La SEGA Mega Drive Mini 2 confirma su llegada a Europa

    SEGA Mega Drive Mini 2

    ¡Viva el retro! Porque sí, está muy bien mirar al futuro para todas las novedades que tenemos, pero nunca está de más echar un vistazo al pasado. Preservar los juegos que han formado esta querida industria. Por eso, las consolas en miniatura son una delicia. Quedan de lujo en la estantería, y nos permiten jugar a clásicos de una forma mucho más cómoda. Una de las grandes empresas de los 80-90 fue SEGA, con infinidad de juegazos maravillosos.

    Ya pudimos disfrutar varios títulos en la primera Mega Drive Mini, pero ahora es el turno de Mega Drive Mini 2. 60 juegazos como After Burner II, el mítico Outrun o Sonic 3D Blast entre muchos otros nos esperan. Al fin SEGA ha confirmado la llegada de la consola a Europa el próximo 27 de octubre. Se venderá sólo a través de Amazon, pudiendo encontrar las reservas en la web oficial. Ahí también tenemos el listado completo de juegos, para que naveguemos por los recuerdos entre tanto juegazo.

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    2076 – Midway Multiverse sale de Early Access y se publica en Quest

    2076 Midway Multiverse

    Los nazis interdimensionales de 2076 – Midway Multiverse no querían quedarse mucho tiempo en Early Access, y por eso ya ha salido a la venta la versión completa del juego. Ivanovich Games nos ha pillado por sorpresa con este anuncio, pero eso significa que el juego está finalizado para nuestro disfrute. Esto supone que, además de poder jugar en Steam, 2076 – Midway Multiverse también estrena su versión final en Meta Quest a través del programa App Lab.

    En este último caso, la aplicación es gratuita, al funcionar como una demo. En ella tenemos disponibles los 3 primeros niveles para jugar en los 3 modos de juego disponibles:

    • Modo Historia. La experiencia original, con los cambios de cámara, diálogos y demás
    • Modo Arcade. Un añadido durante el Early Access, y que ofrece una experiencia de acción más directa
    • Modo Realidad Aumentada. Exclusivo de Quest, son 11 niveles donde podemos jugar usando el Passthrough

    Si queremos luego la versión completa, la tendremos mediante un DLC por 14’99 €. La versión de Steam, por otro lado, cuesta 19’99 €, con un descuento del 25% para celebrar el lanzamiento.

    Anunciada la edición física de Reknum Fantasy of Dreams

    Reknum Fantasy of Dreams

    Los chicos de Tesura Games vuelven a la carga con una nueva edición física para un indie nacional con muy buena pinta. Tras el éxito de Reknum Origins Collections, la compañía vuelve a aliarse con Troglobytes Games y Nape Games para traer al formato físico Reknum Fantasy of Dreams. Este nuevo título se publicará este 2022 para todas las plataformas (PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X/S), pero en formato físico sólo estará disponible para PS4, PS5 y Switch. Dispondremos de una edición física estándar, además de una coleccionista de la cual pronto darán más detalles.

    En Reknum Fantasy of Dreams nos encontraremos ante un juego de acción y plataformas en 2D. Gracias a la fusión de medallones, podremos conseguir diversas mejoras para las armas o nuevas habilidades, animándonos a experimentar para ver qué resultados salen. A esto habrá que sumar un renovado sistema de combate, que hará los encuentros con enemigos mucho más satisfactorios. A continuación os dejamos el tráiler de anuncio del juego, donde podréis comprobar cómo el estilo retro se va a abrazar para ofrecernos un interesante plataformas con mucha acción de la vieja escuela.

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    Retrobarcelona vuelve este Noviembre con su 2ª Edición

      Retrobarcelona 2014

      Nadie duda del éxito de la 1ª edición de Retrobarcelona celebrada el año pasado en el moderno edificio de Disseny Hub de Barcelona y dónde buena parte de la plantilla de esta casa pudo vivirlo de primera mano. Un evento dedicado a la retroinformática y al videojuego clásico nacido a raíz de la ilusión, la nostalgia y el amor hacia esos sistemas clásicos que hay por toda la geografía catalana. Durante un fin de semana los asistentes pudieron disfrutar de todas aquellas máquinas de los 80 y 90, comprar algún artículo para la colección y compartir vivencias con todos los aficionados a este maravilloso mundo digital.

      Dada la buena aceptación y crítica que obtuvo el evento era inevitable que tuviera continuidad. Barcelona vuelve a tomar el espíritu retro los próximos días 22 y 23 de noviembre en el mismo emplazamiento que el año pasado (el edificio de Disseny Hub de la plaza de las Glorias), con más fuerza y energías renovadas para este segundo Round.

