Moss: Book II se lleva el premio a Mejor Juego VR del año

Moss Book II VR Awards Winners

Los VR Awards han tenido lugar en Rotterdam, para celebrar lo mejor de la Realidad Virtual del año. Como su propio nombre indica, se han repartido varios premios, siendo los agraciados:

El premio a Moss: Book II no me sorprende en absoluto, al ser una auténtica genialidad. Yo lo tengo en mi Top 3 de juegos VR, y claramente me parece lo mejor que nos ha dado el medio este 2022. En la web oficial tenéis los diferentes nominados, para así descubrir más joyitas y «la crème de la crème» de la Realidad Virtual.

El heavy metal de Pantera arrasa en Unplugged con su nuevo DLC

Unplugged Pantera

Unplugged no para de darnos alegrías. Hace poco pudimos disfrutar de su gran actualización en cuanto a precisión gracias al mejorado tracking de manos. Esto se aplicaba de manera brillante en el mapeo de las canciones, haciendo el juego más disfrutable. Pues bien, ahora toca desmelenarse para disfrutar de su nuevo DLC: ¡Pantera! Así es, este mítico grupo de heavy metal protagoniza el primer pack de DLC temático, con 4 nuevos temas para gozarlo al máximo:

  • Becoming
  • Cemetery Gates
  • Cowboys from Hell
  • I’m Broken

Este pack ya está disponible tanto en Meta Quest como en Steam (si tenéis los Knuckles de Valve) a un precio de 5’99 €. Como os podréis imaginar, próximamente habrá todavía más canciones, por lo que el viaje rockero de nuestros dedos no ha hecho más que comenzar.

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Muse, Rob Zombie y más llegan a Unplugged en su primer DLC

Unplugged Riff Pack DLC

Después de la desternillante broma por el April Fool’s Day en forma de «Air Triangle», el fantástico Unplugged vuelve a la carga con su primer DLC de pago. Llamado Riff Pack, estará disponible el próximo 14 de abril a un precio de 5’99 €. Un precio que no está nada mal para los 4 temazos que podremos disfrutar:

De esta forma, el título de Vertigo Games y Anotherway comienza su soporte post-lanzamiento en lo que a nuevo contenido se refiere. Se nota que, al igual que con Guitar Hero, quieren cuidar mucho los temas que entran al tracklist, buscando temas de artistas más que reconocidos dentro del mundillo del rock. A día de hoy, Unplugged sigue siendo el mejor uso del tracking de manos en Meta Quest (también se puede jugar en PCVR usando los Valve Knuckles), además de uno de los mejores juegos musicales de la VR. Espero que tengamos muchos más DLCs en el futuro para que la llama del rock en VR no se apague nunca.

Unplugged nos permitirá tocar el Triángulo en Realidad Virtual

Unplugged VR Air Triangle

ACTUALIZACIÓN. Resulta que era un poco de las dos cosas. Sí, es una broma, ¡pero también es jugable! El triángulo ya está disponible para jugar, pero sólo se podrá tocar hasta el 7 de abril. Ya de una forma más seria, este mes se esperan grandes actualizaciones de contenido, ¡así que nos tocará estar atentos!

Uno de los mejores juegos de la VR el año pasado fue Unplugged. La forma en la que aprovecha el medio y la tecnología para ofrecer algo único es sencillamente impresionante. Desde su lanzamiento, hemos estado esperando más contenido, en forma básicamente de nuevas canciones oficiales, o soporte para la creación de niveles por parte de la comunidad. Lo que era difícil imaginarse era que se incluirían nuevos instrumentos, y ojo al primero… ¡El triángulo!

Hemos hecho ya Air Guitar, pero ahora vamos a poder hacer Air Triangle. Sí, este es el anuncio que nos tiene preparado Anotherway y Vertigo Games sobre el juego, indicando que esta nueva forma de jugar estará disponible a principios de abril. ¿Y qué es literalmente el 1 de abril para los anglosajones? Su día de los inocentes, April’s Fools Days. Así que, aquí hay dos posibilidades:

  • Se han equivocado de fecha
  • Iba a empezar como una broma, experimentaron y quedó algo divertido de jugar

Quiero pensar que es esto segundo, ya que la idea de tener más instrumentos que tocar usando el tracking de manos de Meta Quest me parece fascinante. Y oye, ¡los que tocan el instrumento también se merecen ser estrellas del rock!

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El rock de Unplugged llega a SteamVR el 2 de diciembre

Unplugged

Ya sabíamos que el espectacular Unplugged no se iba a quedar solo en Meta Quest, y desde Vertigo Games y Anotherway no van a hacer esperar mucho a los usuarios de PCVR, ya que el título se estrenará en SteamVR el próximo 2 de diciembre. Eso sí, el juego sólo funcionará con los visores compatibles con los Knuckles Controllers de Valve Index, al ser los únicos que tienen un seguimiento real de los dedos de la mano.

En este estreno se añadirá una nueva canción de Steel Panther llamada «Unplug Yourself», que se añadirá a la versión de Quest de manera gratuita. Las novedades no acaban ahí, ya que el 3 de diciembre, cuando se actualizará el juego en Quest, también se añadirá la funcionalidad de tocar usando el Passthrough. O lo que es lo mismo, usando la Realidad Mixta, para que nuestra habitación, salón o cocina se conviertan en nuestro escenario para dar el concierto de nuestra vida. Unplugged ya era espectacular en su lanzamiento como os contamos en el análisis, y estas mejoras no hacen más que aumentar la calidad de este increíble juego.

