Microsoft inicia el FPS Boost, para aumentar el rendimiento de los juegos retrocompatibles en Xbox Series X/S

FPS Boost Microsoft

Desde Microsoft están empeñados en ofrecernos el mejor sistema de retrocompatibilidad posible, lo cual se traduce en hacer todo el catálogo (bueno, a excepción de los juegos de Kinect) de Xbox One compatible en Xbox Series X/S, incluyendo los títulos de Xbox 360 y Xbox que ya eran retrocompatibles. Esto de por sí es genial, al poder disfrutar de la potencia extra de las nuevas consolas para mejorar el rendimiento y que siempre se mantenga en la tasa objetivo en caso de que hubiera bajadas.

Sin embargo, ¿qué ocurre con los juegos que tienen su frame rate capados? Hasta ahora, no se podía mejorar sin que el desarrollador de turno lanzara un parche para quitar ese bloqueo (lo que está haciendo Sony con varios juegos en PS5), pero ahí es donde entra el FPS Boost de Microsoft. Gracias a la tecnología que usan (por no llamarla magia negra), los FPS pueden pasar de 30 a 60, o en algunos casos, incluso a 120 FPS. Esto no funcionará en todos los juegos, y lo tendrán que ir activando poco a poco, pero al menos, ya tenemos 5 títulos que aprovechan esta tecnología:

  • Far Cry 4. Ahora el juego se puede mover a 60 FPS
  • Watch Dogs 2. Ahora el juego se puede mover a 60 FPS
  • EA Sports UFC 4. Ahora el juego se mueve a 60 FPS, tanto en Series S como en Series X, independientemente del modo gráfico usado
  • New Super Lucky’s Tale. El juego puede ir a 1080p y 60 FPS en Series S, y a 4K nativos y 120 FPS en Xbox Series X
  • Sniper Elite 4. Ahora el juego se puede mover a 60 FPS

Próximamente se lanzarán más juegos que aprovecharán esta tecnología, la cual es totalmente opcional. Cuando estemos jugando a un título compatible, podremos elegir entre activarla o no. Por lo visto en el análisis de Digital Foundry, los resultados son fantásticos, con que será interesante ver qué juegos van añadiendo estas mejoras en el futuro.

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