Ya disponible el adaptador que hace PS VR2 compatible con PC

Desde el lanzamiento de PS VR2, uno de los aspectos que más se han pedido para darle más valor al visor era el soporte con PC. Es decir, poder enchufarlo tanto a nuestra PS5 como a nuestro ordenador para tener un visor con el que disfrutar en consola y de todo lo que ofrece PCVR… ¡y al fin ha llegado el día en el que es posible! El adaptador de PS VR2 a PC ya está disponible (se puede comprar en tiendas como GAME o la tienda oficial de PlayStation) por 59,99 €.

También es necesario descargar en Steam la aplicación oficial gratuita, que se encargará de traducir todos los comandos de nuestro visor para que los entienda el ordenador. Con esto y cumpliendo los requisitos mínimos (los tenéis más adelante), sólo queda una cosa: ¡disfrutar! El mundo del PCVR está lleno de posibilidades, aunque también es más complejo que el de consolas. Hay títulos que no han salido del ordenador increíbles, como Half-Life: Alyx, o títulos de velocidad de la talla de EA Sports WRC, Project Cars o Formula One. Eso por no mencionar los simuladores, las casi infinitas propuestas jugables del inyector UEVR (como RoboCop por citar un ejemplo), mods de la comunidad y muchísimo más.

Las primeras impresiones de los usuarios que han recibido de manera anticipada el adaptador están siendo muy positivas, lo que también servirá para darle una segunda vida a PS VR2. Así que ya lo sabéis, si tenéis el dispositivo y un PC potente, todo un mundo de diversión se abre ante vosotros.

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El 7 de agosto PS VR2 se convertirá en un visor PCVR

PS VR2 PC Adaptador

Los usuarios de PS VR2 podemos disfrutar de un amplio catálogo de juegos en PS5, pero sin duda alguna, la sensación de que Sony está obviando el visor es muy palpable. Al menos, no nos tienen totalmente abandonados, ya que van a ser fieles a su promesa de hace varios meses… ¡podremos conectar las PS VR2 al PC! El próximo 7 de agosto se pondrá a la venta el adaptador con el que conectar el visor al ordenador, convirtiéndolo a efectos prácticos en un visor PCVR. Este adaptador costará 59,99 €, por lo que tocará pasar por caja, como era de imaginar.

Así podremos acceder a todo el catálogo de nuestro PC, o en esencia, Steam VR. Esto incluirá disfrutar de joyas que no están disponibles en PS5, como es el caso de Half-Life: Alyx, Resident Evil VII gracias al mod de la comunidad o infinidad de títulos con el UEVR. Ya si además simulamos que sea un visor de Meta, incluso se podría disfrutar de la saga Lone Echo, que es de lo mejorcito de la VR, entre otros exclusivos de Meta para PC. Ojalá Sony intentara traer algunos de estos juegos a su plataforma, que la verdad, poner Alyx en la imagen oficial es un poco una tomadura de pelo.

Ahí las buenas noticias, pero claro, hay ciertas restricciones. Algunos elementos únicos del visor, como son el tracking ocular, el HDR o las hápticas tanto en mandos como en el casco, desaparecen por completo. Ojalá mediante drivers, actualizaciones o mods se añadan, ya que son de los elementos distintivos del dispositivo. Al menos, las características básicas, como su resolución o el campo de visión, obviamente se mantendrán.

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El ambicioso mod Levitation llega a Half-Life: Alyx el 25 de noviembre

Half Life Alyx Levitation

Uno de los mejores juegos de la Realidad Virtual es, sin lugar a dudas, Half-Life: Alyx. Es uno de esos títulos que le venden las gafas a cualquiera… Y más al tener en cuenta las ganas que había algo nuevo de Half-Life. Pero claro, la campaña se acababa, y Valve no está por la labor de hacer más contenido por ahora. Ahí entra la comunidad, que no para de publicar ambiciosos mods que sirven como nuevas campañas no oficiales. La próxima más interesante es Levitation, que tras asombrar con varios tráilers, ya tiene fecha: el 25 de noviembre.

