Oculus se prepara para celebrar el primer aniversario de Oculus Quest y Rift S con actualizaciones, ofertas y mejoras

Oculus Quest

Este 21 de mayo los nuevos visores de Oculus llevarán ya un año entre nosotros, y como en todo buen aniversario, eso significa novedades y ofertas para celebrarlo. El que va a ser el foco de atención es claramente Oculus Quest, que se ha convertido en el visor de VR más popular del mercado (y con razón). Para empezar, este semana empezará a llegar a los usuarios la v17 del Firmware, que actualiza el tracking de manos sin necesidad de usar mandos a su versión definitiva, por lo que deja de ser una función experimental. Esto se traduce en el soporte nativo en varios juegos de manera gratuita, empezando por el genial The Curious Tale of the Stolen Pets, el mágico Waltz of the Wizard o la novedad de Elixir, también de magia.

Con la actualización también tendremos una mejora en el sistema Guardián, para que podamos marcar el mobiliario y se pueda representar dentro de los límites de la zona de juego, lo que garantiza una partida más segura y exenta de accidentes. Entre las novedades anunciadas, tenemos un refuerzo de las aplicaciones pensadas para el teletrabajo, como será el caso de ImmersedSpatial. Si lo vuestro es la música, el 25 de mayo Beat Saber se actualizará con 20 mapas para canciones ya existentes en el juego (entre las gratuitas y las de pago) para incluir 10 mapas en el modo 360º y otros 10 para el modo de Un Sable. Por si todo esto fuera poco, habrá rebajas para celebrar el aniversario tanto en la tienda de Oculus Quest como en la de Rift, para que aprovechemos nuestro visor al máximo, la funcionalidad de Oculus Link (que ahora funciona con cables USB 2.0) y la diversión de la Realidad Virtual. Tenéis más detalles de las celebraciones y demás aplicaciones en el blog oficial de Oculus, y ya sabéis, todos a disfrutar de la VR como si no hubiera un mañana.

Beat Saber se actualiza con FitBeat, una nueva canción gratuita pensada para hacer fitness

Beat Saber

Los juegos musicales para VR se están actualizando estas semanas para que podamos hacer ejercicio en nuestra casa, y el último en hacerlo es Beat Saber. El popular juego musical recibe hoy la actualización FitBeat, que incluye esta canción original de manera gratuita en todas las versiones del título. Esta canción se puede jugar de manera estándar, en modo Un Sable, y en los modos 90º/360º, algo que se había dejado de lado en el pack de DLC de Timbaland de hace unas pocas semanas.

Junto a esta nueva canción, hay varios arreglos y demás mejoras típicas con cada actualización, llevando todo a la versión 1.9. Esto significa que los mods por un tiempo estarán anticuados, pero bueno, también significa que Beat Games sigue ofreciendo contenido para todos, algo que siempre se agradece. Así que, a ponerse ropa deportiva y prepararse para sudar, que estos cubos no se van a cortar solos.

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¿Qué hace único a cada juego musical de VR?

VR Musical

Uno de los géneros más exitosos de la Realidad Virtual es, sin lugar a dudas, el musical. Esto ha propiciado que montones de estudios se pongan a publicar juegos que quieren traer la música de una forma distinta. Un gran motivo es el exitazo que ha supuesto Beat Saber, lo que ha hecho que describamos muchas veces los demás juegos musicales con una frase del estilo «Beat Saber, pero con X».

Esto a veces puede parecer cierto, pero la idea de golpear notas con colores diferentes no es propia de Beat Games ni mucho menos, siendo más importante el qué se hace con estas mecánicas, que simplemente la existencia de las mismas. Por este motivo, unos juegos musicales u otros sean más o menos satisfactorios, lo que me lleva a la razón de hacer este artículo: recopilar la gran mayoría de juegos musicales dentro del mercado de VR, y explicar qué es lo que hace único a cada uno de ellos. Así que, sin más dilación, saltemos a la pista de baile, que hay mucha música que escuchar. No olvidéis dejarnos en los comentarios vuestro juego favorito, o decirnos si nos hemos dejado algún juego por el camino, que con tantos títulos, es fácil que alguno se haya ido con la fiesta a otro lado.

