Hemos amanecido con una noticia bastante sorprendente, ya que Nintendo ha anunciado dos pesos pesados que serán compatibles con el VR Kit de Nintendo Labo, que transformará Nintendo Switch en un pequeño dispositivo de Realidad Virtual. Por un lado, Super Mario Odyssey ofrecerá tres pequeños niveles para VR, en los que coleccionar unas cuantas notas y dar unos pocos saltos. No parece algo muy grande, pero los plataformas en VR funcionan de maravilla, como ya ha demostrado Astro Bot.
Por otro lado, el peso pesado es The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que en principio será compatible con la VR en su totalidad. Aquí tengo muchas dudas de cómo irá, ya que el juego va a 30 FPS con varias bajadas, con que pensar en los recortes de resolución o gráficos que le habrán tenido que hacer para que se mueva en VR (los 60 FPS son esenciales), sumando la pantalla de 720p de la Switch, me hace temer por cómo se verá. Aun así, me gusta que Nintendo apueste por la VR, aunque sea mediante el cartón, y tener compatibilidad gratuita en dos de los mejores juegos de la consola es motivo más que de alegría.