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Unplugged ajusta su dificultad en su último parche

Unplugged VR

Hace una semana que llevamos disfrutando del fantástico Unplugged, el nuevo Guitar Hero para la VR en el que usamos el tracking de manos de Oculus Quest. Pese a lo espectacular que es, algunos problemillas muy obvios estaban ligados a su dificultad, como comentamos en la review. Por suerte, Anotherway y Vertigo Games no han tardado en escuchar a la comunidad, y por eso han lanzado un parche que elimina muchos de estos defectos:

  • Todas las canciones están desbloqueadas de serie
  • Con cada nuevo álbum se desbloquean los escenarios, pudiendo elegir nosotros en cuál tocar
  • Se han ajustado los precios de las guitarras para desbloquearlas antes
  • Los objetivos de los álbumes se han ajustado
  • Se ha reducido el porcentaje de notas acertadas para obtener los discos de oro

Tenéis todos los detalles en el Twitter oficial del juego, pero sin duda, es genial que hayan podido recoger el feedback tan rápido para ofrecer una experiencia global todavía más satisfactoria. Así que ya sabéis, ¡a rockanrollear!

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Unplugged

Unplugged Air Guitar

Me apasionan los juegos musicales y la Realidad Virtual, por lo que siempre estoy atento por ver qué juegos nuevos salen al mercado. Así me he encontrado grandes joyas como Synth Riders, el reciente Ragnarock o cómo no, el archipopular Beat Saber. Sin embargo, tras la escuela que creó este último, ha costado dar con algo totalmente nuevo, que funcione y nos haga sentirnos completamente inmersos en la música.

Por este motivo, siempre me ha llamado la atención Unplugged, un juego desarrollado por el equipo español de Anotherway que convenció a Vertigo Games, uno de los principales publishers de la Realidad Virtual a día de hoy. Tras probar una versión preview hace unas semanas, salí encantado, ya que parecía que estábamos ante la siguiente evolución de lo que quería ofrecer Guitar Hero desde la primera entrega, pero ahora usando el tracking de manos de Oculus Quest en vez de una guitarra de plástico. Tras pasar unas cuantas horas con la versión final, ha llegado la hora de ver si el Air Guitar ha llegado para quedarse.

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Desvelado el tracklist completo de Unplugged

Unplugged

El próximo 21 de octubre va a ser imposible quitarse las Oculus Quest, ya que es cuando podremos disfrutar del brillante Unplugged, el esperadísimo juego musical de Anotherway y Vertigo Games. Gracias a la versión preview que pudimos probar ya conocíamos varios de los temas con los que podríamos rockanrollear usando el poder del Air Guitar, pero ya tenemos los 23 temas que podremos jugar.

Hay una amplia variedad de canciones, entre algunas muy populares y otras más desconocidas. Todas tienen en común el protagonismo de la guitarra (¡cómo no!), para que nos podamos lucir al máximo jugando. Recordad que Unplugged usa el tracking de manos (o los Valve Knuckles cuando llegue a PC) para simular que tenemos una guitarra virtual entre nuestros brazos. Ya os adelanto que estamos ante el Guitar Hero de la VR, no solo por mecánicas sino por su importancia, así que el 21 de octubre quiero veros a todos tocando la guitarra como si estuviéramos en el escenario ante miles de personas.

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El Air Guitar de Unplugged arrasará desde el 21 de octubre

Unplugged

Ya os voy diciendo que voy a dar mucho la tabarra con Unplugged, ya que desde que lo probé, se ha convertido en uno de mis firmes candidatos a mejor juego musical de VR y hasta candidato a GOTY, lo cual no es moco de pavo. Pues bien, no va a tocar esperar mucho para disfrutar del juego, ya que Vertigo Games ha anunciado que el próximo 21 de octubre estará disponible para Oculus Quest, y más adelante para PCVR, siempre que tengamos algún mando con tracking de manos… Lo que ahora se reduce básicamente a los Knuckles de Valve. De paso, se han anunciado varios de los temas del juego:

En Unplugged sólo podremos jugar con el tracking de manos, al estar pensado para llevar la fantasía del Air Guitar al siguiente nivel. Así que id practicando vuestra chulería con el Air Guitar, porque no queda para el concierto de nuestras vidas.

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Impresiones de Unplugged. Air Guitar Hero para la VR

Unplugged Air Guitar

Cuando salió a la venta el primer Guitar Hero, caí al instante. Me fascinan los juegos musicales, así que la idea de jugar con una guitarra de plástico me atrajo de una manera imposible. Sigo teniendo aún esa guitarra de PS2, ya que fue la única que compré, pero seguí jugando al máximo a la saga durante los años siguientes.

Sin embargo, está claro que el género murió, dejando los cacharros de plástico para el arrastre. Ahora el gran atractivo del género musical es la VR, al ofrecernos la inmersión que traían dichos instrumentos, pero a una escala sin igual. Por este motivo, me interesó muchísimo Unplugged de Anotherway en cuanto se anunció. ¿Una especie de Guitar Hero que aproveche el tracking de manos de Oculus Quest? Estaba dentrísimo, así que cuando Vertigo Games dio la oportunidad de probar una versión preview, no lo dudé dos veces. Así que tras mover mi melena al viento y echar unos acordes virtuales, toca hablar de cómo vamos a estar ante el próximo bombazo de la VR, y no sólo del género musical. Ahí es nada.

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