Sí, este viernes podremos descargar este mod, que cómo no, será totalmente gratuito. Se trata de una campaña no oficial de unas 3-4 horas, prometiendo niveles de calidad propios de un juego original en vez de uno fan. La trama girará en torno a un misterioso edificio flotante en el Sector X. Así comenzará una nueva aventura con más tiroteos, una nueva historia y más headcrabs asquerosos a los que destruir.

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Top 10 – Los mejores juegos de terror de la VR | Meta Quest 2, PSVR, PCVR, PICO

Top 10 Mejores Juegos de Terror VR

Vivir miedo nos encanta, aunque suene paradójico. Ese subidón de adrenalina al recibir un susto o escapar de una muerte segura es algo irrepetible. Si encima estamos en compañía, puede ser una forma estupenda de echarnos unas risas con los amigos. Pero claro, esto es cuando estamos al otro lado de la pantalla. Por mucho que nos asustemos, lo peligroso está al otro lado del televisor. Bueno, esa barrera de protección no la tenemos en Realidad Virtual, y por eso me encanta el terror en VR.

No suelo asustarme mucho salvo que aparezca una piraña del Ratchet & Clank, pero en Realidad Virtual ese miedo es más real. Nos hemos trasladado a escuelas abandonadas. Pueblos llenos de monstruos. Naves espaciales infestadas. Las posibilidades son infinitas, al igual que el miedo que pasaremos. Como es un género tan popular, y aprovechando que está Halloween a la vuelta de la esquina, nada mejor como repasar lo mejor de lo mejor. Este es el Top 10 de los mejores juegos para pasar grandes pesadillas en Realidad Virtual. Como siempre, esta es una lista totalmente personal, con que no dudéis en dejar vuestras recomendaciones en los comentarios.

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Los protagonistas silenciosos tienen los días contados

    Protagonistas silenciosos

    Estás rodeado de tu grupo de amigos. Planeáis vuestro viaje épico para el verano, contando todos su opinión. De repente, te preguntan a ti, como el pegamento que los mantiene unidos… Y no contestas. Habla alguien por ti, que parece saber lo que piensas, pese a que no te ha preguntado ni por un momento. Suena raro, ¿verdad? Pues algo así ocurre en Persona 5 Royal/Strikers, y en tantísimos otros JRPGs donde controlamos a un protagonista silencioso. Aunque claro, este hecho no se presenta sólo en este género, sino que es algo bastante común en la industria del videojuego.

    Nunca me han gustado los protagonistas silenciosos. Los he visto siempre como una limitación tecnológica de antaño que hemos ido arrastrando en la industria porque ya «es algo típico de estos juegos», pero va siendo hora de acabar con esta tradición. Antes de empezar a desgranar los motivos, os animo a leer el contrapunto que publicaron los amigos de Nexel, reivindicando a este tipo de protagonistas.

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    Podemos visitar Rapture en VR gracias a la nueva campaña creada por fans para Half-Life: Alyx

    Half Life Alyx Bioshock Return to Rapture

    Uno de los juegos para la Realidad Virtual más exitosos es sin duda Half-Life: Alyx, siendo un claro ejemplo de cómo hacer un AAA capaz de atraer a una cantidad de usuarios que ningún otro título había logrado hasta la fecha. No es para menos, ya que Valve creó uno de los mejores juegos del medio, con un gran soporte para mods que la comunidad ha ido aprovechando desde su lanzamiento.

    Así es como hoy nos encontramos ante Return to Rapture, una campaña que podemos descargar a través de Steamworkshop, donde viviremos 8 misiones donde visitaremos Rapture, la mítica ciudad de Bioshock. El encargado de este increíble trabajo es Wim Buytaert, y podéis encontrar todo su trabajo anterior en este enlace. La verdad es que no me había adentrado mucho en el terreno de los mods del juego, pero con la pintaza que tiene esta nueva campaña, ¿quién le dice que no a visitar Rapture en Realidad Virtual?

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    Los 6 elementos que PSVR 2 necesita para triunfar

    PSVR

    Estoy enganchado a la Realidad Virtual, y me inicié en el mundillo gracias a PlayStation VR. Por eso, me alegré mucho cuando Sony anunció el sucesor de PSVR, ya que tenía el temor de que dieran carpetazo a la VR viendo la justita implementación del visor en PS5.

