formatos, además de con la versión de PC. Las versiones para Switch y Smartphones llegarán más adelante, uniéndose todas ellas para el juego cruzado, lo que debe aumentar la comunidad de usuarios con la que jugar online.

Lo interesante de la versión de PSVR es que podremos jugarla con multitud de opciones de control, como el Dualshock, volante y Move, o incluso el 3dRudder, periférico del que espero hablaros en profundidad próximamente. Hace poco os conté qué tal la versión en Early Access de PC, con que tengo ganas de volver a subirme a estos bólidos en su versión de PSVR, y por qué no decirlo, lanzar unos cuantos pollos más.

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Impresiones de Touring Karts. Derrapando entre monos, kanguros y andadores espaciales

Touring Karts

El género del karting en VR está bastante huérfano, ya que el principal exponente, VR Karts, es un desastre de manual. Por suerte, estos meses van a llegar varias propuestas para ofrecer variedad, y hoy os vengo a hablar de una de ellas. Los chicos de Ivanovich Games no son nuevos en esto de la VR, al llevar ya varios juegos en su currículo bastante variados, como Operation WarcadeBeat Blaster.

Ahora, con Touring Karts tienen entre manos su juego más ambicioso, al querer crear un título con juego cruzado entre plataformas y versiones en VR y plano. Aunque el funcionamiento de todo esto está por ver, gracias a la versión de Early Access ya nos podemos hacer una idea de cómo será el juego. Lo más obvio lo primero: es infinitamente mejor que VR Karts, y tiene bastante potencial para que estemos corriendo durante horas en la versión final.

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Ivanovich Games muestra Touring Karts, su propuesta arcade para VR y todo tipo de dispositivos

Touring Karts

El estudio de Ivanovich Games no para de lanzar juegos, ya que hace poco nos trajeron el divertido Beat Blasters, y ya están manos a la obra en su próximo lanzamiento, Touring Karts. Aunque ya anunciaron el juego hace tiempo, por fin lo hemos podido ver en movimiento en su primer tráiler, y tiene muy buena pinta. En esencia, estaremos ante un juego de karts muy arcade en el que los coches se inspiran en la fórmula uno, y podremos usar todo tipo de power-ups, que además se combinarán entre sí para tener diferentes efectos.

Uno de los mayores atractivos de Touring Karts es la posibilidad de jugar en casi cualquier lado. Personalmente, lo que más me llama la atención es el juego para Realidad Virtual, que se publicará en PSVR, Oculus Rift, Windows Mixed Reality y HTC Vive (por ahora, para Oculus Quest no al haber sido rechazado por Oculus, algo bastante absurdo, pero bueno), con juego cruzado entre los diferentes visores. Además, habrá multitud de formas de jugar, para evitar posibles mareos, como en primera persona, como si estuviéramos en una sala recreativa o incluso como si estuviéramos en una pista a lo Scalextric. El proyecto no acaba ahí, ya que también están planeadas versiones para arcades de VR y versiones en plano en PS4, Nintendo Switch y dispositivos móviles. Todo llegará en principio a finales de este mismo año, con que habrá que estar muy atentos a Touring Karts, ya que se echa en falta un buen juego de karts para Realidad Virtual.

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Beat Blaster

Los shooter y los juegos rítmicos están triunfando en la Realidad Virtual, con que solo era cuestión de tiempo que se combinaran ambos géneros en una única propuesta. No, no os estoy hablando de Audica, sino de Beat Blaster, lo nuevo de Ivanovich Games, donde siguen demostrando su pasión por los juegos arcade propios de una recreativa, que tienen una base de diseño muy sencilla: engancha desde el primer minuto y házselas pasar un poco canutas al jugador.

Al igual que ocurría en uno de sus anteriores trabajos, el genial Operation Warcade, en esta ocasión la premisa es increíblemente sencilla: superar varios niveles llenos de obstáculos que se generan de forma procedimental, en formato de runner y disparando a todo lo que podamos destruir para conseguir más puntos. Cada fase será más complicada o introducirá más obstáculos, pero por suerte, tras morir, podremos volver a empezar rápidamente. Así otro intento, otro y otro más, como si nos picáramos en una recreativa, pero sin dejarnos decenas de monedas, claro. La gracia es que la música juega un papel importante, ya que hay cierta relación entre la velocidad de los obstáculos y la música. Sobre el papel, esta combinación que propone Beat Blaster suena genial, así que ha llegado el momento de poner a prueba nuestro ritmo, nuestra puntería y nuestros reflejos para comprobar el resultado final.

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El frenético Beat Blaster muestra en vídeo su funcionamiento con 3dRudder

Beat Blaster

Uno de los estudios nacionales que más fuerte está apostando por la Realidad Virtual es sin duda Ivanovich Games, ya que tras varios lanzamientos bastante divertidos como Operation Warcade, este 2019 tienen planeado lanzar 4 juegos de lo más variopintos para todos los dispositivos principales, entre los que se incluye PSVR, que es el visor que hoy nos ocupa. En marzo llegará 3dRudder, el nuevo periférico (ya disponible en PC) que nos permitirá mover a nuestro personaje usando los pies, algo que ayudará en todos esos juegos donde el movimiento es clave, pero falla algo al no tener sticks en los Move.

Los chicos de Ivanovich Games están trabajando con la compañía para hacer compatibles sus juegos, de modo que de lanzamiento, podremos usarlo con Operation Warcade. Sin embargo, su apoyo no acaba ahí, ya que Beat Blaster es el próximo lanzamiento en el que están trabajando, y el periférico se ha tenido muy en cuenta para que funcione a las mil maravillas. En esencia, estaremos ante un shooter en primera persona con toques de Runner, donde tendremos que ir disparando y evitando obstáculos que se mueven al ritmo de la música. Gracias al 3dRudder, podremos movernos con los pies y disparar con total libertad usando las manos, ya sea con los PS Move, el Aim Controller o el Dualshock 4, dando opciones para todos los controladores posibles de PSVR. Aunque el juego no tiene fecha de lanzamiento, esta combinación de disparos y música me encanta, y por lo que podemos ver en el siguiente vídeo, 3dRudder le puede sentar de lujo. Mucho ojo a lo que tiene preparado Ivanovich Games, que también tienen en marcha una especie de Mario Kart para VR (Touring Karts) o incluso una experiencia relajante submarina (Soul of Seas), por lo que nos van a ofrecer todo tipo de experiencias a lo largo de este 2019.

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Operation Warcade

Operation Warcade

Cada vez hay menos recreativos en España. Hace unos 10 años era bastante encontrarlos en los centros comerciales, pero ahora están en peligro de extinción. Esto es algo que echo de menos, ya que alguna partida a Time Crisis, House of the Dead o similares no podía faltar en cada visita. Hace más años todavía había un título que inició la idea de tener una pistola física con la que disparar a la pantalla: Operation Wolf. No llegué a verla en persona, y no la conocía, salvo porque ha sido la inspiración de Ivanovich Games para desarrollar Operation Warcade, uno de los títulos para VR nacionales que mejor han sido recibidos.

Tras varias actualizaciones y un paso muy exitoso por PC, por fin tenemos la versión de PS VR entre nosotros. La idea principal se mantiene (disfrutar de una experiencia propia de un recreativo en VR), pero abrazando todas las opciones de control disponibles en Playstation. ¿Listos para una explosiva dosis de nostalgia?

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