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      Éxito absoluto de la 1ª edición de RetroBarcelona

        Retrobarcelona

        El pasado fin de semana, los días 8, 9 y 10 de noviembre, se realizó la 1ª edición de Retrobarcelona, un evento dedicado a la informática y el videojuego clásico, en el marco de la Barcelona Developers Conference en el edificio de diseny Hub. Barcelona hizo un viaje en el tiempo hasta los 80-90 para volver a disfrutar de los videojuegos de la época en una fiesta que seguía los pasos de otra ilustre como RetroMadrid.

        Un evento organizado por Asupiva, con el gran e incansable Pablo Avilés a la cabeza organizando todo el tinglado y cargándose a la espalda este proyecto. Con la colaboración de Factory Arcade, que vistió el recinto con 10 recreativas, y Vicioplanet, montando una zona de juego y ayudando en distintos temas organizativos.

        Stands-Retrobarcelona

        650m2 llenos de exposiciones, mercadillo, recreativas, zonas para jugar, conferencias, podcasts, torneos y hasta una parte solidaria que intercambiaba alimentos por videojuegos. Una fiesta vintage que congregó a más de 7000 visitantes durante los tres días, una cifra nada despreciable, y más teniendo en cuenta que era la primera edición.

        Lo primero que veíamos al entrar era un Jin Kazama que nos daba la bienvenida al recinto y ese sonido tan característico de los extintos salones recreativos que hacían las 10 máquinas arcade llenas de juegos (en su mayoría con MAME) que habían preparado los de Factory Arcade. Huelga decir que fue una de las zonas más frecuentadas y más exitosas del evento.

        Videojuegos por Alimentos

        En el primer stand estaba la gente de Asupiva con su propuesta solidaria de Videojuegos por Alimentos, una estupenda iniciativa que destinaba toda la recaudación al Banco de Alimentos de Barcelona. Grande Pablo y grande la gente de SONY que cedió numerosos videojuegos para la causa.

        Vicioplanet Retrobarcelona

        Otro de los stands que más triunfó fue el de Vicioplanet, con unas cuantas consolas en sus correspondientes televisores de tubo, para deleite de todos los aficionados. La MVS con el KOF 98 echó humo durante todo el evento, igual que la Saturn con el Street Fighter Alpha 3. La Xbox cargada de juegos arcade y de consola, la Megadrive y la Super Nintendo con sus respectivos Everdrive cargados de roms completaban la oferta jugable de Vicioplanet.

        Mercadillo Retrobarcelona

        Uno de los grandes reclamos de este tipo de eventos es, sin duda, el mercadillo. Numerosos stands que vendían todo tipo de material retro y a un precio lejos de la especulación habitual. Un detalle importante que la propia organización trató de cumplir, gracias en parte a la oportunidad y al protagonismo que se le otorgó al particular que quería vender. Una apuesta que pocas veces se ha visto y, ciertamente, tuvo unos resultados más que satisfactorios.

        La vertiente más clásica estuvo representada con la gente de Commodore Plus y AAMS (organizadores de las RUMSX de Barcelona). Quizá se echó en falta alguna representación de Amstrad, Spectrum o Amiga, algo únicamente achacable a las propias asociaciones de estos sistemas. Las comunidades de Sega-Saturno y Dreamcast nos deleitaron con interesante material unlreleased y esas geniales traducciones de Policenauts (al inglés) y Shenmue II (al español) en las que están trabajando, así como el proyecto de Quickstarter de Pier Solar a manos del gran Chui, que ya está en su fase final de desarrollo.

        Zona SEGA Retrobarcelona

        Las conferencias fueron otra de las bazas del evento, nada menos que el Sr. Pep Alacant hablando de videojuegos en ordenadores personales japoneses, Pablo Avilés contando curiosidades de los videojuegos o el grandísimo José Manuel Fernández “Spidey” de Metodologic explicando la historia del videojuego en España, dos horas dónde nadie tuvo el valor de levantarse de su silla. Todo esto en una zona bien cómoda, ancha y acústicamente impresionante. La misma zona donde se realizaron los podcasts de Rejugando, el Retro Pulpodcast de Pulpofrito contando vivencias y recuerdos de los salones recreativos y El Club Vintage hablando del maravilloso Turtles in Time (con un servidor como colaborador). Para colmo, desde Madrid vinieron la gente de Fasebonus y 1985Alternativo a presentar su nuevo juego, Antarex, un tremendo matamarcianos de la vieja escuela para Megadrive.

        Conferencias Retrobarcelona

        Otro de los aciertos, sin ningún tipo de duda, fue la maravillosa exposición de ordenadores y consolas clásicas, con dos tours guiados por el propio Pablo Avilés, que ponía la guinda al evento. Una de las zonas más frecuentadas y fotografiadas dónde los padres podían explicar a sus hijos en qué máquinas jugaban de pequeños.

