La última tanda de juegos retrocompatibles llega a Xbox

Xbox Backwards Compatibility

Uno de los mejores elementos que nos ha dejado Microsoft en los últimos años en cuanto a la conservación de los videojuegos es sin duda el programa de retrocompatibilidad, al poder jugar títulos desde la primera Xbox con mejoras en las plataformas actuales. Hoy, para celebrar el 20 aniversario de la consola, se ha publicado la tanda final de más de 70 nuevos juegos.

Aquí se incluyen toda la saga FEAR, el querido Skate 2, toda la saga de Max Payne, los brillantes TimeSplitters 2 y TimeSplitters 3, o incluso la saga Otogi. Así que tenemos una combinación de juegos de Xbox 360 y la Xbox original. Aquí tenéis todo el listado, que no son pocas las joyas que podemos volver a disfrutar. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que se ha incrementado el número de juegos con soporte para el FPS Boost, incluyendo algunos títulos añadidos hoy como Binary Domain, o incluso Sonic Unleashed o los Fallout entre otros. Una auténtica maravilla toda esta tecnología, que se empieza a aplicar a varios títulos compatibles en el servicio de Xbox Cloud Gaming, para disfrutar de mejores FPS en PC o en Xbox al usar el servicio de streaming. Todos los detalles los tenéis en este enlace, pero sin duda, es digno de aplauso esta última actualización al programa, que se ha despedido por todo lo alto.

Microsoft inicia el FPS Boost, para aumentar el rendimiento de los juegos retrocompatibles en Xbox Series X/S

FPS Boost Microsoft

Desde Microsoft están empeñados en ofrecernos el mejor sistema de retrocompatibilidad posible, lo cual se traduce en hacer todo el catálogo (bueno, a excepción de los juegos de Kinect) de Xbox One compatible en Xbox Series X/S, incluyendo los títulos de Xbox 360 y Xbox que ya eran retrocompatibles. Esto de por sí es genial, al poder disfrutar de la potencia extra de las nuevas consolas para mejorar el rendimiento y que siempre se mantenga en la tasa objetivo en caso de que hubiera bajadas.

Sin embargo, ¿qué ocurre con los juegos que tienen su frame rate capados? Hasta ahora, no se podía mejorar sin que el desarrollador de turno lanzara un parche para quitar ese bloqueo (lo que está haciendo Sony con varios juegos en PS5), pero ahí es donde entra el FPS Boost de Microsoft. Gracias a la tecnología que usan (por no llamarla magia negra), los FPS pueden pasar de 30 a 60, o en algunos casos, incluso a 120 FPS. Esto no funcionará en todos los juegos, y lo tendrán que ir activando poco a poco, pero al menos, ya tenemos 5 títulos que aprovechan esta tecnología:

  • Far Cry 4. Ahora el juego se puede mover a 60 FPS
  • Watch Dogs 2. Ahora el juego se puede mover a 60 FPS
  • EA Sports UFC 4. Ahora el juego se mueve a 60 FPS, tanto en Series S como en Series X, independientemente del modo gráfico usado
  • New Super Lucky’s Tale. El juego puede ir a 1080p y 60 FPS en Series S, y a 4K nativos y 120 FPS en Xbox Series X
  • Sniper Elite 4. Ahora el juego se puede mover a 60 FPS

Próximamente se lanzarán más juegos que aprovecharán esta tecnología, la cual es totalmente opcional. Cuando estemos jugando a un título compatible, podremos elegir entre activarla o no. Por lo visto en el análisis de Digital Foundry, los resultados son fantásticos, con que será interesante ver qué juegos van añadiendo estas mejoras en el futuro.

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Excepto 10 juegos, todo el catálogo de PS4 funcionará en PS5, incluyendo los juegos de PSVR

PlayStation 5

Una de las grandes incógnitas que Sony ha tardado en resolver sobre el lanzamiento de Playstation 5 es el de la retrocompatibilidad, pero este fin de semana por fin dieron todos los detalles que necesitábamos saber. En esencia, todos nuestros juegos de PS4, ya sean físicos o digitales, funcionarán en PS5, a excepción de los 10 siguientes juegos:

  • DWVR
  • Afro Samurai 2
  • TT Isle of Man 2
  • Just Deal with It!
  • Shadow Complex Remastered
  • Robinson: The Journey
  • We Sing
  • Hitman Go: Definitive Edition
  • Shadwen
  • Joe’s Diner

De estos juegos, el desarrollador de DWVR ha confirmado estar trabajando en parche que hará compatible el título con PS5, con que es posible que se pueda dar la misma situación con algunos de los otros juegos. Por tanto, casi todo el catálogo de PS4 funcionará en la nueva consola, incluyendo todos los juegos de PSVR (salvo los dos del listado anterior, claro). Sin embargo, a la hora de jugar con PSVR hay que cumplir ciertos requisitos que es importante conocer.