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Beat Saber añade canciones de Green Day como DLC, y se actualiza con los niveles de 360º/90º

Beat Saber

Los chicos de Beat Games tienen que estar bien contentos, ya que ayer ganaron el premio a mejor juego de VR en The Game Awards con Beat Saber, y hace nada fueron comprados por Facebook, con que están en la cresta de la ola. Ahora es el momento de dar alegrías a los usuarios, y para eso han anunciado el lanzamiento del nuevo DLC de pago para el juego, que está protagonizado por la conocida banda Green Day. Este pack de 6 canciones cuesta unos 9 €, y estará disponible a lo largo del día de hoy para todas las plataformas.

La otra gran novedad que llega hoy al juego son los niveles de 360º que anunciaron hace ya bastantes meses. Obviamente, no todos los visores pueden funcionar en 360º (la versión de Quest es la más pensada para esto, claramente), y en estos casos (como PSVR), se podrá jugar en 90º. A continuación tenéis los temas que forman el DLC, además de qué canciones y en qué dificultades está este nuevo modo, que estoy seguro, volverá loco a los modders en menos que canta un gallo.

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Panic at the Disco llega a Beat Saber la semana que viene, y el modo 360º en diciembre

Beat Saber

El juego más popular (por derecho propio) de la VR no podía faltar en el Oculus Connect 6 de ayer, y nos trajo dos noticias que nos alegraron la tarde a los que llevamos horas y horas cortando cubos. Por un lado, la semana que viene disfrutaremos de un nuevo pack de canciones de pago para Beat Saber, protagonizado en su totalidad por el grupo «Panic at the Disco». No se saben qué canciones habrá exactamente, pero en el teaser ya podemos escuchar «The Greatest Show» (que ya es increíble en la versión de la comunidad), junto a un nuevo escenario en el que movernos como si no hubiera un mañana.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que confirmaron que en diciembre llegará el ansiado modo de 360º, por el que los cubos aparecerán de diferentes direcciones, lo que nos permitirá disfrutar de una experiencia mucho más movidita. En principio, este modo de Beat Saber será exclusivo de Oculus Quest (por el tema de no tener cables y eso), aunque igual termina llegando a más plataformas. En definitiva, nos queda mucho Beat Saber por jugar, y vaya si me alegro por ello.

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[Gamescom 2019] OhShape. Beat Saber tiene un nuevo rival

OhShape

Dentro de la Realidad Virtual, el rival a batir en lo que al género musical se refiere, es claramente Beat Saber. Por eso, han surgido muchos títulos que se han inspirado (o a veces copiado), con muy pocas alteraciones como para que lleguen a suponer una alternativa interesante.

Personalmente, el mayor rival hasta la fecha me ha parecido Audica, y ahora viene en camino uno nuevo: OhShape. Esta obra de Odders Lab lleva disponible unos días en Early Access, pero no ha sido hasta la Gamescom 2019 que he probado el juego y podido charlar tranquilamente con sus desarrolladores. ¿El resultado? Un juego musical que tiene muchísimo que ofrecer.
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El segundo pack de canciones de Beat Saber, centrado en Imagine Dragons, ya está disponible

Beat Saber

No todas las noticias tienen que ver con lo que están viviendo los asistentes al E3 en Los Ángeles, ya que el esperadísimo segundo pack de canciones de Beat Saber ya está disponible, y está centrado en un único grupo: Imagine Dragons. Los chicos de Beat Games han mantenido en secreto el contenido de este DLC, pero el misterio ha merecido la pena, ya que es una de las mejores selecciones posibles para cortar directamente con la música electrónica, al mismo tiempo que nos ofrecen temas perfectos para ir cortando cubos con nuestas espadas láser.

