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Quake – Versión mejorada

Quake

Le tenía ganas a Quake, y es que mis plegarías parecen haber sido escuchadas por Bethesda, empresa que actualmente cuenta con las licencias de id Software, responsables de la saga Quake y Doom. Pasó por mi cabeza jugarlo en PC hace unos meses, pero este verano, Bestheda en pleno mes de agosto y durante la QuakeCon 2021 anunciaba por sorpresa que ya estaba disponible tanto para PC como para consolas actuales una versión mejorada del juego.

De todos es sabido el valor de la nostalgia en los videojuegos y muchas empresas se aprovechan de ello para vendernos una y otra vez versiones actualizadas o mejoradas de algunos de los clásicos. Con Quake hemos tenido que esperar más y parece que la espera ha merecido la pena, pues las tardes y noches que le he metido al juego jugando en PS5, aunque la versión de momento es la de PS4, son como las que recordaba hace 25 años, pero ahora mucho más fluidas en todo.

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Microsoft compra ZeniMax, haciéndose con todos los estudios e IPs de Bethesda Softworks

Ojo al bombazo con el que arrancamos la tarde, ya que es de los que cuesta creerse. Microsoft ha sacado el talonario a pasear y ha comprado ZeniMax Media, que es la empresa propietaria de Bethesda Softworks. Así es, ahora Bethesda, Arkane, Machine Games y demás estudios de la compañía, junto a sus respectivas IPs, pasan a formar parte de Xbox Games Studios y al catálogo global de Microsoft.

Esto significa que Microsoft es la propietaria de licencias tan potentes como The Elder Scrolls, Fallout, WolfensteinDoom entre muchos otros, sin contar con sus desarrolladores, lo cual aumenta a 23 los estudios internos que tiene la compañía, sumando de un plumazo la friolera de 2.300 empleados. Esta compra se ha hecho por la friolera de 7.500 mil millones de dólares, asegurando que en el futuro todos los juegos de la compañía estén desde su lanzamiento en Xbox Game Pass, servicio que suma ya más de 15 millones de suscriptores. Es un movimiento sin precedentes, y todo un golpe en la mesa para que Xbox Series X/S sean todavía más atractivas ante tantísimos estudios internos, que podrán nutrir todavía más un magnífico servicio como Xbox Game Pass. Eso sí, en teoría DeathloopTokyo Ghostwire seguirán siendo exclusivos de manera temporal en PS5, lo cual va a ser curioso, cuanto menos. Con este bombazo, ¿tenéis más ganas de reservar la nueva generación que antes?

El 20 de octubre continuará la matanza en DOOM Eternal: The Ancient Gods, el primer DLC para la campaña del juego

DOOM Eternal: The Ancient Gods

Ya sabíamos que este año tendríamos más DOOM Eternal, y ha sido la Gamescom el escenario escogido por Bethesda Softworks para mostrarnos el primer tráiler lleno de gameplay para la primera expansión del juego, The Ancient Gods, Primera Parte. Esta continuación de la campaña principal nos hará luchar contra nuevos demonios en escenarios completamente nuevos, con un Doom Slayer que tratará de devolver el equilibrio al Cosmos, o todo el universo podría venirse a bajo. Vamos, un día más en la «oficina» para este súper soldado.

Este primer DLC de la campaña estará disponible el próximo 20 de octubre, y más nos vale ir practicando, porque esos dos Marauder atacando de manera simultánea al final del tráiler seguro que nos ponen las cosas muy, pero que muy complicadas.

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DOOM Eternal

DOOM Eternal

Bethesda Softworks lleva unos cuantos pinchazos en sus más recientes lanzamientos. Rage 2 tenía una base muy buena, pero el mundo abierto le fallaba. El gunplay de Wolfenstein: Youngblood era excelente, pero los elementos de RPG lo acabaron perjudicando. Así que, tenía algo de miedo sobre cómo saldría DOOM Eternal, ya que DOOM (2016) me parece uno de los mejores shooters de la generación, por lo que tenía las expectativas por las nubes.

A veces, este hype puede acabar perjudicando, creando una sensación infernal de decepción por no alcanzar esa glorificada visión que teníamos de él antes del lanzamiento. Afortunadamente, idSoftware no ha perdido el toque, para que saquemos nuestro lado más metalero mientras acabamos con todos los demonios. ¿Listos para evitar el apocalipsis a base de escopetazos?

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Los demonios no tienen nada que hacer en el tráiler de lanzamiento de DOOM Eternal

DOOM Eternal

En poco más de una semana se desatará el infierno en la Tierra gracias a DOOM Eternal, así que Bethesda ha publicado un espectacular tráiler de lanzamiento con justo lo que queremos: demonios siendo destrozados, música cañera y armas que causan estragos. De hecho, el tráiler profundiza un poco en la narrativa, al introducir ciertos conceptos que serán clave en esta secuela.

Sin duda alguna, estamos ante uno de los juegos más esperados de este 2020, y ni que decir tiene, de los más espectaculares de este completo mes de marzo. Tras las tres primeras horas que probé del juego, tengo unas ganas espectaculares de seguir destrozando demonios al ritmo de heavy metal.