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Microsoft sigue luciéndose con la nueva tanda de juegos retrocompatibles de Xbox y las mejoras para X de Xbox 360

Retrocompatibilidad

La retrocompatibilidad me parece lo mejor que ha hecho Microsoft esta generación, al dejarnos disfrutar en una misma plataforma los juegos de tres generaciones. El estreno de los títulos de Xbox fue algo escaso durante el pasado verano, pero en el nuevo Inside Xbox han anunciado una nueva tanda increíble que se estrenarán de forma escalonada durante el mes de abril. En este listado tenemos joyas increíbles como Jade Empire, Knights of the Old Republic II, Star Wars: Republic Commando, BlinxConker: Live & Reloaded entre muchos otros. Más adelante os dejamos el listado entero separado por la fecha del estreno de cada remesa de lanzamientos.

Las buenas noticias no acaban solo ahí, ya que también habrá 6 nuevos títulos de Xbox 360 que recibirán un parche con mejoras para Xbox One X: Red Dead Redemption, Star Wars: El Poder de la Fuerza, Sonic Generations, Portal 2, Darksiders IIGears of War 2. Con estas mejoras casi se puede hablar de remasterizaciones gratuitas, por lo que todo un aplauso para Microsoft y que estas joyas del pasado no paren de venir.

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La compatibilidad con los juegos de la Xbox original llegará a Xbox One el 24 de octubre

Xbox original

Una de las promesas que hizo Microsoft el pasado E3 fue la retrocompatibilidad de los juegos de la Xbox original con Xbox One, pudiendo disfrutar de varias mejoras técnicas como estamos disfrutando con los títulos de Xbox 360. Pues bien, la espera se va a acabar para la llegada de esta retrocompatibilidad, ya que estará disponible mañana en 13 juegos de lo más variados: Star Wars: Knights of the Old Republic, Ninja Gaiden Black, Psychonauts, Crimson Skies, Fuzion Frenzy, Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, Dead to Rights, Black, Grabbed by the Ghoulies, Sid Meier’s Pirates!, Red Faction II, Bloodrayne 2The King of Fighters Neowave.

Cada juego estará disponible por unos 10-15 euros en el mercado digital, pero si tenemos una copia física de cualquiera de estos títulos, bastará con meterlo en la consola y poder disfrutar de ellos. Teniendo en cuenta que se podrá disfrutar de estos juegos con mejores frame rates, resolución a 1080p o mejores tiempos de carga entre otras mejoras, y que este catálogo inicial es muy bueno (BlackPrince of Persia me encantan, y siempre he tenido pendiente KOTOR), es más que probable que alguna de estas propuestas caiga a partir de mañana.

Más juegos retrocompatibles llegan a Xbox One, y para celebrarlo, The Witcher 2 gratis

The-Witcher-2-Assassins-of-Kings-Enhanced-Edition

Como cada mes, la lista de juegos de Xbox 360 compatibles con Xbox One sigue aumentando, y para empezar el 2016 varios juegazos de la pasada consola pasan a ser retrocompabiles. Aquí tenéis la lista:

  • Aegis Wing
  • Age of Booty
  • Counter-Strike Global Offensive
  • Jeremy McGrath’s Offroad
  • Sam & Max Save the World
  • Skullgirls
  • Small Arms
  • Soulcalibur
  • Space Giraffe
  • The Witcher 2: Assassins of Kings

The Witcher 2 es un caso especial, porque encima el juego está disponible para descargar de forma gratuita, sin necesidad de Xbox Live Gold, hasta el 5 de febrero. Otra novedad de la retrocompatibilidad a partir de ahora es que a medida que un juego esté disponible, no habrá que esperar al siguiente lote de juegos. Esto hará que haya un flujo constante de juegos retrocompatibles, lo cual no es malo. ¿Qué juego todavía no disponible esperáis que se una al cada vez mayor listado de juegos retrocompabiles?