        Exposición consolas Retrobarcelona

        Se realizaron cuatro torneos, a cada cual más exitoso. Super Mario Kart nos sacó muchas risas en un campeonato muy disputado. El de Street Fighter II‘ Champion Edition fue uno de los más esperados, este se jugó en tres recreativas de Factory Arcade para emular esa nostalgia de antaño. Una verdadera pena ya que los mandos no eran los más adecuados para jugar a este tipo de juegos y fue objeto de crítica por una buena parte de los participantes. El domingo fue el turno del campeonato musical organizado por Pablo, dónde los participantes tenían que adivinar las melodías y sonidos de los juegos. El colofón final llegó con el torneo de King of Fighters 98 organizado por Vicioplanet, que congregó a la creme de la escena del Fighting y llevó a buen puerto el gran Edu Polonio del Club Vintage. El premio no era moco de pavo, pues nada menos que una Neogeo AES que se llevó el ganador, una auténtica bestia parda.

        Torneo Super Mario Kart

        Nadie duda del éxito absoluto de esta primera edición: un sitio inmejorable, ancho, muy luminoso, bien climatizado, limpio y confortable, una organización a la altura o un ambiente inmejorable; tanto que incluso muchos llegaron a afirmar que mejoraba en algunos aspectos a la propia Retromadrid. La respuesta de la gente fue espectacular, lo que demuestra que había ganas de un evento de estas características en la capital catalana.

        Torneo Street Fighter II

        Desde aquí felicitamos a la organización, que realizó un esfuerzo titánico y supo sobreponerse al pesimismo que algunos vislumbraron. Es cierto que hay ciertos aspectos a mejorar, pero para una primera edición no hay nada que reprochar sino todo lo contrario. Nuestra más sincera enhorabuena. Ahora a por la edición 2014, que ya está confirmada.

        Desconsolados ya tiene su Pier Solar

          Por fin, casí dos años de espera tras comprar el juego a los chicos de Water Melon, Desconsolados ha recibido su copia de la edición USA Classic del último juego programado para Mega Drive… Si, si habéis leído bien, para la mítica consola de 16 bits de Sega.

          Pier Solar and the great architects no es el único juego programado por un grupo no profesional para Mega Drive y muy probablemente no será el último. Pero es uno de los que más y mejor trabajo tiene detrás, con más de seis años de desarrollo, traducción a varios idiomas (con la colaboración de los foreros de elotrolado: hombreimaginario y Awesker en la traducción al español) y una banda sonora de escándalo… todo ello en un cartucho de 64Mb!

          Aún no hemos empezado su análisis porque tenemos pendiente algún otro, pero es solo cuestión de tiempo el que os demos el análisis de este RPG a la antigua usanza.

          Lo que si os podemos decir, es que el package del juego es absolutamente impresionante. Con mucho, el juego de 16 bits con mejor acabado en su presentación, desgraciadamente el largo camino que ha tenido que hacer desde China para llegar a nuestras manos le ha dejado alguna secuela… y eso que venía incluido en un blíster de plástico duro que lo protegía, pero a veces las cosas no salen tan bien como a uno le gustaría U_U.

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          Flee (Android)

          Hace unas semanas ya os anunciamos que el estudio barcelonés Frugal Games publicó Flee, un juego de Android (1.6 o superior) que nos hace revivir con nostalgia las maquinitas de antaño. Hemos tardado días en ofrecer este análisis, pero ya os avanzo que el juego es realmente difícil y os puede mantener ocupados un buen rato intentando pasar nivel tras nivel.

          Muchos de vosotros recordaréis las famosas «maquinitas», aquellos predecesores de las consolas portátiles, con sus pantallas LCD y que solamente contenían un juego. En mi caso, pasé muchas horas en el patio del colegio en la decada de los ochenta jugando con estas «maquinitas» e intercambiándolas con los amigos para jugar a otros juegos. Hoy en día sería impensable, pero en aquellos tiempos perdíamos un montón el tiempo con estos chismes. ¡Una vez se me cayó una al suelo y me la cargué… y eso que era de «dos pantallas»! Aquél día me deprimí…

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          Juega a Super Mario con algunos de tus personajes favoritos

            Encontramos en la NewGrounds.com el siguiente juegazo de NES, pero esta vez modificado. Se trata de un Super Mario Crossover dónde podremos jugar con alguno de los personajes más famosos de los videojuegos a Super Mario. Un juego realizado en flash y que nos permite que cada personaje posea sus técnicas características y contenga la música de su propio juego. Nos encontramos por ejemplo a Link, Sonic, Samus o Megaman. Una pasada señores, a qué estáis esperando para probarlo.