La expansión Aftershocks de The Walking Dead: Saints & Sinners se retrasa

The Walking Dead Saints & Sinners Aftershocks

Uno de los lanzamientos más esperados por los usuarios de VR para este mes de mayo era la expansión Aftershocks para el espectacular The Walking Dead: Saints & Sinners. Este nuevo DLC completamente gratuito nos daría más motivos todavía para regresar la Nueva Orleans infestada de caminantes, con nuevas misiones, equipo y objetos que crear una vez hayamos completada la campaña principal.

Aunque este DLC estaba previsto para este jueves 20 de mayo, finalmente se ha retrasado unas semanas, sin tener una nueva fecha de lanzamiento. Así lo ha comunicado Skybound Interactive a través de Twitter, indicando que se han encontrado con problemas técnicos de última hora, y quieren ofrecer la mejor experiencia posible en todos los visores de forma simultánea. Cuando se dé una nueva fecha de lanzamiento os lo haremos saber, así que paciencia, y si todavía no habíais acabado la trama principal, así tenéis unos cuantos días más para hacerlo.

La historia de TWD Saints & Sinners continuará con el DLC gratuita Aftershocks

The Walking Dead Saints & Sinners Aftershocks

Uno de los mejores juegos que hay disponibles para la Realidad Virtual es, de lejos, The Walking Dead: Saints & Sinners, gracias a nivel de inmersión y contenido global. Por eso, fue una gran alegría que durante el Oculus Gaming Showcase se presentara la expansión gratuita Aftershocks, centrada en ampliar la historia del título.

No hay muchos detalles a nivel argumental, pero parece que todo girará en torno a una caja llena de suministros por la que se pelearán las diferentes facciones de Nueva Orleans, con nosotros en medio de todo el caos, como no podría ser de otra forma. Para disfrutar de este nuevo contenido tendremos que haber completado la historia principal (aquí ya lamento haber borrado por error la partida que tenía guardada en PC), y entonces podremos acceder a estas nuevas misiones de Aftershocks. Esta nueva actualización gratuita se lanzará el próximo 20 de mayo en todas las plataformas (PSVR, Oculus Quest y PCVR), siendo una alegría comprobar cómo Skybound Interactive sigue apostando por el juego, lo que nos hace estar más emocionados por los futuros lanzamientos del estudio.

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The Walking Dead: Saints & Sinners llegará en formato físico a PS4 el próximo 3 de noviembre

The Walking Dead: Saints & Sinners

Uno de los mejores juegos disponibles actualmente en la Realidad Virtual es sin duda The Walking Dead: Saints & Sinners, al ofrecernos una especie de simulador inmersivo en este popular mundo del cómic. El juego ya lo hemos disfrutado muchísimo, pero para los amantes de los lanzamientos en físico, los chicos de Avance Discos nos traen una estupenda noticia.

En colaboración con Maximum Games, se encargarán de distribuir la edición física para PS4. Esta versión viene ya con el DLC gratuito instalado, al igual que los items bonus que traía la «Edición Turista» del juego (básicamente, varias armas icónicas que además nos hacían la vida más fácil), convirtiéndose así en la edición más completa del juego posible. No nos olvidemos que no es el único juego de The Walking Dead que llegará en breve a la VR, ya que mañana mismo llega al formato digital, y el 9 de octubre en físico, el prometedor Onslaught, por lo que es un momento genial para ser amante de destrozar cráneos de caminantes en Realidad Virtual.

El fantástico The Walking Dead: Saints & Sinners llega a Oculus Quest el 13 de octubre

Uno de los mejores juegos para VR de este año (y en general) es sin duda The Walking Dead: Saints & Sinners, algo que ya han podido comprobar los usuarios de PC y PSVR. Los que quedan por comprobarlo son los de Oculus Quest, pero eso va a cambiar muy pronto, ya que Skybound Interactive ha anunciado que la versión para el visor independiente de Facebook estará disponible el 13 de octubre. Así es, el mismo día que se pone a la venta Oculus Quest 2, donde el juego podrá lucir todavía mejor.

Esta adaptación supondrá disfrutar de un juego muy completo sin ningún tipo de cables y jugando en cualquier lado, siendo muy interesante el tipo de recorte gráfico que habrán tenido que hacer para que todo funcione en un chip móvil. Así que, hay mucha curiosidad sobre cómo de bueno será este port, pero viendo el gran trabajo que han hecho en PSVR, seguro que está a la altura de las circunstancias.

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