    Dicho esto, no tenemos apenas detalles, puesto que el visor no va a salir hasta 2022, tenemos tiempo para teorizar sobre qué tendrá PSVR 2 (o como sea que lo llamen), y de eso va precisamente el artículo. Tras tanto tiempo jugando con PSVR, Oculus Rift S y Oculus Quest 1/2, tengo bastantes claros los elementos que debe tener para que no solo esté a la altura de la competencia, sino pueda ofrecer algo único en el cada vez más competitivo mundo de la Realidad Virtual, sin ponernos a hablar de especificaciones técnicas como resolución, FOV o similares. Así que a ponernos el casco de pensar, ¡y a teorizar virtualmente!

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    Los mejores juegos de 2020 por Luismi

    El año 2020 ha sido bastante duro por más que obvios motivos, pero por suerte, hemos tenido los videojuegos para ayudarnos a desconectar, desahogarnos, o incluso reunirnos con nuestros seres queridos de manera digital. El 2021 claramente va a empezar de la misma forma, con que vamos a repasar los juegos que hemos tenido en 2020 con la lista de rigor.

    Como es habitual, esta es una lista completamente personal, así que sólo me puedo basar en los títulos que he probado. Esto supone que hay ciertas omisiones, como The Last of Us Parte II, Ghost of Tsushima, Ori and the Will of the Wisps (este es más bien acabarlo) y muchos otros tantos juegos de gran perfil que me he saltado por completo. Así que, no dudéis en dejar en los comentarios cuáles son vuestros juegos favoritos, y sin más dilación, a por la lista.

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    10

    Half-Life: Alyx

    Half-Life: Alyx

    Por muy fan que sea de la Realidad Virtual, entiendo que no es un medio que ha alcanzado el público mainstream. La forma de hacerlo es obvia: crear grandes juegos que atraigan a todo tipo de usuarios, por lo que siempre se ha buscado ese juego «killer app» capaz de vender el visor a cualquiera. A título personal ya hay varios de este estilo, pero bueno, soy un viciado de los visores de VR, con que no tengo remedio.

    Para muchos, esta puerta de entrada es sin duda Half-Life: Alyx. Los seguidores de las aventuras de Gordon Freeman llevan años deseando que Valve continúe por fin la trama, además de ponerse a hacer más juegos del estilo de PortalLeft 4 Dead, algo que por fin se cumple con este título. Que se haya diseñado para la Realidad Virtual demuestra que la compañía quiere seguir innovando, aunque esto signifique enfadar a más de uno que querían una continuación pero no han tocado un visor de VR en su vida. Pero claro, las expectativas y el legado son una cosa, pero la realidad es otra. ¿Será esta secuela tan importante para la Realidad Virtual como lo fueron sus anteriores entregas para el género shooter?

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    Valve presenta Half-Life: Alyx, la precuela de Half-Life 2 para VR que llegará en marzo de 2020

    Half-Life: Alyx

    Han pasado años desde el último Half-Life, y aunque no tengo la conexión con la saga de la mayoría de usuarios, sí que entiendo su importancia para la industria. Por eso, y porque estoy algo enganchado a la VR, tengo muchísimas ganas a Half-Life: Alyx. Esto marca el regreso de Valve al desarrollo de juegos narrativos, y prometen ofrecernos un juego AAA en VR con todas las de la ley.

    Esta entrega se ambientará entre los dos capítulos de la saga, y controlaremos a Alyx. Aun así, desde el estudio recomiendan acabar antes Episode 2, con que es posible que haya algo de cierre para las tramas que se dejaron abiertas. Dicho esto, el juego pinta increíble, y es el primer juego desarrollado con el motor Source 2. Además, prometen una duración similar a Half-Life 2, junto a montones de interacciones físicas con todo nuestro entorno. ¿Lo mejor? Que llegará en marzo de 2020, y se podrá jugar con cualquier visor compatible para PC, sin importar si es de Oculus o la propia Valve. Creo que ya tengo el mejor motivo del mundo para jugar a esta saga, porque en marzo vaya si quiere meterme en la piel de la buena de Alyx.

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