Las buenas noticias no acaban aquí, ya que el estudio ha confirmado que este año el juego va a ofrecer canciones que jugaremos en 360º, por lo que no estaremos siempre de frente con los cubos, muros y minas viniendo por la misma dirección. Esto es lo que los asistentes al E3 sí pueden probar en exclusiva, llegando esta característica primero a Oculus Quest por razones obvias (jugar sin cables a Beat Saber es una maravilla), y luego a los visores que lo soporten, por lo que esta característica no creo que llegue a PSVR. Así que, todo apunta a que estaremos ante otro 2019 fantástico para Beat Saber, que sigue siendo por méritos propios, el juego estrella de la Realidad Virtual.

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El esperado segundo pack de canciones de Beat Saber llegará el 10 de junio

Beat Saber

Estos días el fantástico Beat Saber ha vuelto a estar en boca de todos, entre el lanzamiento del juego en Oculus Quest y la versión 1.0 en PC, lo cual ha traído novedades tan interesantes como un editor de canciones, que eso sí, es exclusivo para PC. Las buenas noticias no paran, ya que a través de Twitter el estudio ha confirmado que el segundo pack de canciones llegará el próximo 10 de junio.

Este pack es todavía un misterio, pero desde Beat Games han asegurado que el género musical no será otra vez EDM o electrónico, por lo que variará notablemente, para así llegar a un mayor número de jugadores. Personalmente, estoy deseando volver a darle caña al juego, ahora sin cables en Oculus Quest, con que tengo muy claro que, al igual que el pack de Monstercat, volverá a caer el día de lanzamiento.

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Oculus Quest

Oculus Quest

Algo que me encanta del rediseño de la página web que estamos teniendo es cómo en el logo aparece ahora indicado que hablamos de VR, ya que es algo en lo que llevo dando ya más de un año mucho la brasa. Soy un firme creyendo en las maravillas de la Realidad Virtual, y sea con cualquier visor, creo que todo el mundo debería de darle una oportunidad.

Por eso, ya he quemado las PSVR de tanto usarlas (y tanto analizar sus juegos), he disfrutado bastante durante el mes que probé Oculus Rift (hasta el punto de plantearme pillar un buen PC en el futuro para seguir usándolas), y por supuesto, iba a comprar de lanzamiento las Oculus Quest. Desde que se anunciaron, me robaron el corazón. ¿Poder jugar en cualquier lado sin ningún dispositivo externo con 6 grados de libertad a juegos de alta gama para la Realidad Virtual? Y encima, ¿a un precio muy competitivo? Aquí Oculus tenía un filón entre manos muy importante, pero las promesas son una cosa, y la realidad es otra. Tras probar durante bastantes horas Oculus Quest, ¿habrán cumplido las expectativas que muchos habíamos depositado en ellas? Obviamente, por la nota que ya podéis ver es un rotundo sí, pero como hice con las Oculus Rift, quiero desgranar bien qué ofrece este dispositivo, y por qué creo que es uno de los mayores avances para la aceptación masiva de la Realidad Virtual.

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Impresiones de Oculus Rift. La Realidad Virtual en PC es increíble

Oculus Rift

Como os habréis dado cuenta por todos los artículos, análisis y noticias que hay, estoy bastante enganchado a la Realidad Virtual. Ciertamente me parece una parte importante del futuro de los videojuegos (sin llegar a eliminar por completo el juego tradicional), pero hasta la fecha, sólo me he podido adentrar en el mundo de la VR desde la PS4 y su visor PSVR.

Una parte importante de esta tecnología se da en PC, donde también hay muchas propuestas exclusivas y ventajas frente a la consola de Sony, y gracias a los chicos de Oculus Spain, llevo varios días ya disfrutando de Oculus Rift. Este visor es uno de los dos grandes de PC, junto a HTC Vive, sin olvidarnos de todas las variantes de Windows Mixed Reality, pero siempre me ha parecido que la apuesta de Oculus por la Realidad Virtual ha sido la más potente, gracias a su catálogo exclusivo y sus maravillosos controladores. Aunque en las próximas semanas os iré ofreciendo los análisis de varios juegos de VR de PC entre exclusivos y no, quería escribir un artículo con mis impresiones iniciales de este visor, sobre todo desde el punto de vista de un usuario principalmente de consola.

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