Dark Souls III mejora su rendimiento gracias al FPS Boost

Dark Souls III

Desde Microsoft siguen queriendo que continuemos usando al máximo los juegos de la anterior generación con mejoras para las nuevas consolas, por lo que el FPS Boost vuelve a brillar gracias a uno de los títulos que más esperábamos para esta tecnología: Dark Souls III.

Así es, la obra de From Software y Bandai Namco ya funciona a 60 FPS en Xbox Series X/S, para evitarnos así problemas de rendimiento, y tener un mayor control sobre nuestras acciones. ¿Lo malo? Que ya no podremos culpar de nuestras muertes a los tirones que pegue el juego. También está el tema de la resolución, que se mantiene en 900p como en la Xbox One original, lo cual puede desentonar un poco si usáis televisores gigantescos de 4K. Aun así, es una mejora sustancial, y por lo que vemos de Digital Foundry, el resultado es excelente, sobre todo en Xbox Series X.

Ya hay 97 juegos compatibles con FPS Boost en Xbox Series X/S

FPS Boost

La magia negra del equipo de ingeniería de Microsoft ataca de nuevo, ya que desde hoy, ya hay 97 juegos compatibles con la tecnología de FPS Boost. Básicamente, esto nos permite disfrutar de juegos de Xbox 360 y Xbox One a una mayor tasa de refresco que la que permitían originalmente por algún tipo de capado a nivel de software. Por tanto, juegos que antes iban a 30 FPS pueden pasar a 60 FPS, o incluso a los 120 FPS en algunos casos.

En el lanzamiento de esta iniciativa no había muchos títulos, pero hoy se han añadido más de 70, para haber un total de 97 juegos por el momento que hacen uso del FPS Boost en Xbox Series X/S. Entre las incorporaciones tenemos Deus Ex: Mankind Divided, Alien: Isolation, el espectacular Yakuza 6: Like a Dragon, Hollow Knight o una buena parte de los juegos de LEGO entre muchos otros. Aquí tenéis el listado completo, indicando la tasa de refresco en Xbox Series X, en Xbox Series S y si este aumento en la tasa de refresco está activo por defecto (al no haber pérdida en la resolución, por ejemplo), o si debemos activar manualmente esta opción. Sin duda, una gran alegría que sigue reafirmando el compromiso de Microsoft por la retrocompatibilidad.

20 icónicos juegos de Bethesda se podrán jugar desde mañana en Xbox Game Pass

Bethesda Xbox Game Pass

Esta semana ya se ha oficializado la compra de Bethesda Softworks por parte de Microsoft, así que ahora toca el período de adaptación a los cambios de la primera para seguir las políticas de la primera. Como se ha desvelado en una mesa redonda, el objetivo de esta compra es ofrecer en el futuro contenido para las plataformas en las que se encuentra Xbox Game Pass, por lo que buena parte del catálogo futuro de Bethesda será «exclusivo». Eso sí, los contratos anteriores se respetarán, por lo que Deathloop seguirá siendo exclusivo de manera temporal, entre otros contratos.

Lo más inmediato, sin embargo, será la llegada masiva de los juegos de la compañía a Game Pass. Desde mañana 12 de marzo, podremos disfrutar de 20 auténticos juegazos de la empresa, como Dishonored y Dishonored 2, los Wolfenstein que no estaban todavía en Game Pass, The Elder Scrolls desde Morrowind hasta Skyrim, y mucho más. Además, algunos de estos juegos usarán la tecnología de FPS Boost para ofrecer un mejor rendimiento en Xbox Series X/S, pero darán más detalles mañana mismo. Sin duda, vamos a tener montones de horas de diversión entre juegos de rol, shooters, y survival horrors.

Microsoft inicia el FPS Boost, para aumentar el rendimiento de los juegos retrocompatibles en Xbox Series X/S

FPS Boost Microsoft

Desde Microsoft están empeñados en ofrecernos el mejor sistema de retrocompatibilidad posible, lo cual se traduce en hacer todo el catálogo (bueno, a excepción de los juegos de Kinect) de Xbox One compatible en Xbox Series X/S, incluyendo los títulos de Xbox 360 y Xbox que ya eran retrocompatibles. Esto de por sí es genial, al poder disfrutar de la potencia extra de las nuevas consolas para mejorar el rendimiento y que siempre se mantenga en la tasa objetivo en caso de que hubiera bajadas.

Sin embargo, ¿qué ocurre con los juegos que tienen su frame rate capados? Hasta ahora, no se podía mejorar sin que el desarrollador de turno lanzara un parche para quitar ese bloqueo (lo que está haciendo Sony con varios juegos en PS5), pero ahí es donde entra el FPS Boost de Microsoft. Gracias a la tecnología que usan (por no llamarla magia negra), los FPS pueden pasar de 30 a 60, o en algunos casos, incluso a 120 FPS. Esto no funcionará en todos los juegos, y lo tendrán que ir activando poco a poco, pero al menos, ya tenemos 5 títulos que aprovechan esta tecnología:

  • Far Cry 4. Ahora el juego se puede mover a 60 FPS
  • Watch Dogs 2. Ahora el juego se puede mover a 60 FPS
  • EA Sports UFC 4. Ahora el juego se mueve a 60 FPS, tanto en Series S como en Series X, independientemente del modo gráfico usado
  • New Super Lucky’s Tale. El juego puede ir a 1080p y 60 FPS en Series S, y a 4K nativos y 120 FPS en Xbox Series X
  • Sniper Elite 4. Ahora el juego se puede mover a 60 FPS

Próximamente se lanzarán más juegos que aprovecharán esta tecnología, la cual es totalmente opcional. Cuando estemos jugando a un título compatible, podremos elegir entre activarla o no. Por lo visto en el análisis de Digital Foundry, los resultados son fantásticos, con que será interesante ver qué juegos van añadiendo estas mejoras en el futuro.

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