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Impresiones de DOOM Eternal. El infierno en la tierra es maravilloso

DOOM Eternal

Uno de los juegos más esperados de este 2020 es, sin lugar a dudas, DOOM Eternal. El reboot de 2016 de la franquicia es fantástico en todos los aspectos, y tras haber probado el juego en la Gamescom, decir que tenía hype era quedarse cortos. Este hype está ahora a unos niveles infernalmente altos, ya que gracias a Bethesda, he tenido la oportunidad de probar las tres primeras horas del juego.

Como con toda secuela, siempre se espera que todo sea más grande y mejor, con que en este artículo quiero repasar los puntos clave de DOOM Eternal, ya que desde idSoftware no se han dormido en los laureles, escuchando bien el feedback de los usuarios para ofrecer el FPS más metalero y brutal del mercado. Huelga decir que van por muy buen camino, con que en este avance quiero centrarme en los puntos más destacados de estas tres primeras horas de juego, que ya dejan entrever cómo los demonios las van a pasar canutas ante el DOOM Slayer.

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Escopetazos, misilazos, espadazos y muchos demonios destrozados. Así es el nuevo tráiler de DOOM Eternal

DOOM Eternal

Hace poco puse DOOM Eternal entre mis 10 juegos más esperados de este 2020, y tras ver el nuevo tráiler publicado por Bethesda, no es para menos. Vaya bestialidad de vídeo se han sacado de la manga, profundizando en el universo de este reboot, pero sin olvidarnos de lo importante en un DOOM: reventar demonios sin parar. Y vaya si lo haremos, porque en el tráiler podemos ver varias trampas que usar para machacar enemigos, nuevas funcionalidades de las armas, combos increíbles, y cómo no, nuevos juguetitos con los que despedazar a nuestros oponentes. Los pelos de punta tras ver tanta destrucción, y un hype desmesurado por salvar la Tierra a partir del próximo 20 de marzo… Aunque no en Switch, ya que dicha versión sigue sin ninguna fecha de lanzamiento confirmada.

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DOOM Eternal se retrasa hasta el 20 de marzo de 2020

Doom Eternal

Todos esperábamos con unas ganas tremendas DOOM Eternal para el próximo mes de noviembre pero por desgracia, al final el juego se nos va hasta un 2020 cada vez más completo. Como iD SoftwareBethesda han confirmado a través de Twitter, DOOM Eternal estará disponible el próximo 20 de marzo de 2020. Sin embargo, no todas las versiones estarán a la venta ese día, ya que la de Nintendo Switch llegará más tarde, sin tener una fecha establecida.

Otra novedad es que el modo multijugador Invasión, que nos permitirá invadir (valga la redundancia) las partidas de nuestros amigos, se lanzará después del 20 de marzo, en una actualización gratuita. Para «compensar» todos estos retrasos, se ha confirmado que DOOM 64 estará disponible ese mismo día en todas las plataformas, siendo un regalo para los que reserven el juego. Como se suele decir, menos da una piedra, aunque ahora los primeros meses del 2020 se acaban de convertir en un infierno del metal todavía mayor con tantos juegazos juntos.

[Gamescom 2019] DOOM Eternal. El shooter más infernalmente divertido

DOOM Eternal

Esta generación, hay 3 sagas de FPS que me han enamorado: Titanfall (sobre todo por la segunda parte), WolfensteinDOOM. El reinicio de esta popular saga fue fantástico, así que tenía unas ganas espectaculares de probar DOOM Eternal, la secuela de este reinicio, y que se convirtió automáticamente en uno de mis juegos favoritos de la reciente Gamescom 2019.

Como ya sabréis, esto va de matar demonios al ritmo de heavy metal, hacerlo con estilo y no dejar un solo cartucho de la escopeta sin disparar. La demo de la obra de iD Software pretende mostrar muchísimo en muy poco tiempo, haciéndonos pasar de una situación explosiva a otra. A grandes rasgos, en la demo empezamos (tras un tutorial) en la base de la UAC, que está siendo atacada por los demonios. Nuestra meta es llegar hasta el cañón orbital (o una versión gigantesca del BFG), para meternos en el cañón y que nos podamos auto-disparar a la superficie de Marte.

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Besthesda no quiere que te olvides de DOOM y relanza los juegos clásicos de la saga en nuevas plataformas

Doom 1993

Durante la Quakedon y con motivo del 25º aniversario de DOOM (ahí es nada señores) Bethesda ha anunciado la llegada de DOOM (juego que da origen a la saga de 1993), DOOM II (segunda entrega del año 1994) y DOOM 3 (tercera entrega, esta más cercana en el tiempo, de 2004) a nuevas plataformas. Ya se pueden descargar DOOM (1993) y DOOM II en PS4, Xbox One, Nintendo Switch y dispositivos iOS y Android; mientras que DOOM 3 sólo está disponible en Nintendo Switch, Xbox One y PS4. Cómo siempre digo, estas oportunidades son oro en el caso de que no hayáis jugado a estos títulos ya que es una ocasión perfecta de conocer los orígenes de una saga que trasciende más allá de los videojuegos.
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