Podemos visitar Rapture en VR gracias a la nueva campaña creada por fans para Half-Life: Alyx

Half Life Alyx Bioshock Return to Rapture

Uno de los juegos para la Realidad Virtual más exitosos es sin duda Half-Life: Alyx, siendo un claro ejemplo de cómo hacer un AAA capaz de atraer a una cantidad de usuarios que ningún otro título había logrado hasta la fecha. No es para menos, ya que Valve creó uno de los mejores juegos del medio, con un gran soporte para mods que la comunidad ha ido aprovechando desde su lanzamiento.

Así es como hoy nos encontramos ante Return to Rapture, una campaña que podemos descargar a través de Steamworkshop, donde viviremos 8 misiones donde visitaremos Rapture, la mítica ciudad de Bioshock. El encargado de este increíble trabajo es Wim Buytaert, y podéis encontrar todo su trabajo anterior en este enlace. La verdad es que no me había adentrado mucho en el terreno de los mods del juego, pero con la pintaza que tiene esta nueva campaña, ¿quién le dice que no a visitar Rapture en Realidad Virtual?

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Los 6 elementos que PSVR 2 necesita para triunfar

PSVR

Estoy enganchado a la Realidad Virtual, y me inicié en el mundillo gracias a PlayStation VR. Por eso, me alegré mucho cuando Sony anunció el sucesor de PSVR, ya que tenía el temor de que dieran carpetazo a la VR viendo la justita implementación del visor en PS5.

Dicho esto, no tenemos apenas detalles, puesto que el visor no va a salir hasta 2022, tenemos tiempo para teorizar sobre qué tendrá PSVR 2 (o como sea que lo llamen), y de eso va precisamente el artículo. Tras tanto tiempo jugando con PSVR, Oculus Rift S y Oculus Quest 1/2, tengo bastantes claros los elementos que debe tener para que no solo esté a la altura de la competencia, sino pueda ofrecer algo único en el cada vez más competitivo mundo de la Realidad Virtual, sin ponernos a hablar de especificaciones técnicas como resolución, FOV o similares. Así que a ponernos el casco de pensar, ¡y a teorizar virtualmente!

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Los mejores juegos de 2020 por Luismi

El año 2020 ha sido bastante duro por más que obvios motivos, pero por suerte, hemos tenido los videojuegos para ayudarnos a desconectar, desahogarnos, o incluso reunirnos con nuestros seres queridos de manera digital. El 2021 claramente va a empezar de la misma forma, con que vamos a repasar los juegos que hemos tenido en 2020 con la lista de rigor.

Como es habitual, esta es una lista completamente personal, así que sólo me puedo basar en los títulos que he probado. Esto supone que hay ciertas omisiones, como The Last of Us Parte II, Ghost of Tsushima, Ori and the Will of the Wisps (este es más bien acabarlo) y muchos otros tantos juegos de gran perfil que me he saltado por completo. Así que, no dudéis en dejar en los comentarios cuáles son vuestros juegos favoritos, y sin más dilación, a por la lista.

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Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx

Por muy fan que sea de la Realidad Virtual, entiendo que no es un medio que ha alcanzado el público mainstream. La forma de hacerlo es obvia: crear grandes juegos que atraigan a todo tipo de usuarios, por lo que siempre se ha buscado ese juego «killer app» capaz de vender el visor a cualquiera. A título personal ya hay varios de este estilo, pero bueno, soy un viciado de los visores de VR, con que no tengo remedio.

Para muchos, esta puerta de entrada es sin duda Half-Life: Alyx. Los seguidores de las aventuras de Gordon Freeman llevan años deseando que Valve continúe por fin la trama, además de ponerse a hacer más juegos del estilo de PortalLeft 4 Dead, algo que por fin se cumple con este título. Que se haya diseñado para la Realidad Virtual demuestra que la compañía quiere seguir innovando, aunque esto signifique enfadar a más de uno que querían una continuación pero no han tocado un visor de VR en su vida. Pero claro, las expectativas y el legado son una cosa, pero la realidad es otra. ¿Será esta secuela tan importante para la Realidad Virtual como lo fueron sus anteriores entregas para el género shooter?

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Valve presenta Half-Life: Alyx, la precuela de Half-Life 2 para VR que llegará en marzo de 2020

Half-Life: Alyx

Han pasado años desde el último Half-Life, y aunque no tengo la conexión con la saga de la mayoría de usuarios, sí que entiendo su importancia para la industria. Por eso, y porque estoy algo enganchado a la VR, tengo muchísimas ganas a Half-Life: Alyx. Esto marca el regreso de Valve al desarrollo de juegos narrativos, y prometen ofrecernos un juego AAA en VR con todas las de la ley.

Esta entrega se ambientará entre los dos capítulos de la saga, y controlaremos a Alyx. Aun así, desde el estudio recomiendan acabar antes Episode 2, con que es posible que haya algo de cierre para las tramas que se dejaron abiertas. Dicho esto, el juego pinta increíble, y es el primer juego desarrollado con el motor Source 2. Además, prometen una duración similar a Half-Life 2, junto a montones de interacciones físicas con todo nuestro entorno. ¿Lo mejor? Que llegará en marzo de 2020, y se podrá jugar con cualquier visor compatible para PC, sin importar si es de Oculus o la propia Valve. Creo que ya tengo el mejor motivo del mundo para jugar a esta saga, porque en marzo vaya si quiere meterme en la piel de la buena de Alyx.

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Valve presentará el jueves Half-Life: Alyx, su buque insignia para la VR

Half Life Alyx

Cuando Valve anunció las Index hace varios meses, también dijo «de pasada» que estaba trabajando en un juego de gran envergadura para la VR, que se convertiría en un nuevo buque insignia del medio, y cómo no, de Steam VR. Pues bien, el anuncio está ya a la vuelta de la esquina, pero por ahora, se ha confirmado que el proyecto se trata de Half-Life: Alyx. Sí, la popular franquicia va a volver, sin ninguna duda, y parece que lo hará más pronto que tarde.

El juego se presentará en sociedad este mismo jueves, y según los rumores, será uno de los grandes protagonistas de los Game Awards de diciembre. Siguiendo con los rumores, y por el título, parece que Alyx sería la protagonista, en una aventura que tendría lugar después del Episodio 2, para enlazar con una tercera entrega que está actualmente en desarrollo. Todo esto son especulaciones, pero una cosa tengo clara: ya va siendo hora que me ponga con la saga Half-Life para estar preparado.